Y es un juego que siendo de salida, era para muchos lo más atractivo, bueno, imagino que lo será siendo pero lo de que te pegue tironazos en tu flamante consola de 500€ tiene que doler.
Versión para imprimir
Y es un juego que siendo de salida, era para muchos lo más atractivo, bueno, imagino que lo será siendo pero lo de que te pegue tironazos en tu flamante consola de 500€ tiene que doler.
Heroe, que poco me conoces........., son contadas ocasiones las que suelo opinar cuando realmente dedico mas tiempo a publicar noticias que a comentarlas. Sino te lo crees, tira de de posteca (palabra nueva) y verás que tengo razón.
A mi el DR3 es un juego que no me llama la atención, no me quita el sueño. SI fuese el forza el que fuese por debajo de 30 fps y a 720p entonces si que estaría chinado..............
PD: Yo también te tengo calado a ti...............:cuniao
Chinado como para colgar algún gif gracioso por tu chinamiento y que alguien te lo echara en cara? :cortina:cuniao
Te voy a contestar siendo franco...........
SI eres tu, no lo tomaría a mal.....................:cuniao
Pero si es otro que solamente entra al hilo de One para publicar malas noticas y pretender que es el fin del mundo, y cuando se publican buenas noticias se esconde en su cueva de mordor totalmente calladito sin decir ni pio. A éste último no le permito los gifs graciosos.:cuniao
Pío!
Lo que tu llamas buenas noticias son generalmente artículos donde dicen cosas buenas y malas pero o bien pones sólo las buenas o las marcas con negrita y fuente más grande. Alguien tiene que poner el contrapeso. Si lo hago es porque pienso que la gente debe estar informada antes de gastarse 500 eurazos en lo que considero un producto muy flojo. Tu tienes otra opinión y la respeto, no me verás recriminarte que la expongas (aunque te pueda discutir o no los argumentos).
Por cierto, para no faltar a mi carácter, me han comentado que el Forza 5 no tiene Nürburgring. Y que va a tener 300 coches menos que el 4. Es una noticia de XBox One así que no es off-topic.
Y un gif para que no los eches de menos:
http://25.media.tumblr.com/d5414a254...uqr5o1_500.gif
Va juan disfrútalo que en el fondo de tu corazón estas rabioso por que este juego no lo vas ni oler. No te preocupes que yo te pasaré videos si quieres por privado. Por cierto va suave suave suave .................
http://i.minus.com/ipJ3DSWZKaAwo.gif
http://sia1.subirimagenes.net/img/20...5216156129.gif
PD: Cuando pongas una noticia pon la funte así podemos leer la noticia entera.
Dan Greenawalt, de Turn10, ha salido a esclarecer los motivos por los que Forza Motorsport 5 tiene hasta 300 vehículos menos que su predecesor de XBOX 360. En parte, el motivo principal que argumenta es que no han querido hacer un salto a la ligera, teniendo que rediseñar absolutamente todo y, evitando reescalados que den resultados cuestionables, como ya le pasó a otra saga en su salto a la actual generación, han preferido marcar las lineas a seguir en las siguientes entregas.
Queremos que sea el estándar para la próxima generación. Nuestro objetivo no es llevar el contenido sin má, por eso, hemos llevado el mismo proceso para todos ellos. Existían algunas imprecisiones, y en algunos casos las especificaciones estaban obsoletas, aunque se hubiese adaptado entre las diferentes entregas de Forza, desde el 2 al 4. Pero hemos construido un nuevo juego, los anteriores no tenían el número de polígonos que queríamos y hemos tenido que realizar una recaptura de todos ellos. Aunque en algún caso se ha podido adaptar desde la versión existente, añadiendo polígonos, en otros no era posible y se requería la realización desde el principio.
En ocasiones, ha sido neesario llevar a cabo esta actualización por los nuevos esquemas de iluminación y requerían una actualización demasiado grande. Esto, ha podido comprobarse sobre todo, en los circuitos, los cuales, pese a estar en las anteriores entregas, han tenido que volver a ser capturados. Es el caso, por ejemplo, de Silverstone, que ha requerido una recaptura completa. En otros casos, había cosas que estaban, simplemente, mal, porque las técnicas empleadas antes no eran del todo precisas y en otros casos, porque había que adaptarse a los nuevos trazados, como es el caso del ejemplo citado.
Todos los coches de Forza Motorsport 5 son de alta calidad, eso no es barato, ni para Turn10 ni lo será para los fans de Forza, que podrán adquirir más coches por un precio de 50 dólares a lo largo de 6 meses. Sabemos que ese precio es una inversión fuerte para los usuarios, pero es una manera de ahorrar a largo plazo y los fans lo comprenden y lo valoran. Hemos recibido valoraciones positivas sobre el uso de este pase de temporada.
Pero resulta obvio que no todo el mundo está contento. Es justo decir que la respuesta, pese a ser buena, ha sido meditada a que es un producto que hay que comprar, pero si se trata de un pase de temporada, exige, en cierto modo, que el juego mantenga la expectación durante al menos, los meses que duran los contenidos. Es por esto, que son los fans más aferrimos los que han dado buena cuenta y han aceptado de buen grado esta iniciativa, porque saben que le sacarán rendimiento. Es algo así como ir al gimnasio, compras un pase de 6 meses y tienes que obligarte a ir, es por eso, que los que adquieran este pase de temporada, saben que van a tener más durante esos 6 meses y seguirán jugando.
No obstante, son tantas cosas las que Greenawalt ha dejado en el tintero para Forza Motorsport 5, que puede que las justificaciones no suplan las expectativas que este juego debería de considerar. Bien mostre, desde mi perspectiva hace un tiempo, que Forza Motorsport 5 debía aportar lo que dijeron que el 4 no podía incluir, si bien, el salto generacional y la necesidad de enfatizar algunos aspectos técnicos de XBOX One, parecían haber condicionado esta evolución por un camino imprevisto, comprendiendo que, Forza Motorsport 5 no Forza 5 Barthust (2)incluiría las ansiadas carreras nocturnas o la metereología, al estar desarrollando otras novedades que parecían ir enfocadas hacia aspectos que serían exclusivos de esta saga y no complementos que se han requerido porque otros, las hayan incluido (aunque el como lo han hecho no importe).
Pero, ya que se había aceptado el hecho de observar el cambio de evolución del juego y valorado positivamente lo que los Drivatar supondrán para el juego, saber que este título tendrá un total de 200 coches es… volver a pensar que no debían haber considerado Forza Motorsport 5 como un título de catálogo de lanzamiento, dado que Turn10 es un estudio que se ha caracterizado por un trabajo minucioso que tarda, lo que tiene que tardar en hacer las cosas de buena manera. Pensabamos, que Forza Motorsport 5 podía ser, maliciosamente, interpretado como un Forza Motorsport 4 de nueva generación, ¿puede que hayamos sido demasiado optimistas? Comprendemos las escusas, pero en parte, no podemos aceptar el resultado sea por el motivo que sea.
Queda esperar, que Forza Motorsport 5 será una experiencia de conducción tan maravillosa como viene siendo habitual en esta saga, pese al profundo amargor que supone observar que ni el número de vehículos, ni el de circuitos alcanza cifras aceptables, ya que prácticamente, se ve reducido a la mitad. Lejos de parecer una evolución del último Forza Motorsport, parece más el retorno al concepto del 2º título, el primero de XBOX 360.
Parece que las sagas de conducción tienden a estancarse en la quinta entrega, visto lo visto. Lo peor de todo, es que la mejor conducción posible, ofrezca tan pocas posibilidades de disfrutarse.
http://soloxboxone.com/2013/11/forza...us-200-coches/
No te voy a negar que ese Forza tiene muy buena pinta, aunque la ausencia del ring me dolería mucho si fuera seguidor de la saga porque es mi circuito favorito y el de la mayoría de gearheads. También me jode que no salga en PS4 el Titanfall, lo jugaré en mi PC a 1080p que tiene casi más de tres veces la potencia gráfica de una XO pero preferiría jugarlo en la PS4 con todos los colegas y con el mando, la verdad (soy bastante zoquete en los shooters con ratón).
Por otro lado, las maravillas gráficas y demás del Forza, viendo el percal de lo que está saliendo, las creeré cuando lo vea.
Para mí está claro que uno de los exclusivos que podían ser atractivos (no para mí) es un pinchazo.
El forza 5 y el ryse parece que se quedan como referentes y visto lo visto también habrá que estar atentos a como evoluciona la cosa.
Lo del número de coches no es preocupante por un lado. A veces los juegos de coches pecan de tener cien mil versiones del mismo coche y lo cuentan como diferentes. Pero por el otro lado es muy malo porque suena a pasar por caja en poquitos meses para nuevos packs.
New Xbox One UI videos: Snap and Your Xbox One
http://www.youtube.com/watch?v=Yxb3k9rptcM
http://www.youtube.com/watch?v=SwoFF2LIFMY
Lo que esta claro es que si nos compramos la consolas de salida es por ansia de tener la nueva generación, pero hasta dentro de unos meses no comenzara a sacarle el provecho que tienen estas maquinas.
Ni en una ni en la otra, así que como todo al final creo que se quedaran muy a la par una de la otra, pero como ya he dicho antes me da lo mismo porque intentare tener las dos, como ahora tengo ps3 y xbox360
Un saludo y haber si salen ya y nos dejamos de puedes o quizás y vemos la realidad.
Pues que queréis que os diga. A mi toda esta noticia me da a pensar que como estaban bien pagados para que Forza fuera un juego de salida, no les ha dado a terminar todo ese número de coches y ahora con las prisas y la fecha de la consola, se ha de sacar el juego sí o sí y los restantes llegaran a modo de DLC...vamos que Forza podría haber sido un mejor juego si hubiera salido dos o tres meses después de la fecha de salida de XboxOne.
Pero que tentación ni tentación, eso es ahora porque tienes el hype de la next-gen y ganas de quemar los 500€ de la consola.
Luego todo será igual a la actual.. bueno, o peor :cuniao
Anuncian un accesorio para impedir que Kinect nos 'espíe' en Xbox One
Y para proteger el sensor.
http://i.imgur.com/bXVcjaY.jpg
Interworks USA ha anunciado un nuevo accesorio para Xbox One llamado Privacy Cover.
Tal y como su propio nombre indica, se trata de un producto destinado a impedir que alguien pueda espiarnos a través del Kinect en el caso de que pensemos que algo así es posible y queramos jugar más "seguros". El dispositivo incluye un armazón para colocar dentro el sensor, el cual viene equipado con una pestaña que nos permitirá bloquear la lente de Kinect. En términos más prácticos, este accesorio también podrá servirnos como un protector para Kinect e impedir que se rompa en caso de que se nos caiga al suelo.
Xbox One Privacy Cover tendrá un precio de 19,99 dólares y ya puede ser encargado a través de Amazon. La consola por su parte no llegará a las tiendas de todo el mundo hasta el próximo 22 de noviembre.
Fuente
Coño :lol
Bueno, pero los Forza siempre han salido "a cachos" (lo del rally del Forza Horizon clamaba al cielo).
-"Mire, estos son todos los DLCs que saldrán para el Forza 6"
http://i235.photobucket.com/albums/e...psc14b2e79.jpg