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Tema: Quantum Break

Vista híbrida

  1. #1
    adicto Avatar de toviciao
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Al final lo he tenido que pillar para la Xbox One, porque para que rindiese bien en PC necesitaba hacer una inversión por dos meses de salario. Llevo unas cuantas horas y se nota que es de los mismos creadores que Max Payne, un juego simplón en el que no hay mucho que explorar y su mayor aliciente es la historia y los gráficos.
    joyla y b1985 han agradecido esto.

  2. #2
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Ayer terminé Quantum Break en la X, me lo he pasado de una sentada en 4-5 días. La historia (precisamente lo que más han criticado otros) me ha cautivado como hacía tiempo no me enganchaba un juego. Me ha gustado mucho ese estilo narrativo. Se nota que apostaron muy fuerte y pusieron dinero encima de la mesa, los actores lo hacen genial, los diálogos son muy buenos.

    Me sorprende que precisamente el argumento sea una de las cosas que más se hayan criticado, que si es "tonto" y los personajes carecen de carisma o trasfondo........ Me da la impresión de que muchos de los que hacen vídeo críticas en youtube prefieren aproximarse más a ser los graciosetes que van de expertos (como el de dayo que hay en páginas anteriores de este mismo hilo), que a dar un enfoque más realista: si juegas a pasarte el juego sin mirar nada y a pegar tiros, la historia es una mierda porque no la vas a seguir. Pero si juegas pausadamente, y además ves la serie intercalada, es una pasada.

    Si te lees las notas, los emails, y ves todo lo que el juego te va presentando como pruebas, es una obra de ciencia ficción de una solvencia sorprendente.

    Quizás precisamente su parte más floja es la parte jugable, ya que aunque es un "Max Payne" con un buen gunplay, se hace repetitivo y no tiene demasiados momentos brillantes.

    Creo que a este juego le ha pasado como a tantos otros bajo el paraguas de Microsoft... que sólo por ser exclusivos ha sido marginado y maltratado. Sin embargo, a a mi me ha gustado más que Alan Wake (que llegó a resultarme cargante en ciertas partes).

    Ojalá Remedy siga apostando por innovar.

    Nota de posible interés: Desde hace tiempo leo mucho sobre astrofísica y astronomía, me he aficionado mucho a ello (desde un nivel puramente amateur), y debo señalar que el modelo de máquina del tiempo que presenta el juego sigue un esquema totalmente científico desde el punto de vista teórico, es decir, respeta las leyes de la física de la relatividad y de la física cuántica, me ha sorprendido lo muchísimo que se han documentado en Remedy, y lo original del modelo planteado... descartando claro las chorradas que se inventan de partículas chronon y todo lo demás que van añadiendo para meter las dinámicas de combate y las paradas temporales etc....
    joyla, mondras, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  3. #3
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Yo tengo la edición de PC, que está bastante chula, pero aún está precintada A ver si lo juego

    Qué libros recomiendas nibbler? me interesa
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #4
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Yo tengo tanto quantum como Alan (digital regalo), sin tocar estas pascuas, de ser posible, lo soluciono

    Gracias por tus comentarios...

    Idem, qué libros por ejemplo?
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  5. #5
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Joyla dónde te metes que no escribes ná
    joyla ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #6
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo tengo la edición de PC, que está bastante chula, pero aún está precintada A ver si lo juego

    Qué libros recomiendas nibbler? me interesa
    Si te interesa la astronomía - astrofísica, creo que hay varios muy fáciles de recomendar.

    El primero de todos ellos es LA BIBLIA, Cosmos, de Carl Sagan. Es prácticamente un viaje por la evolución del ser humano desde los albores de los tiempos, hasta la era espacial, en la que por el camino asoma a explicar prácticamente todo, desde el nacimiento de la vida, la biología, hasta los agujeros negros. El único pero es que es muy antiguo, y alguna cosilla ya ha sido superada, pero sigue siendo imprescindible.

    Cosmos

    Ahora me estoy leyendo uno que va en muy en la línea de Cosmos, del que podríamos considerar el Carl Sagan de nuestros tiempos, el dr. Neil DeGrasse Tyson (también conductor y creador de la continuación de la serie Cosmos: A Space Time Odyssey),

    Muerte por agujeros negros

    Si ya quieres alejarte más de la astronomía y meterte en física y astrofísica, estos dos son imprescindibles también:

    Brevísima historia del tiempo (Stephen Hawking)
    El gran diseño (Stephen Hawking)

    Y si te gustó la peli Interstellar, puedes alucinar en colores con el libro del físico premio Nobel que dio a Cristopher Nollan las herramientas para la construcción de la película

    The Science of Interstellar (Kip Thorne)

    Y si tienes ya bastantes nociones de todo lo anterior y te quieres meter en un lodazal de complicaciones físicas (este sí que es complicado de verdad):

    Agujeros negros y tiempo curvo: El escandaloso legado de Einstein (Kip Thorne)

    Es en este último donde encontrarás más claves sobre espacio-tiempo, pero también es durete...


    Para quien se pregunte qué cojones tiene que ver tanta astrofísica con Quantum Break, básicamente es que la idea de máquina del tiempo que desarrolla el juego está basada en un agujero negro artificial controlado en laboratorio. Los agujeros negros que conocemos son naturales claro (están en nuestra galaxia y Universo), y por ello se explican en libros de esta índole. El viaje temporal también es "natural" en el puente Einstein-Rosen, hasta ahí todo es todo ciencia pura, y el juego demuestra que los guionistas y el equipo de Remedy son auténticos geeks de la astrofísica, hay que quitarse el sombrero. También trata mucho la imposibilidad de romper el principio de causalidad (algo que Stephen Hawking creía estaba fijado), y todo ello está muy relacionado con el determinismo y muchas otras ideas filosóficas y literarias que se desarrollan en el juego con gran acierto (si te lees los documentos esparcidos por los escenarios, claro).

    toma tocho

    PD.- Si se te da bien el inglés, StarTalk, el canal de youtube de Neil DeGrasse Tyson es casi una obligación.
    Y si ya tienes nociones suficientes "PBS Space Time" es para cagarse encima (de complicado)

    Ejemplo de cosa complicada, explicada fácil, que es complicada de seguir igualmente:

    Liberty, joyla, JLennon y 3 usuarios han agradecido esto.

  7. #7
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Gracias nibbler, le echaré un vistazo a todos. Sí que me interesa, la cuestión es lo de ponerme a leer

    Cosmos vi la serie hace mucho, la de toda la vida

    El problema que yo veo a muchos vídeos de Youtube, como el que has puesto por ejemplo, es que son vídeos, que aunque intentan explicar de una forma sencilla, cometen un error muy común. El explicarlo todo de forma rápida y atropellada, para que quede todo en un vídeo de 10 minutos más o menos, ya que es la "tendencia" de Youtube, que en cierto modo te obliga a hacerlo para tener visibilidad, y si tu vídeo dura más pues la gente lo quitará porque lo verá aburrido = a menos visitas. Pero es mucha información que asimilar en tan pocos minutos

    Para mi los vídeos divulgativos deben ser pausados y con explicaciones lentas y claras, que te de tiempo a digerir lo que te están contando. Como los documentales de toda la vida vaya
    Última edición por heroedeleyenda; 26/03/2018 a las 19:13
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  8. #8
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    Pues al final, esta semana pasada, instalé Alan Wake... me dio un venazo pensando que igual el código era como un regalo que podría caducar como pasa con algunas pelis digitales que pones hasta final de "X" año... y bueno, lo estoy disfrutando a ratos, me parece un juego bastante resultón... lo tenía entre ceja y ceja y en su día me lo perdí, y mira que lo seguía de cerca...

    El caso que a lo tonto, dejé instalando Quantum.... después de los 40 y pico gigas... me puso otra actualización de 47Gb y resulta que encima la serie no está incluida en esos gigas, usea que la veo en streaming la versión mejorada de X tiene que ocupar más de 100Gb y con serie no digo nada...

    Bueno, comento a lo que venía que me lío

    Creo que Microsoft se cubre de gloria... hablando negativamente... siempre se dice y se vende, que Xbox no tiene exclusivos... que si Nintendo (diga lo que diga en adelante, sigo poniendo Nintendo por delante de cualquier compañía en sagas personales molonas ), que si Sony le pegan patadas...

    Y es que entre Gears, Halo y Froza (ahora Horizon está casi anteponiendose a Motorsport), se quedaba la cosa...

    Pero es que jugué Ori y aluciné... Lucky Tales es un proyecto que podrían exprimir bastante para tener "su" plataformas 3D, por que Ori, es cierto que le da mil patadas...

    Pero es que por ejemplo Ryse of Rome, que tiene muchos Fans estoy leyendo por ahí, y que a mi también me estaba pareciendo un juego entretenido, no juegazo para la historia pero si un buen juego que podrían mantener igualmente como propio...

    Y Quantum del que quería hablar... me está dejando alucinado, como la idea y proyecto, lo han dejado perdido y abandonado... conforme lo juegas, notas como si le pusieran algo más de empeño y puliéndolo, sería un juegazo...

    Las escenas cinemáticas, la serie en si intercalada entre capítulos, algunas escenas, todo el entramado y guión... Personalmente me está gustando, a falta de terminarlo, y repitiendo que se nota que le falta pulir algo, en X técnicamente y con el tiempo que tiene, debe ser mejor que muchos actuales...

    Algunos momentos, con objetos y enemigos flotando en el escenario, apartándolos cuando pasas al lado de ellos, el chapoteo al pisar el agua y muchos efectos... (mi S se queda algo justa )... La BSO parece que se queda a medio gas... hay momentos y escenas muy buenas... pero en otras no podría decir nada por que ni la recuerdo

    Vamos, que quien tenga hueco (cosa rara para la mayoría ) que le de una oportunidad... por que a mi me ha sorprendido gratamente y repito que Microsoft está dejando perder muchas ideas en distintos juegos abandonados desde el día 1.

    Y pensar que lo he tenido 2 años en la estantería precintado
    b1985 ha agradecido esto.
    "Vive y deja Vivir"
    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  9. #9
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Quantum Break

    A mi me pasó algo parecido Joyla.

    Lo estuve despreciando durante mucho tiempo, por haber sido tan criticado, y cuando lo jugué en la X me quedé alucinado. Tiene cosas mejorables, pero la historia, los personajes, los gráficos, y la tecnología son una pasada.

    Los combates y la exploración están bastante limitados, es muy "sobre rieles", pero no deja de ser una historia Remedy, te atrapa.

    Es una pena que no recibiera más apoyo. También fue muy marginado por ser una exclusiva de Microsoft. Que ya sabemos que si algo no es de Sony no mola.

    Si hubiera salido en PS4 se consideraría "obra maestra" lo menos.
    joyla ha agradecido esto.

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