Madre mía, qué pintaza.
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Madre mía, qué pintaza.
Segun de Digital Foundry, el juego corre a 720p/30fps: http://www.vandal.net/noticia/135067...p-en-xbox-one/
Cita:
El próximo 5 de abril se pone a la venta Quantum Break en Xbox One y PC, y la prensa de todo el mundo ya está recibiendo las copias para realizar los análisis, por lo que en Vandal la semana que viene os podremos ofrecer nuevos vídeos.
La sección del portal británico Eurogamer encarga de analizar el apartado técnico de los juegos, Digital Foundry, ya ha publicado los detalles técnicos de Quantum Break en Xbox One, y ha desvelado que el juego funciona a 720p de resolución y 30fps. Si bien ya sabíamos la tasa de imágenes por segundo a la que se movería en consola, la resolución nativa del juego se desconocía hasta ahora.
Os informaremos si en las próximas horas Remedy confirma este dato, ya que es posible que pueda cambiar la resolución final de cara al lanzamiento con un parche del día uno, algo que no sería la primera vez que ocurre.
Aunque esta resolución de 1280x720 es inferior a lo que estamos habituados en la gran mayoría de títulos de nueva generación, que se muestran a unas resoluciones de 900p (1600x900) o 1080p (1920x1080), en el texto concluyen que el juego luce gráficamente espectacular. Curiosamente el anterior juego de Remedy, Alan Wake(2010), ya tuvo una resolución inferior a los estándares de aquella época en Xbox 360, ya que se mostraba a 960x544, en vez de a los más o menos habituales 720p (1280x720).
A ver qué tal en PC...
Digital Foundry rectifica y dice ahora que el juego va casi a 900p:
Y así es cómo Digital Foundry pierde toda su credibilidad...Cita:
El análisis técnico de Digital Foundry realizado sobre Quantum Break en su versión de Xbox One ha querido plantear una serie de matices sobre el mismo, indicando que el juego alcanza "casi los 900p de resolución" en la consola.La valoración inicial hablaba de una resolución de 720p. El comentario posterior de los expertos en análisis técnicos deduce que el juego corre "a casi 900p", y que utiliza tecnología especial para sacar partido a Xbox One.
La matización llega entre polémicas tras un fin de semana donde los foros han estado cargados de comentarios de los jugadores. Quantum Break sale a la venta a comienzos de abril como el gran lanzamiento del trimestre en Xbox One.
La aventura de acción de Remedy se estrena tras años de trabajo por parte del estudio, que en esta ocasión combina el videojuego con una serie de televisión que se desbloquea a medida que avanzas los episodios del juego.
Parece que hay cambiazo para este juego en Mediamarkt.
http://tiendas.mediamarkt.es/p/cambi...ak&utm_term=MM
Un saludo
Pues he cambiado mi reserva de Fnac por el MM, 8 euros menos que el precio que aun incluia el 20% de reservas antiguo.
Mmmmm no se que pensar. Para ver a cuanta resolución real va un juego o una peli existen multitud de herramientas informáticas (varias de ellas gratuitas). Así, que es bastante extraño que no hayan podido medir con exactitud la resolución. También me preocupa el "casi", más que si va a 720p o a 900p... Me da que el juego puede tener serios problemas de estabilidad si finalmente el conjunto no se adapta a una "resolución fija".
La verdad es que es muy extraño, y supongo que cuando soltaron lo de 720p, algún VIP de Microsoft les llamó para pasarles un poco la mano por la cara. Y de ahí esa pseudo rectificación. Pero vamos, que no entiendo nada... :sudor
Por otro lado, estoy más que interesado en ver como luce finalmente este juego en la consola de Microsoft, porque si luce como en los vídeos, esos 720p, o 900p, van a dejar flipados a más de uno.
Polygon – 8.5
PostArcade – 7
Giant Bomb – 2/5
Eurogamer – No score
IGN – 8
Destructoid – 8.5
Gamespot – 6
EGM – 7.5
Metro – 6
Shack News – 6
The Jimquisition – 8.5
High-Def Digest – 4/5
PixelVulture – 86%
BeyondPixels [German] – 7.5
ThisGenGaming – 8
I Love Video Games [Italian] – 8.5
XboxyGen [French] – No score
ShopTo – No score
CoPlanet [Italian] – 8.5
TechnoBuffalo – No score
Telegraph – 3/5
God is a Geek – 7
Game Informer – 8.5
Arcade Sushi – 9
Examiner – 3/5
Microsoft la ha vuelto a pifiar :juas
El juego cuesta en PC 70 eurazos, y la única opción de comprarlo es en la tienda digital de Windows 10, ni edición física ni nada
¿Pero es que piensan que van a vender algo con ese sobreprecio y solo en descarga? La llevan clara si siguen por este camino.
Lo único "bueno", es que teniendo la versión de ONE tienes también la de Windows 10, ahora, no sé si se aplica al formato físico
Y encima está recibiendo puntuaciones normalitas...
Yo lo pillaré pero cuando esté alrededor de los 30€, que es lo que pago de media por un juego de PC... El precio completo sólo lo pago por las obras maestras o por los títulos que me interesan mucho (GTA V, The Witcher 3, en breve Total Warhammer....)
Y por cierto, para mí y para la mayoría de los jugadores de PC el "precio completo" son 45-50€, no 70€...
Además estamos hablando de pillarlo en una tienda capada como es la de Windows 10... Pfffff....
Te falta Dark Souls 3 :juas
A ver si me avisan los de MediaMarkt para ir a recogerlo con el cambiazo, la verdad es que 39.90 es un preciaco. Me va a venir bien para despejarme del The Witcher, que me esta costando seguirle echando tiempo a la expansion despues de terminar el juego. Respecto a lo de la version de PC incluida con la compra de la de Xbox, era sólo para reservas digitales que yo sepa.
Pues ya contarás qué tal samedrug... :)
Calla, que quería dejarlo para más adelante pero me está tentando cosa mala... :sudorCita:
Te falta Dark Souls 3 :juas
Si lo pillas ahora puedo ayudarte a pasar los bosses, como tardes mucho estarás solo ante la oscuridad :juas
Ok, pues peor aún entonces :fiu No hay manera de conseguir el juego en PC a menos que se haga un desembolso de 70€ en digital :kietoCita:
Respecto a lo de la version de PC incluida con la compra de la de Xbox, era sólo para reservas digitales que yo sepa.
He visto un vídeo del primer enemigo que te sale tras el tutorial, y me han entrado ganas de jugarlo... Pero tengo varios a medias que quiero terminar porque los estoy disfrutando y a éste tienes que echarle horas de forma constante, no vale entrar un par de veces a la semana y jugar un rato... Por eso iba a esperar a que baje un poco porque no quiero pagar 50€ para no ponerme a tope con él...Cita:
Si lo pillas ahora puedo ayudarte a pasar los bosses, como tardes mucho estarás solo ante la oscuridad :juas
Pues yo lo iba a pillar, porque no tengo la One y para mi fue un notición poder jugarlo en PC.
De hecho he ido a comprarlo, ver los 70€ y revolvérseme las entrañas.
Ahora ya no lo tengo tan claro. Y al ser sólo un producto de Windows Store, a saber cuándo lo bajarán de precio, si es que lo hacen.
Lo gracioso es que la reserva digital de la versión de One estaba a 64 el otro día... Ya me parecía caro pero pensaba "éstos quieren cobrar la versión de PC que dan con la reserva". Y ahora me encuentro esto. :descolocao
No es sólo por el cambio puro y duro, yo me compré el Ori cuando salió en Rusia, por ejemplo, y me costó 6,5€ en vez de los 19,99€ de la tienda española. De hecho, creo que el QB subió a partir de un determinado dia unos 20 euros en la misma tienda de Singapur.
Respecto al doblaje, pues teniendo en cuenta como ha habido mucha peña que lo ha comprado en diferentes tiendas extranjeras, no soy optimista para el futuro.
Eso, encima de que te clavan 70€, está sin doblar...
Asi como consejo general, no reserveis nada en Mediamarkt jaja tiene pinta de que hasta la semana que viene no voy a tener el juego.
He jugado el primer acto, me ha gustado pero he tenido sensaciones encontradas, no creo que vaya a ser un juego memorable. La historia mola y me ha parecido que el tema de la serie de accion real esta relativamente bien integrado, al menos a mi me ha resultado entretenido, pero al final tengo la impresión de que el esquema episodio jugable - nudo de decision - episodio real lo convierte en algo un poco encorsetado, como que al final le resta algo de sensación de cotinuidad al juego. Desde el punto de vista jugable lo mas reseñable son los tiroteos, que se hacen bastante divertidos con la mezcla de armas y poderes "temporales" que tienes ya desde muy al principio de la aventura. Y tecnicamente mmm complicado, a veces parece espectacular y a veces canta un montón la baja resolución y la borrosidad de texturas, a veces la iluminacion es brutal y a veces te encuentras popping simplemente con utilizar el zoom para disparar (esos arboles por dios) que no hay quien se explique como no han solucionado con el parche inicial.
En cualquier caso tengo ganas de seguir jugando a ver como se desenvuelve la historia.
Yo al final lo pillé (con todo el dolor de mi corazón ante semejante pastizal) y he acabado el acto 3. La verdad es que es mi tipo de juego y me está gustando bastante, y las posibilidades en los tiroteos son muy divertidas con los poderes, que además cada vez hay más disponibles (aunque creo que ahora ya los tengo todos) y se pueden ir mejorando reogiendo puntos de energía escondidos por los escenarios.
Pero para mi, lo que más me gusta es la idea en la que se basa toda la historia, la historia en sí, y el hecho de tener partes largas en imagen real que complementa muy bien lo que se va jugando, aunque sí es cierto que esto lo hace bastante lineal.
PD: Creo que era en el acto 2, hay unos timelapses en tiempo real que me dejaron flipando un buen rato. Ahí se ve lo que hay detrás de este juego a nivel técnico.
Asumo que los que los estáis jugando lo estáis haciendo en Xbox One, ¿verdad?
Por lo visto la versión de PC es una chapuza, gran cagada de Microsoft, así que esperaré a que lo arreglen o esté muy barato (siendo exclusivo de la Tienda Windows, dudo que baje de precio. Se lo comerán con patatas entonces).
Pues si, hay muchas gente quejandose de varios fallos y que no deja ni configurar con ajustes, vamos, un desproposito. Aun asi, hay gente que habla bien del juego, dejando de lado estos fallos.
Como es exclusiva de la store de Windows 10, parece ser que se puede compartir el juego entre 10 o algo asi. No se si sera legal, la verdad, pero es el mismo Microsoft que lo deja hacer. Como no tengo w10, no he podido ojear todo este mundillo de la store...
La verdad es que no se cómo funcionará lo de compartir en Windows 10, pero me extraña que Microsoft deje usarlo con diferentes cuentas... Y menos 10...
El tema de la versión PC no son sólo los fallos o las pocas opciones de configuración, es también el rendimiento, en una GTX 970 pega bajones a 25-30 fps...
Está claro que han hecho un port deprisa y corriendo cuando a Microsoft se le encendió la bombillita y decidió que los juegos de Xbox One saldrían en PC...
Yo lo estoy jugando en PC y tampoco tengo mucha queja al respecto. Supongo que no esperaba que un juego de nueva hornada funcionase al 60 fps sólidos. Sí que es cierto lo que comentan de que la resolución es un tanto inferior a la que se configura y que los fps oscilan entre 60 y 30 fps, pero en todo momento es perfectamente jugable y a mi no me empaña la experiencia.
Lo puse en ajuste "Medium", que es el que viene por defecto, pero le subí las texturas al máximo y los efectos temporales también al máximo, que hay una diferencia brutal en la cantidad de partículas que se muestran. Con estos dos ajustes cambiados no noto una bajada enorme en rendimiento.
Eso sí, lo que ya me parece incomprensible es que la serie de imagen real que hay entre actos pega unos saltos impresionantes, no causados por el streaming. Dropped frames por doquier, y eso que es sólo un vídeo.
Lo de las 10 instalaciones creo que son para una misma cuenta. En las descripciones del Windows Store pone "Instala este juego en hasta diez dispositivos con Windows 10."
Pues en este vídeo se puede ver cómo con una GTX 970 esta a 25 fps bastante rato...
https://www.youtube.com/watch?v=zK2BUeYqLVI
Va bastante mejor con las tarjetas AMD, el motor parece optimizado para ellas o es cosa de DirectX 12, que NVIDIA se ha dormido con los drivers...
Le tenía ganazas y cuando leí que salía en PC tiré tracas. Luego veo que 70 euros, que va regulero, que si tienes que tener Windows10... :bigcry:fiu:kieto
Pero es que con una GTX 970 tendrías que poder jugar en alto, no en medio...
No te lo discuto, imagino que la gente toma como referencia que si funciona en una One, tendría que funcionar en una GTX970 con todo al máximo. Pero sea por el motivo que sea, siempre pasa que juego nuevo que sale, menos rendimiento tiene que el anterior, con la misma gráfica xD
Casi seguro que un juego que salga a finales de 2017 para Xbox One y PC, en una GTX970 va a ir mal.
Yo no he jugado al Fallout 4, pero ¿cómo va de rendimiento con todo a ultra, en una GTX970? No creo que aguante 60fps constantes, pero esto lo digo desde la completa ignorancia a riesgo de comerme una colleja xD
Fallout 4 a mí si ve va a 60 fps con todo en ultra... :) Eso sí sin meterle MODs y todo eso...
Jajaja lo suponía, colleja para mi. Pero no quita el hecho de que juego que sale, juego que pide más hardware que el anterior. No siempre se cumple, como ya has comentado con el Fallout 4, pero es algo que siempre acaba pasando.
Ya, si eso es normal, pero es que con Quantum Break el bajón de framerate que pega demuestra que no está bien optimizado.