No lo puedo asegurar, pero siempre me pareció curioso. Digamos que el presupuesto en estos juegos era un tanto ajustado (no era bajo -Monkey Island rondó los 200.000 dólares y tuvo 9 meses de desarrollo- ) pero tampoco se acercaba a lo que destinaba Sierra habitualmente a sus grandes propuestas.
En el primer juego, sí hay un "primer plano" de Indiana, si se falla la última prueba, la de reconocer el grial...
Y bueno, coincidiremos en que la representación de Ford o no es demasiado afortunada (lo cual se me hace difícil porque si algo sobraba en Lucasfilm era talento y capacitación) o bien decidieron que recordarse tangencialmente a aquel sin más, que hacerlo lo hace,...por vaya usted a saber el motivo. También había que representar fidedignamente y adaptar una película, e igual esos derechos tenían otras condiciones. Siempre me pareció extraño que en Atlantis precisamente decidieran obviar esos planos medios puntuales.
Última edición por BruceTimm; 10/01/2024 a las 23:08
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«No patrocino a payasos ni a incompetentes».
«Hoy día, la biología es ofensiva para algunos. Estos son los tiempos que nos ha tocado vivir».
«La verdadera diversidad es la intelectual».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
Matizo tu mensaje para añadir que la secuela incluso tuvo mejor guión
En cuanto al Developer Direct del 18 de Enero, en mi caso tengo más curiosidad por ver un avance de Avowed (Obsidian es un estudio para mí a tener en cuenta, disponen de mucho talento) y ver si muestran más gameplay de Hellblade II, además de aportar una fecha de lanzamiento (que ya va tocando).
En cuanto a Indiana Jones, en mi mente tengo asimilado que será algo de este estilo, pero obviamente modernizado:
Fases de exploración, puzzles, plataformeo y combate. Guardo gratos recuerdos del sistema de combate cuerpo a cuerpo, disponía de bastantes posibilidades de aquella (puñetazos, patadas, agarres, lanzar a un enemigo contra otro, etc. Además se notaba un combate "realista", ya que tenía golpes "sucios" tales como cabezazos, patada en los genitales o meter los dedos en los ojos del rival para liberarte) y era gracioso ver como en los momentos más intensos, te tiraban el sombrero o el arma (en caso de que atacaras con un arma blanca). Aún existiendo la posibilidad de usar armas de fuego, casi nunca las empleaba, me resultada mucho más divertido, emocionante y graficante liarme a mamporros con varios enemigos.
https://youtube.com/shorts/pq0NC2lzQ...gRfRceLdyd8BR4
https://youtube.com/shorts/g3XRK_EGz...7HKTn4hC3XWQxs
Sin ser aficionado de Indiana Jones, es un título del que guardo gratos recuerdos.
¡Saludos!
El Developer Direct de hoy es a las 21:00, veremos si hay sorpresas
No, no era sugestión, eres un chiste…
A mí no se me parece a ninguno de los dos demasiado…
Tengo un mal pálpito con Indi. No haber aprovechado la gala del Doritos para mostrar un trailer ante millones de personas y sacarlo aquí, tan de sorpresa. Nos estamos imaginando una aventura tipo Uncharted o Tomb Raider y a saber con que nos salen.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Se sabe la duración? supongo que lo veré cuando acabe el Madrid
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
¿Pero mal pálpito en qué sentido?
Yo creo que el desarrollo no está avanzado como para sacar un trailer que vaya a impresionar y no me parece mal que no lo quieran enseñar en un evento generalista. En el evento sacaran a gente hablando y señores tecleando furiosamente y enseñaran lo que tengan a SU propia audiencia y a volar.
Mal pálpito en que es exclusivo del sistema que no es de su preferencia (ni apetencia).
Si se parece a Uncharted me joden vivo.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«No patrocino a payasos ni a incompetentes».
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«La verdadera diversidad es la intelectual».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.
En efecto. Se le ve el plumero a kilometros de distancia.
¿Y si se pareciera a la trilogía moderna del Tomb Raider?Si se parece a Uncharted me joden vivo.
Habéis hablado del Indy y la Tumba del Emperador... ese me parece que lo tengo cuando lo regalaron en el GOLD. A ver si le doy un tiento, aunque con el porrón que tengo pendiente...
"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
Me pasa exactamente lo mismo. Para el anecdotario: en el Uncharted 4 cuando llegué al cementerio de barcos (espectacular panorama) los tiroteos me frustraron tanto (el colmo es cuando te salían los armarios blindados) que obcecado borré la partida sin ningun miramiento.
Huelga decir que me arrepentí al día siguiente.
"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
RIP, Sir Pratchett.
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Yo este finde voy a empezar el Tomb Raider 2013 por... ¿cuarta? ¿quinta vez? Ya he perdido la cuenta. Quiero hacer una revisión de la trilogía este año. Tiene momentazos que se me quedaron grabados:
La torre de radio.
El avión.
El paracaídas.
Los teleféricos.
El río de sangre.
Estoy enamorado de esta saga. Y de Lara
Y el Shadow tiene un diseño artístico que quita el hipo.
"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
Que bonito luce HellBlade 2.
Y ese Ara pinta muuuy guay.
Última edición por DIEZ MIL; 18/01/2024 a las 21:29
"Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"
Brutal el Indiana. Sencillamente para llenar de leche el puto universo entero.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
Fortuna y Gloria.
Has corrido riesgos. Has cometido errores. ¡Y ahora, una última victoria!
Nuestro podcast:
https://www.ivoox.com/podcast-voces-metropolis_sq_f12312831_1.html
https://open.spotify.com/show/72q1UBW7MWhrbAcxxHi81y
Policía de mundodvd silenciada
#palpito
Positivazo a la cara de Harrison.
Negativazo a las animaciones, jugablemente, 1ª persona, parece el Wolfenstein con skin de Indi, la ¿iluminación? como que no han captado la esencia de las pelis. No se, a mí no me ha convencido nada. Todo parece viejuno. Si la historia es buena me vale.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Efectivamente, Indy me lo voy a comprar cuatro veces (una por película. Sí. Cuatro).
Encantado con el evento, para variar. Ha sido incluso mejor que el del año pasado.
Todos los juegos han despertado mi interés de sobra (Avowed luce genial), pero ciertamente Hellblade e Indy son los que me tienen loco de anticipación, claro.
RIP, Sir Pratchett.
«¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«No patrocino a payasos ni a incompetentes».
«Hoy día, la biología es ofensiva para algunos. Estos son los tiempos que nos ha tocado vivir».
«La verdadera diversidad es la intelectual».
«Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.