Supongo que hablará el que haya tenido problemas. Los que no los hemos tenido (y le he dado con el clan a Warzone bastante y a otros yo...) no vamos a quejarnos de algo inexsitente en nuestros casos....
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Supongo que hablará el que haya tenido problemas. Los que no los hemos tenido (y le he dado con el clan a Warzone bastante y a otros yo...) no vamos a quejarnos de algo inexsitente en nuestros casos....
A mí el sábado no me funcionaba ninguna aplicación de streaming. Es decir, arrancaban podías navegar por ellas perfectamente, se reproducían los tráileres embebidos, pero al reproducir algo, error. Probé un juego de gamepass y lo dejé llegar al menú de inicio y no daba error. No seguí más adelante.
En mi caso sí me tocó las narices bastante.
Yo estoy a saco con Elden Ring pero precisamente durante el fin de semana he estado alternando las sesiones de juego con alguna propuesta de HBO y cero problemas.
Supongo que el gamepass requerirá algún tipo de autentificación periódica como pasa en Steam, que cada x tiempo hay que conectar con los servidores
A los usuarios que les ha pillado esa verificación porque hacía tiempo que no conectaban la consola a internet, pues no podrían jugar
Lo que me parecería grave es que no pudieras jugar a un juego físico por ejemplo
De todos modos lo idóneo es que esas verificaciones de DRM no existieran, porque te quedas un dia sin internet por lo que sea, te llevas la consola pueblo o estás de mudanza, la enciendes después de un tiempo, o se caen los servidores como ha pasado, y te encuentras que no puedes jugar a nada digital
A mi me dio problemas el Halo Infinite. Al intentar arrancarlo me saltaba un error casi instantáneo, que lo volviera a intentar. Y otra vez entró al menú pero me decía que tenía que comprar la campaña (que es lo que estoy jugando). Pero aunque no lo probé, entendí que los juegos físicos sí habrían funcionado.
En cualquier caso, en 10 minutos estaba jugando sin problemas. Supongo que me pilló los últimos coletazos.
Se retrasan a 2023 los dos exclusivos de Microsoft de este año:
STARFIELD y REDFALL
A ver como luce Starfied en el evento de junio pero "principios de 2023" me suena a octubre-noviembre.
Está muy bien que a Microsoft le sobre la pasta y por lo tanto no dependa de Xbox, y pueda permitirse estos retrasos; imagino que para hacer el juego el 100% lo mejor posible sin hacer crunch. Lo que pasa es que, que pueda permitirselo, y no le pase nada no quiere decir que a largo plazo eso no le perjudique porque son muchos proyectos anunciados, que si, serán todos juegazos del copón, pero si van a tardar casi todos 5 años en salir, mal va la cosa.
De todas maneras; el retraso jode, si. Pero quedémonos en que eso significa que no hay crunch y que cuanto más tiempo, mejor juego.
Pero, ¿por qué? No estaría mal que especificaran un poco. Seguramente luego sale un juegazo del copón pero a ver si es que están dedicando mucho tiempo a estupideces por eso de los ultra graficos realista o no se que cojones.
Si no te la quieres jugar no das una fecha con un año y medio antelación en plena pandemia. A no ser que les presionara Microsoft. Porque si no, no se entiende (y mas cuando a dia de hoy no hay ni un mísero gameplay)
Para nada, de hecho lo que sorprendió a todo el mundo es que dieran una fecha tan concreta cuando solo enseñaron un breve trailer CGI. Pero tambien es cierto que de todo lo que enseñó Micro en el E3 fue lo único fechado. De hecho yo lo comenté esa tarde aqui en el foro, que esa fecha era un castillo de arena.
Lo preocupante no es Starfield, sino que XBOX SERIES X/S lleva una planificación pésima de estudios y juegos en desarrollo. No dudo que de aqui a unos años salgan todos de golpe, pero se pisarán unos a otros. De momento van 2 años con Halo y Forza , sumado a los últimos 3 años de XBOX ONE que también fueron pésimos.
En fin, a ver si en el evento de Junio espabilan y dan fechas y gameplays sin trampa ni cartón.
Son innegables los problemas de planificación. También lo es que ahora mismo les importa muy poco.
La crisis de suministro les ha beneficiado a ellos en cuanto a ganar cuota de mercado. Lo que les da un balón de oxígeno.
La nula dependencia de lanzamientos exclusivos para impulsar las ventas es una bendición con la que no contaban.
Si no hubiesen contado con stock, ni con el gamepass, otro gallo cantaría. Pero no ha sido así. Han acertado en esos dos puntos de lleno a corto plazo, lo que les da un turbo extra a medio plazo.
Tendrán una horquilla extraordinaria en 2023-2024.
Algunos llevan vendiendonos a Phil Spenser como la salvación de Xbox y el tio lo unico que ha hecho es engrandecer a Don Mattrick. Ha tapado su inutilidad a base de comprar grandes estudios, algo que podria hacer cualquiera con la cartera de Microsoft. Lo he dicho en el post de Starfield, no se si Phil acabara esta gen.
Yo veo a Microsoft y Sony con pocos lanzamientos. No se si es cosa mía?
Recuerdo N64 que salieron bastantes juegazos de salida y luego siguieron. No lo he confirmado, lo digo de (mala) memoria.
Me he comprado (ya lo dije) la Series X por el Gamepass al ver lo pobre que está Sony actualmente, veo que Microsoft también.
Supongo que ahora hacer juegos AAA cuesta mucho dinero, personal y tiempo, debe ser eso.
Nintendo 64? no creo que sea el mejor ejemplo :lol
Aparte es una consola que ya de por sí salió dos o tres años más tarde de lo previsto, así que... Imaginate que Sony hubiera anunciado PS5 para 2020 pero luego no sale hasta 2023, pues algo parecido pasó N64, y mientras tanto a jugar al Super Mario World :cuniao
Pero vamos que juegos han salido, Elden Ring, Horizon 2, GT7, Sifu, Ghostwire, el Final Fantasy este raro que parece que se la ha pegado... etc
Propios, totalmente.
Se retrasan dos juegos (con GamePass + thirds esos retrasos se relativizan bastante) y los mejores valedores del sistema de la competencia pretenden deslegitimar al máximo responsable del "rival", que precisamente ahora tiene aval de sobra.
En cierta forma es entrañable.
No te engañes. Puede que XBox Studios no esté dando pie con bola, pero XBox en general está teniendo un rendimiento estelar. Al final del día lo que importan no son los juegos que salen ni si aciertan con las fechas. sino el número de suscriptores de Game Pass y la cuota de mercado de XBox y ambos están subiendo como la espuma, partiendo de una situación de desventaja clara. (Eso sin contar que Phil Spencer no dice las estupideces que dice Jim Ryan, o al menos no publicamente)
Phil Spencer seguirá al frente de XBox mientras a él le venga en gana. Y si no termina la generación en XBox será porque le han ofrezcan ser CEO de Microsoft o mejor aún (por los loles) ... de SIE (cuando se decidan a echar al inutil de Jim Ryan).
[QUOTE=Corvo_Attano;4740936]Yo veo a Microsoft y Sony con pocos lanzamientos. No se si es cosa mía?
SONY: Sackboy, Demons Souls remake, Spiderman Miles morales, Horizon 2, Gran Turismo 7, Returnal, Astro Bot , Ratchet&Clank .
Microsoft: Halo Infinity, Forza y Fligh Simulator
Como te dice BruceTimm ambas tienen pocos o ningun lanzamiento futuro con fecha fija confirmados, obviamente en el pasado si y juegos Third Party ambas tienen muchos pero también es cierto que de cara a ofrecer juegos que te decanten a comprar una u otra por ahora poco te dan a elegir, aunque imagino que poco a poco esta tendencia irá cambiando, veremos ahora con las conferencias que se avecinan en estos meses...
No me parecen muchos, contando que este 2022 poco mas hay a la vista.
Sackboy, refrito. Demons, remake. Spiderman, tienes la base del primero. Lo mismo con los de Xbox, uno es un port, Forza creado a partir de los otros Forza.
Horizon le han metido mucho contenido 9pero parte de otro juego y se han reciclado muchas animaciones) Gran Turismo 7 lo mismo.
Al que le doy un OK es a Returnal, que es 100% original.
A mi me dan igual las marcas, no defiendo a nadie, no sigo a nadie, me da lo mismo uno que otro y puedo comprarme lo que me apetezca.
Pero defender que ha habido grandes y abundantes lanzamientos desde Noviembre 2019, pues no.
Juegos de lanzamiento de N64:
Pilotwings 64
Super Mario 64
Body Harvest
Cruis'n USA
Star Wars: Shadows of the Empire
Tetrisphere
Turok: Dinosaur Hunter
Wave Race 64
FIFA Soccer 64
Wayne Gretzky's 3D Hockey
Y luego al poco venían Zelda, Rogue Squadron, Goldeneye, Banjo, Starfox, ISS y otros en los dos primeros años de la consola.
Me parece un análisis muy poco objetivo y claramete destinado a levantar polémica. Pero picaré igual.
Para empezar Sackboy no es un refrito, ni remaster, ni remake ni se parece a nada que haya salido antes. No sé de donde lo has sacado. Es un juego completamente original y, por lo que comentan, bastante bueno.
Despreciar Demon's Souls por ser un remake no sé a que viene. Miles Morales puede ser un juego más pequeño, pero tampoco me parece despreciable.
Que Forza Horizon es un port me lo tienes que explicar por que no lo entiendo, directamente.
Eso de que en HFW y GT7 se han reciclado animaciones me parece un poco sacar los pies del tiesto. GT7 para empezar ya me contarás qué animaciones tiene que se puedan reciclar y HFW si se le ha concedido algo bueno (parece que casi todo lo que ha hecho está mal, por lo que sea) es precisamente la animación.
Vale, te concedo que N64 tubo muchos lanzamientos de salida, pero como ya te han comentado es una consola que se retrasó hasta la saciedad. La inmensa mayoría de esos títulos los tenían guardados en un cajón esperando a que Nintendo terminara la consola, perdiendo dinero. La salida de N64 es una excepción y no puede considerarse precisamente un éxito, dadas las circunstancias.
Nadie ha defendido que haya habido grandes lanzamientos, objetivamente no es así, pero defender que esta salida es peor que la media tampoco es algo sostenible.