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Re: Xbox Series X - Series S
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b1985
Era de esperar pero no por eso es bueno, cuando hay alguna mega compra gorda o fusión siempre hay restructuraciones que derivan en reducir puestos de trabajo, por desgracia es así...
Si en algún momento he dado la impresión de que me parece bien que despidan a la gente, aclaro que no es el caso. A mi mismo me despidieron una vez en una de estas y no hace ni puta gracia, por mucho que seas capaz de entender la situación.
Sólo trataba de contextualizar, porque parece que hay quién se lleva las manos a la cabeza, como si el hecho no tuviera ninguna explicación. El presunto "know-how" de Blizzard no les escuda del contexto económico y ni mucho menos de la quema pública a la que se han expuesto ellos mismos. Tratemos de recordar que la última "gran innovación" venida de Blizzard fue Overwatch, que si me preguntas a mi queda muy lejos de cosas como WoW, Starcraft o Diablo, y eso fue hace 8 años.
Mucho más me duele a mi la situación de Rare, que hace más de 30 años parían auténticas maravillas como Atic Atac, Underwurlde o Knight Lore a las que metí horas sin fin y ahora andan haciendo MMOs de piratas y trailers de juegos que no van a salir nunca.
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Re: Xbox Series X - Series S
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tbriceno
Si en algún momento he dado la impresión de que me parece bien que despidan a la gente, aclaro que no es el caso. A mi mismo me despidieron una vez en una de estas y no hace ni puta gracia, por mucho que seas capaz de entender la situación.
Sólo trataba de contextualizar, porque parece que hay quién se lleva las manos a la cabeza, como si el hecho no tuviera ninguna explicación. El presunto "know-how" de Blizzard no les escuda del contexto económico y ni mucho menos de la quema pública a la que se han expuesto ellos mismos. Tratemos de recordar que la última "gran innovación" venida de Blizzard fue Overwatch, que si me preguntas a mi queda muy lejos de cosas como WoW, Starcraft o Diablo, y eso fue hace 8 años.
Mucho más me duele a mi la situación de Rare, que hace más de 30 años parían auténticas maravillas como Atic Atac, Underwurlde o Knight Lore a las que metí horas sin fin y ahora andan haciendo MMOs de piratas y trailers de juegos que no van a salir nunca.
Que va, en ningún momento he pensado con tu comentario que te parezca bien :agradable
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Re: Xbox Series X - Series S
Lo que es injusto es que casi 2.000 personas se vayan a la puta calle y el Bobby Bobo del CEO ese se vaya forrado de millones despues de haber ocultado todo tipo de denuncias sexuales y de abuso de poder. Pero asi es la vida, una puta mierda
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Re: Xbox Series X - Series S
Sony despide -> las políticas de Sony, están en la mierda, tiranos
Microsoft despide -> los números, el mercado, consecuencias lógicas de la fusión y ya, de remate, por fin se pulen a la panda de vagos de Blizzard
Ver para creer en este multiverso.
Nunca vi tanto blanqueo en una generación.
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Re: Xbox Series X - Series S
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calita
Sony despide -> las políticas de Sony, están en la mierda, tiranos
Microsoft despide -> los números, el mercado, consecuencias lógicas de la fusión y ya, de remate, por fin se pulen a la panda de vagos de Blizzard
Ver para creer en este multiverso.
Nunca vi tanto blanqueo en una generación.
Cuanto drama y victimismo todo junto. No lo diras por mí, que soy el pipero máximo.
Pero vaya, que ya que sacas el tema, si lo hizo Sony, ¿no lo va a hacer Microsoft, que tiene muchos más motivos?
La pena es que, como he dicho antes, habrán despedido a los contables y los reclutadores. Ni a los vagos pajilleros que hacen el WoW y el Overwatch, ni a los impresentabes responsables de recursos humanos que los mantienen en sus puestos.
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Re: Xbox Series X - Series S
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tbriceno
Cuanto drama y victimismo todo junto. No lo diras por mí, que soy el pipero máximo.
Pero vaya, que ya que sacas el tema, si lo hizo Sony, ¿no lo va a hacer Microsoft, que tiene muchos más motivos?
La pena es que, como he dicho antes, habrán despedido a los contables y los reclutadores. Ni a los vagos pajilleros que hacen el WoW y el Overwatch, ni a los impresentabes responsables de recursos humanos que los mantienen en sus puestos.
Sigue el blanqueo "han echado a los contables y los jardineros".
Los cojones. Se han ventilado al 10% de la plantilla, incluyendo a gente en desarrollo activo.
Y han sepultado un trabajo de 5 años.
https://i.ibb.co/qWqfJCh/Screenshot-...548-Chrome.jpg
https://i.ibb.co/MDPRJ79/Screenshot-...100-Chrome.jpg
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Re: Xbox Series X - Series S
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calita
Sigue el blanqueo "han echado a los contables y los jardineros".
Vale, han despedido a 1900 personas que se van al paro y eso no lo blanquea nadie. En realidad me importa 3 cojones el puesto que tubieran. Es una putada por sus circunstancias personales.
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calita
Los cojones. Se han ventilado al 10% de la plantilla, incluyendo a gente en desarrollo activo.
Vale, Microsoft mala. Si vamos a esto también son malos Embracer, EA, Take Two, Ubisoft, Sony, Epic, NetEase, Thunderful, etc.
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Iniciado por
calita
Y han sepultado un trabajo de 5 años.
Un trabajo que nunca sabremos si merecía la pena, una lástima, Yo personalmente lo dudo, porque creo que la Blizzard que importaba hace tiempo que desapareció. Pero no me vengas con Iwata, por favor. Dejadle descansar en paz, cojones.
Y los de Blizzard a ver que narices iban a decir: "No, mira, han hecho bien en despedirme porque la mierda que estaba haciendo no iba a ningún lado" ... Sí, ese parece un escenario muy plausible. Dicho esto no sé si este señor merecía ser despedido o no. Y es muy poco probable que ninguno de nosotros lo lleguemos a saber nunca.
Ahora, yo no recuerdo que cuando los despidos de Bungie o Naughty Dog aquí se le metiera a Sony la caña que estás metiendo tú a Microsoft por esto. Pero igual es cosa mía. En cualquier caso me bajo de la conversación. Como ya dije antes no seré yo quien quiera defender a Microsoft más allá de un límite que ya rebasamos hace rato.
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Re: Xbox Series X - Series S
Los despidos de Bungie los hizo Bungie, no Sony. Los "despidos" de Naughty Dog fueron 30 contratos que llegaron a su fin.
Pero vamos, es un hecho que en esta industria se están viendo despidos en todos lados y a todas horas.
Lo que hay que recordar es la película previa a los despidos. Hay una foto rulando de Phil con la gente de Blizzard, hecha hace pocos meses. Todo eran buenas palabras "libertad creativa", "recursos", "creación de empleo"...puñaladas por la espalda.
Sledgehammer Game 30% a la calle.
Toys for Bob (Crash 4) 40% a la calle.
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Re: Xbox Series X - Series S
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calita
Sony despide -> las políticas de Sony, están en la mierda, tiranos
Microsoft despide -> los números, el mercado, consecuencias lógicas de la fusión y ya, de remate, por fin se pulen a la panda de vagos de Blizzard
Ver para creer en este multiverso.
Nunca vi tanto blanqueo en una generación.
Joe, claro que se está criticando a Microsoft también, es que parece que solo te quedas con lo que quieres
No todo es blanco o negro. También se defendió a Sony o a ND cuando a 14 trabajadores se les acabó el contrato
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Joe, claro que se está criticando a Microsoft también, es que parece que solo te quedas con lo que quieres
No todo es blanco o negro. También se defendió a Sony o a ND cuando a 14 trabajadores se les acabó el contrato
Se está criticando a Microsoft fuera de este foro.
Aquí ha reinado el buenismo, y el "algo habrán hecho".
Supongo que esto en el juicio, Phil Spencer, no se lo dijo al tribunal....
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Re: Xbox Series X - Series S
Esto es un tiro en el pie para Xbox, toda esa "buena" imagen que tanto les ha costado ganar en los últimos años, se la pueden cargar de un plumazo con prácticas como estas
Hay trabajadores que se han enterado de su despido por twitter
Ahora, sigo pensando lo mismo de lo del juego de supervivencia, perfectamente podrían haber cogido al equipo de desarrollo y ponerlo a hacer otra cosa en vez de despedirlos. Pero si el juego no da la talla después de más de 5 años de desarrollo pues se cancela y listo, no pasa nada. No creo que Xbox cancele proyectos porque sí, algo raro tendría que haber
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Re: Xbox Series X - Series S
Parece que Microsoft va a desmantelar los equipos internos de supply chain de juegos físicos.
Así que esta Series, debería ser la última con soporte al juego físico por parte de Microsoft.
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Re: Xbox Series X - Series S
Cita:
Los despidos en Toys for Bob y Sledgehammer Games afectarían a entre el 30% y el 40% de la plantilla, siendo dos de los estudios más afectados por la reestructuración de Microsoft
Uff, con los buenos remakes que hicieron
Supongo que quedará relegada a un estudio de apoyo y poco más :bigcry
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Re: Xbox Series X - Series S
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heroedeleyenda
Uff, con los buenos remakes que hicieron
Supongo que quedará relegada a un estudio de apoyo y poco más :bigcry
Nah, algo habrán hecho ésos vagos hijos de perra.
ABAJO LA GUILLOTINA!
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Re: Xbox Series X - Series S
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Iniciado por
calita
Nah, algo habrán hecho ésos vagos hijos de perra.
ABAJO LA GUILLOTINA!
Deja de hacer el ridículo, anda.
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Re: Xbox Series X - Series S
Una senadora, le pide a la FTC que se revise el proceso de adquisición de Activision Blizzard por parte Microsoft tras comunicarse los despidos masivos de esta semana.
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Re: Xbox Series X - Series S
A mi me jode que se cancele el juego, está claro, Pero oye, un juego con mas de cinco años, que no se ha mostrado nada, y que sigue comiendo recursos, supongo que cuando ven lo que hay hecho, en ese tiempo y lo invertido, si no les cuadra, fuera. Es una empresa, no una ONG. Todas son empresas y van a cuadrar números y sacar beneficios. Todas.
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Re: Xbox Series X - Series S
¿Pero vosotros sabeis de que se trataba ese juego cancelado?
Es que me sorprendre ver tanto "cabreo" por esa cancelación, sobre un juego que creo que no se sabe nada.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Iniciado por
Sheldon
¿Pero vosotros sabeis de que se trataba ese juego cancelado?
Es que me sorprendre ver tanto "cabreo" por esa cancelación, sobre un juego que creo que no se sabe nada.
Por lo que yo se, un MMO de superviviencia. Me reservo la opinión.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Iniciado por
calita
Parece que Microsoft va a desmantelar los equipos internos de supply chain de juegos físicos.
Así que esta Series, debería ser la última con soporte al juego físico por parte de Microsoft.
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Iniciado por
heroedeleyenda
Uff, con los buenos remakes que hicieron
Supongo que quedará relegada a un estudio de apoyo y poco más :bigcry
Pues obviamente lo de los despidos es lo peor pero eso de los juegos físicos si se confirmase sería también mala noticia, que si, no está confirmado pero viendo lo que van a hacer con uno de sus lanzamientos estrella como Hellblade 2 pues no pinta bien, habrá que ver que ocurre con otros lanzamientos previstos para este año como Indiana Jones, Ara o Towerbone...
Lo de Toys for Bob y Sledgehammer mala noticia si es así, no tienen porqué quedarse como estudio de apoyo por eso aunque es lo que ocurrió con Vicarious Visions ( Crash Bandicoot Trilogy Remake o Tony Hawk´s Pro Skater 1+2) que terminó desapareciendo para integrarse dentro de Blizzard, lo mismo o siguen con menos personal o desaparecen esos estudios y el personal se integra dentro de otros estudios de la compañía.
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Re: Xbox Series X - Series S
Ese juego cancelado llevaba 6 años de desarrollo, era nueva IP de Blizzard, casi nada. Pero en las tiendas tenéis Halo Infinite, Redfall, Starfield... El ojo biónico de Phil.
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Re: Xbox Series X - Series S
Dos juegazos de tres. Me sale mejor media que con otras empresas...
Nintendo solo hay una, eso sí.
P.D- Respecto al juego cancelado, un Multijugador Masivo Online (Massively Multiplayer Online) debe ser el género más en las antípodas de mi perfil de jugador, ergo por mi parte si esos recursos se destinan a cualquier otra cosa, me parece perfecto.
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Re: Xbox Series X - Series S
Que bien me lo pasé con HALO INFINITE. Divertidisima la campaña y la pongo entre mis favoritas.
El traumita que la comunidad mas toxica de la historia de los videojuegos tienen con tres juegos que ni pueden oler es digno de estudio sociologico. Delba siendo Delba. Todo correcto.
Y que un MMO haya sido cancelado no me quita el sueño. El putadón es lo del nuevo Deus Ex. Eso si que es una jodienda.
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Re: Xbox Series X - Series S
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Iniciado por
DIEZ MIL
El putadón es lo del nuevo Deus Ex. Eso si que es una jodienda.
Embracer lleva bastante en la mierda. Lo de Microsoft -y otras- ha sido más una ligera reestructuración, posiblemente por duplicidad de departamentos (hablamos de una empresa -AB- que aún tras los despidos cuenta con una fuerza laboral de más de 20.000 personas), que otra cosa... pero lo de estos, me da, es supervivencia literal...
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Re: Xbox Series X - Series S
Sé que llego tarde al debate, pero quería dejar mi opinión al respecto. Vayamos por partes:
1) Ciertamente cualquier proceso de fusión, absorción o adquisición a un nivel empresarial de cierto calado (entiéndase por grandes empresas, no precisamente PYMES) implica un proceso de reestructuración donde, desgraciadamente (y remarco esta palabra, porque como insistiré posteriormente, JAMÁS debe olvidarse el lado humano de toda esta situación) implica la supresión de algunos puestos de empleo. Ejemplo simple: si Activision (cifra inventada) tenía 1000 personas trabajando en el departamento de marketing, una vez se completa el proceso de compra, no tiene sentido alguno que sigan disponiendo de un departamento propio de marketing, ya que el mismo debe integrarse y unificarse en el de Xbox. Pero claro, el departamento de marketing de Xbox ya dispone de una cantidad de trabajadores asociados, por tanto, no necesitan ni pueden asumir 1000 personas más en dicha área. Por ello, hay empleados que al no tener cabida y no poder ser reubicados, desgraciadamente, ven extinguido su contrato.
2) Ahora bien, esa premisa no entra en contradicción con el hecho de que 1900 despidos, es una cifra superior a un proceso estrictamente de reestructuración empresarial. En el comunicado interno de Phil Spencer explicando las motivaciones de dicho recorte de plantilla, habla literalmente de reducir costes estructurales para soportar el creciente negocio de Xbox. Pero luego resulta que se descubre que se han cargado el departamento de atención al cliente para externalizarlo, o que han eliminado el departamento encargado de la distribución del formato físico...
Eso, amigo mío, no es reducir costes estructurales, es directamente, suprimir departamentos completos. En el caso de atención al cliente incluso peor, lo eliminan para luego externalizarlo, lo que implicará un peor servicio y atención, algo que entra en contradicción con esa imagen que llevan tantos meses queriendo transmitir de "buscar" lo mejor para los jugadores...
3) El grueso de los afectados no son precisamente directivos chupopteros incompetentes, son desarrolladores, hasta el punto de que algunos recortes han sido tan drásticos, que comprometen la viabilidad de algunos estudios y ciertas IPs. El caso más sangrante para mí, es el de Toys for Bob, con un 40% de su plantilla despedida. No están cerrando el estudio, pero casi, pues la herida es mortal. ¿Cómo van a poder sobrevivir y prosperar con casi la mitad de su personal en la calle? Y si lo consiguen, ¿en qué condiciones, con una explotación laboral galopante para sacar el mismo producto con la mitad de recursos humanos?
Y no creo que nadie pueda decirme que la decisión era necesaria y estaba justificada, porque hablamos de un buen estudio de desarrollo, el encargado de la trilogía remasterizada/remake de Spyro y una sensacional cuarta parte de Crash Bandicoot. Es un estudio que claramente está versado en el género de plataformas, que habían conseguido insuflar vida a dos sagas míticas del género... ¿Y cuál es la recompensa? Desmantelar de facto el mismo. Estupendo.
La viabilidad y sostenibilidad no sólo del estudio, sino de esas sagas, está en entredicho. Y si una cosa tenía a su favor Microsoft con esta adquisición (Activision Blizzard), era tener en su poder múltiples IPs que aportaban valor y distinción a la marca Xbox, que la hacían destacar. Pero con estos movimientos, están mandando al traste esa riqueza. Y no, no es tan sencillo como que "otro estudio se encargue de Crash", recordad la cantidad de títulos que se pusieron a la venta a partir de Crash Bandicoot 3 que fueron dantescos y abominables, hasta el punto de enterrar la saga. No es tan sencillo dar con la "tecla".
4) En cuanto al juego cancelado, seamos claros y justos: llevaba en desarrollo desde 2017, siete añazos ya, que se dice pronto y se calculaba que necesitaban otros tres más por lo menos para terminarlo. Es comprensible que a no ser que vieran que el mismo tenía un potencial descomunal, cortaran por lo sano, porque si en 7 años apenas hay un par de imágenes conceptuales que mostrar... Malo. Que a veces olvidamos que también existen desarrollos muy problemáticos que sino pones cartas en el asunto, se van de madre (véase Metal Gear Solid 5, Daikatana, Shenmue, Duke Nukem Forever o The Last Guardian, este último con el propio Mark Cerny tomando los mandos porque sino, no salía a la venta ni para Playstation 7).
5) Yo no distingo entre bandos, marcas ni colores, hay cuestiones que trascienden y están por encima de los gustos personales y particulares de cada uno, porque son asuntos donde sólo debe imperar la lógica, la objetividad y sobre todo, la EMPATÍA. Que casi 2000 trabajadores, más del 8,5% de la plantilla de Xbox (que se dice pronto...) se vayan a la calle, es un drama. Y punto, sin paliativos, sin excusas, sin matices. Y me parece tan mal, como cuando Sony cerró Japan Studio, cargándose todas las IPs que diferenciaban y aportaban un valor de marca a Playstation, mandando en el proceso a cientos de trabajadores al paro.
Estamos hablando de vidas humanas que ven truncada su estabilidad y sustento de manera totalmente arbitraria y egoísta, con el único resultado de ofrecer peores servicios y purgar aquello que los hace diferentes y únicos. Y eso jamás lo podré aprobar ni defender, Microsoft lo ha hecho mal y espero que no haya más afectados.
¡Saludos!