Sí, es un efecto que se puede producir por hadware gracias a los shaders del pica200, esto en una psp o ps2 podría ser posible pero por software, con un resultado menos conseguido y con su respectiva bajada de rendimiento/framerrate u otras cosas. Es por eso que directamente, no se haría. En la 3DS se sobreexplotan estos efectos que le dan un toque más "next-gen", dadas las limitaciones técnicas de la consola. Es un efecto que puedes apreciar también, por ejemplo, en el templo del tiempo en OOT 3DS.




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Lo que me encantó de la demo del revelations (todavía no lo tengo) es que puedes ajustar el nivel de 3D según tus gustos más allá de la barra de la pantalla. Esto lo tendrían que tener todos los juegos, es una gozada jugarlo al máximo (si no te mareas, ya que hay gente que se ve que no puede soportarlo).


