Un gran artículo para leer: http://www.psu.com/4D-Graphics--A-Re...0001063-p1.php
Video con procesado en Tiempo Real solo por PS3 y PC
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Un gran artículo para leer: http://www.psu.com/4D-Graphics--A-Re...0001063-p1.php
Video con procesado en Tiempo Real solo por PS3 y PC
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Rotel & Jamo THX ultra
Para no poder ejecutarse en una 360, es curioso que el ProFX forme parte de las XNA desde Marzo
Y para no poder ejecutarse en una 360, es curioso que ya se haya usado en el RoboBlitz...ProFX to be part of Microsoft's XNA Tool Suite
2007, March 26
Today Allegorithmic and Microsoft partner, allowing game creators utilizing Microsoft's XNA to benefit from a dedicated version of ProFX and MaPZone. Part of the XNA Game Studio Express, MaPZone and ProFX will let XNA Creators produce AAA textures for their upcoming games.
Find more on Microsoft's XNA's website.
Fuente: http://www.profxengine.com/index.php?PAGE=PRODUCTIONNaked Sky Entertainment's RoboBlitz™ is the first Unreal Engine 3 based XBox 360 Live Arcade game to use ProFX. Because of our middleware, most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.
As an example, the 73 full materials (about 200 maps: diffuse, specular, normal, etc.) of the first level, representing 80MB of DXT compressed content, are being generated in 4 seconds at load-time. The ProFX description file weighs only 280KB!
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Yo, habiendo visto el nombre del post, y habiendo visto el nombre del que lo ha abierto....voy preparando las palomitas, el café, el puro, y hasta la tienda de acampada! Aquí hay juerga seguro!
Última edición por ADC; 28/08/2007 a las 20:06
El gif es buenisimo...![]()
In BAY we trust
Bueno, de nuevo otra gran sobrada sobre la PS3 (no sé si de Sony o del responsable del artículo). Y ahora...¿alguien es capaz de explicarme por qué demonios esta técnica es exclusiva de PS3? Un, dos, tres, responda otra vez.![]()
Naked Sky Entertainment's RoboBlitz™ is the first Unreal Engine 3 based XBox 360 Live Arcade game to use ProFX. Because of our middleware, most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.
Por cierto, no existe ningún componente hardware que sea necesario para crear texturas procedurales, mas allá de lo lógico (CPU), así que cualquier máquina es capaz de representarlas, con mayor o menor fluidez en función de su potencia, así que eso de que sólo son posibles en PS3 no puede ser mas que una sobrada de un fanboy. Dime con quien andas (o a quien lees) y te diré quien eres...
De todas formas, esto no es nuevo. Varios fanboys se encargaron de extender el rumor de que sólo PS3 podía usar ray-tracing, técnica que se usa desde hace mas de veinte años...
Última edición por Quaid; 28/08/2007 a las 22:05
Stay Hungry. Stay Foolish.
Es que la fuente ya lo dice todo, Playstation Universe, que no digo que no pueda poner cosas que sean verdad, pero hablar de texturas procedurales con el ProFX y decir que "solo para PC y PS3" es ridículo, sobretodo con la categoría del producto... middleware...
Un gallifante para el autor del artículo.El Middleware es un software de conectividad que ofrece un conjunto de servicios que hacen posible el funcionamiento de aplicaciones distribuidas sobre plataformas heterogéneas. Funciona como una capa de abstracción de software distribuida, que se sitúa entre las capas de aplicaciones y las capas inferiores (sistema operativo y red). El Middleware nos abstrae de la complejidad y heterogeneidad de las redes de comunicaciones subyacentes, así como de los sistemas operativos y lenguajes de programación, proporcionando una API para la fácil programación y manejo de aplicaciones distribuidas.
A Gn0m4 no le digo nada más que la próxima vez no postee tan alegremente. Si con dos segundos de google se desmiente esa noticia. Y aunque no lo creas, no es nada personal contra tí, es contra el que ha escrito esa tontería.
Y para los lerdos...qué son "texturas procedurales".![]()
[SIGPIC]http://www.mundodvd.com/signaturepics/sigpic20_1.gif[/SIGPIC]
Básicamente son texturas que se generan en el momento del renderizado. No se guarda una imagen con la textura como se hace normalmente, lo que se hace es guardar un trozo de código que va a generar esa textura en tiempo real, con el ahorro de espacio que esto supone, aunque consume por lógica mucha mas potencia de proceso.
Es algo muy parecido a las texturas fractales, que tan famosas fueron hace unos años.
Stay Hungry. Stay Foolish.
Aaaahm.
Muchas gracias, Quaid.![]()
Es que a veces os enfrascáis en unas discusiones un tanto ininteligibles para los profanos de la programación.![]()
[SIGPIC]http://www.mundodvd.com/signaturepics/sigpic20_1.gif[/SIGPIC]
La verdad es que hay que estar un poco colgado para que te interesen estos temas tan técnicos, y lo peor de todo es que a mi me fascinan.![]()
Stay Hungry. Stay Foolish.
Y se os ha olvidado esto...
¿No era Sony la que decía que los juegos next-gen NECESITABAN la capacidad de almacenamiento del Blue-Ray? :]most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.
Manu1oo1
¿Texturas procedurales no eran las que usaba el POV hace quince años cuando querías hacer una bola de madera y le decías simplemente "texture {Pine_Wood}"? ¿Es lo mismo, maomenos?
A ver si es posible que algun moderador se digne a aparecer y llame la atención a todo el mundo que intenta desviar el post hacia quien lo ha escrito, que lo único que ha hecho es copiar y pegar, tanto título del post, como videos.
Que esto ya pasa de castaña oscuro...
Sacado de la web:
All the videos on this page can be run perfectly and efficiently, without taking days to render, currently only on two specific platforms. Upscale PC’s and the PS3.
Rotel & Jamo THX ultra
A ver Genoma pq saques algo de una web no tiene q ser cierto, ni su veracidad constrastada. Webs las hay a patadas y algunas no dejan de ser blogs meramente propagandisticos con una credibilidad cero.
Si constantemente pones "noticias" poco contrastadas q despues la gente de por aqui te desmiente y tu "como solo has hecho un copy paste" eludes tu responsabilidad, no te estrañe q tengas fotos de Owned y demas.
No cuesta nada reconocer errores, con una simple frase en la q dijeras q habias copiado la noticia de una pagina y q desconocias si era cierto todo lo q decian o no hubieras quedado como un señor. Aludiendo siempre a la persecucion judeo-masonica q sufres y pidiendo ayuda al papa moderador solo consigues ganarte a pulso la fama q tienes por estos foros, y te lo digo de buen rollo, sin animo de buscar polemica.![]()
In BAY we trust
Gn0m4, tu intención con este hilo era clara, pero te ha salido el tiro por la culata. Como muy bien ha explicado KRYCEK, podrías haber hecho las cosas de otra forma y habrías quedado como un señor.
Stay Hungry. Stay Foolish.
mmm ¿y esos video quieren decir que van a sacar un juego relacionado conla lluvia y un tío que se va mucho tiempo de casa y cuando vuelve está hecha polvo?![]()
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Está muy curraete pero visto lo visto tampoco me sorprende mucho.
En Sony también dijeron que los juegos de PS3 irían a 120 fps, ¿no?
Qué royo, el gif que puse ya no se ve. ¿En dónde tengo que colgar las imágenes para que se vean en la página las fotos?
Y también dijeron que PS3 movería ray-tracing y que PS2 movería NURBS y por supuesto, ni una cosa ni la otra. Como para creerse algo de Sony.
Y genomete, se te ve el plumero. Y yo no me creo que lo hayas puesto sin mala intención, porque mas de una vez has dejado claro que sabes de estos temas técnicos, así que sabías perfectamente que este artículo es una cagada y lo has puesto para intentar quedarte con la gente. Vamos, que has venido a esquilar y has salido pelao. Un OWNED en toda regla.
Lo triste es que te veo buscando desesperadamente por Internet artículos para limpiar la imagen de tu querida y amada PS3. Get a life.
La verdad es que la actitud de Gn0m4 ya empieza a ser mosqueante hasta para un profano en la materia como yo. Y es que cada vez que veo un hilo de este forero, automaticamente pienso "Seguro que es publicidad pillada con pinzas de la PS3".
A mi sinceramente ya me está tocando la moral y por ende las gonadas!![]()
Nota: Suelo pasarme por aquí para ver si la PS3 empieza a levantar cabeza con los juegos y en su momento adquirirla. Pero es que viendo las patéticas escenografias con las que cada dos por tres este forero nos deleita se me quitan las ganas de comprar la consola. Creo que si nunca hubiese leido a Gn0m4 a lo mejor ya la hubiese comprado.![]()
Nota 2: Siempre me imagino a Gn0m4, posteando desde un sotano, con una camiseta de Sony y la cara encapuchada cual taliban.![]()
Un abrazo!
La actitud de genomete es patética desde que se presentó la PS3. Desde ese mismo día empezaron los trolleos.
Como parece que no tiene arreglo, lo mejor es divertirse con el. Si le pillas el punto es una fuente inagotable de diversión.![]()
Indistintamente de la noticia, no creo que la PS3 necesite ayudas, con el mismo tiempo que la PS3 a mi la 360 no me decía nada, su primera remesa de juegos por mucho que se diga era una full, salvo un par de títulos que no creo que sean mejores que por ejemplo el Fall of Man. Con el tiempo llegaron los pesos pesados, como ocurrirá con PS3 y por esos son por los que yo me compré la de Sony.
Si la 360 tuviera un Gran Turismo, un Metal Gear, God of war , un Final Fantasy o algún juego tipo ICO o Sahdow of the Colossus otro gallo cantaría.![]()