Un gran artículo para leer: http://www.psu.com/4D-Graphics--A-Re...0001063-p1.php
Video con procesado en Tiempo Real solo por PS3 y PC
:D
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Un gran artículo para leer: http://www.psu.com/4D-Graphics--A-Re...0001063-p1.php
Video con procesado en Tiempo Real solo por PS3 y PC
:D
Para no poder ejecutarse en una 360, es curioso que el ProFX forme parte de las XNA desde Marzo
Y para no poder ejecutarse en una 360, es curioso que ya se haya usado en el RoboBlitz...Cita:
ProFX to be part of Microsoft's XNA Tool Suite
2007, March 26
Today Allegorithmic and Microsoft partner, allowing game creators utilizing Microsoft's XNA to benefit from a dedicated version of ProFX and MaPZone. Part of the XNA Game Studio Express, MaPZone and ProFX will let XNA Creators produce AAA textures for their upcoming games.
Find more on Microsoft's XNA's website.
Fuente: http://www.profxengine.com/index.php?PAGE=PRODUCTIONCita:
Naked Sky Entertainment's RoboBlitz™ is the first Unreal Engine 3 based XBox 360 Live Arcade game to use ProFX. Because of our middleware, most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.
As an example, the 73 full materials (about 200 maps: diffuse, specular, normal, etc.) of the first level, representing 80MB of DXT compressed content, are being generated in 4 seconds at load-time. The ProFX description file weighs only 280KB!
:hola
Yo, habiendo visto el nombre del post, y habiendo visto el nombre del que lo ha abierto....voy preparando las palomitas, el café, el puro, y hasta la tienda de acampada! Aquí hay juerga seguro!
El gif es buenisimo... :mparto
Bueno, de nuevo otra gran sobrada sobre la PS3 (no sé si de Sony o del responsable del artículo). Y ahora...¿alguien es capaz de explicarme por qué demonios esta técnica es exclusiva de PS3? Un, dos, tres, responda otra vez. :cafe
http://media.urbandictionary.com/ima...owned-7708.jpgCita:
Naked Sky Entertainment's RoboBlitz™ is the first Unreal Engine 3 based XBox 360 Live Arcade game to use ProFX. Because of our middleware, most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.
Por cierto, no existe ningún componente hardware que sea necesario para crear texturas procedurales, mas allá de lo lógico (CPU), así que cualquier máquina es capaz de representarlas, con mayor o menor fluidez en función de su potencia, así que eso de que sólo son posibles en PS3 no puede ser mas que una sobrada de un fanboy. Dime con quien andas (o a quien lees) y te diré quien eres... :cafe
De todas formas, esto no es nuevo. Varios fanboys se encargaron de extender el rumor de que sólo PS3 podía usar ray-tracing, técnica que se usa desde hace mas de veinte años...
Es que la fuente ya lo dice todo, Playstation Universe, que no digo que no pueda poner cosas que sean verdad, pero hablar de texturas procedurales con el ProFX y decir que "solo para PC y PS3" es ridículo, sobretodo con la categoría del producto... middleware...
Un gallifante para el autor del artículo. :palmasCita:
El Middleware es un software de conectividad que ofrece un conjunto de servicios que hacen posible el funcionamiento de aplicaciones distribuidas sobre plataformas heterogéneas. Funciona como una capa de abstracción de software distribuida, que se sitúa entre las capas de aplicaciones y las capas inferiores (sistema operativo y red). El Middleware nos abstrae de la complejidad y heterogeneidad de las redes de comunicaciones subyacentes, así como de los sistemas operativos y lenguajes de programación, proporcionando una API para la fácil programación y manejo de aplicaciones distribuidas.
A Gn0m4 no le digo nada más que la próxima vez no postee tan alegremente. Si con dos segundos de google se desmiente esa noticia. Y aunque no lo creas, no es nada personal contra tí, es contra el que ha escrito esa tontería.
Y para los lerdos...qué son "texturas procedurales".:|
Básicamente son texturas que se generan en el momento del renderizado. No se guarda una imagen con la textura como se hace normalmente, lo que se hace es guardar un trozo de código que va a generar esa textura en tiempo real, con el ahorro de espacio que esto supone, aunque consume por lógica mucha mas potencia de proceso.
Es algo muy parecido a las texturas fractales, que tan famosas fueron hace unos años.
Aaaahm.
Muchas gracias, Quaid. :hola
Es que a veces os enfrascáis en unas discusiones un tanto ininteligibles para los profanos de la programación. :cuniao
La verdad es que hay que estar un poco colgado para que te interesen estos temas tan técnicos, y lo peor de todo es que a mi me fascinan. :gano
Y se os ha olvidado esto...
¿No era Sony la que decía que los juegos next-gen NECESITABAN la capacidad de almacenamiento del Blue-Ray? :]Cita:
most of the textures are fully procedural and the entire game fits within 50MB.
Manu1oo1
¿Texturas procedurales no eran las que usaba el POV hace quince años cuando querías hacer una bola de madera y le decías simplemente "texture {Pine_Wood}"? ¿Es lo mismo, maomenos?
A ver si es posible que algun moderador se digne a aparecer y llame la atención a todo el mundo que intenta desviar el post hacia quien lo ha escrito, que lo único que ha hecho es copiar y pegar, tanto título del post, como videos.
Que esto ya pasa de castaña oscuro...
Sacado de la web:
Cita:
All the videos on this page can be run perfectly and efficiently, without taking days to render, currently only on two specific platforms. Upscale PC’s and the PS3.
A ver Genoma pq saques algo de una web no tiene q ser cierto, ni su veracidad constrastada. Webs las hay a patadas y algunas no dejan de ser blogs meramente propagandisticos con una credibilidad cero.
Si constantemente pones "noticias" poco contrastadas q despues la gente de por aqui te desmiente y tu "como solo has hecho un copy paste" eludes tu responsabilidad, no te estrañe q tengas fotos de Owned y demas.
No cuesta nada reconocer errores, con una simple frase en la q dijeras q habias copiado la noticia de una pagina y q desconocias si era cierto todo lo q decian o no hubieras quedado como un señor. Aludiendo siempre a la persecucion judeo-masonica q sufres y pidiendo ayuda al papa moderador solo consigues ganarte a pulso la fama q tienes por estos foros, y te lo digo de buen rollo, sin animo de buscar polemica. :agradable
Gn0m4, tu intención con este hilo era clara, pero te ha salido el tiro por la culata. Como muy bien ha explicado KRYCEK, podrías haber hecho las cosas de otra forma y habrías quedado como un señor.
mmm ¿y esos video quieren decir que van a sacar un juego relacionado conla lluvia y un tío que se va mucho tiempo de casa y cuando vuelve está hecha polvo? :lol :cuniao
Está muy curraete pero visto lo visto tampoco me sorprende mucho.
En Sony también dijeron que los juegos de PS3 irían a 120 fps, ¿no? :D
Qué royo, el gif que puse ya no se ve. ¿En dónde tengo que colgar las imágenes para que se vean en la página las fotos?
Y también dijeron que PS3 movería ray-tracing y que PS2 movería NURBS y por supuesto, ni una cosa ni la otra. Como para creerse algo de Sony.
Y genomete, se te ve el plumero. Y yo no me creo que lo hayas puesto sin mala intención, porque mas de una vez has dejado claro que sabes de estos temas técnicos, así que sabías perfectamente que este artículo es una cagada y lo has puesto para intentar quedarte con la gente. Vamos, que has venido a esquilar y has salido pelao. Un OWNED en toda regla.
Lo triste es que te veo buscando desesperadamente por Internet artículos para limpiar la imagen de tu querida y amada PS3. Get a life.
La verdad es que la actitud de Gn0m4 ya empieza a ser mosqueante hasta para un profano en la materia como yo. Y es que cada vez que veo un hilo de este forero, automaticamente pienso "Seguro que es publicidad pillada con pinzas de la PS3".
A mi sinceramente ya me está tocando la moral y por ende las gonadas! :fiu
Nota: Suelo pasarme por aquí para ver si la PS3 empieza a levantar cabeza con los juegos y en su momento adquirirla. Pero es que viendo las patéticas escenografias con las que cada dos por tres este forero nos deleita se me quitan las ganas de comprar la consola. Creo que si nunca hubiese leido a Gn0m4 a lo mejor ya la hubiese comprado. :hola
Nota 2: Siempre me imagino a Gn0m4, posteando desde un sotano, con una camiseta de Sony y la cara encapuchada cual taliban. :P
Un abrazo!
La actitud de genomete es patética desde que se presentó la PS3. Desde ese mismo día empezaron los trolleos.
Como parece que no tiene arreglo, lo mejor es divertirse con el. Si le pillas el punto es una fuente inagotable de diversión.:hola
Indistintamente de la noticia, no creo que la PS3 necesite ayudas, con el mismo tiempo que la PS3 a mi la 360 no me decía nada, su primera remesa de juegos por mucho que se diga era una full, salvo un par de títulos que no creo que sean mejores que por ejemplo el Fall of Man. Con el tiempo llegaron los pesos pesados, como ocurrirá con PS3 y por esos son por los que yo me compré la de Sony.
Si la 360 tuviera un Gran Turismo, un Metal Gear, God of war , un Final Fantasy o algún juego tipo ICO o Sahdow of the Colossus otro gallo cantaría.:hola
4-D Boxing by Ps3 :juas que grandeCita:
4D Graphics: A Reality Only For PlayStation 3
http://img.jeuxvideopc.com/images/sc...7/apercu/1.gif
http://www.gameroom.com/punkyjoe/Pics/4dboxi1.gif
Todos podemos copy-pastear una noticia, rumor, o artículo, con equivocación, o que no tiene mucha fiabilidad.
Pero lo que es penoso, es colgarlo con toda la intención del mundo (mira quien decía que el foro estaba lleno de mierda, algunos por lo menos intentamos postear las impresiones de los juegos que probamos, no estas milongas) y encima luego lloriquear y escurrir el bulto sin tener ni pizca de verguenza para decir que se ha equivocado y tal.
LAMENTABLE.
Pues yo he tenido las dos desde el primer día (miento, la PS3 antes que saliera aquí) y te puedo asegurar que el catálogo de inicio de X360, a parte de ser uno de los más decentes que visto en el nacimiento de una consola (alguien dijo Fantavision en PS2? Blue Stringer DC? Toshiden PSX?), le pega una somanta de palos al de PS3 que ni te cuento. Yo he tenido la mitad de los juegos de PS3 de lanzamiento, y la otra mitad los he probado con demos, y salvo el MotorStorm, y el F1 apurando, no se salva nada. El Resistance es basura para PS3, lo mismo que el PZD de X360. Sólo que éste, tenía cooperativo y un online bastante más rico para sacarle jugo.Cita:
a mi la 360 no me decía nada, su primera remesa de juegos por mucho que se diga era una full, salvo un par de títulos que no creo que sean mejores que por ejemplo el Fall of Man.
Te recomiendo probar juegos como PGR3, Condemned, Kameo, y piensa mientras que son juegos de Diciembre de 2005, osea, casi 2 añitos tienen.
Yo soy el primero que se va a agenciar esos juegos, pero te digo dos cosas:Cita:
Si la 360 tuviera un Gran Turismo, un Metal Gear, God of war , un Final Fantasy o algún juego tipo ICO o Sahdow of the Colossus otro gallo cantaría.
1. Es mejor probar ésos y además al mismo tiempo otros equivalentes, e incluso mejores como PGR4/Forza2, Mass Effect, Bioshock, BLue Dragon, Eternal Sonata... yo no me pierdo, ni unos ni otros.
2. La frase "renovarse o morir" debería empezar a escucharse para sagas que empiezan a ser demasiado largas...
Qué aburridos son los "pues mi consola tiene ésto y la tuya no, ala" :doh
Le digo ahora a mi novia que también me voy a pillar la 360 y me pega una patá en el culo a mi, a la PS2 y la 3, el home cinema, y la pantalla plana no porque la gusta verse sus series en el TDT :cuniao :juas De todos modos Forza nunca será GT5, Blue Dragon un Final Fantasy ni Splinter Cell Solid Snake.
Yo no he jugado a fondo el PGR3, ni Kameo y del Condemned sólo lo ví unos cuantos videos, pero aunque al PGR3 mi colega si que se vició el Gran Turismo 4 de la PS2 le daba mil vueltas y el Kameo no me pareció nada del otro mundo, nada de nueva generación al menos, quizás el Condemned por eso del uso de las luces pero tampoco me asombró para nada.
Yo he jugado a consolas desde SNES y antes con el Spectrum y Amstrad y Commodore así que he ido como muchos viendo el cambio que van dando los juegos a lo largo del tiempo y a mi el F1 con la vista de dentro me ha sorprendido mucho, el Motorstorm también pero es demasiado corto y el online a veces desespera hasta que empieza la partida y el Fall of Man por mucho que digais que no es bueno, a mi me lo está pareciendo, un juego bastante bastante más que decente con un multijugador adictivo a tope que por ejemplo mi novia odia :lol
Ay madre...Cita:
pero aunque al PGR3 mi colega si que se vició el Gran Turismo 4 de la PS2 le daba mil vueltas
A mí no me duele. PGR3 es un juego que, incluso hoy en día, es espectacular gráficamente. Y le da un buen repaso al mejor juego de coches (gráficamente) de PS2.
En la jugabilidad es otro tema: a mí los GT siempre me han parecido muy aburridos y sin embargo el PGR me gusta bastante más (y no porque sea de Microsoft, sino por su estilo de conducción más arcade).
¿No estarás hablando del PGR2 de la anterior Xbox?
Yo me he jugado todos los GT desde el principio (incluso el HD Concept en casa de un colega) y te digo que todos juntos no llegan a la suela del zapato de los PGR, es más, ni siquiera al Metropolis Street Racing de Dreamcast, porque van todos de simulación y son arcade encubierto, así que para eso lo que ya dije, prefiero correr con Ferraris que con un Fiat Punto.
Y yo era gran defensor de la serie, pero jugar al PGR3 fué el acabose. GT5 tendrá gráficos fotorealistas, pero como tenga la misma jugabilidad que todos los demás, no será el juego que me haga comprar la PS3.
Me refería globalmente a los PGR tanto de Xbox como de 360, primero oí y leí que el nueva rival de Gran Turismo y tal y me rio yo de la rivalidad, como decía antes ante el PGR3 graficamente pues es mejor no cabe duda pero tampoco creo que por mucho porque el Gran Turismo 4 es uno de los juegos de PS2 con los mejores gráficos sino el mejor, yo iba más al juego en general.
Puede que no te gusten los de coches tirando a simulador pero creo que eso no quita para reconocer que el Gran Turismo es un juegazo y por ejemplo comparado con el Forza aunque el Forza es muy bueno y más real (sistema de daños aparte) no llena tanto o por lo menos no te hace disfrutar tanto como el Gran Turismo.
Pues lo siento, pero no te puedo reconocer que GT4 es el mejor juego de coches porque al no gustarme no lo he probado. Tampoco te digo que lo sea PGR3.
Yo es que soy más de Burnout, así que ya te puedes imaginar.
Pero decir que el GT4 le da mil vueltas al PGR3 me parece una sobrada.
Deduzco entonces que has provado el Forza 2 a fondo. no?
¿Arcade encubierto?:inaudito creo que deberías volver a jugarlos, ¿sabías que tienen una parte Arcade y otra simulador?:cuniao porque creo que te falta más de la mitad de cada Gran Turismo por pasarte :lol , porque decir que no le llegan a la suela del zapato es peor que decir que el Medal of Honor de ls Psx es mejor que el GOW.
A mi los PGR no me parecen malos para nada, pero me me lo he pasado mucho mejor con un Burnout y es que si me pones arcade pues quiero Arcade a saco.
Tener todos los carnets A, el garage lleno y todo desbloqueado de los 4 no me parece que me falte nada por pasarme...
A mi lo que me pasa es que, un juego supuestamente simulador "real", en el que para tomar las curvas mejor puedes estamparte contra otro coche y salir ileso, pues me parece un arcade disfrazado, por mucho comportamiento real que tenga el coche. En ese caso, pues prefiero el PGR3, que haces lo mismo pero el juego no se vende como "The real driving simulator".
Es como decir que los F1 de PS2 o el de PS3 son simuladores.
Quizás la cosa sea más sencilla, no estamparte contra el otro coche ;)
Los Formula 1 son bastante Arcades sí, aunq juégate una partida a la 3 con daños reales, consumo de gasolina y de neumáticos real, sin control de tracción ni de frenada y luego me dices si te parece Arcade.
Un juego no es arcade o simulador por tener un modo de juego arcade o simulación :doh vaya patinada :inaudito
En el mundo de las consolas, realmente, no hay simuladores de conducción. El Forza 2, es el que más aspectos de la simulación a acercado al mundo de las consolas (esperando ese GTR de X360 que ha desaparecido ultimamente), por que ha traído un sistema de físicas muy completo y real, y ha proporcionado una conducción sin ayudas muy fiel. Pero ves y pruebas simuladores de PC, y el Froza se convierte en un Ridge Racer :P
Hablando en lo que hay en consolas, Gran Turismo nunca ha sido simulador. Es un juego de conducción arcade, con físicas prácticamente nulas, y una conducción con cuatro chorradas para desactivar ayudas que no le dan honor al nombre de "The real driving simulator". PGR lo mismo, arcade, conducción fácil, sin complicaciones, ni demasiadas opciones para el conductor. Algo más en las clases de coches más altas, pero muy lejos de Forza 2.
Yo he probado el GT Prologue en la GC, y pese a que hay novedades frente a la demo GTHD, dista bastante de la simulación que puede ofrecer un Forza.
Y de los F1 no hablo... el nuevo se salva por que te permite desactivar varias cosas y propone un reto con bastante dificultad, pero sigue siendo un arcade encubierto. Las físicas, son muy limitadas.