¿donde está la burrada?
Del mario de super nintendo al de 64 si que habia diferencia gráfica, a eso yo llamo un cambio de generación, pero a este mario, los graficos son buenos pero si me dicen que es de la cube me lo podria creer o no?
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¿donde está la burrada?
Del mario de super nintendo al de 64 si que habia diferencia gráfica, a eso yo llamo un cambio de generación, pero a este mario, los graficos son buenos pero si me dicen que es de la cube me lo podria creer o no?
¿Que dónde está la burrada? Si decir que el Mario de N64 y el de Wii son parecidos no es una burrada, tu me dirás...
Yo estoy de acuerdo con daysu. Si preguntas a alguien que no haya tenido contacto con la cube (que no conozca sus juegos) podrías mezclar juegos de wii con los de cube y no se sorprendería. Para él serían todos juegos de cube, algunos algo mejores y otros algo peores pero ningún juego de wii hace pensar en un cambio de generación.
Normalmente cada salto de generación trae consigo grandes e importantes mejoras: 2D, 3D, 3D con filtros y shaders, Alta definición.... parece que wii no ha saltado tanto esta generación como en otras y como otros (siempre hablando de gráficos claro). La gran baza de wii es el control (ya no tanto el precio) y si quieres puede ser este el gran salto de nintendo en esta generación porque graficamente ha mejorado muy muy poquito. No solo lo digo yo, lo dice la propia nintendo.
No estamos hablando de Cube vs. Wii, estamos hablando de que para daysu, el Mario de Nintendo 64 es muy parecido al de Wii, y eso es una burrada de las gordas de verdad.
Aún así, a mi me parece que el Super Mario de Wii está a años luz del Sunshine de Cube. Por cierto, qué maravilla de juego el Sunshine.
Un poco sí que estoy de acuerdo, eso le va a resultar un problema con los "gañanes" que verán mucho gráfico en la PS3 y nada en la Wii, igual que la comparación de siempre entre la DS y la PSP...
Sin embargo, el target de audiencia de Wii que es la gente "no consolera" no va a ver tanta diferencia, porque normalmente no tienen el espíritu adrenalinoso de la gente que cree que mejorar los gráficos es una innovación, cuando es el desarrollo natural de la tecnología.
Yo personalmente vuelvo a decir que después de todo el subidón que me provocó la Wii he sufrido un pequeño bajón, que se arreglará cuando juegue y me divierta como el que más, pero de momento ha sido un vaso (no llega a jarro) de agua fría...
Yo he dicho que las diferencias graficas son más patentes en cualquier sistema con dos saltos generacionales que lo que se esta viendo con la Wii,
http://wiimedia.ign.com/wii/image/ar...4080416378.jpg
http://www.tdubel.com/artikkelit/kuv.../mario64_3.jpg
http://gln64.emulation64.com/images/mario3_big.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/ar...9051344687.jpg
Si hemos tenido que esperar 10 años para ver estas "brutales"
diferencias gráficas.... :blink y no dudo que sera un juego buenisimo pero he visto juegos con 10 años de diferencia...más diferentes.
Las capturas que has puesto del Super Mario 64 están sacadas de un emulador que mejoran notablemente la calidad que daba el juego en Nintendo 64, luego esas capturas no valen para nada.
Debo tener una vista prodigiosa porque incluso comparando con esas capturas (insisto, bastante mejores que el original de Nintendo 64) veo unas diferencias muy notables entre uno y otro. Y estas diferencias ya se convierten en abismales cuando ves los juegos en movimiento.
Decir que el Mario de Wii es mas o menos como el de N64 es ni mas ni menos que ganas de tocar los cojones, bajo mi punto de vista.
Yo soy un profano, o mejor dicho un ignorante en el mundo de los videojuegos comparado con vosotros. Pero aquí el que os escribe ha visto con sus ojos y en la misma casa, y tele con tele un Mario en una Nintendo 64 y un Sunshine corriendo en una GC y madre de dios. Ambos igual de divertidos, pero gráficamente la GC le daba con ondas de sopa a la N64. Las diferencias gráficas eran mas que notables.
Un abrazo!
Pero la pregunta es: la mejora gráfica cambia la experiencia de juego?
Pregunto eso porque está claro que hubo un cambio fantastico en los juegos con el salto de SNES para PS1/N64 (es decir, de 2D para 3D). Pero qué es lo que ha cambiado en la experiencia de juego con el salto generacional de la PS1 para la PS2? El único cambio verdadero fue la mayor cantidad de juegos "adultos", como GTA, pero eso fue una consecuencia del cambio del "target" del mercado, no de la generación (podríamos tener el mismo GTA en PS1, aunque con gráficos inferiores).
Lo mismo aquí. Todos esos juegos fantásticos del X360 podrían haber sido producidos para la XBox sin nada más que una pérdida gráfica. Pero la experiencia que vas a tener con la Wii, NUNCA la podrías tener con la GameCube. Eso sí es el verdadero cambio.
Gran verdad, aunque a algunos parece que sólo le importan los gráficos.Cita:
Iniciado por Patchanka
Otro servidor que no se ha comprado ninguna consola desde la SNES... ni tan solo la GameBoy color :lolCita:
Iniciado por grotuk
Gracias a los foros de elotrolado.com podemos ver unas detalladas imagenes del mando munchako:
http://img149.imageshack.us/img149/9877/wii02rk2.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/WII07.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/WII09.jpg
http://img152.imageshack.us/img152/6760/wii12zf4.jpg
http://gonintendo.com/wp-content/photos/WII25.jpg
Mas imagenes, en el link de arriba.
Un saludo.
Lo tuyo tambien son ganas de tocar los cojones? Nadie ha dicho que los gráficos son lo ÚNICO. De hecho no hago mas que alabar la estrategia de nintendo de querer cambiar la forma de juego: Repito: la gran baza de wii es el control y su filosofía, para nada sus gráficos (similares, que no iguales, a los de la generación anterior).Cita:
Iniciado por Cimmeri0
Yo no he dicho lo contrario... Y cuando he dicho que parece que a algunos sólo le importan los gráficos no me refería a ti, así que no te emociones.Cita:
Nadie ha dicho que los gráficos son lo ÚNICO
Joder, ¿y eso va a costar 20 eurakos? Pues el circuitillo integrado ese será de oro, porque si no, no me lo explico.
No tengo ganas de tocar los cojones, solo digo lo que pienso al ver las imagenes de la wii, que graficamente no me parece que sea la bomba, ya que habeis puesto a Mario como ejemplo de lo mejor que habias visto de momento en wii, y yo expongo que no es nada del otro mundo ni se aleja mucho de lo ya visto en la propia nintendo.
Las capturas son las primeras que he encontrado, y que me digas que no las quieres comparar porque un emulador haya mejorado las imagenes porque aun resultara que emulando la 64 vamos a sacar mejores graficos que la cube o la wii,
Estamos hablando de juegos con 10 años de diferencia y está claro que gráficamente es superior y no deberia haber ningun tipo de posibilidad de comparar graficamente, pero lo que repito es que hay poca evolución gráfica. La hay? si, hay una revolución gráfica respecto a sus anteriores consolas? , yo creo que no.
Entiendo que wii y su revolucion van por otro lado y está en la forma de jugar los juegos, pero no en los juegos, no me querais convencer porque cada captura que poneis de un nuevo juego me reafirma en que la potencia grafica de la máquina es flojilla, y visto lo visto esta claro que Nintendo se ha esmerado bien poco en evolucionar los gráficos, y se que me respondereis que la wii va por otro camino, y yo os digo que si, pero que sus graficos son flojillos para una consola que todavia no ha salido.
:palmasCita:
Iniciado por Patchanka
Pero es que en ningun momento se dijo nada diferente! El objetivo de Nintendo nunca fue competir en graficos.Cita:
Iniciado por daysu
El problema es que los emuladores de N64 mejoran las texturas, así el juego parece mucho mejor de lo que es. En el original, Super Mario 64 es tremendamente anguloso, mas aún comparando con los juegos de ahora.Cita:
Iniciado por daysu
Otra vez: nunca fue el objetivo de Nintendo hacer eso. Pero sí hay mejoras respecto a la Cube.Cita:
Iniciado por daysu
Bueno, pero menos Nintendo no engaña como Sony, que decía que tendríamos eso como una captura in-game de FF8 en la PS1:Cita:
Iniciado por daysu
http://www.johndiesattheend.com/ff8screen.jpg
Y, no satisfecha, decía que tendríamos gráficos in-game "Pixar-like" en la PS2....
Oficial : Opera para Wii gratis hasta junio de 2007.
Fuente : Opera.com
Pues entonces estamos todos de acuerdo, :holaCita:
Pero es que en ningun momento se dijo nada diferente! El objetivo de Nintendo nunca fue competir en graficos.
Ciertamente Nintendo no ha hecho prerenders como sony, asi que el hype nintendo es creado por mi, pero de sony no me creo nada de nada hasta que tenga un mando en mis manos.
Como os gusta darle vueltas a lo mismo.
A ver, pensais que un Mario Galaxy en Xbox 360 tendria mejores graficos? En que se pueden mejorar los graficos de Mario Galaxy?
Yo quiero un Mario fotorrealista. Y quiero que sea como el gordo ese que salía en la cabecera y el final de la serie de dibujos de Mario. :juas
A eso me apunto! :palmasCita:
Iniciado por JED
Ignorante de mí pregunto si los gráficos no son importantes y da igual, ¿para qué hacer el salto de game cube a Wii? ¿Por qué no ponerle el mando a la GC y seguimos con los mismos gráficos? ¿O es para sacar perras?
En movimiento es una pasada, no hay que escudarse en unas miseras capturasCita:
ya que habeis puesto a Mario como ejemplo de lo mejor que habias visto de momento en wii, y yo expongo que no es nada del otro mundo ni se aleja mucho de lo ya visto en la propia nintendo.