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Tema: El post de la PS3

  1. #1626
    Caspa y señorío Avatar de Astolfo Hynkel
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    la unica diferencia es que mientras en la xbox era todo ilegal o alegal, como queráis llamarlo, ahora viene soportado o promovido por la propia fabricante.
    Firmar es de mediocres

  2. #1627
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    Predeterminado Re:

    Cierto, pero al parecer eso no lo hace más fácil de utilizar.

    De todas formas estoy con lo que han comentado. ¿Esto no le traerá problemas a Sony?

    Aunque, bueno... realmente lo único que viene soportado por Sony es el Linux ese. Todo lo demás será igual de ilegal o alegal que en Xbox.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  3. #1628
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por JED
    Aunque, bueno... realmente lo único que viene soportado por Sony es el Linux ese.
    Mmmm, ¿donde lo dice eso? Porque esos Linux que ha posteado Genoma son los que han programado la comunidad, no la propia Sony. Por tanto, creo que ese Linux será tan alegal como el que se metia en la primera Xbox.
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  4. #1629
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Sheldon
    Cita Iniciado por JED
    Aunque, bueno... realmente lo único que viene soportado por Sony es el Linux ese.
    Mmmm, ¿donde lo dice eso? Porque esos Linux que ha posteado Genoma son los que han programado la comunidad, no la propia Sony. Por tanto, creo que ese Linux será tan alegal como el que se metia en la primera Xbox.
    No, Sony ha dado soporte oficial a Linux, ellos mismos anunciaron la colaboración con Yellow Dog, y la distribución Yellow Dog Linux se vende de forma legal y consentida por Sony. Lo que ocurre es que cualquier distribución de Linux que funcione en PPC podrá ejecutarse en PS3, y por eso se ven diferentes Linux.

    Esto es lo que se ha considerado una bajada de pantalones brutal por parte de Sony: han abierto su sistema totalmente.

    No creo que se puedan menter en problemas, sería como si alguien denunciara a Microsoft porque en los PC's con Windows se pueden ejecutar emuladores.
    Hell, It's about time.

  5. #1630
    Caspa y señorío Avatar de Astolfo Hynkel
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    en este sentido sony se apunta un tanto de cara a la scene.

    yo no lo consideraria una bajada de pantalones, sino un intento de atraer a todo ese grupo activo de gente hacia su sistema, para que produzcan soft que a la larga atraiga a "casuals" hacia su sistema.

    es una jugada interesante, y puede suponer un cambio de modelo de cara al futuro. Es la primera vez que una consola es abierta oficialmente.
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  6. #1631
    JED
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    Predeterminado Re:

    Una consola... de sobremesa, porque en portátiles me conozco un par.
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  7. #1632
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Cita Iniciado por Astolfo Hynkel
    Es la primera vez que una consola es abierta oficialmente.
    Aún así, no lo consideraria una novedad tan espectacular como lo anuncian...

    Es que nos tratan como si fueramos gilipollas, porque lo pinta todo eso como algo de lo más fantastic innovation, y hace años que eso existe. ¿que les queda ya por decir? ¿Real time emulator?
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  8. #1633
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    La culpa de todo la tienen siempre los de márketing, que son los que dominan el mundo...


  9. #1634
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Cita Iniciado por Astolfo Hynkel
    en este sentido sony se apunta un tanto de cara a la scene.

    yo no lo consideraria una bajada de pantalones, sino un intento de atraer a todo ese grupo activo de gente hacia su sistema, para que produzcan soft que a la larga atraiga a "casuals" hacia su sistema.

    es una jugada interesante, y puede suponer un cambio de modelo de cara al futuro. Es la primera vez que una consola es abierta oficialmente.
    Totalmente de acuerdo. Ya he dicho un poco mas atrás en este mismo hilo, que me parece una jugada maestra, aunque también la considero una bajada de pantalones.

    Sólo por la tontería de permitir instalar Linux sin problemas, PS3 ha ganado muchos puntos en mi escala, y como yo, montones. No me voy a lanzar como loco a por ella, ni mucho menos, pero no puedo negar que es una característica excelente.

    A mi me gusta tener las consolas limpias, sin chips ni trapicheos extraños, y el poder jugar a todos los emuladores sin tener que abrir la consola, es sumamente interesante.

    De todas formas, esto no deja de ser una maniobra arriesgada. Las compañías se fijan mucho en las cifras de ventas para decidir en qué sistema volcarse, y si las desarrolladoras creen que una buena parte de las PS3 vendidas son usadas sólo para emuladores y trapicheos varios (lo cual no me extrañaría), PS3 podría dejar de ser atractiva de cara al desarrollador, o menos que X360.

    Ahí tenemos a PSP, reventada hasta el límite, con todo tipo de emuladores y con la scene trabajando a todo trapo, pero con unas ventas de juegos patéticas y un formato de disco que es un fiasco, que la hacen estar en la cuerda floja...
    Hell, It's about time.

  10. #1635
    Metamorfoseando
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Por cierto...

    Cita Iniciado por Astolfo Hynkel
    Es la primera vez que una consola es abierta oficialmente.
    En esto, Sony tampoco ha sido pionera.
    Hell, It's about time.

  11. #1636
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    cierto, existen esas gp32 o algo asi.

    pero es que estamos hablando de playstation. Las cifras de ventas o la expectación no son comparables.

    Pero bueno, ahora solo queda ver como se aprovecha la máquina.
    la epoca de fantastic innovations ya ha terminado, ahora la pelota está en el tejado de los programadores.
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  12. #1637
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Saltó la liebre ¡¡¡

    Parece ser que mediante Linux se ha accedido al BluRay y han dumpeado el Madden 07.. ocupa 7,06GB.

    Era inevitable.

    Fuente: Un post de neogaf.
    El mal es solo un punto de vista, Dios mata indiscriminadamente.

  13. #1638
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    ¡¡¡JUASJUASJUASJUAS!!!

    Veremos cuántos juegos utitizan de verdad el Blu-Ray. Tal vez el Final Fantasy, el nuevo de Team ICO y para de contar.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  14. #1639
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    Predeterminado Re:

    Es que tios... hacer un juego que ocupe más de un DVD9 es para matarse con la programación.. y no me extrañaria que salgan más caros los juegos con BD...
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  15. #1640
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    pero alguien de verdad se creyó que todos los juegos ocuparían 25 gigas?

    es evidente que la idea de sony de forzar el bluray es para intentar acelerar al máximo las economías de escala en la producción tanto de lectores como sobretodo de discos, para recuperar el terreno perdido en este aspecto al hddvd.
    Firmar es de mediocres

  16. #1641
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    Predeterminado Re:

    Astolfo, a esas alturas, ¿aún crees que Sony lo conseguirá?
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  17. #1642
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    Predeterminado Re:

    Quake 3 Arena rulando en Ps3:

    http://www.youtube.com/watch?v=LpvIHFBoMNk
    El mal es solo un punto de vista, Dios mata indiscriminadamente.

  18. #1643
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Sheldon
    Es que tios... hacer un juego que ocupe más de un DVD9 es para matarse con la programación.. y no me extrañaria que salgan más caros los juegos con BD...
    Te aseguro que el que un juego ocupe más o menos no tiene casi nada que ver con la programación. El código compilado de un juego de PC puede ocupar unos 10 - 20 megs tirando a lo alto. Lo que realmente ocupa son todos los gráficos, texturas, sonidos, músicas, archivos de datos, etc.

    Es decir, que los juegos actuales ocupan más que los de antes no porque tengan más "programación" (que obviamente la tienen, pero es despreciable frente al tamaño total), sino por el brutal incremento en la cantidad de datos (principalmente texturas y sonido) y en la calidad de os mismos.


  19. #1644
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    Ya Visitor, pero como habrás visto el GoW utiliza todas las introducciones y escenas animadas totalmente in-game, sin usar videos ni mariconadas, como mucho otros juegos actuales y que logicamente ocupa espacio.

    Y así es como creo que terminaran los juego, que las escenas animadas se harán excusivamente in-game, por tanto, reducirá considerablemente el tamaño del disco.
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  20. #1645
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    Y un apunte más sobre los fanboys. Cogemos las tripas de una 360, le quitamos algo de potencia, las metemos en una carcasa de Plei3 y seguirían diciendo que la Plei le da mil vueltas a la 360 y que es full-HD y todo eso
    Pon las tripas de la 360 en una carcasa de PS3 y seríais igual de cansinos "por las mentiras de sony".

    O sea, nos tiramos toda la anterior generación diciendo que la Xbox es la ostia por las aplicaciones, los emuladores, por ser un maquinón....y ahora que la PS3 incorpora lo mismo (en muchas cosas que en la 360 se han recortado de momento) y es motivo de cachondeo!!!

  21. #1646
    Caspa y señorío Avatar de Astolfo Hynkel
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    Predeterminado Re: El post de la PS3

    es que aquí hay mucho fanboy camuflado de hardgammer.

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  22. #1647
    Ronin Avatar de Visitor Miyamoto
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Sheldon
    Ya Visitor, pero como habrás visto el GoW utiliza todas las introducciones y escenas animadas totalmente in-game, sin usar videos ni mariconadas, como mucho otros juegos actuales y que logicamente ocupa espacio.

    Y así es como creo que terminaran los juego, que las escenas animadas se harán excusivamente in-game, por tanto, reducirá considerablemente el tamaño del disco.
    Precisamente el hecho de usar escenas in-game en vez de vídeos lo que hace es reducir el espacio necesario. Normalmente estas escenas se "programan" usando un lenguaje de script propio del juego (como una especie de guión, por decirlo de alguna manera), y por tanto se pueden meter en pequeños ficheros de texto. Si por el contrario se hicieran mediante vídeo, tendríamos que meter archivos de vídeo, que son muchísimo más pesados.

    Ojo, que también existe la solución "híbrida", en la que las escenas son un vídeo grabado usando el motor del juego, y que a veces nos puede hacer creer que se generan en tiempo real...


  23. #1648
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Visitor Miyamoto
    Precisamente el hecho de usar escenas in-game en vez de vídeos lo que hace es reducir el espacio necesario. Normalmente estas escenas se "programan" usando un lenguaje de script propio del juego (como una especie de guión, por decirlo de alguna manera), y por tanto se pueden meter en pequeños ficheros de texto. Si por el contrario se hicieran mediante vídeo, tendríamos que meter archivos de vídeo, que son muchísimo más pesados.
    A ver, estás diciendo lo mismo que estoy diciendo yo, ¿no? Es que parece como si lo dijeras como una replica
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  24. #1649
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    Predeterminado Re:

    Cita Iniciado por Sheldon
    A ver, estás diciendo lo mismo que estoy diciendo yo, ¿no? Es que parece como si lo dijeras como una replica
    No, no, simplemente era una explicación más "técnica" del tema...


  25. #1650
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re:

    jejeje, vale vale, es que no lo pillaba.

    Volviendo al tema, pues por esa razón que como los juegos cada vez usaran más escenas animadas in-game, por tanto, menos espacio (y más fases que añadir o no), pues la escusa esa de que los BD avantajarán a los SD por el tema del cambio de disco, pues no valdrá hasta dentro de bastanteeee tiempo (menos esos 2 juegos contados).

    Vamos, creo yo.
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