la unica diferencia es que mientras en la xbox era todo ilegal o alegal, como queráis llamarlo, ahora viene soportado o promovido por la propia fabricante.
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la unica diferencia es que mientras en la xbox era todo ilegal o alegal, como queráis llamarlo, ahora viene soportado o promovido por la propia fabricante.
Cierto, pero al parecer eso no lo hace más fácil de utilizar.
De todas formas estoy con lo que han comentado. ¿Esto no le traerá problemas a Sony?
Aunque, bueno... realmente lo único que viene soportado por Sony es el Linux ese. Todo lo demás será igual de ilegal o alegal que en Xbox.
Mmmm, ¿donde lo dice eso? Porque esos Linux que ha posteado Genoma son los que han programado la comunidad, no la propia Sony. Por tanto, creo que ese Linux será tan alegal como el que se metia en la primera Xbox.Cita:
Iniciado por JED
No, Sony ha dado soporte oficial a Linux, ellos mismos anunciaron la colaboración con Yellow Dog, y la distribución Yellow Dog Linux se vende de forma legal y consentida por Sony. Lo que ocurre es que cualquier distribución de Linux que funcione en PPC podrá ejecutarse en PS3, y por eso se ven diferentes Linux.Cita:
Iniciado por Sheldon
Esto es lo que se ha considerado una bajada de pantalones brutal por parte de Sony: han abierto su sistema totalmente.
No creo que se puedan menter en problemas, sería como si alguien denunciara a Microsoft porque en los PC's con Windows se pueden ejecutar emuladores.
en este sentido sony se apunta un tanto de cara a la scene.
yo no lo consideraria una bajada de pantalones, sino un intento de atraer a todo ese grupo activo de gente hacia su sistema, para que produzcan soft que a la larga atraiga a "casuals" hacia su sistema.
es una jugada interesante, y puede suponer un cambio de modelo de cara al futuro. Es la primera vez que una consola es abierta oficialmente.
Una consola... de sobremesa, porque en portátiles me conozco un par. :juas
Aún así, no lo consideraria una novedad tan espectacular como lo anuncian...Cita:
Iniciado por Astolfo Hynkel
Es que nos tratan como si fueramos gilipollas, porque lo pinta todo eso como algo de lo más fantastic innovation, y hace años que eso existe. ¿que les queda ya por decir? ¿Real time emulator?
La culpa de todo la tienen siempre los de márketing, que son los que dominan el mundo... :disimulo
Totalmente de acuerdo. Ya he dicho un poco mas atrás en este mismo hilo, que me parece una jugada maestra, aunque también la considero una bajada de pantalones.Cita:
Iniciado por Astolfo Hynkel
Sólo por la tontería de permitir instalar Linux sin problemas, PS3 ha ganado muchos puntos en mi escala, y como yo, montones. No me voy a lanzar como loco a por ella, ni mucho menos, pero no puedo negar que es una característica excelente.
A mi me gusta tener las consolas limpias, sin chips ni trapicheos extraños, y el poder jugar a todos los emuladores sin tener que abrir la consola, es sumamente interesante.
De todas formas, esto no deja de ser una maniobra arriesgada. Las compañías se fijan mucho en las cifras de ventas para decidir en qué sistema volcarse, y si las desarrolladoras creen que una buena parte de las PS3 vendidas son usadas sólo para emuladores y trapicheos varios (lo cual no me extrañaría), PS3 podría dejar de ser atractiva de cara al desarrollador, o menos que X360.
Ahí tenemos a PSP, reventada hasta el límite, con todo tipo de emuladores y con la scene trabajando a todo trapo, pero con unas ventas de juegos patéticas y un formato de disco que es un fiasco, que la hacen estar en la cuerda floja...
Por cierto...
En esto, Sony tampoco ha sido pionera.Cita:
Iniciado por Astolfo Hynkel
cierto, existen esas gp32 o algo asi.
pero es que estamos hablando de playstation. Las cifras de ventas o la expectación no son comparables.
Pero bueno, ahora solo queda ver como se aprovecha la máquina.
la epoca de fantastic innovations ya ha terminado, ahora la pelota está en el tejado de los programadores.
Saltó la liebre ¡¡¡
Parece ser que mediante Linux se ha accedido al BluRay y han dumpeado el Madden 07.. ocupa 7,06GB.
Era inevitable.
Fuente: Un post de neogaf.
¡¡¡JUASJUASJUASJUAS!!! :lol :lol :lol :lol :lol
Veremos cuántos juegos utitizan de verdad el Blu-Ray. Tal vez el Final Fantasy, el nuevo de Team ICO y para de contar.
Es que tios... hacer un juego que ocupe más de un DVD9 es para matarse con la programación.. y no me extrañaria que salgan más caros los juegos con BD...
pero alguien de verdad se creyó que todos los juegos ocuparían 25 gigas?
es evidente que la idea de sony de forzar el bluray es para intentar acelerar al máximo las economías de escala en la producción tanto de lectores como sobretodo de discos, para recuperar el terreno perdido en este aspecto al hddvd.
Astolfo, a esas alturas, ¿aún crees que Sony lo conseguirá?
Quake 3 Arena rulando en Ps3:
http://www.youtube.com/watch?v=LpvIHFBoMNk
Te aseguro que el que un juego ocupe más o menos no tiene casi nada que ver con la programación. El código compilado de un juego de PC puede ocupar unos 10 - 20 megs tirando a lo alto. Lo que realmente ocupa son todos los gráficos, texturas, sonidos, músicas, archivos de datos, etc.Cita:
Iniciado por Sheldon
Es decir, que los juegos actuales ocupan más que los de antes no porque tengan más "programación" (que obviamente la tienen, pero es despreciable frente al tamaño total), sino por el brutal incremento en la cantidad de datos (principalmente texturas y sonido) y en la calidad de os mismos.
Ya Visitor, pero como habrás visto el GoW utiliza todas las introducciones y escenas animadas totalmente in-game, sin usar videos ni mariconadas, como mucho otros juegos actuales y que logicamente ocupa espacio.
Y así es como creo que terminaran los juego, que las escenas animadas se harán excusivamente in-game, por tanto, reducirá considerablemente el tamaño del disco.
Pon las tripas de la 360 en una carcasa de PS3 y seríais igual de cansinos "por las mentiras de sony".Cita:
Y un apunte más sobre los fanboys. Cogemos las tripas de una 360, le quitamos algo de potencia, las metemos en una carcasa de Plei3 y seguirían diciendo que la Plei le da mil vueltas a la 360 y que es full-HD y todo eso
O sea, nos tiramos toda la anterior generación diciendo que la Xbox es la ostia por las aplicaciones, los emuladores, por ser un maquinón....y ahora que la PS3 incorpora lo mismo (en muchas cosas que en la 360 se han recortado de momento) y es motivo de cachondeo!!!
es que aquí hay mucho fanboy camuflado de hardgammer.
:disimulo
Precisamente el hecho de usar escenas in-game en vez de vídeos lo que hace es reducir el espacio necesario. Normalmente estas escenas se "programan" usando un lenguaje de script propio del juego (como una especie de guión, por decirlo de alguna manera), y por tanto se pueden meter en pequeños ficheros de texto. Si por el contrario se hicieran mediante vídeo, tendríamos que meter archivos de vídeo, que son muchísimo más pesados.Cita:
Iniciado por Sheldon
Ojo, que también existe la solución "híbrida", en la que las escenas son un vídeo grabado usando el motor del juego, y que a veces nos puede hacer creer que se generan en tiempo real...
A ver, estás diciendo lo mismo que estoy diciendo yo, ¿no? Es que parece como si lo dijeras como una replica :lol :lolCita:
Iniciado por Visitor Miyamoto
No, no, simplemente era una explicación más "técnica" del tema... :P :lolCita:
Iniciado por Sheldon
jejeje, vale vale, es que no lo pillaba. :lol
Volviendo al tema, pues por esa razón que como los juegos cada vez usaran más escenas animadas in-game, por tanto, menos espacio (y más fases que añadir o no), pues la escusa esa de que los BD avantajarán a los SD por el tema del cambio de disco, pues no valdrá hasta dentro de bastanteeee tiempo (menos esos 2 juegos contados).
Vamos, creo yo.