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El post de la PS3
Bueno, pues de comparar por encima en caracteristicas la consola de Microsoft y la de Sony, creo q por ahora triunfara la sony en termino de juegos y sobre todo HTPC.
.- Caracteristicas:
CPU: Cell Processor PowerPC-base Core @3.2GHz
--1 VMX vector unit per core
--512KB L2 cache
--7 x SPE @3.2GHz
--7 x 128b 128 SIMD GPRs
--7 x 256KB SRAM for SPE
--*1 of 8 SPEs reserved for redundancy
--Total floating point performance: 218 gigaflops
GPU RSX @ 550MHz
--1.8 TFLOPS floating point Performance
--Full HD (up to 1080p) x 2 channels
--Multi-way programmable parallel Floating point shader pipelines
--Sound Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-based processing)
MEMORY
256MB XDR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth Main RAM-- 25.6GB/s
VRAM--22.4GB/s
RSX-- 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
SYSTEM FLOATING POINT PERFORMANCE:
2 teraflops
STORAGE
--HDD Detachable 2.5" HDD slot x 1
--I/O--USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
--Memory Stickstandard/Duo, PRO x 1
--SD standard/mini x 1
--CompactFlash(Type I, II) x 1
COMMUNICATION
--Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
--Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
--Bluetooth--Bluetooth 2.0 (EDR)
--ControllerBluetooth (up to 7)
--USB 2.0 (wired)
--Wi-Fi (PSP)
--Network (over IP)
AV OUTPUT
Screen size 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI out x 2
AV multi out x 1
Digital out (optical) x 1
DISC MEDIA
CD
PlayStation CD-ROM
PlayStation2 CD-ROM
CD-DA
CD-DA (ROM),
CD-R,
CD-RW
SACD Hybrid (CD layer),
SACD HD
DualDisc (audio side)
DualDisc (DVD side)
PlayStation 2 DVD-ROM
PlayStation 3 DVD-ROM
DVD-ROM
DVD-R
DVD-RW
DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc
PlayStation 3 BD-ROM
BD-ROM
BD
He remarcado las opciones q creo q van a triunfar y por las cuales doy mis sinceras felicitaciones a Sony.
Con todo este arsenal y por el momento, ¿Quien piensa en Xbox360?
http://image.com.com/gamespot/images..._screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images..._screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images..._screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images..._screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images..._screen006.jpg
Un saludo :hola
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
GameSpot PlayStation 3
Abajo del todo teneis todos los videos presentados hasta ahora.
Si no quereis registraros para descargarlos, podeis verlos online sin ningun tipo de registro.
*Mencion especial al video del juego "KillZone" y al principio del video "Sony E3 2005 PlayStation 3 Game Demo Showcase 2".
:babas :babas :babas :babas :babas
No quiero imaginarme eso a 720p en una pantalla de 2m con los altavoces al maximo.. :atope :atope :atope
No quiero mirar, no quiero mirar, no quiero mirar no quiero mirar :latigo
Dios salvame del pecado :oo
Nuevo video 720p / WMV9: Dark Sector
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Diferencias entre Xbox360 y PS3
http://www.tevca.de/2.jpg
Mas comparaciones entre consolas (ahora todos se ponen las pilas)
http://www.gmr-source.com/forums/upl...y_2_1_9535.jpg
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Hola Gn0m4:
Pues una bomba!!! :atope
Con esto creo que pasamos del HTPC... :))
Porque otra cosa no tendrá...pero potencia... :alloro
Dios mio somos unos viciaooos
Un saludote muy :enfermo
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
¿Me equivoco o le pega un "repaso" a la de Microsoft? :))
Salu2.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Ya sabes q estas son las tipicas batallas prelanzamiento...
Cada uno tira para su lado, seguramente al final la diferencia no sea tanta, por lo menos en el aspecto de capacidad de proceso.
Lo importante como hemos visto hasta ahora con el resto de consolas, es q los programadores saquen uso de esa tecnologia de forma efectiva y con juegos realmente adictivos.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Ejem, ejem....:D ha sido la emocion y me he dejado llevar por el primer post que he visto de la PS3 (viene por lo de abrir otro hilo del tema).
En cuanto a los que nos concierne creo que gana la PS3 con sus dos hdmi y resolucion 1080p y bluray. Los juego... seran una pasada la de los dos fijo :encanto
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Conclusion personal de la persona q hizo el analisis PS3 y Xbox360:
Cita:
If you haven't already seen it, here's my coverage of Sony's Playstation 3 announcement today. I wrote the story while sitting in Sony's press conference, so it was a bit rushed but I wanted to post some of my additional thoughts that didn't make it into the first article.
Let me start first with the design; to me, the Xbox 360 is very Apple-like while the PS3 is very clearly a Sony product. Personally I prefer the looks of the Xbox 360, but the PS3 doesn't look bad at all in real life.
Although I've yet to use it, the PS3's controller scares me. I'm going to try my hands at it this week, but I really have no idea where that design came from.
The demos on the PS3 were absolutely *amazing*. I wouldn't call them "movie-quality" yet, but the things I saw came very close. Words really can't describe, the demos just looked amazing.
Virtually all of the games/demos on the PS3 had some degree of aliasing, some were unacceptably bad for a console with this sort of power. Don't get me wrong, about 95% of the games looked great, but those that had aliasing looked great...with jaggies. I'm not talking PS2 level of aliasing, but far too much aliasing for this level of hardware.
Without a doubt, ATI and NVIDIA are on very diverging paths with these two consoles. ATI went with a strictly unified memory architecture while NVIDIA used a combination of local graphics memory and GPU addressable system memory. ATI is backing their unified shader architecture, while NVIDIA doesn't appear to have embraced that on the hardware side. I will know more about ATI's GPU later this week, so stay tuned.
The dual HD output feature of the PS3 is very interesting; I'm not sure how many folks will take advantage of the 32:9 aspect ratio mode. I'm wondering whether this feature was put in to support sending different content to separate TVs (e.g. stream video to one display while gaming in another). Then again, I'm not sure how many people have that many HDTVs within close proximity of each other.
Sony clearly wants the PS3 to be much more of a media center style device. The demos weren't only about games, they were about decoding HD streams, navigating through video and picture content, they were about the entire picture. With built in blu-ray, I think the PS3 will have a huge advantage over the Xbox 360 as it should be able to act as a HD-DVD video player as well as a game console.
The 1080p output of the PS3 isn't that big of a deal for me. Given that basically the entire installed base of HDTVs right now only support 1080i, I seriously doubt we'll see a push to 1080p only all that quickly. That being said, I don't doubt that there will be an obvious difference between 1080p and 720p games. Given that it is essentially a resolution change, I see no reason for all developers to offer both 1080p and 720p options in PS3 games unless there are frame rate limitations. I did notice that some demos played much smoother than others, but I think it is far too early to make any calls on performance a full year before the console's release.
I'd say that Sony has the more powerful CPU on paper, but I'm curious to see how much of that gets taken advantage of in the real world. Difficulty of programming aside, the fact of the matter is that console development houses are very much of the write once, compile many mindset. Given the similarity of the Xbox 360's cores to the PS3's PPE, I'm afraid that the array of SPEs may go relatively untapped on the PS3.
From the very start I felt that Sony couldn't possibly bring the Cell to market in the PS3 as a 90nm chip. Disabling one SPE is a particularly interesting move, but one that makes a lot of sense. And the loss of a single SPE isn't a huge deal as I don't foresee the PS3 really being bound by the number of threads its SPE array can execute.
Overall, the PS3 looks to me to be the more complete package. The hardware is a bit more complete than Xbox 360, but at the same time given that it won't launch for another 6+ months after the 360 launches I'm not too surprised. Sony didn't really play up a competitor to Xbox Live, although it is very clear that the PS3 will be a net-enabled box. I have a feeling that Microsoft may bring to the table a much more complete on-line play package, while Sony brings a more powerful, more complete console.
Sony's strength with the PS2 has always been its game library, which I think will continue to be a strength with the PS3 (especially with full backwards compatibility all the way back to PS1). It's just that this time around, Microsoft appears to have a much stronger game library than with the original Xbox - and it's that key difference that will make the 360 and the PS3 worthy competitors.
I will be reporting from the show all week, but for now it's time to enjoy 24 a full 3 hours later than I normally would - how do you west coast folks do it? :)
Take care.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
La leche, menudo E3 nos espera. :mola :village
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Y seguiiiiiimos aportando información al foro.
Videos exclusivos grabados con Videocamara directamente sobre la imagen emitida por el Proyector en la Sony Press Conference
Click
Os recomiendo q veais: Warhawk y Killzone2
No me quiero imaginar si hubiera estado alli la que habria armado, imaginar el pedazo pantallon q tiene q ser y el sonido que tienen q tener montado para estas presentaciones (se siente solo viendo los videos grabados del tio este)
:babas :babas :babas :babas
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Pues la verdad:
Cita:
Screen size 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI out x 2
SACD Hybrid (CD layer),
SACD HD
DVD-ROM
DVD-R
DVD-RW
DVD+R,
DVD+RW
Blu-ray Disc
Como esto sea asi, y pase las pruebas Molinogorderas... :D
Me lo pido para el salón y vendo todo lo demás :?
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
DIOS, PERO HABEIS VISTO ESTE VIDEO
Esque lo que habria dado por haber estado alli ese minuto y medio no os lo podeis ni imaginar.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
> Too many users - hit reload.
¡TE CAGAS!
Se ha petao el servidor X-DDDDDDDDDDDDDDDDDD
Yo pienso que Sony ha exagerado, como sieeeempre exageran al presentar algo (no Sony, sino TODOS). Ambas videoconsolas van a dar el campanazo, y bien dado. ¡¡¡bravo por las dos!!!
Yo seguiré fiel a la XBOX, por ser más PC compatible. Aunque las de Sony tiene algunas cosas queeeee...
En fín, la batalla comienza, que gane el mejor.
Lo malo, es que la Play 3 hasta 2006 nada, mientras que la XBOX360 aparecerá este año...la gente no creo que esté por la labor de comprar esos dos monstruos de consolas (al menos, no la gente normal, que los que tienen pasta, pues esos sí, claro X-D)
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Me parece que estais pasando por alto la que será sin duda la verdadera REVOLUTION.......
PS3? en potencia no le llega ni a las sandalias....
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
A las 18:00 es la conferencia de Nintendo, seguro que empiezan a salir info a partir de ese momento.
Por el momento y con los datos q tenemos:
Que el procesador cell es mas potente que el procesador de xbox 360 es un hecho.
La diferencia es relativa aun asi sera relativa. En terminos de calculo bruto si que es apreciable, la ps3 es capaz de calcular numeros en coma flotante al doble de velocidad de lo que lo hace la xbox 360.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
De todas maneras y como muy bien alguien a comentado ya. Me parece que le pueden ir dando mucho por el enchufe a mi lector de dvd. Como se suele decir, el futuro ya esta aquí. Y ahora a esperar la bomba que nos puede soltar los ilustres de Nintendo.
De todas maneras, el E3 2005 es un autentico combate de las tres grandes bestias y un deleite para los asistentes. Esto va a llenar páginas y páginas en revistas no solo del sector del videojuego, sino que si me apurais en alguna que otra de HomeCinema e Hifi.
Un Abrazo!
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
2 teraflops? se les ha ido la pinza, igual que se les fue con las primeras especificaciones oficiales de PS2. De todas maneras, aparentemente es preciosa, y las caracteristicas como htpc -con su sacd hdmi y muchas cosas mas- si son reales me la compro el primer dia que salga :amor . Bueno, la verdad es que me la comprare si o si :atope . Ahora que lo pienso, llevo casi 20 años liado con los videojuegos (que grande era el msx2) sere un viciao? :)
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Hola,
¿Por qué no seguís en este otro hilo? Así no se perderían comentarios.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Awita Awita, 3 nuevos videos PS3: Click
Un saludo :hola
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Hablar de las habilidades de las consolas para ver una peli, de sus salidas y entradas, de su conectividad, de lo bien que se ven está en el topic de este foro.
Hablar de videojuegos, no.
Si se sigue con trailers de videojuegos, digo yo que habrá que cerrar el hilo.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Seguimos en el otro hilo q sino la gente se va a poner muy pesada.
¿Sr.moderador se podria pasar este hilo a la zona de juegos para q no se pierdan todos los enlaces q he puesto?
Video en tiempo real de Getaway: Click
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
SI los juegos de verdad son como en el video... ¡¡¡¡¡¡¡JODER QUE PASADA!!!!
Aunque se dice que hasta mediados/finales del 2006 no hay tu tía, ya veremos si la que salga primero fuerza a las demás.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Vaya pasada de consola. Después de mi PSX, creo que mi futura consola será esta. Mi hermano se compró la PS2 en otoño, pero creo que he jugado sólo un par de veces. Pero esta consola es una revolución en sí misma.
Ahora tengo una duda: ¿se podrán ver Divx, Xvid, ogg, mkv, etc? Porque mucho formato soportado, pero como no lean este tipo de archvios mal vamos.
Y una curiosidad, ya podrían haber elegido otra fuente para el nombre de la consola, que es el mismo que en "Spiderman"...
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Pues como el Lector tenga la misma calidad que el de la Play 2 :apaleao ...Mal vamos, tengo varios colegas ademas de mi que tras un tiempo la Play empieza a fallar con las pelis, espero que el lector sea tan robusto como el de un Dvd Sony de sobremesa porque si no... :kk
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Decian q el video de KZ2 podia estar completamente prerenderizado para la presentación, pero creo q tras diversos debates en distintos foros extranjeros, se ha llegado a la conclusión q mezcla cinematica con tiempo real.
Claro ejemplo de trozo tiempo real:
http://i2.photobucket.com/albums/y29...y/polygons.jpg
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Que todo no es tiempo real creo que todo el mundo lo apreciamos...pero yo creo que hay partes que están creadas con el motor gráfico de la consola, lo cual sigue siendo increíble.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Otro claro ejemplo de q hay muchas partes del video q NO son prerender:
http://img288.echo.cx/img288/4964/killzonebug9ne.jpg
Desde cuando un video prerendirazo muestra defectos de dibujado propios de un procesado en tiempo real....
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Menudo maquinon! :! :! :! :! :! :alloro
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
La cuestión es saber si lo que no es prerrenderizado será así en realidad o es un video en tiempo real "expresamente" hecho para la presentación tipo demo técnica. Que no sería la primera vez que sony promete el oro y el moro y luego nada de nada...
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable
Vice-President Mark Reign weighs in.
In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.
I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!
Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.
I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Official Play Station 3 Site
* Estimated launch price after shameless, rapacious markups: US$950.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Cita:
* Estimated launch price after shameless, rapacious markups: US$950.
Con ese precio estimado... ¿quién no piensa en Xbox 360?
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Jo, jo menudo palo. Con ese precio te compras un PC.
Un saludo.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Cita:
Iniciado por Gn0m4
E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable
Vice-President Mark Reign weighs in.
In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.
I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!
Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.
I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?
resumido
Segun cuenta Mark REIN, vicepresidente de EPIC , solamente la presentación de UTt 2007 y las demos tecnológicas de Sony están hechas en tiempo real. Osea videos prerenderizados , osea un cuento chino.
Otro, creo que es un colaborador de Anandtech
http://www.beyond3d.com/forum/viewto...=asc&start=160
Laa-Yosh
Miembro Mayor
Fijado: Tue de mayo el 17 de 2005 8:34 P.M. Tema del poste:
Repetición: un amigo el mío ha estado trabajando en la animación de KZ en un estudio inglés y él ha confirmado que es prerendered. Éste es prueba bastante para mí, y ciertamente más confiable que la comercialización de Sony (quiénes, a propósito, nunca han dicho que KZ es en tiempo real!)...
Y a propósito, él y otros en la industria también, han estado haciendo alusión por meses que muchos ' demos siguiente-GEN van a ser prerendered porque el hardware no es todavía listo.
Y, er, hágale ¿tiene cualquier prueba que MotorStorm es en tiempo real?
http://img160.echo.cx/img160/7808/killz1re.png
Segun algunos , eso seria una muestra de que es un video renderizado, es un fallo que ocurre de vez en cuando en los programas de renderizado
http://www.tactland.com/Foro/viewtop...=asc&start=465
http://www.cgtalk.com/showthread.php...&page=16&pp=15
That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.
Google "killzone cinematics"and you'll find out who did the first Killzone cinematics...they also did this video...bad SONY, bad SONY...
That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.
Por cierto me llama la atencion sobremanera que SONY y los desarroladores dispongan de una ps 3 con el cell + la grafica RX , año y medio antes del lanzamiento mundial de la consola, y segun parece no ha llegado todabia la consola definitiva a los desarrolladores de la xbox 360 , que sale dentro de 6 meses .
Ademas segun mal entiendo dice Mark Rein, no disponen mas que de un kit de desarrollo , que no integra el Cell y que creo que componen dos ultras en SLI + un g5 segun creo . Es decir algo muy parecido a un sistema actual - un SLI + un amd 64 de doble core. Alguno que controle bien ingles que lo confirme
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Cita:
Iniciado por Gn0m4
E3 2005: Epic Says PS3 Footage Achievable
Vice-President Mark Reign weighs in.
In addition to the Sony demos being shown by Phil Harrison, the Epic and EA presentations were the only third party portions actually running on the PS3 in real-time. But most of those movies, which I probably watched three or four during rehearsals for the event, look very achievable and some were probably rendered on the actual box but in non-real-time. When a system is year away, heck even with a system is six months away, it is reasonable to expect the power of the dev kits would still only be a fraction of the power of the final system.
I know we'll certainly be able to achieve much more on the final box than we were able to show in our demo after working with the early dev kit for only ~2 months. As Tim mentioned our demo only really showed off the power of RSX and then still we're talk about an RSX that's nowhere near as fast as the final one will be. When we get home from E3 we'll also start diving seriously into the power of the cell processor. This is a very powerful system!
Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles.
I should add that we're in a similar position for Xbox 360. It's also made up of parts we're intimately familiar with. My point is that developers are going to be able to get SO MUCH MORE power out of these consoles than they ever could in the past and so much closer to the raw power of the components. The next generation is just going to be AMAZING!!! Next-gen games will be a huge leap forward over current gen. Can you tell I'm excited?
resumido
Segun cuenta Mark REIN, vicepresidente de EPIC , solamente la presentación de UTt 2007 y las demos tecnológicas de Sony están hechas en tiempo real. Osea videos prerenderizados , osea un cuento chino.
Otro, creo que es un colaborador de Anandtech
http://www.beyond3d.com/forum/viewto...=asc&start=160
Laa-Yosh
Miembro Mayor
Fijado: Tue de mayo el 17 de 2005 8:34 P.M. Tema del poste:
Repetición: un amigo el mío ha estado trabajando en la animación de KZ en un estudio inglés y él ha confirmado que es prerendered. Éste es prueba bastante para mí, y ciertamente más confiable que la comercialización de Sony (quiénes, a propósito, nunca han dicho que KZ es en tiempo real!)...
Y a propósito, él y otros en la industria también, han estado haciendo alusión por meses que muchos ' demos siguiente-GEN van a ser prerendered porque el hardware no es todavía listo.
Y, er, hágale ¿tiene cualquier prueba que MotorStorm es en tiempo real?
http://img160.echo.cx/img160/7808/killz1re.png
Segun algunos , eso seria una muestra de que es un video renderizado, es un fallo que ocurre de vez en cuando en los programas de renderizado
http://www.tactland.com/Foro/viewtop...=asc&start=465
http://www.cgtalk.com/showthread.php...&page=16&pp=15
That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.
Google "killzone cinematics"and you'll find out who did the first Killzone cinematics...they also did this video...bad SONY, bad SONY...
That Killzone video is pre-rendered. A Scottland based effects house did it.
Por cierto me llama la atencion sobremanera que SONY y los desarroladores dispongan de una ps 3 con el cell + la grafica RX , año y medio antes del lanzamiento mundial de la consola, y segun parece no ha llegado todabia la consola definitiva a los desarrolladores de la xbox 360 , que sale dentro de 6 meses .
Ademas segun mal entiendo dice Mark Rein, no disponen mas que de un kit de desarrollo , que no integra el Cell y que creo que componen dos ultras en SLI + un g5 segun creo . Es decir algo muy parecido a un sistema actual - un SLI + un amd 64 de doble core. Alguno que controle biEn ingles que lo confirme.[/QUOTE]
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Señores, con todos ustedes, el Metal Gear Solid 4.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
¡El trailer es desternillante! :lol :lol
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Esto ha sido realizado en tiempo real: Click
Al parecer si q es muy posible q el video KZ pueda ser realidad cuando salga la consola. Se esta debatiendo mucho sobre el tema al q me refería.
El video KZ2 es prerender, pero no hecho al maximo de lo q permite hacerse un video prerender, sino con las capacidades graficas q creen sera capaz de mover PS3.
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Re: Esto si es algo a tener en cuenta: PS3
Pues a mí que me saquen videos reales y no me vengan con "bueno, es un prerrender pero es lo que podría llegar a ser". Que me los conozco, y luego les sale un problema a última hora y no llega a ser nada de lo que se suponía que podía llegar a ser. Pero como tú ya has pagado la consola, te jodes.
Y sino pues que digan que es una demo técnica y se dejen de patochadas que lo único que hacen es engañar a la gente.
Que hagan como Microsoft, que los pocos videos que se han visto de sus juegos en sí mismos no son tan espectaculares, pero al menos son lo que son.