video en youtube parece de verdad!
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Ya lo he probado. Para mi está demasiado verde como para interesarme por él.
Sinceramente, más que la versión 1.0 debería ser la 0.8b
Unos cuantos proyectores y monto un tinglao como estos :lol
Me he quedao :blink
http://www.ivt.ntnu.no/bat/vs/kjoresim/bilder/sim19.jpg
http://www.ivt.ntnu.no/bat/vs/kjoresim/bilder/sim21.jpg
http://www.ivt.ntnu.no/bat/vs/kjoresim/bilder/sim20.jpg
http://www.ivt.ntnu.no/bat/vs/kjoresim/pics.htm
http://img204.imageshack.us/img204/9...screen16wa.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/6548/steering12jl.jpg
Para quien no lo sepa, el NetKar Demo -> Fix -> Unlock (en donde todos sabemos) = Todos los coches y pistas ademas de poder jugar online :juas
Tal vez despues de probar el F2000 t cambie algo la opinion WRC :)
genoma, si conocieras lo que ha sufrido el desarrollador principal (Kunos) durante 3 años para sacar casi en solitario el netkar pro no pondrías lo que has puesto.
:hola
Por cierto atención a la actualización que va a salir este mes para el live for speed:
click aquí
Pues sinceramente no se lo q ha sufrido Kunos, aunque me lo puedo imaginar.
Si t sirve de algo, si compro el original, es porque he jugado al juego completo y gracias a esto he visto todas sus posibilidades.
Si hubiese sido por la demo, habria dicho lo mismo q WRC y la venta se la habia ahorrado.
Asi q si, lo seguiria diciendo aun sabiendo lo sufrido por el creador.
entiendo tu postura perfectamente y la comparto, pero en este caso es una pena porque le han crakeado el on-line también y sabes bien que eso no es habitual y le están puteando totalmente, y sobre todo es una pena porque es un proyecto personal basado en una pasión y un esfuerzo titánico. De todas maneras Kunos ha dicho que en la próxima actualización (prevista para este miércoles) además de solucionar numerosos bugs planea que la demo sea totalmente libre y el juego estará totalmete desbloqueado gratis para jugar off-line y que sólo el on-line es lo que será de pago.
Saludos
http://www.liveforspeed.net/page_ima...te/teaser1.jpg
Gracias Gn0m4, pero esperaré al miércoles como dice King Conan.
Llevo mucho siguiendo este juego, desde el principio, y realmente lo único que le he visto (desde siempre y obviando el apartado visual y sonoro) ha sido el increíble esfuerzo que ha hecho por el tema de los neumáticos :chalao
Llevo muchos (pero muchos) kilómetros a la espalda, tengo experiencia en competición (montaña y rallyes), he corrido en circuitos, he probado un montón de ruedas (de calle y de carreras),..... y este juego ha sido el único en el que realmente el neumático está ahí. No se cómo explicarlo, pero realmente se nota la rueda y el asfalto.
De momento es lo único que me gusta.
ahí van unas fotillos del nuevo simulador de monoplazas destinado a arrasar con todo (y si no, tiempo al tiempo :juas )
NetKar Pro
http://img394.imageshack.us/img394/7...14442206zr.jpg
http://img434.imageshack.us/img434/5...10859235vv.jpg
http://img407.imageshack.us/img407/7...14452176jd.jpg
http://img407.imageshack.us/img407/8...10943406iu.jpg
http://img148.imageshack.us/img148/8...14143120nw.jpg
http://img106.imageshack.us/img106/2...11324933ym.jpg
http://img106.imageshack.us/img106/3...14353750uk.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/8...14443207ig.jpg
:hola
¿Alguien se apunta a una carrerita esta noche?
A eso de las 22:00. Si pudiese ser GTL :juas
Un saludo
Pues me he bajado la demo del NetKar Pro y no consigo salir de boxes sin hacer un trompo. Cómo configurar bién los controles (porque vaya tela para la configuración)
Antrox, a mí me llevó un rato bueno lo de configurar los controles y es que los primeros minutos con netkar pro pueden ser bastante frustrante. Si consigues superarlos llegarás a ver un simulador con un gran potencial.
Antes de nada fíjate bien que al configurar tu volante establezcas correctamente los ejes de acelerador y freno y el cambio de marchas es stick up y stick down.
En este link tienes una guía rápida para la configuración...
Aún así quizá hoy salga la primera actualización seria que en teoría dará más contenidos a la demo y solucionará la mayoría de problemas que tiene el juego sobre todo en on-line.
No dejes de visitar su web oficial para comprobar si sale el patch o bien en los foros de racesimcentral en su sección dedicada al Netkar
:hola
No he probado aun el netkar, por lo que leo está demasiado verde de momento. Ando enfrascado con el rFactor, con la cantidad de mods y pistas que están saliendo (y las que quedan) son los euros mejor invertidos de la historia. Una maravilla. Y el online, alucinante.
rfactor está muy bien, perooooooo, estoy hasta las narices de que el 90% de los servidores con jugadores dentro sean con password, por no hablar de que hay que buscar como loco docenas de mods y cientos de circuitos extra para poder coincidir con alguna carrera en marcha. La verdad es que dedicándole tiempo y paciencia es el simulador con más "chicha" del mercado.
Hay un mod que se espera como agua de mayo:
F1 2005 by CTDP (uno de los 2 grupos que hacen fenomenales mods para el F1 Challenge) que parece que será la bomba:
http://img465.imageshack.us/img465/3716/hirez20pz.jpg
http://racingmag.gamesurf.tiscali.de...ots/180_36.jpg
http://racingmag.gamesurf.tiscali.de...ots/180_19.jpg
Cuando esté disponible (falta poquito) lo estará aquí
:hola
La verdad es que sí, muchos servers están con password. Pero siempre encuentras alguno abierto donde poder echar unas carreras.
Respecto a los mods y pistas, es cierto, hay que estar un poco pendiente aquí para tener siempre las últimas versiones y no tener "mismatchs" online. El de CTDP promete ser alucinante, el único pero es que han comentando que consumirá recursos como un cabrón, no apto para equipos medios-bajos. A ver cuando RH se mete tambien con rFactor, el F1C ya lo he aparcado para los anales :)
Ése debe ser uno de los problemas más grandes, estaba configurando el pad de la psx, no tengo volante :chalaoCita:
Antes de nada fíjate bien que al configurar tu volante establezcas correctamente los ejes de acelerador y freno y el cambio de marchas es stick up y stick down.
joooder conan con las capturas del rfactor... qué pinta tiene!!
Tienes alguna captura del in-game más estándar (cámara exterior o interior pero desde la que se suela competir) o hay alguna demo del juego?
Qué tal de física?
Gracias por la info :hola
http://racingmag.gamesurf.tiscali.de...hots/111_9.jpg
y otra de regalo
http://racingmag.gamesurf.tiscali.de...ots/111_11.jpg
Sí, hay demo, pero del rfactor original con coches inventados y un circuito inventado, no ayuda demasiado a hacerse una idea de la envergadura del juego. demo donde pone "multiplater test demo"
Ten cuenta que este juego se apoya en la comunidad de modders que llevan meses creando nuevo contenido para el juego de forma gratuita. Es de lejos el simulador más abierto (de hecho esa es su filosofía) para que los aficionados diseñen nuevos contenidos.
La física es muy buena y está entre los grandes actuales que en mi opinión son (y no necesariemente en orden):
GTR, GT Legends, rFactor, Live for Speed, F1C y NetKar Pro.
Por cierto ya es oficial que la actualización gratuita del Live for Speed que sale este viernes incluye ni más ni menos un F1 BMW-Sauber 2006 totalmente licenciado y "real". click aquí para verlo
Saludos.
P.D. Vendo mi GTR en la sección de segunda mano :disimulo
¿Y el rFactor cómo se comporta con mando? Me está tentando hacerme con él.
simuladores+volante=placer
simuladores+pad=tortura
resultado: compra un volante :juas
Si ne te quieres gastar mucha pasta el mínimo que te debes comprar es éste:
logitech driving force EX
http://img.clubic.com/photo/00147304.jpg
por 64€ aquí
Sí quieres algo mejor sólo te doy 2 sugerencias (los 2 mejores para mí)
Logitech MOMO (sólo para PC)
http://www.skenegroup.net/common/ima...ing/momo_2.jpg
Y el mejor:
Logitech Driving Force Pro 100% compatible PC y Play2. El único con 900 grados giro.
http://www.toptronics.fi/TopProducts...el_bPS2-24.jpg
joooder! gracias conan! :hola
El rFactor tiene unas opciones y un futuro infinito. El movimiento de modders es increíble, el juego es relativamente reciente y ya van apareciendo mods que dejan en pañales a las pistas y coches que trae el juego en origen. Y seguirán mejorando con el aprendizaje. Actualmente me lo paso como un enano con el Porsche Carrera Cup 05 y el F3 Euroseries 2.0. Santa viciada.
No he probado mucho el LFS... ¿merece la pena teniendo el rFactor? ¿Es bueno el online?
el lfs tiene la comunidad on-line más fiel de lejos, más incluso que la del rfactor. De todas maneras hace como una año que lo tengo y nunca me enganchó quizá debido a que los coches son feos como demonios, las pistas no me entusiasman y sobre todo porque los monoplazas se comportaban de pena. De todas maneras mañana viernes lanzan una esperadísima acutalización en el que van a cambiar totalmente la física, el comportamiento de neumáticos, rediseño de los monoplazas ya incluidos, alguna variante nueva de algún circuito... Y lo que nadie esperaba: un auténtico F1 licenciado.
El on-line funciona de perlas, tan o más robusto que el rfactor. Ya os contaré qué tal va el BMW-Sauber este fin de semana. :juas
Por cierto, el parche para el NetKar Pro se retrasa un poco más. Según el desarrollador va ser un parche que solucionará de un plumazo todos los fallos conocidos desde el lanzamiento...
Seguiremos informando :hola (si es que os interesa claro :? )
Por cierto, ayer probé el Toca Race Driver 3. Lo desinstalé tras un minuto de juego. El 1 y el 2 me gustaron bastante, la verdad. No había jugado demasiado con simuladores, sólo al F1C, y bueno, los notaba arcade pero podía pasar. Pero despues de estar metiendo caña al rFactor últimamente, la verdad es que la sensación del Toca ahora es horrorosa :freak
Quizás me anime con el LFS, aunque la verdad tengo de sobra con el rFactor. No paran de salir mods y nuevas pistas.
Yo el Toca 3 me lo compré en un arrebato consumista y lo he vendido de segunda mano hace un par de semanas. Muy bonito, muy variado, muy buen marketing, pero a la hora de la verdad conduciendo las sensaciones son de jugar y no de conducir . Para mí queda fuera de la discusión de este post :hola
Netkar, lfs, rfactor....
con cuál empiezo??
Por lo que leo (no lo he probado) el netkar aun está muy verde. Entre el rFactor y el LFS... no dudo que el LFS sea muy bueno, pero las posibilidades que ofrece el rFactor en cuanto a los mods y las pistas me parece que (en mi caso) decanta la balanza. Y lo que queda, porque el motor de ISI es muy potente y los modders aun no están explotando todas las posibilidades que ofrece. Sería discutible cuál tiene la mejor física o el mejor modo online, per donde no hay ninguna duda (en mi opinión) es que en el apartado gráfico el rFactor es bastante superior.
Y sí, Conan, al César lo que es del César, los señores de Codemasters son únicos envolviendo sus juegos. La verdad es que da gusto navegar por los menús, ver la calidad gráfica y cómo se mueve de bien... pero poco más, cuando pruebas de lleno un simulador de "verdad" no hay marcha atrás :cafe
Parrastaka, si quieres empezar a lo grande de verdad mi humilde opinión y sin ningún género de dudas:
GT Legends
23,99 euros en play.com multilenguaje click aquí
Es un juego redondo. Gráficos de lo mejor, coches y circuitos ultra realistas. On-line divertidísimo y en los foros de racesimcentral ya hay decenas de circuitos nuevos para añadir. Es el simulador con letras mayúsculas más espectacular y además realista que hay de momento y a ese precio es un puto regalo :juas
Por cierto, pueden haber hasta 35 coches por carrera :palmas
Unos screens para convercerte:
http://www.bhmotorsports.com/sims/GT...enshots/56.jpg
http://www.bhmotorsports.com/sims/GT...enshots/70.jpg
http://www.bhmotorsports.com/sims/GT...enshots/54.jpg
http://www.bhmotorsports.com/sims/GT...enshots/61.jpg
http://www.bhmotorsports.com/sims/GT...enshots/67.jpg
http://games.cnews.ru/trophy/screens/gt_legends/acb.jpg
http://www.gameslave.co.uk/picstore/...s/gtl_epk8.jpg
Comparación real vs. juego:
http://www.blunotizie.it/upload/GT_Legends.jpg
más:
http://img216.echo.cx/img216/8636/gtlegends17aq.jpg
http://www.gt-legends.de/img/screens...ds_GTC65_2.jpg
:hola
Muchas gracias de nuevo, mis preguntas son escuetas pero recibo muy buenas respuestas!
El GT Legends pinta bien, conan, lo tengo en cuenta. El caso es que como comenté al principio del hilo, yo fui un forofo de los Racing Simulation de Ubisoft. Sobre todo lo pasé en grande con el Mónaco Grand Prix Racing Simulation 2, ya que para mi era una serie que en física parecía insuperable tremendamente real, me dejaba flipado visualmente y al notar cómo me hacía un trompo el coche casi al mínimo error o como a veces lo salvabas.
El último al que jugué fue la 3ª parte, para la que me peleé buscando por el web parches para que tuviera los circuitos con la publicidad, las ruedas reales, las escuderías y los pilotos hasta con foto... muy real, y muy disfrutable.
Me encantaba por eso:
- visualmente atractivo
- física acojonante
- oficial u "oficiable" vía parches, mods...
Y por eso el GT Legends me atrae pero no me convence a primera vista, porque no lo veo oficial, porque no conozco más que la F1, o los Rallies...
Por eso si hay que esperar espero al rfactor pues se espera... pero si es TAN bueno... me haces dudar! :lol
Y claro aún no he jugado online................ a uno de carreras... :disimulo
GTLEGENDS ES REAL.
Tiene licenciada la compeción actual de coches clásicos de carreras de la FIA GTC-TC. Sus coches y pistas son replicas de la realidad y además como ningún otro hasta ahora. Sólo está llamado a superarlo el GTR2 que sale este verano y es de la misma compañía.
De los otros simuladores que estamos hablando tienen otras filosofías y también menos medios enconómicos pero también maravillosas virtudes, que ya hemos comentado. Pero te recomiendo el GTlegends porque es un juego tan bueno que te mete un simulador de la hostia en un envoltorio más accesible que los otros. Fíate de mí :juas
sacado de la web:
Pure Realism:
Experience an unequalled level of realism in cooperation with the FiA GTC-TC teams, incl. pit stops and car setups
Real Sounds:
Completely authentic sounds recorded from the actual FIA racing cars
T voy a dejar mi opinion negativa de los simuladores q tenemos ahora mismo en el mercado:
* LFS: Le falla la sensacion de velocidad, el desarrollo de una carrera online es lioso (no es el tipico como en el resto de juegos), falta sensacion FF en el volante, los graficos no son muy alla, circuitos y coches no oficiales, poca variedad, programacion cerrada (no permite nuevos coches ni pistas).
* GTL: No sacan actualizaciones de ningun tipo (aunque tampoco es hagan falta) pero si pistas (q vienen muy bien), no hay nuevos coches (aunque tampoco se echan de menos).
* Rfactor: Poca gente online (o en servidores privados, o muy dispersa o en una franja horaria reducida), graficos q no son realistas.
* NetKar: Online pesimo, solo coches OWD (por el momento), ninguna pista oficial (por el momento).
* GTR: Esperate al GTR2 q sale en ya.
Para mi, de lejos, el mejor es el GTL y posiblemente en cuanto salga el GTR2 volvera al trono de la simulacion online.
El LFS esta bien, pero t cansas en seguida de los coches, aparte q no hay ninguna misera pista real, ni diversos coches para distintas categorias. Muy aburrido al cabo de una semana.
El Netkar, si Kunos se lo monta bien, y pone los SDK a un precio ni caro (q no lo pueda comprar nadie), ni barato (para q todo el mundo haga mods de baja calidad) puede ser un simulador COJONUDO.
El Rfactor, pese a tener muchos mods, coches, pistas, al final se hace complicado encontrar una carrera online con gente en la pista q quieres y con el mod q quieres. Acabas montandote partidas offline o jugando solo en ligas y campeonatos organizados.
Mi lista en orden de prioridad: GTL - GTR2 - NetKar - Rfactor/LFS
suscribo 100% las palabras de genoma, aunque eso no me impide tenerlos todos :amor (menos el gtr2, claro...).
Se me olvido comentar sobre el pobre Rfactor (q lo deje muy mal parado antes), q pese a q haya periodos de tiempo aburridos (por los motivos q he comentado antes con el online), como cada poco tiempo salen mods nuevos, la gente se vuelve a agrupar por las noches en servidores para jugar a los nuevos mods.
Para mi esos momentos son la leche, porque es como si jugases a un juego completamente nuevo en un online muy muy bueno con mucha gente.
Despues la gente se vuelve a dispesar y vuelve a pasar lo q he comentado anteriormente... Acabas jugando en un servidor con poca gente al mod q t gusta, o juegas offline con los bots o online pero solo los dias concretos de ligas y campeonatos (si estas apuntado).
bueno pues no va a haber más cojones que pillar el GTLegends... ¿o el GTR2 es a principio de verano (junio)?
Muchas gracias de nuevo!
gtr2 sale en verano, sin mayor concrección que eso...
Sólo un apunte. Los simuladores de Simbin (GTR's y GT Legends) utilizan el gMotor de ISI (el GTR el mismo que el F1C y el GTR2 y el GT Legends el mismo que el rFactor). Aunque sea un poco exagerado, podría decirse que son mods "comerciales" avanzados.
A mi me gusta más el GTR que el GTL. En el resto coincido con vosotros.
De rallyes el único es el Richard Burns Rallye. Simulador con mayúsculas. El resto... no son simuladores. Tiene la curiosa habilidad de parecer que vas lento, que puedes ir más rápido en lo que haces... y entonces es cuando te hostias :doh Impresionante, de verdad.
Un clásico que todo el mundo debería probar es el Grand Prix Legends :amor
Del rFactor ¿hay demo legal?. Sólo he encontrado algo que únicamente funciona en multiplayer (70 Mb). ¿Está en la mula?¿Algún elink por privado?
Atención a la beta 0.4 del mod rfx que acaba de salir para el rFactor. Nada menos que 650 MB y no es la versión final...
Link
Le faltan 30 minutitos :juas
Son 150 coches nuevos y 10 pistas, todos FIA GT :palmas
Lo acaba de escribir Kunos ahora mismo:
Un po di notizie sulla patch. Intanto, la situazione e' questa: mentre scrivo sto uppando il pacchetto (130mb ouch) per i testers. Ieri l'abbiamo provata e non sono rimasto contentissimo, quindi mi sono preso un altro giorno di lavoro per metter mano ad altre cose.
Purtoppo nei prox 3 giorni sono fuori Trieste per lavoro quindi mi trovo costretto a ritardare il rilascio ufficiale al mio ritorno. La patch implementa uno nuovo sistema di licenze, che (mi tocco) dovrebbe superare tutti i problemi relativi al riconoscimento hardware (mi ritocco).. ma considerando la quantita' di gente che tentera' di riattivare la licenza all'uscita della patch non me la sento proprio di rilasciare questa notte e lasciarvi cosi' per 3 giorni.
Intanto (tanto ho il PC bloccato dall'upload per almeno 3 ore).. questa e' la lista di fix per la patch 1.0.1 :
- New licencing scheme
- Performance tuning in multiplayer
- CrossFaded sound engine option added
- Fixed slow race server list
- Fixed crash when watching a remote car that is out of range for every track's camera.
- Fixed "remove" in Host, Sessions
- Added "move up" and "move down" buttons in Host, Sessions
- Fixed server getting confused after long uptime in Windows.
- Fixed heavy CPU load with car at zero speed
- Fixed skin support in multiplayer
- Fixed crash when hitting "Load" in setup screen without any setup selected
- Removed "save as" button in setup screen
- Fixed connection problems for users behind a router and multiport servers
- Fixed TimeMonitor during Qualify and Practice showing remaining time
- Fixed TimeMonitor during Race showing "lap completed/race laps"
- "Go To Grid" button is now visible with TimeMonitor up
- "Go To Grid" button blinks in green to catch more attention
- "Go To Grid" button is not visible once the race is started
- Interfaces forced to "single car" multiplayer races
- Added "server contacted/received" readout in Multiplayer
- Added colour codes to server list
- Added sort option to server list
- "Join" button is not available for servers "closed" to new clients
- Added flags and nationality for Slovenia, Slovakia, Thailand, Vietnam and Latvia
- Fixed car "exploding" when trying to change setup with a broken suspension.
- Fixed ForceFeedback and Exponential Factor in controllers setting
- Fixed "Norway" spelling
- Changes in nationality are now immediatly reflected in the main driver bar
- Fixed shutdown for some ForceFeeback wheels (Momo Black)
- Fixed track flickering with shaders off
- Fixed "blue" tires with shaders off
- Fixed 6th gears not following ingame setup changes
- Fixed white and checked flags appearing in qualify
- Added "escape" to unassign button and axis in controllers
- Fixed sound option window not remembering "invert" settings
- Fixed pitboard during Qualify showing position
- Key controls are now using CTRL for downshifts and SPACE for upshifts
- Added "pitboard view" using TAB key
- Fixed FTarget autoclutch settings in 1st gear
- Fixed "holes" in Newbury and Crema
- Fixed crash with nVidia MX cards
Che e' un bel po di roba.
C'e' anche un nuovo manuale un po piu' grosso, sia online che offline.
Vi chiedo un po di pazienza.. purtoppo una volta impacchettati 2 files di 130 e 230mb non me la sento veramente di rilasciare e mettermi in treno.. questo weekend un paio di gruppi di test si assicureranno che non ci siano disastri nel pacchetto prima di rilasciarlo a tutti.
Bueno pues ya lo he probado (el R.F.X.).
Yo no lo he conducido por diversos motivos ajenos al juego, pero he cargado una de las pistas (q se agradece q sean conocidas y oficiales, casi todas del GTL) y he comprado un coche q me encanta:
http://img527.imageshack.us/img527/8982/dibujo7kc.jpg
Las pistas parece q hayan sido creadas por los propios desarrolladores, muy muy buenas, los coches se salen, modelados perfectos, el sonido de momento es para todos los coches igual, las fisicas no las he podido probar :(
Sin conducirlo, a simple vista parece el puto GTR :D
Eso es bueno, muy bueno, me ha dejado impresionado.
Menudos carrerones online nos esperan estos dias :juas