Nuevo simulador a la vista de la mano de Simbin (con el mismo motor grafico parece :doh )
Cita:
WELCOME TO THE GREEN HELL!
- ‘GTR Evolution’ for PC from SimBin Delivers Horsepower-Heavy GT and WTCC Extreme Cars, plus Germany’s Notorious Nordschleife Circuit -
SimBin Studios AB today announced the forthcoming release of GTR Evolution. Developed by the multiple award winning Swedish studio SimBin Development Team and published by SimBin Studios AB, GTR Evolution takes GT and WTCC Extreme cars to the Green Hell of Nordschleife, the holy grail of racing. Available as a stand alone game and also as an expansion pack for SimBin’s 2007 title RACE 07, GTR Evolution is scheduled for launch in 2008.
In addition to many other tracks, players of GTR Evolution will drive the modern version of the monumental track of Nürburgring Nordschleife along with the Nürburgring GP layout. Dubbed “The Green Hell” by racing legend Jackie Stewart, the track is revered and feared as the most difficult and treacherous track ever built.
“As the first PC game developer to get exclusive access to this track for reference, SimBin has been given a solid ground to work from and we hope that we will be able to give our fans a real hell, so to speak”, said Jay Ekkel with a smile, Producer at SimBin Development Team AB.
GTR Evolution for PC comes with 22 GT car models in 3 different classes plus a selection of exclusive production cars. Further to this SimBin adds WTCC Extreme, tuned concept cars based on the FIA WTCC cars.
“With rear wheel drive, extended body-kits and over 600hp the WTCC Extreme cars will give the GT cars a run for their money, said Diego Sartori, Creative Director at SimBin Studios AB.
GTR Evolution will be available as a stand alone game including all RACE 07 content, all in all 49 unique cars in 12 classes with over 500 variations and 19 tracks in over 40 different layouts including the new and legendary Nürburgring Nordschleife. A GTR Evolution expansion pack for existing owners of RACE 07 will also be available.
“This is the biggest game ever from SimBin and a must have for all gamers and we hope that GTR Evolution will satisfy all race fans since it is packed with a broad variety of cars and new features that should attract the gamer that wants to have it all in one high quality game”, says Henrik Roos, CEO of the SimBin Group of companies.
Scheduled for launch in 2008, GTR Evolution is distributed by Atari in Europe, Viva Media in the US and Akella in Russia. The release is scheduled for 2008 with detailed info to follow.
About the SimBin Group
SimBin Development Team AB is a Swedish game developer founded in 2003 and is a subsidiary of SimBin Studios AB. SimBin Development Team AB handles all the game productions in the group and develops racing games for all leading platforms.
SimBin Studios AB is the mother company, responsible for the publishing and IP rights for all productions developed within the SimBin group. SimBin Studios AB is also responsible for Business Development, Finances, Marketing, PR and administration.
The SimBin group is a privately owned group of Swedish companies that occupies a total staff of 70 people, consisting of 50 employees and 20 distributed consultant’s world wide.
In the SimBin portfolio you will find award winning racing titles like “GTR – The FIA GT Racing Game”, “GT Legends”, “GTR 2 – The FIA GT Racing Game”, “RACE – The WTCC Game” and RACE 07 – The WTCC Game”. GTR and RACE are registered trademarks owned by the SimBin group.
For more info : http://www.simbin.com
Perdon, no habia leido bien, saldra como expansion del Race07 y como "semijuego" por separado (imagino que sera algo parecido al BMW Challenger pero pagando).
si el precio es decente para los que tenemos el Race07 caerá seguro...
Diréis lo que queráis pero Simbin es el único desarrollador profesional/comerical de simuladores actual que de verdad tarabajan a destajo, cumplen fechas y dan lo que prometen.
Sigo manteniendo fe ciega en ellos.
:hola
04/04/2008, 11:26
Gn0m4
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Pues tienes toda la razon, los nuevos Simbin son los unicos que parece que trabajen y continuen esforzandose en sacar cosas nuevos para su simulador, que poco a poco, se va diversificando muchisimo !
Por otro lado, ya hay ganas de que se cambie de una p.vez de motor grafico, que llevamos lo menos 8 años igual...
Hasta entonces..
Parece que el volante tira fuerte fuerte eeee :babas
07/04/2008, 16:37
Gn0m4
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Otro video mas para ver la respeusta del volante:
Quote:
Originally Posted by isamuhttp://forum.racesimcentral.com/imag...s/viewpost.gif Shige, is the wheel belt driven or gear driven? And were you able to eliminate the nasty "grinding" noise/feeling that is in all of Logitech's wheels?
It does not use gear to gear mechanism nor timing belt.
It turn like a silk and a beast when put Force Feedback power on.
No grinding feel almost nothing.
I just tried Nascar Racing 2003 now and confirmed the NR2003 simulated real Stock car suspentions, it like a Buick I drove daily when I lived in U.S..
It is my invented International Patent mechanism and I think it will be hired by all electrical viecle for power steering in the future by the reason of power efficency.
It will be unveil when it is released.
Thank you.
Finally we got the wheel that I could satisfied by the feeling which I desired since I started PC sim racing about ten years ago.
I am just thinking what we should to do before we release it.
07/04/2008, 19:09
Zhuravlik
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Parece que ha dado por terminado el desarrollo de su volante.
Veremos a ver ahora lo que tarda en sacarlo a la venta...:cafe ...
Y veremos el precio al cual lo saca :juas veras como nos reimos todos :lol
Tiene muy buena pinta, el FF es potente y rapido en reacciones, veremos si realmente simula tan "realmente" como dice. El tamaño me parece pelin largo y voluminoso. Esperemos las medidas finales pero se me antoja grande para meterlo en un escritorio. Toca seguir esperando...pero por fin parece que el culebrón toca a su fin y la espera tambien...para bien o para mal.
Un saludo :hola
07/04/2008, 19:59
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Ya te digo, que miedo el precio final.... Al final compré un G25 y el salto respecto al momo racing (negro) es grande, quizá la próxima vez con más dinero en la cuenta....:P
PD: el LFS con embrague y cambio H le está quitando mucho tiempo a mi favorito GTR2.... es una caña poder calar el coche o arrancarlo en una pendiente.....se sale....
09/04/2008, 17:26
irene
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Este fin de semana me pasé por el Carrefour de Rivas y vi la PS3 con el GT5 por 400 €, también tenían un juego de F1 y otro de GT, me preguntaba si alguien a probado estos juegos para que comentase si son arcades o podemos pensar el la PS3 como alternativa a el pastizal de ir actualizando el PC para nuestros simuladores.
09/04/2008, 21:34
king conan
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
el F1 es bonito de ver pero de simulador nada de nada. Hay juegos de PC de hace más de 5 años que lo hacen mejor. Aún así me pica la curiosidad porque dicen que desde hace poco lo han actualizado con soporte de volantes y force feedback (cosa que no hacía al principio). De todas formas es un juego de F1 como los anteriores de Play pero con mejores gráficos. No es una alternativa, es un divertimento.
Hablar aquí del GT5 no tengo ningún inconveniente, ya que sí tiene corazón realista pero muchas barreras de arcade... Si de verdad se curran unas colisiones realistas en la versión definitiva y un on-line anti kamikazes, este GT5, simplemente por su magnitud colosal por coches y circuitos, merece como mínimo un respeto.
Aún así está lejos de lo que podemos considerar un simulador de verdad...
Ya veremos con el tiempo.
Por lo tanto la PS3 para nada es una alternativa a la simulación, puede ser un complemento y ayuda bastante que los volantes logitech sean compatibles en PS3 y PC.
10/04/2008, 10:22
irene
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Me lo imaginaba King Conan, esperaremos a la llegada del motor gráfico Lizard, y a GTR Evolution.
Saludos.
Trying yourself is easy: Just go to http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm and download the GTA San Andreas plugin. Copy it in your rFactor folder and activate it via Shift+ F12 once you are at the track.
But beware: HDR requires a lot of GPU power, especially when not directly supported by the engine. Using this tool will most likely eat up 70% of your FPS but it is interesting to see how the future could look like :D.
JOJOJOJO, yo ahor ano lo pruebo porque estoy cocido, pero mañana ya veras tu las vueltas q me doy por el infierno verde :juas
Por cierto, la nueva version que van a sacar de esta pista, es la buena !!! Con diseñadores de verdad, y no los que habia antes (de hecho solo se mantiene el "director" del anterior grupo).
Genoma para no contaminar el hilo del Gran Turismo...
Vaya batacazo me he pegado, tenía realmente ganas de que me gustara pero es que tiene una estructura tan cerrada y tan, tan... gran turismo que destroza cualquier intento de tomárselo en serio.
Y es una pena porque gráficamente y en "sensaciones" está muy conseguido todo pero es insoportable dar vueltas con zombis, en carreras totalmente irreales donde todo se basa en remontar a 15 coches en un par de vueltas.
Y el on-line es demencial. La decepción es muy gorda y me da rabia, mucha rabia porque tienen la tecnología y el talento para hacer la mejor simulación de la historia pero viven bajo la enorme presión de tener que vender millones de copias para sobrevivir y eso literalmente se carga cualquier intento de hacer algo serio.
Desgraciadamente tiene que cambiar mucho el GT5 final para que no sea lo que es ahora:
The Real Garage Simulator
________________________
Viendo esas screens de Rfactor, cada vez es más evidente que tienen que sacar un nuevo motor gráfico pronto que ya empieza a verse arcaico...
13/04/2008, 10:57
irene
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
La verdad, no se que tiene rfactor que nunca me ha entrado por los ojos, prefiero cualquier otro simulador, aunque este sea el preferido de la mayoria.
King Konan, dentro de poco (eso espero), disfrutaremos de nuestro Race con el Lizard, y nos olvidaremos de lo "bonito" del GT5, aunque tocará gastarse la pasta en el equipo.
13/04/2008, 11:35
king conan
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
viendo que el GTR Evolution aún va a salir con el motor actual, lo del Lizard todavía lo veo lejos...
Para mí, toda la anteción la focalizo en el Iracing a ver si sube el listón general de la simulación en PC.
:hola
13/04/2008, 13:40
irene
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Parece ser que el tema del HDR del rfactor es un plugin del GTA S. Andreas que funciona en el motor gráfico del rfactor, GTR2 y Race, por lo visto ya han hecho pruebas en el GTR2: http://www.virtualr.net/more-on-the-hdr-plugin/
A ver si el maestro Gn0m4 nos comenta como va el tema.
PD: Que se sabe de nuevo del Iracing?
13/04/2008, 14:56
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Hostia! Gracias por la info Gn0m4...
En rFactor, con lo finísimo que va en cualqiuier equipo, lo del HDR es factible pero en el Race, un 70% menos de frames va a obligar a tener un PC bestial....
Despues de comer lo pruebo a ver que tal...
13/04/2008, 16:24
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Funciona! Pero, sale algun error gráfico de vez en cuando, nada importante. Lo que si es importante es desabilitar el motion blur o lo verás todo desenfocado....
Voy a tocar cosillas y espero poder grabar un video, no sabía que se puede exportar las repeticiones de rFactor al formato, resolución y framerate que quieras. Es una pasada exportar un video en x264 a 60 fps a 1080p, se ve exactamente igual que el juego en tiempo real (en mi caso mejor), eso si, una vuelta en Barcelona , 1:24" pesa la friolera de 1GB :inaudito:inaudito:inaudito
13/04/2008, 16:51
king conan
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
lo del HDR habrá que probarlo!
Sobre el Iracing pues hay bastantes expectativas puestas pero la verdad es tampoco ha despertado pasiones entre los fans guiris de los simuladores.
Se supone que tendrá una gran, gran calidad ya que:
1.- briquindance... :P Estooo, lo hacen los programdores superclase de la desaparecida Papyrus (Nascar Racing, Indy car, Grand Prix Legends).
2.- Usan una tecnología de escaneo laser para circuitos que prometen una fidelidad a la realidad nunca vista.
Hasta aquí todo suena muy bien pero hay algunos peros bastante importantes:
Por un lado apenas se han visto imágenes/videos y hay quien dice que el motor gráfico está anticuado y se basa en los antiguos Nascar Racing (el último es del 2003). Evidentemente está por demostrar, pero lo que poco que visto tiene buena pinta aunque no impresionante desde luego.
Por otro, el novedoso sistema de suscripción que obligará a pagar mensualmente una cuota a sus usuarios. A cambio se supone que habrá una parte on-line totalmente profesional y muy vigilante de que se guarde un respeto similar al que uno guardaría si corriera de verdad.
Y también habrá que tener en cuenta que los de Iracing son americanos y ese es un poco el estilo de sus carreras. Habrá bastantes circuitos ovales y aunque se supone que habrá variedad de coches y pistas (Silverstone está anunciado) la parte americana tendrá bastante peso.
Realmente se sabe demasiado poco para un simulador con mucha ambición que en teoría tiene que salir a mediados de este 2008. Hay que seguirlo de cerca, eso está claro. Lo bueno es que será hardcore sin contemplaciones, buscará el realismo más extremo tanto en coches como pistas.
________
Por otro lado por si a alguien le apetece probarlo he puesto a la venta el Gran Turismo 5 Prologue de PS3 en el subforo de segunda mano consolas/videjuegos.
:cafe
13/04/2008, 17:02
king conan
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
por cierto, he visto que este hilo lleva 1100 posts y más de 2 años abierto.
Gracias a todos los que habéis ayudado a mantenerlo arriba y actualizado.
:hola
13/04/2008, 23:43
Gn0m4
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Buenas chicos y enhorabuena tambien a todos los que habeis contribuido a hacer este post algo grande :birr2
Hoy es un dia de enhorabuena !!!!
El plugin es bestial !, justo lo que le hacia falta al anticuado engine con el que llevamos jugando años. Cierto es que no va muy optimizado dependiendo de la config que pongas, pero al aprecer el creador se ha puesto en contacto con varias personas de RSC para decirles que va a intentar optimizarlo y mejorarlo para nuestros simuladores :birra
De todas formas, todavia tienen que salir muchas configs, porque a pesar de que con algunas de las que he probado el juego luzca absolutamente increible, le falta mucho trabajo al .ini para colocar todos los ajustes de tal forma que parezca mucho mas realista. Despues de ver todos los valores que se pueden cambiar estoy completamente seguro que finalmente obtendremos unos graficos increibles en los simuladores que disfrutamos actualmente.
Por cierto, ya he vendido el GT5! así que de nuevo me concentro en cosas serias...
:juas
14/04/2008, 01:21
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Buf! Pues si que tiene parámetros para cambiar, creo que yo tambien lo dejaré en manos más expertas y personas con más tiempo para trastear. Solo lo he probado con rFactor, y mientras no se junten muchos coches en pantalla es perfectamente jugable pero como bien dice Gn0m4 falta un buen .ini todavía. Lo bueno es que está comunidad se mueve rápido y pronto tendremos una buena configuración.
Gn0m4, tu opinión de GT5 Prologue? y digo Prologue eh.
Jarkendia http://img.vidaextra.com/2008/04/140408_gt5.jpg
Cuando no llevamos ni un mes con la versión ‘Prologue’ del famoso juego de carreras de los maestros Polyphony Digital, ahora viene el señor Kazunori Yamauchi y suelta en una entrevista a una revista austríaca que ‘Gran Turismo 5’ podría aparecer en PC, además de su correspondiente versión original para PS3, claro está.
De cumplirse este hecho, sería la primera vez que la saga GT debute en otra plataforma que no sea la de Sony. Aún es muy pronto para poder confirmarlo al 100%, no solo por lo mucho que falta para que llegue a las tiendas la versión para PS3 (hasta muy entrado el 2009), pero al menos no descartan esa posibilidad.
En cuanto al resto de la entrevista, se habla del tiempo que les ha llevado crear la edición ‘Prologue’ (120 trabajadores a lo largo de 4 años), al igual que a la hora de modelar un coche (180 días, cuando para el ‘GT2’ les llevaba uno sólo), de daños en los vehículos, de otra posible actualización en el futuro para el ‘Prologue’ con la opción de poder comprar coches de segunda mano, además de que quizás incluyan motos y vehículos de F1 (lo tienen en mente, pero habrá que ver si les da tiempo a llevarlo a cabo).
14/04/2008, 16:57
Zhuravlik
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Uff buenisima noticia lo del HDR. Me ha bajado el Plug-In y tambien la modificacion que ha hecho RaceFreak del mismo. Ahora bien no me queda muy claro donde ponerlo para que funcione. Podría alguien explicar en la lengua de cervantes donde debemos colocarlo para cada juego...rFactor,GTR2,Race 07. Cual es la combinacion de teclas para activarlo o cambiar algun paremetro. Por lo visto funciona tambien con RBR. Todo lo que aporteis se agradecerá :juas
Un saludo
P.D. LLevo varios dias dandole vueltas al GT5 y la PS3... la opinion de King ya me la sé :P
14/04/2008, 20:20
king conan
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Menudo golpe de efecto lo del GT5 en PC...
Hasta que no se confirme a nivel más internacional me cuesta creerlo.
El GT5 final con un buen puñado de circuitos, daños, etc. sí que habrá que pillarlo pero el GT5 Prologue es una broma de mal gusto...
__________
En otro orden de cosas, acaba de ponerse en marcha la web oficial del Virtual-WTCC.
Se trata de una liga on-line oficial organizada por el canal Eurosport y Simbin con Race07.
Replicará el calendario real y las pruebas oficiales y las carreras tendrán un hueco en la emisión de Eurosport.
Lo chulo es que los mejores clasificados viajarán realmente a las carreras reales y competirán allí mismo en una carrera virtual. Lo que seguro es que será un infierno conseguir clasificarse, pero por intentar que no quede. Si aún teníais razones para no comprar el Race07, esta es una buena excusa.
“V-WTCC on Eurosport” http://www.v-wtcc.com/images/mood11.jpgThe V-WTCC will be broadcasted on Eurosport introducing quality virtual motorsports to a huge audience. In high visibility vignettes the V-WTCC will be highlighted and the races analyzed like the FIA WTCC counterpart.
A camera crew from Eurosport will visit the RaceRoom™ Game Park during the V-WTCC races and film the drivers in action. For the show this footage will be combined with in-game action, driver highlights and behind the scenes material showing how it's all done. It promises to be great show for any motorsports fan.
With V-WTCC on television, drivers will get international recognition of the talent and skill needed to make it in the top level of simulated racing. New names will emerge and new stars will be born... It seems nearly inevitable that at least some heroes will arise from this competition, as Eurosport reaches millions of people, all over the world. It is a great chance for a virtual driver to become a real hero.
The V-WTCC concept draws respect and recognition from other big players in the market as well, “RaceSimCentral", the world’s largest international simracing community with over 100.000 members, will follow the action closely and officially recognise and salute the V-WTCC race winners.
Estas serán las carreras virtuales que se celebrarán:
Uff buenisima noticia lo del HDR. Me ha bajado el Plug-In y tambien la modificacion que ha hecho RaceFreak del mismo. Ahora bien no me queda muy claro donde ponerlo para que funcione. Podría alguien explicar en la lengua de cervantes donde debemos colocarlo para cada juego...rFactor,GTR2,Race 07. Cual es la combinacion de teclas para activarlo o cambiar algun paremetro. Por lo visto funciona tambien con RBR. Todo lo que aporteis se agradecerá :juas
Un saludo
P.D. LLevo varios dias dandole vueltas al GT5 y la PS3... la opinion de King ya me la sé :P
Yo solo lo he probado en rFactor y es muuu fácil. Descomprimes el .rar en el directorio de rfactor y ya está. Arrancas el juego y fijate como en la pantalla de carga, arriba a la izquierda, hace alusión al parche. Luego dentro del juego pulsas mayusculas+f12 y se activa al instante, si vuelves a pulsar la combinación se desactiva.
Supongo que RaceFreak ha modificado el .ini que corresponde al GTA SA para que se vea bien con el rFactor, asi que tan solo tendrás que sobreescribir ese .ini. A ver si pruebo algun .ini de esos, que mi modificación (toqué algun parámetro y quité el desenfoque de movimiento, imprescindible esto último) deja que desear, quema demasiado :P.
PD: no hagas tonterías y ahorra para el volante de frex :hola....
14/04/2008, 21:54
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
@King: Maldito Race07, me tiene hasta los huevos!!! :cabreo:cabreo:cabreo Lo he vuelto a instalar y sigue igual, un framerate patético, paso de volver a formatear para que dure bien 1 semana....
14/04/2008, 23:21
king conan
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
joer que raro,
a mí jamás me ha fallado. Tengo una Nvidia 8800GTS, supongo que se llevará bien con ella.
¿tú tenías una ATI? ¿no?
14/04/2008, 23:22
Zhuravlik
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Gracias heva por la explicacion. Con el Plug-in original funciona como dices el problema es que el framerate pega un bajon impresionante, en mi caso de cerca de 50 fps. El movimiento de desenfoque ralla de mala manera. Con la modificacion hecha por RaceFreak no noto cambio aparente aparte de que hay que modificar su .ini para que funcione, quizas esté haciendolo mal no lo sé. Tanto cuesta hacer un readme en condiciones? para no tener que leernos todos los post intentando averiguar como se instala y funciona...en fin. Esperaremos a ver si como dice Gn0m4 el autor se ha puesto manos a la obra y saca el Plug-In enfocado a nuestros simuladores o alguien con mucha paciencia y tiempo da con un .ini "magico" y asi poder disfrutar de "nuevos" graficos.
Veo que el tema del GT5 se va aclarando :cuniao
Un saludo
14/04/2008, 23:27
Zhuravlik
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Cita:
Iniciado por king conan
joer que raro,
a mí jamás me ha fallado. Tengo una Nvidia 8800GTS, supongo que se llevará bien con ella.
¿tú tenías una ATI? ¿no?
Estaba a punto de comentar lo mismo. Si en GTR2, rFactor tienes un framerate decente no veo porque no ibas a tenerlo en Race 07 . En mi caso no hay casi diferencia entre ambos .
Un saludo
15/04/2008, 02:29
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
En GTR2 y Rfactor tengo 60fps fijos (VSYNC on), en test day, a 1280x768 a tope y con filtros 8XAF y 4XAA, sin embargo en Race y Race07 si llega a 30 (VSYNC OFF) y sin filtros, suerte que he tenido ese día.
Debe ser algun otro juego o algo que "se pega" con los 2 últimos juegos de Simbin, porque hace poco formateé el pc, instalé solo steam y race07 e iba como la seda, pero unos días despues con más juegos y mierdillas instaladas volvió a lo mismo.....
Tengo una ATI HD3850 que va muy bien con todo lo demás, por supuesto todos los drivers actualizados, XP 32 bits, 2GB RAM, AMD 64X2.... vamos que el hardware, en principio, no es el problema....
No intenteis ayudarme con esto, perdereis tiempo y bastante he perdido yo ya... :hola
@ Gn0m4: todavía espero tu opinión del GT5prologue :malicioso:]
15/04/2008, 10:46
louBaN
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Buenas
A lo mejor ya estáis al tanto, pero por si no....
[quote]SIMBIN LAUNCH V-WTCC PADDOCK......
15/04/2008, 17:15
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Se agradece el interés, de todas formas. Bienvenido, Lou:ban.... :juas
King, mi opinion sobre el GT5 es exactamente igual a la tuya. Desde mi punto de vista, cuando pongan los daños sera el mejor juego de coches de consolas que se podra comprar (a todos los niveles, graficos, simulacion...)
Eso si, estoy deseando que lo saquen en PC :juas
15/04/2008, 18:06
heva
Re: El Post de los Simuladores de Conducción
Le faltan más cosas a parte de los daños para ser un simulador, que es lo que dice que es y lo que esperabas. Como juego de consola ya está muy bien.
Gracias por la configuración, la probaré esta noche a ver....
King, mi opinion sobre el GT5 es exactamente igual a la tuya. Desde mi punto de vista, cuando pongan los daños sera el mejor juego de coches de consolas que se podra comprar (a todos los niveles, graficos, simulacion...)
Eso si, estoy deseando que lo saquen en PC :juas
Lo acabo de probar y no noto absolutamente ninguna diferencia con tu .ini
Creo que lo he hecho bien....
King, mi opinion sobre el GT5 es exactamente igual a la tuya. Desde mi punto de vista, cuando pongan los daños sera el mejor juego de coches de consolas que se podra comprar (a todos los niveles, graficos, simulacion...)
Eso si, estoy deseando que lo saquen en PC :juas
Pues llevo probados algunos inis aparecidos en rsc forums y debo decir que de momento este se queda. Lo he probado en GTR2 y me gusta. Quizas le quitaria un pelin de esa neblina blanca pero solo un pelin.
En GTR2 modifico la entrada KeyUseEffect asignandole KeyUseEffect=123 de esta manera la combinacion para activarlo es el Shift derecho + F12 ya que en GTR2 por defecto el Shift izquierdo cambia vistas.
Heva si no notas diferencia es que no lo estas haciendo bien. Para asegurarte saca los frames con Crtl+ f a mi despues de asignarle el plug-in con la modificacion de Gn0m4 me pega un bajon de unos 15 frames ( vista interna )
Aprovecho para postear algunas modificaciones en el PLR que ayudan a ganar frames sirve tanto para GTR2 como GTL ( fuente DucFreak )
Tire Sampling= (change value to "0")
LOD Multiplier Multiplier= (change value to "0.99000")
Data Acquisition In Race= (change value to "0")
Disable All Character Anims= (change value to "1")
FFB steer force average weight= (change value to "0.30000")
BoneSpring Threshold= (change value to "1.00000")
BoneSpring Min Constant= (change value to "25.00000")
BoneSpring Max Constant= (change value to "125.00000")
Hilo principal de discusion ( salen mas opciones )