Multi Saga Broken Sword

Re: Broken Sword (PC)

¿Sabeis si "No tengo boca pero debo gritar" funciona con el SCUMMVM? Creo recordar que este juego funcionaba bajo SCUMM...

¿Y el Grim Fandango? Este no funciona con SCUMM pero creo que lo estaban implementando...
 
Re: Broken Sword (PC)

Por cierto, un poco de culturilla...

El SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) es algo así como un motor que se creó para el Maniac Mansion primero y para otros muchos juegos, después. Como el Half-Life 2 y su motor Source o como el Unreal y su Unreal Engine.

Fué producido por LucasArts y desarrollado por los genios Aric Wilmunder y Ron Gilbert en 1987. Fué totalmente revolucionario en su época ya que implementó el sistema point and click para interactuar con los diferentes personajes y objetos del juego. Lo típico de pinchar en un objeto y luego en otro, etc... Por supuesto, esta idea fué copiada por la inmensa mayoría de las aventuras gráficas que salieron después.

El último juego que usó este motor fué el The Course of Monkey Island, en 1997. La siguiente aventura gráfica de Lucas Arts fué Grim Fandango, que estrenó motor, el GrimE.

¡¡Larga vida al SCUMM!!
 
Re: Broken Sword (PC)

Yo he jugado practicamente a todas y las mejores las de Lucas, aunque las muertes de las de Sierra eran divertidisimas, aún así era una putada que porque no cogieras algún objeto en la primera pantalla del Larry por ejemplo estuvieses bloqueado para siempre aunque te hubieses llegado al final :apaleao

También aventuras que no se han comentado como "Simon the Sorcerer" y esa que contó con un presupuesto record en su día (1000 millones de pesetas) que contaba con Christopher Lloyd en un mundo de dibujos animados.

Quizás la que más disfruté en su día fué "El día del Tentaculo" porque fué el primer juego que tuve en CD y era una gozada jugar al juego con las voces originales, eso sí creo que nada superará nunca la magistralidad del Monkey Island I II, como muestra un botón cuando le dabas a ver al viejales al que le robabas la caja fuerte y decia "viejo borracho" y él contestaba "claro, y tu madre también" o algo así :roll :roll
 
Re: Broken Sword (PC)

Pequeña corrección, el Grim Fandango (así como el Monkey Island 4) utilizan el motor LUA y no el GrimE (de ahí que hagan la broma de poner Bar LUA, igual que antes ponían Bar SCUMM). La gente suele confundir SCUMM con point and click. Es decir, el Simon the Sorcerer NO usaba el SCUMM (aunque el ScummVM lo admite). Usaba una interfaz similar pero el SCUMM no es sólo la interfaz, es todo, el motor en sí del juego.
Desgraciadamente, dudo que el ScummVM llegue a admitir el Grim Fandango :(
Efectivamente, el Day of the Tentacle es magistral, a mí casi que me gusta aún más que el Monkey, no sé por qué tiene algo ahí que me chifla :amor

Un saludo
 
Re: Broken Sword (PC)

¡Oh! Se me olvido mencionar el Hollywood Monsters. Me encanta. Sobre todo cuando el protagonista le revienta los dientes a la niña de un zapatazo en la cara. Por cierto ¿soy el unico que piensa que el protagonista es clavado al Peter Parker de la serie Spiderman?
 
Re: Broken Sword (PC)

Self dijo:
Yo he jugado practicamente a todas y las mejores las de Lucas, aunque las muertes de las de Sierra eran divertidisimas :roll
Sí pero mas divertido es el pedazo guiño/puñal del Monkey Island a las muertes de sierra. En un peñasco de la Isla al final del juego, si tirabas a Guybrush abajo salía una imitación de la pantalla de Sierra :D Obviamente, no morías.
 
Broken Sword Complete saga

Hola,

Con la noticia de la recién publicada quinta entrega de Broken Sword, he estado mirando si había algún pack con todos los juegos anteriores. Y al parecer en UK sí lo han editado:

2011117141945A9YCI-P.jpg


http://www.mastertronic.com/product/broken-sword-complete
​

Pero no sé si incluye el doblaje en español. ¿Alguien tiene idea?

Gracias :agradable
 
Re: Broken Sword Complete saga

Creo que no.

Por cierto, recuerdo que el Director's Cut de la primera entrega tenía añadidos nefastos en los que te spoileaban la sorpresa final de mala manera.
 
Re: Broken Sword (PC)

Reflotazo solo para decir que ya me he pasado otra vez el primero, ya que en su momento me lo pasé varias veces al igual que el dos pero desde que lo pillé en Steam hace 10 años. Sigue tan divertido como el primer día, aunque para mi me gusta mas la secuela.

He jugado la versión de toda la vida, ya que aunque tengo la Director Cut me apetecía la experiencia original, aparte de que no he leído buenos comentarios sobre las novedades de dicha versión.
 
Re: Broken Sword (PC)

Reflotazo solo para decir que ya me he pasado otra vez el primero, ya que en su momento me lo pasé varias veces al igual que el dos pero desde que lo pillé en Steam hace 10 años. Sigue tan divertido como el primer día, aunque para mi me gusta mas la secuela.

He jugado la versión de toda la vida, ya que aunque tengo la Director Cut me apetecía la experiencia original, aparte de que no he leído buenos comentarios sobre las novedades de dicha versión.

George Stobbart siempre en nuestros corazones :agradable
 
Re: Broken Sword (PC)

Soy inocente. Soy americano.

Y que alguien sacrifique a la puta cabra.
 
Re: Broken Sword (PC)

Reflotazo solo para decir que ya me he pasado otra vez el primero, ya que en su momento me lo pasé varias veces al igual que el dos pero desde que lo pillé en Steam hace 10 años. Sigue tan divertido como el primer día, aunque para mi me gusta mas la secuela.

He jugado la versión de toda la vida, ya que aunque tengo la Director Cut me apetecía la experiencia original, aparte de que no he leído buenos comentarios sobre las novedades de dicha versión.

Menudo juegarral. Yo lo jugué en PSX.

Una saga que tengo en el corazón.
 
Re: Broken Sword (PC)

Hulio, que al ver el post, comentar y tal, me ha dado por jugarlo otra vez :P

Nunca lo había jugado en inglés, y he de decir que en esta ocasión el doblaje español le sienta mejor.

Eché de menos las voces españolas características de George, Nicole y los demás.

Ah, que recuerdos... tenia yo 14/15 cuando salió y ya me pareció más asequible que DotT o Monkey Island, y jugarlo hoy ha sido sencillo, pero refrescante, como beber un vaso de agua fría después de una caminata por el monte.

Grande George! Ahora a por la segunda parte :abrazo
 
Re: Broken Sword (PC)

La nueva versión sale en todas las plataformas

A finales de año se supone

Estuve mirando la página kickstarter y aparentemente de los 50 mil que pedían llegaron a los 600 mil :wtf

https://www.kickstarter.com/projects/revolution-software/broken-sword-reforged-collectors-edition

Desde que vi este post el otro dia, empecé a jugar al uno y no he parado (estoy de vacaciones) y ya voy por el quinto.

El 3 y el 4 son una travesía por el desierto con una piedra en el zapato y sin agua. Me acuerdo que en su día (cuando salió en el 2003/4) lo jugué pero no pude, pensé que le sentó mal el 3D y lo dejé al poco de empezar y vaya, sostengo loas sensaciones de antaño, aunque esta vez quise darle un poco más de cuerda.

El quinto es agradable, con los decorados pintados y los personajes en un sencillo 3D que le sienta bien y que respetan los dibujos y personajes del 1 y del 2. Lo malo, el doblador de George (en español) no es el mismo debido a interesantes circunstancias pasadas, aunque si que lo dobla el mismo tipo en inglés y es de agradecer, por eso de la continuidad.
 
Re: Broken Sword (PC)

Al doblador original lo ensalzamos principalmente por la nostalgia. Siempre pensé que cumplía unos mínimos, y su voz tenía cierta personalidad pero ni destacaba interpretativamente ni sus registros eran especialmente meritorios.
 
Yo me lo he pasado reciente (el 2) y el doblaje más allá de lo nostálgico me parece muy correcto, incluso top para la época

Luego es verdad que no supo hacer nada más :cuniao y tiene doblajes horrorosos por ahí y polémicas varias
 
Yo recuerdo mucha polémica en su día, pero el

"Paris en Otoño"

se me quedó grabado por siempre.

Quiero esto ya en consola. Tomad mi dinero, coño.

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Lástima de portátil empezando por el lector, pensar que tengo el pack coleccionista de PC :pared

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Re: Broken Sword (PC)

Al doblador original lo ensalzamos principalmente por la nostalgia. Siempre pensé que cumplía unos mínimos, y su voz tenía cierta personalidad pero ni destacaba interpretativamente ni sus registros eran especialmente meritorios.

Una voz monótona a mi parecer, pero como acertadamente apuntas, ah, la nostalgia...
 
Re: Broken Sword (PC)

Una voz monótona a mi parecer, pero como acertadamente apuntas, ah, la nostalgia...

La nostalgia se diluiría rápido si al escucharlo hoy día sonase mal, pero no lo hace

Está claro que no tenía muchos registros ni sabía fingir emociones, pero al personaje le quedaba bien porque Stobbart era así, no tiene más

en el V a veces parece que estás jugando Max Payne :cuniao
 
Última edición:
Re: Broken Sword (PC)

Yo jugué recientemente al 5 en Switch y el doblaje no me gustó nada. Ya sé que no es la misma voz. Cambié a VOSE enseguida y así lo terminé.
 
Re: Broken Sword (PC)

La nostalgia se diluiría rápido si al escucharlo hoy día sonase mal, pero no lo hace

Está claro que no tenía muchos registros ni sabía fingir emociones, pero al personaje le quedaba bien porque Stobbart era así, no tiene más

en el V a veces parece que estás jugando Max Payne :cuniao

No, si quedar queda bien porque, en parte, creo que ya estamos acostumbrados.

Pero que parece motor de lancha de lo monótono que es a veces :mparto

Para ti, DIEZ MIL, con cariño :D

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Ya hay fecha!!, 19 de septiembre

nuevo trailer:

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De lanzamiento en físico aparte de la edición de Kickstacker por ahora nada,no?

Eso sí, no sé si las nuevas generaciones conocen la historia porque el trailer destripa casi todo...
 
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