MARIO: lo que debemos saber.

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lucentumm1

Invitado
bueno haremos un breve repaso a la historia de los juegos originales de mario.


Quote:
[FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Mario… su nombre es considerado el significado mismo de videojuego, este personaje es el equivalente a Mickey Mouse de la animación, su fama traspasa las fronteras de todo el mundo, y sus juegos han entretenido a casi dos generaciones completas… cada juego de Super Mario no solo fue un éxito de ventas, también se puede considerar una joya a la hora de explotar las capacidades de una consola, y su sistema de plataforma ha sido el referente de cientos de empresas y programadores por casi 20 años a la hora de crear un juego de este genero.[/FONT]
by marth


empezamos:



SUPER MARIO BROS

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poco podemos decir de este juego que no se sepa, simplemente es el padre de las plataformas, es el juego que sento las bases que aun siguen inalteradas, incluso yo aun diria mas, posiblemente sea el padre de los videojuegos en general.





SUPER MARIO BROS 2



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la oveja negra de la familia o no?, quizas la razon principal fue que miyamoto no fuese director directo de este juego, la esencia de mario se pierde, el salto no mata a los enemigos, la velocidad de accion se pierde, y hace acto de presencia la estrategia, este juego es el mario mas pausado de la historia, aun asi hay que valorar, el valor por intentar no estancar un producto, hay 4 personajes seleccionables, lo que le da ese punto estrategico, aun asi, este juego aunque no llega al nivel del mario original, no deja de ser uno de los mejores plataformas de la historia




SUPER MARIO BROS 3



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Sin duda, la primera gran obra maestra de mario, aqui miyamoto auna la esencia principal de mario bros, plataformas, dinamismo y exploracion y lo eleva a la maxima potencia, el cartucho salio con una especie de chip grafico interno que aumentaba la potencia de nes de una forma espectacular para la epoca, el juego seguia las bases del original, pero el toque estrategico aportado en el 2 por el cambio de personajes, aqui se soluciono de una forma mas natural y dinamica con los disfraces de mario que le otorgaban un poder especial, su duracion y su rejugabilidad dejo con la boca abierta a todo el sector, es el mario mas vendido de la historia, y el mas original, otra cosa a destacar, son los rumores sobre que mario galaxy es el juego que vuelve a esencia de este clasico, con rumores como la vuelta a escena del traje de mapache y alguna sorpresa mas





SUPER MARIO WORLD



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Y como la libertad llego al mundo de las plataformas, este juego posiblemente sea el juego mas purista de mario, por fin la libertad hace acto de presencia, desde este momento un plataformas ya no seria un juego que consistia en avanzar de forma lineal fase tras fase, aqui la exploracion es el mayor desafio del juego, de hecho resolver el juego no significa derrotar al jefe final, si no poder encontra los 96 mundos que miyamoto de forma magistral habia encerrado por todo el mapeado, quien no recuerda, la primera vez que se descubre le mundo de chocolate, simplemente impresionante, Y la otra gran novedad es, la posibilidad de poder usar a yoshi como montura, gracias a esto y algunos objetos como las plumas etc..., cada fase era un autentico acertijo que descifrar.
Sin duda el primer 10 de un juego de mario. Magistral






continua........
 
MARIO 64



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Poco hay que decir, simplemente el mejor juego de la historia, la creacion mas perfecta jamas creada, esta claro que segun los generos nos podran gustar mas unos juego u otros, pero si hay algun juego que pueda poseer , la perfeccion de un genero, la perfeccion tecnica, y sobre todo la perfeccion jugable, ese es Mario 64, su salida en el 96 fue el gran acontecimiento ludico de la historia, y dudo que jamas cualquier otro juego pueda superar ese acontecimiento. Solo añadir que nunca un juego volvera a tener el control de mario, simplemente, PERFECTO.




SUPER MARIO SUNSHINE


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Y mario se estanco, aunque no nos engañemos, es el tercer o cuarto mejor plataformas de la historia, aun asi la novedad de la mochila no era suficiente para poder aportar el punto de originalidad que cada mario destila, eso si este juego demostro que la industria necesitaba un cambio, y se ha producido....




MARIO GALAXY


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solo comentar,.....que ya viene!!!!!!!!!, y no hago otra cosa que contar los minutos que quedan.




BYE. y maaamma mia!!!!!
 
Metroid... ahora Mario...

Esto es una ofensiva coordinada nintendera en toda regla ;D.



Saludos

PD. Lucentumm, ya te puedes encomendar a Mario y a sus colegas para que te ayuden esta tarde :juas
 
lucentumm falta el mario bros original de nes!! 8-)


Saludos!! ;););)
 
Portada de la Hobbyconsolas de este mes. Gran honor :D ;D

Por cierto ¿sale el 16 no?

Un saludo
 
lucentumm falta el mario bros original de nes!! 8-)


Saludos!! ;););)


lo habia pensado, pero me he centrado en lo que es la saga principal como plataformas de Mario, el mario bros no se puede considerar un plataformas al uso, al igual que super mario world 2. yoshi island, tampoco seria un juego puro de mario. :)
 
lo habia pensado, pero me he centrado en lo que es la saga principal como plataformas de Mario, el mario bros no se puede considerar un plataformas al uso, al igual que super mario world 2. yoshi island, tampoco seria un juego puro de mario. :)

si pero el mario bros es el origen de la saga!! 8-)


Saludos!! ;););)
 
hombre como origen podemos irnos a este


donke.jpg




reconoces al señor del bigote :o , ademas era el protagonista del juego, aunque tuviese el nombre del mono peludo
 
de todos modos comentare algo sobre este mario



MARIO BROS

arcade 1983


mycabs.jpg

mario_bros.gif





Mario Bros. es un videojuego arcade desarrollado por Nintendo en 1983 para las máquinas recreativas y luego portado para varias plataformas, como la NES o la Atari 2600.
Fue la segunda aparición de Mario, la primera vez que aparece con su nombre definitivo, ya que en Donkey Kong aparecía bajo el pseudónimo de Jumpman. También es destacable la primera aparición de su hermano Luigi.
En este juego Mario debe limpar las tuberías de las diferentes plagas que hay, golpeando el suelo debajo de ellas. Entre más niveles el Mario cruce, la dificultad va a ir aumentando, ya aparecerán un número mas grande de enemigos, cada vez más fuertes.
Al ser un juego diseñado para recreativa y convertido a varias plataformas, y al no tener un desarrollo puro de plataformas, no creo que pueda considerarse miembro de la saga principal de mario, Aunque esta claro que junto a donkey kong, este juego es el nacimiento de este carismatico personaje , esta claro que marios hay muchos desde karts a golf, etc..., Pero Mario como franquicia principal, solo aparece uno cada 5 años aprox.

Dedicado a Konami :juas
 
cuando dices "comentaré" quieres decir copy/pastearé, no?;)

fuente?:D
 
si te refieres al empezar de mario bros, por supuesto es el empezar de wilkipedia, ten en cuenta que es un trabajo de ultima de hora, y que he puesto casi por obligacion, para que konami no me pegase :juas , ademas es un juego que no disfrute ni en su epoca ni en la actualidad, asi que poco valoracion personal puedo ofrecer.
 
y quién es marth??:D :D

aunque mario me escame, tengo que reconocer que el new super mario bross de la ds me ha hecho rememorar sus títulos en 8 y 16 bits, únicos juegos del fontanero que jugué, rejugué y vicié a fondo hasta la extenuación hace 15 años

el mario 64 no lo caté, por una desconexión vital de vicio consolero, y el sunshine no me motivó lo más mínimo cuando lo probé en el cubito

ahora he conseguido el mario 64 ds y voy a ver si me seduce...:-?

como digo, retornar después de tantos años al plataformeo 2D de mario y disfrutarlo ha sido algo que sinceramente no esperaba:D
 
y quién es marth??:D :D

aunque mario me escame, tengo que reconocer que el new super mario bross de la ds me ha hecho rememorar sus títulos en 8 y 16 bits, únicos juegos del fontanero que jugué, rejugué y vicié a fondo hasta la extenuación hace 15 años

el mario 64 no lo caté, por una desconexión vital de vicio consolero, y el sunshine no me motivó lo más mínimo cuando lo probé en el cubito

ahora he conseguido el mario 64 ds y voy a ver si me seduce...:-?

como digo, retornar después de tantos años al plataformeo 2D de mario y disfrutarlo ha sido algo que sinceramente no esperaba:D



puffff!!!!, con todo lo que se puede comentar, y ahi que fijarse en estas cosas :-/ , como se lee arriba pone quote, este hilo fue movido de un hilo a otro (fue escrito originalmente en el hilo oficial de super mario galaxy, y despues se cambio como hilo propio), al moverse el recuadro de quote ha desaparecido, pero se lee la palabra quote arriba, asi que el texto estaba dentro del recuadro, y fuera y abajo de el , ponia bien claro de quien era la frase, de marth, un colaborador de sector N.
 
por lo menos comento algo y mantengo a flote este "hilo mesiánico";)
 
y quién es marth??:D :D

aunque mario me escame, tengo que reconocer que el new super mario bross de la ds me ha hecho rememorar sus títulos en 8 y 16 bits, únicos juegos del fontanero que jugué, rejugué y vicié a fondo hasta la extenuación hace 15 años

el mario 64 no lo caté, por una desconexión vital de vicio consolero, y el sunshine no me motivó lo más mínimo cuando lo probé en el cubito

ahora he conseguido el mario 64 ds y voy a ver si me seduce...:-?

como digo, retornar después de tantos años al plataformeo 2D de mario y disfrutarlo ha sido algo que sinceramente no esperaba:D


este juego tiene dos cosas buenas y una mala.
Una es la opcion de poder jugar con personajes nuevos como wario o luigi, que en su dia no estaban, otra aun mejor es la caza de conejos que te dan minijuegos secretos, los cuales, algunos son impresionantes, pero por desgracia la cosa mala, es un lastre demasiado gordo para el juego, la gran virtud de este juego que fue su control analogico, (a dia de hoy aun no ha sido superado ni por la propia nintendo), aqui es imposible de conseguir , ninguna de las 3 opciones que da el juego es lo suficientemente buena como para poder disfrutarlo en condiciones, :-/ .

Asi que, a un precio economico de 15 o 20 euros, es una buena compra, pero pagar 40 por el , no lo veo una gran opcion, antes te recomendaria que te pillases la wii :juas , y descargases el original del bazar de wii, ademas si no me equivoco, este tiene una mejora grafica respecto al original.
 
el juego me ha salido barato. una wii?? ahora no me da la vida
 
Al igual que con el New Super Mario Bros yo he vuelto a disfrutar con la versión de Super Mario 64 DS!!. :D

Y la destripé bien al igual que me pasó con el de la nintendo sixtie fooooooouuuuurrrrrrrrrrrrrrrr!!. Yes yes yes!!!!!. ;D;D

El único mario que realmente me ha defraudado el es Sunshine. Aparte del super mario bros 2 que era otro juego en origen. 8-)


Saludos!! ;););)
 
Al igual que con el New Super Mario Bros yo he vuelto a disfrutar con la versión de Super Mario 64 DS!!. :D

Y la destripé bien al igual que me pasó con el de la nintendo sixtie fooooooouuuuurrrrrrrrrrrrrrrr!!. Yes yes yes!!!!!. ;D;D

El único mario que realmente me ha defraudado el es Sunshine. Aparte del super mario bros 2 que era otro juego en origen. 8-)


Saludos!! ;););)


entonces supongo que tendras el galaxy en mente :juas , veeeeeeennnn, el lado oscuritoooooo teeeee esperaaaaaa, miiiiiiiia la wiiiiiii seraaaaaa miiiiiaaaa. yes, yes, yes!!!!!!!
 
entonces supongo que tendras el galaxy en mente :juas , veeeeeeennnn, el lado oscuritoooooo teeeee esperaaaaaa, miiiiiiiia la wiiiiiii seraaaaaa miiiiiaaaa. yes, yes, yes!!!!!!!

NO!! :(:(:(

No puedo tropezar tres veces con la misma piedra!!. Con la sixtie fooooouuuurrr piqué de principio teniendo la psx y la verdad lo pasé muy bien con el international superstar soccer, el mariano 64, el zelda ocarina of time (el mejor) y el diddie kong racing, pero por lo demas chofffff..... y con el cubo no lo compré hasta que un amigo vino a mi casa con la suya y el rogue scuadron, el cabroncete me tocó el punto sensible y la verdad es que flipé y caí rendido antes el cubo. Al día siguiente me planté en un centro mail y me pillé la consola, otro mando, una tarjeta de memoria, el cable rgb y el juego de starwars!!. El cubo me ha decepcionado por lo demás. El zelda wind waker no me enganchó del todo aunque es muy buen juego, el rogue scuadron 2 más de lo mismo y sin doblar al castellano. El cubo me dió que jugar de nuevo con el resident evil 1, el metal gear twins snake y la verdad por lo demás no lo usé apenas y eso que tuve unos veinte juegos!!. Al final lo vendí todo y me quedé dos o tres juegos por si me acabo comprando una wii volverlos a jugar algún ..... pero de momento va a ser que no!!. :(

Saludos!! ;););)
​
 
primeras puntuaciones de mario galaxy, 10/10



revista deeko




10/10​




Publisher:
Nintendo


Developer:
Nintendo

Genre:
Adventure





Total Ratings: 861
If you have played this game, select the score you would give it based on a fair assessment:​





Select 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10​



Let's get this out of the way quick: I've given this game a 10 - make of that what you will.

29.October.2007

The Super Mario series has always been about one thing, one absolute factor, one simple element which has become synonymous with the name Nintendo and Mario: fun. From way back in his Goomba-stomping, flag-jumping, Bowser-bashing beginnings, leading up to his Raccoon-imbued flying power days or cape-wearing adventures and finally ending in his first steps into the realm of 3D, Mario has always been the supplier of great and truly memorable gaming moments. Though some games in the venerable franchise may have fallen a little short in certain aspects (I'm looking at you, Super Mario Sunshine), every game in the series has been a blast to play through, time and time again. The main reason for this is that every game in the series has been nothing short of amusing and has featured almost perfect control, as well as featuring an endearing cast of characters that seem to occupy magical, inventive worlds that cleanly draw you in like nothing else out there. For Mario's newest venture, Super Mario Galaxy, these aspects are available in spades - fancy spades, at that.

Fancy, shiny spades!

Our modest story begins with our lovably plump Mario as he runs along at full speed to a celebratory event (or party, if you like) complete with jolly Toads scurrying about, comets falling and exploding in the starry night sky, and... wait, what's that? Oh, Bowser.

Didn't see that coming!

SMGALAXY1.jpg


Surreal? Yes, I'd say so, but it is a Mario game!As usual, the King of the Koopas and his devout minions are here to capture the Princess, but this time they have an unlikely source for their dastardly deeds - space traversal. As Mario staggers across the once-grassy, now crater-filled meadows outside the castle - which are now aflame after Bowser's airships have attacked - he makes his way slowly through the frightened throngs of subjects to his final goal. A few moments later, the Princess' humble abode is lifted high up into the air, past the darkened clouds, and out into orbit. Though Mario has managed to follow his arch-rival into space with a few well-placed jumps, he's blasted away by the nefarious Kamek as he tries to save his beloved and thus he falls, gliding slowly back to whence he came...

Fortunately for us, Mario is rescued by a group of star sprites called "Lumas", who are guided by their "mama" - a galaxy-traversing young lady known as Rosalina (who actually bears a strong resemblance to that of our fair Princess). While traveling across the stars, their journey was interrupted as a strange force stopped her spaceship - the Comet Observatory (Galaxy's main hub) - in its tracks, right next to Mario and the gang's home planet. Once this happened, Bowser (he sure gets around, doesn't he?) stole the ship's "Power Stars" and "Grand Stars", which are required to fuel the galactic space cruiser. Until they're returned, the ship will be unable to move or even be able to generate that much needed power. Once you've proven your worth with a quick tutorial, you're quickly given the task of locating and returning the aforementioned stars to Rosalina and her friends, which will slowly restore power to the craft and allow you to embark to the center of the universe to face Bowser in a final, galaxy-shaking confrontation. To do this, you'll slowly unlock Domes - small observatories from which you can stare out into the stars and find galaxies to explore. Once you're inside a Dome, a small star sprite will help guide you, showing you a map of the universe so you can keep track of your progress and see if there are any new galaxies to explore. You unlock galaxies by collecting more stars; the more you collect, the more galaxies will become available.

SMGALAXY2.jpg


It's-a my shell! You canna have it!Each Dome sports around five galaxies for you to traverse, each with very different terrain. Unlike Sunshine, where you're mainly visiting different versions of the same resort, you'll be exploring tons of different places, so you're never stuck with any unimaginative worlds or ones that look the same as those you've already been to. There are the usual fire galaxies - complete with flowing lava and volcanoes, forest galaxies where you'll converse with bees and even become one yourself, ice worlds where everything is frozen and you'll have to avoid the freezing cold water, etc... pretty much par for the course, right? Well, not exactly. With Galaxy's new gravity system, it pretty much throws the platforming world into chaos. It's a good, entertaining kind of chaos though. For example, let's say you're about to fall off the edge of a platform you've been battling enemies on. Instead of plummeting to your death, you'll float around to the other side, and possibly find some secrets while you're there. Not every planet works like this though, as sometimes you'll fall into a black hole if you stumble off the edge, which means game over for you. For those of you worried that you'll just be wandering around tiny platforms and never exploring huge, expansive worlds, you shouldn't be. First of all, the smaller areas in Galaxy are a blast to play, and the platforming in these segments - as in the rest of the game - is perfect. And there are also the aforementioned huge, expansive worlds to explore, which come more often than I thought they would. So in the end, you've got a fairly eclectic mix of ground to cover, which leads to the game's amazing replay value and fun factor, as you'll want to keep coming back to each galaxy, each area, even just to run around, something I haven't done in a game since Super Mario 64 - quite a testament to Galaxy's quality.

In each galaxy you explore, you'll uncover several missions to complete. These missions work similarly to those found in Super Mario 64 and Sunshine, so you should feel right at home; select the star/mission you'd like to play, meet the mission's requirements, and pick up the star on your way out. You'll have over 100 of these shiny sprites to collect in the game, but it definitely feels a lot larger than Mario's previous outings, perhaps to the point of even eclipsing his 2D days. It also feels more varied than anything the series has previously brought to the table. As I mentioned above, you've got your expected themed worlds, but the galaxies in this game are extremely varied as well as being fairly numerous. Along with the standard fare, you've also got galaxies made out of food, toys, beaches, flying airships, floating comets, space junk, mountains, haunted houses, gardens, deserts; just about everything you can imagine. The platforming itself is simply brilliant; you'll be hopping and bobbing your way across any number of varied areas, each with its own gravitational pull (as stated above). So, if you're stuck, try looking up; there may be a planet just out of reach, but with a high triple jump, you could easily be pulled up (down?) to the planet above (below?). This lends a whole new dynamic to the Mario franchise, and one I quite enjoy. It never gets disorientating either, nor does it ever feel confusing.

SMGALAXY3.jpg


This... THIS is what happens when you eat at Taco Bell!The controls for the game are, quite simply put, perfect. There was never a moment where I became frustrated, never one time in which I wanted to put the Wii Remote down. You move around with the Nunchuk's analog stick, and jump using the A button on the Wii Remote. You can also use the Nunchuk's Z and C buttons to ground-pound and center the camera, respectively. Speaking of which, one of my biggest fears going into this game was the camera. We all know that Sunshine had problems in this area, and the way Galaxy works, with the separate planets and gravity system (which can quite literally turn you on your head), the thought of a working camera during all of this seemed to be nigh impossible. But wouldn't you know it, the developers pulled it off. I had absolutely no problems with the camera when playing the game. Not once. You can also shift the camera around with the control pad for a better view, though sometimes the camera is fixed. But don't worry, like I said, the camera isn't a problem at all, so fixed or not it will never get in your way.
 
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