[Multi] Bad Company 2

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Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Si hubiera puesto de un +10 también seguiría jugando solo.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Yo no sé que le veis...

Graficos pésimos, jugabilidad odiosa, texturas de ps2, sonido fx de lo peor.

Ni 5 minutos me duró.

Eso si los videos promocionales muy bonitos, menuda estafa para el que los vea y se compre el juego sin ver gameplay.

Salud !
 
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Yo no sé que le veis...

Graficos pésimos, jugabilidad odiosa, texturas de ps2, sonido fx de lo peor.

Ni 5 minutos me duró.

Eso si los videos promocionales muy bonitos, menuda estafa para el que los vea y se compre el juego sin ver gameplay.

Salud !


Entonces no te apunto no? :juas:juas:juas
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Si hubiera puesto de un +10 también seguiría jugando solo.

No no, creo que hace falta 40 o así para respirar sin asistencia :juas

Yo no sé que le veis...

Graficos pésimos, jugabilidad odiosa, texturas de ps2, sonido fx de lo peor.

Ni 5 minutos me duró.

Eso si los videos promocionales muy bonitos, menuda estafa para el que los vea y se compre el juego sin ver gameplay.

Salud !

Gráficos pésimos? Es una BETA. Ni demo... BETA.

Si la jugabilidad no te va, ferpecto, pero odiosa a muchos que un deathmatch con 50 muertes (entre causadas y sufridas) en 5 minutos no nos dice tanto, y en cambio un juego con la variedad BESTIAL de posibilidades de jugar con sus clases, vehículos, etc sí... odiosa odiosa no nos parece ehhhh :juas

Texturas de PS2? Pues entonces - y repito, que es la BETA, que es por descarga y a lo mejor no habrán querido cargar con archivos grandes - el BFBC 1 que tiene, texturas de Nintendo 64? Gráficamente es mejorable, pero está bastante a la altura... el cambio respecto al primero emho es mayor ya en la BETA que del MW1 al 2 ;)

Sonido FX, pues para los WAT con que tenga sonido ya va sobrado porque "baja eso que está muy fuerte" :D pero no lo veo tampoco "de lo peor".

Si no te ha durado ni 5 minutos, no le has dado el tiempo suficiente para jugar media partida :-? Pero sí para juzgar con contundencia, eh! :juas:-X

Y en cuanto a los videos promocionales, ya sabemos que es vicio común vender la moto en esta industria, pero creo que justamente de este juego están sacando videos de GAMEPLAY con bastante resolución (para que no puedas alegar "en YouTube los defectos no se notaban!!!")... es más, te vas a la página oficial del juego y lo primero que tienes es un video de... GAMEPLAY. Nada de un bonito CGI. Es más, en la página de los videos

http://badcompany2.ea.com/#/videos/id/1

de los 5 visibles cuando cargas la página, ninguno es CGI...

:-?:juas
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

No no, creo que hace falta 40 o así para respirar sin asistencia :juas



Gráficos pésimos? Es una BETA. Ni demo... BETA.

Si la jugabilidad no te va, ferpecto, pero odiosa a muchos que un deathmatch con 50 muertes (entre causadas y sufridas) en 5 minutos no nos dice tanto, y en cambio un juego con la variedad BESTIAL de posibilidades de jugar con sus clases, vehículos, etc sí... odiosa odiosa no nos parece ehhhh :juas

Texturas de PS2? Pues entonces - y repito, que es la BETA, que es por descarga y a lo mejor no habrán querido cargar con archivos grandes - el BFBC 1 que tiene, texturas de Nintendo 64? Gráficamente es mejorable, pero está bastante a la altura... el cambio respecto al primero emho es mayor ya en la BETA que del MW1 al 2 ;)

Sonido FX, pues para los WAT con que tenga sonido ya va sobrado porque "baja eso que está muy fuerte" :D pero no lo veo tampoco "de lo peor".

Si no te ha durado ni 5 minutos, no le has dado el tiempo suficiente para jugar media partida :-? Pero sí para juzgar con contundencia, eh! :juas:-X

Y en cuanto a los videos promocionales, ya sabemos que es vicio común vender la moto en esta industria, pero creo que justamente de este juego están sacando videos de GAMEPLAY con bastante resolución (para que no puedas alegar "en YouTube los defectos no se notaban!!!")... es más, te vas a la página oficial del juego y lo primero que tienes es un video de... GAMEPLAY. Nada de un bonito CGI. Es más, en la página de los videos

http://badcompany2.ea.com/#/videos/id/1

de los 5 visibles cuando cargas la página, ninguno es CGI...

:-?:juas


De todos modos aunque Troy haya sido demasiado drástico en su valoración, creo que graficamente no creo que el juego acabado vaya a ser mucho mejor, pero se podrá ver el juego en otros entornos.

Aún así con el efecto ese de brillo se tapan bastante fallos técnicos. A mi tecnicamente el juego no me parece malo, creo que es muy vistoso y lo de los edificios un puntazo, ahora bien la jugabilidad si estoy de acuerdo que me parece pésima, pretende ser un simulador de guerra y no lo es y sinceramente un control del personaje "normal" creo que haria más bien que mal. Yo sólo si esto se cambiara es muy probable que me comprara el juego, pero de la manera en la que está no me pasa como a Vicente y sus mareos pero casi.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

De todos modos aunque Troy haya sido demasiado drástico en su valoración, creo que graficamente no creo que el juego acabado vaya a ser mucho mejor, pero se podrá ver el juego en otros entornos.


Troy creo que no ha dicho ni mu... :juas:juas:D:D

Ha sido TruenoAzulgrana :P:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

De todos modos aunque Troy haya sido demasiado drástico en su valoración, creo que graficamente no creo que el juego acabado vaya a ser mucho mejor, pero se podrá ver el juego en otros entornos.

Aún así con el efecto ese de brillo se tapan bastante fallos técnicos. A mi tecnicamente el juego no me parece malo, creo que es muy vistoso y lo de los edificios un puntazo, ahora bien la jugabilidad si estoy de acuerdo que me parece pésima, pretende ser un simulador de guerra y no lo es y sinceramente un control del personaje "normal" creo que haria más bien que mal. Yo sólo si esto se cambiara es muy probable que me comprara el juego, pero de la manera en la que está no me pasa como a Vicente y sus mareos pero casi.

Pues yo prefiero un juego en el correr supone un "esfuerzo" que no ir casi flotando por ahí como en el COD. Digamos que el COD está a medio camino entre el BF y el Halo alias "voy saltandooooooo". No sé, puedo con cualquiera de los 3 estilos, desde el que te va agitando la vista cuando corres pasando por el de "hagas lo que hagas tu puntilla queda fija" hasta el "mira mira salto 10 metros sin trampolín y a 50km/h corriendo de espaldas!" :juas Pero para un juego como este donde el online se centra mucho en el factor TIEMPO - activar o desactivar la caja objetivo del equipo atacante - el que los desplazamiento fuesen tan nítidos y vaselinados como en el COD creo que aumentaría el despelote.

Sobre los gráficos, está claro que en los 4 meses entre la beta y la versión GOLD no habrá cambios halucinantes, que retoquen animaciones o modelados... pero sí da para mejorar texturas. Ahora el juego va a 720p, yo en otros juegos como el primer MW notaba diferencia cambiando de esta resolución a 1080p... y en la 360 esta resolución estará disponible (no sé si en la PS3 pero es de esperar que sí).

Sonido, pues más de lo mismo, no lo reharán todo y tampoco será su prioridad ahora (más bien pulir el online, chapeau, aunque ahí los programadores e ingenieros de sonido dudo que estén muy involucrados :P), pero con mayor capacidad en el soporte físico y 4 meses extra algo podrán hacer, y repito, Trueno (que no Troy) es el primero al que escucho llamar el sonido "de lo peor"... :-?
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues yo prefiero un juego en el correr supone un "esfuerzo" que no ir casi flotando por ahí como en el COD. Digamos que el COD está a medio camino entre el BF y el Halo alias "voy saltandooooooo". No sé, puedo con cualquiera de los 3 estilos, desde el que te va agitando la vista cuando corres pasando por el de "hagas lo que hagas tu puntilla queda fija" hasta el "mira mira salto 10 metros sin trampolín y a 50km/h corriendo de espaldas!" :juas Pero para un juego como este donde el online se centra mucho en el factor TIEMPO - activar o desactivar la caja objetivo del equipo atacante - el que los desplazamiento fuesen tan nítidos y vaselinados como en el COD creo que aumentaría el despelote.

Sobre los gráficos, está claro que en los 4 meses entre la beta y la versión GOLD no habrá cambios halucinantes, que retoquen animaciones o modelados... pero sí da para mejorar texturas. Ahora el juego va a 720p, yo en otros juegos como el primer MW notaba diferencia cambiando de esta resolución a 1080p... y en la 360 esta resolución estará disponible (no sé si en la PS3 pero es de esperar que sí).

Sonido, pues más de lo mismo, no lo reharán todo y tampoco será su prioridad ahora (más bien pulir el online, chapeau, aunque ahí los programadores e ingenieros de sonido dudo que estén muy involucrados :P), pero con mayor capacidad en el soporte físico y 4 meses extra algo podrán hacer, y repito, Trueno (que no Troy) es el primero al que escucho llamar el sonido "de lo peor"... :-?


El BF es una especie de simulador por el control que tiene y digo especie porque sí, le cuesta correr y al darle hacia atrás lo hace de manera realista, pero su apuntado como en el primero es horrible y no es realista para nada, además no entiendo porque al correr hacia delante se tiene que tambalear tanto es que no es broma cuando digo que parece que vas borracho y si apuntas desde la cadera apaga y vámonos, joder que apuntar a algo que tienes a 3 metros desde la cadera no es tan difícil coño :D

Lo de que la mira del franco se quede estática y no se menee nada al apuntar no es que sean tampoco muy realista que digamos.


Perdón por lo de Troy :sudor
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Nu sé, la última vez que alguien en mi familia utilizó un arma en combate real fue hace unos 64 años, no tengo experiencia real de tiro más allá de un rifle de caza respostado tranquilamente cazando con mi abuelo (que sí estuvo ahí hace 64 años :P) y algunas partidas de PaintBall (que entiendo igual de válido para opinar sobre combate real como haber andado 3 vueltas a un óvalo con un karting y luego juzgar lo realista del R8 en FM3 en el Nürburgring :juas)

Por lo tanto no me veo habilitando para juzgar lo real o irreal que es el retroceso (nulo en el COD, alto en el BFBC) de las armas, ni lo bien que se piede disparar desde cadera con un arma de peso considerable en el fregor de la batalla corriendo a algo que esté a 3 metros... pero justamente por los tiros con rifles de caza juraría que ni lo estático (BC) ni lo "uy que no me centro si no mantengo la respiración, voy peo" (MW) del rifle franco es muy realista :-?
:juas
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

A mi tampoco me gusta, vi un gameplay a traves de la ventanilla del coche en un movil que llevaba un tio que iba dentro de un autobus y no me gusto nada.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Nu sé, la última vez que alguien en mi familia utilizó un arma en combate real fue hace unos 64 años, no tengo experiencia real de tiro más allá de un rifle de caza respostado tranquilamente cazando con mi abuelo (que sí estuvo ahí hace 64 años :P) y algunas partidas de PaintBall (que entiendo igual de válido para opinar sobre combate real como haber andado 3 vueltas a un óvalo con un karting y luego juzgar lo realista del R8 en FM3 en el Nürburgring :juas)

Por lo tanto no me veo habilitando para juzgar lo real o irreal que es el retroceso (nulo en el COD, alto en el BFBC) de las armas, ni lo bien que se piede disparar desde cadera con un arma de peso considerable en el fregor de la batalla corriendo a algo que esté a 3 metros... pero justamente por los tiros con rifles de caza juraría que ni lo estático (BC) ni lo "uy que no me centro si no mantengo la respiración, voy peo" (MW) del rifle franco es muy realista :-?
:juas


Dentro de lo que cabe el disparo del franco del MW2 es más realista sólo por ese detalle aunque ninguno lo es.

Y bueno yo en la mili dispare un subfusil desde la cadera, la famosa Z.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

A mi tampoco me gusta, vi un gameplay a traves de la ventanilla del coche en un movil que llevaba un tio que iba dentro de un autobus y no me gusto nada.

y eso que era un iPhone, osease imagínate si se veía bien
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Trueno, haz favor, pruébalo bien
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

:D:D:D:D




que en la mili disparabas desde la cadera??? :o:o:o En plan Chuck Norris o que?? :D:D

JODO!! Que peligro ... :-X:-X


Sí disparábamos a sacos de arena desde la cadera y aunque los sacos eran grandes, no estaban precisamente cerca.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Sí disparábamos a sacos de arena desde la cadera y aunque los sacos eran grandes, no estaban precisamente cerca.

y los sacos venían hacia tí corriendo y armados con semiautomáticas disparándote? digo, por lo fácil que ves disparar bien desde la cadera en una situación realista :P:juas

angry.jpg
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

y los sacos venían hacia tí corriendo y armados con semiautomáticas disparándote? digo, por lo fácil que ves disparar bien desde la cadera en una situación realista :P:juas

angry.jpg

A mi no me pagan por eso Till si me pagaran por eso y me gustara vivir de eso seguramente apuntaria muy bien ;)

Tampoco cuando apuntas con un rifle a lo lejos es como en el BF que apuntas y no se te mueve nada la mira, así que no pintes muy realista el juego porque tiene de "realista" lo que les ha salido del moño a los de DICE y lo pongo entre comillas porque como ya he dicho el movimiento del personaje no es muy realista, no es tan difícil andar ni correr, al menos yo puedo ir recto e ir hacia donde quiero sin ir dando tumbos.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

A mi no me pagan por eso Till si me pagaran por eso y me gustara vivir de eso seguramente apuntaria muy bien ;)

Tampoco cuando apuntas con un rifle a lo lejos es como en el BF que apuntas y no se te mueve nada la mira, así que no pintes muy realista el juego porque tiene de "realista" lo que les ha salido del moño a los de DICE y lo pongo entre comillas porque como ya he dicho el movimiento del personaje no es muy realista, no es tan difícil andar ni correr, al menos yo puedo ir recto e ir hacia donde quiero sin ir dando tumbos.

:-?

yo mismo dijo:
justamente por los tiros con rifles de caza juraría que ni lo estático (BC) ni lo "uy que no me centro si no mantengo la respiración, voy peo" (MW) del rifle franco es muy realista

:juas
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

al menos yo puedo ir recto e ir hacia donde quiero sin ir dando tumbos.

Coje el arma del medico de 8kilos de peso y ponte una mochila de 40kilos para llevar el equipo de reanimacion etc etc...y luego me lo cuentas.... :juas:juas:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Coje el arma del medico de 8kilos de peso y ponte una mochila de 40kilos para llevar el equipo de reanimacion etc etc...y luego me lo cuentas.... :juas:juas:P

mariconadas :juas

(la m249 SAW cargada pesa 10 kilos :juas)

(y la QJY-88, 11,8 :juas)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Coje el arma del medico de 8kilos de peso y ponte una mochila de 40kilos para llevar el equipo de reanimacion etc etc...y luego me lo cuentas.... :juas:juas:P

Que te crees que las maniobras en la mili se hacen llevando sólo el móvil y una pistola de agua? llevas todo el equipo, 18 kilos más el cetme más 35º sin sombra y todo contando que yo estaba en el aire, los paracas o la legión llevan mucho más peso en el equipo, creo que era de 23 kilos.

De 40 kilos dudo que sea el equipo del médico.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Lo siento juanito pero mi 46x3500 no me permite darle al L1 y ver en vez de la mirilla del arma una sierra circular para apuntar.

Pero si ésto es cómo tódo, cosa de gustos, a mi ya no me gusto el bad company, sólo veia la nube granulada, són detalles que a algúnos les influye más que a otros.

Lo de los 5 minutos es una forma de hablar, fueron 6 o 7 :P

Me recuerda gráficamente al nivel del MAG, no creo que esté al nivel gráfico ni de coña de Killzone, Uncharted2, MW2...

Pero vamos cómo es una beta lo arreglaran, quitarán los dientes de sierra, cambiaran los modelados, animaciones ortopédicas anuladas y texturas en high resolution, si si. Y al MAG lo están cambiando también y parecerá el God of war :D

Pero bueno... que cada uno disfruta con lo que quiere !

A disfrutarlo :)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues hazte mirar la pantalla, por que en mi 46A856 puedo darle al L1 y apuntar sin problemas con la mirilla ;D;D:P:P

Esta claro que cada uno disfruta y se engancha con el juego que mas le atraiga y le guste. Yo por ejemplo tengo el MW2 y según enciendo la PS3 me pongo a pensar cual pongo si el MW2 o la Beta del BC2 :-/ ...y la verdad que al final acabo poniendo la Beta del BC2 8-)

Salu2 ;)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues hazte mirar la pantalla, por que en mi 46A856 puedo darle al L1 y apuntar sin problemas con la mirilla ;D;D:P:P

Esta claro que cada uno disfruta y se engancha con el juego que mas le atraiga y le guste. Yo por ejemplo tengo el MW2 y según enciendo la PS3 me pongo a pensar cual pongo si el MW2 o la Beta del BC2 :-/ ...y la verdad que al final acabo poniendo la Beta del BC2 8-)

Salu2 ;)

Claro es cuestión de gustos a mi gracias a Till pude conseguir un código de esos pero tras probarlo un par de días vi que era suficiente para saber que nunca lo pondría.

Algo así me pasó con KZ2 y su control, que lo iba a dejar, pero justamente sacaron el parche para corregir cosas del online y el control.
 
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