[Multi] Bad Company 2

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Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya habiéndolo jugado más a fondo voy a dar mi veredicto, pero solo me centraré en el aspecto jugable:

El movimiento del personaje resulta ser excesivamente lento y tosco, sobre todo en movimientos horizontales, se queda atascado en cualquier sitio, como haya cualquier tipo re ramita por medio o un mínima elevación del terreno ya el tio no pasa tienes que ponerte de pie y dar un salto para poder pasar y eso es un problema si lo que quieres es ir agazapado avanzando hacia la base enemiga cubriéndote con el terreno ya que evidentemente te ven enseguida.

Los movimientos de cámara son infumables, en el BC1 la sensibilidad del mando la tenía al máximo y era extremádamente rápida, pero también precisa en el BC2 puesta al máximo es mucho más lenta y además imprecisa ya que no hay manera de apuntar bien al rival ni a media ni a corta distancia, además la retícula de apuntado no ayuda en nada en el BC1 por ejemplo con el especialista, ingeniero en el BC2, tenía un círculo grande y un puntito en el centro que se ponía rojo cuando apuntabas a un enemigo, así lo podías tener en la línea de tiro siempre, aquí han puesto 4 rayas que se van abriendo a medida que disparas y al final no sabes a donde disparas ni siquiera con la mirilla de punto rojo se arregla el problema.

Pero lo peor es el LAG, sí señores un LAG de cojones, aunque no el típico lag que todos conocemos, os pongo un ejemplo ayer estaba jugando en modo fanático yo llevaba Asalto con la escopeta USAS 12 esta escopeta (casi parece más un rifle) te mata de 2 disparos o 1 si te da en la cabeza, además dispara muy rápido 2 disparos en apenas medio segundo, pues bien, voy a entrar caminando en una casa y veo que un guiri sale corriendo de ella, él lleva la ametralladora de la segunda guerra mundial, en cuanto lo veo le doy dos disparos, según mi cámara cuando el tio muere todavía va corriendo ya que por supuesto no le ha dado tiempo de pararse ¿sabeis cual fue el resultado? los dos muertos al mismo tiempo, al tio desde su cámara le ha dado tiempo a verme, dejar de correr y dispararme con la ametralladora, lo cual lleva un segundo y pico ese es el LAG que hay en el juego, claro ya me extrañaba a mi que de todos los enfrentamientos cuerpo a cuerpo que llevo en este juego solo he ganado 3 o 4 cuando en el BC1 los ganaba casi todos, (esto también lo ha notado Lucentum) y si a eso le sumamos la torpeza del personaje, pues...

En definitiva el juego es como diría nuestro apreciado Rave Cristiano UNA PUTA MIERDA, así de claro y me duele decirlo ya que era el juego que más esperaba de este año, una lástima, entre hoy y mañana sacaré los 1000 G y a la estántería a coger polvo.


Un saludo.


Pues no se que decir, me gustaría probar la version de 360 porque algunas de esas cosas que comentas sobretodo lo relativo al control es la sensacion que me dio en la demo de 360 :-/:-/
Si, ya he oido que ahora dicen que ambas versiones son practicamente identicas. Pero no comparto eso que dices hablando de la version PS3.
Asi que una de dos, o tu eres mas exigente :P o sigue habiendo diferencias entre ambas versiones.
Como te digo aparte del tearing que segun loke se ha arreglado bastante en la version 360, no me gusto el control lo vi extraño... ya lo comente cuando salio la demo, que o bien el control era mas lento y menos preciso o los Sticks de mi mando de 360 estaban jodidos :-?:-?

Pero de todos modos, tu si probaste la Beta en PS3. Te dio la misma impresion?? Creo que no dijiste nada al respecto en ese momento, de hecho tenias hype por el juego...

A mi el juego me gusta mucho, tiene alguna pega pero para mi un AAA sin lugar a dudas. Entre las pegas si que ocurre que te quedas atascado en los arbustos muy facilmente y claro ponerse a saltar como una liebre no suele ser lo mas indicado :D:D
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Para mi es igual, todo lo externo me gusta y el apartado gráfico de este 2 es muy aparente pero su control me exaspera y eso del LAG ya me pasó más de una vez con la BETA es algo parecido a lo que pasó un tiempo en el Killzone 2 (no sé si seguirá pasando porque acabé dejándolo por imposible) que donde tu deberías matarle sin problemas de pronto el se da la vuelta y también te mata a ti.

Exáctamente es eso Canín, de verdad es que es desesperante ;)

Canta como bien dices en la beta no dije nada de eso porque no me lo pareció, pero es que ni siquiera en la demo de 360, en esta hacía buenas partidas y el control me pareció a nivel del BC1 aunque más lento eso sí, esa sensación de lag no la noté.


Un saludo.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues no se que decir, me gustaría probar la version de 360 porque algunas de esas cosas que comentas sobretodo lo relativo al control es la sensacion que me dio en la demo de 360 :-/:-/
Si, ya he oido que ahora dicen que ambas versiones son practicamente identicas. Pero no comparto eso que dices hablando de la version PS3.
Asi que una de dos, o tu eres mas exigente :P o sigue habiendo diferencias entre ambas versiones.
Como te digo aparte del tearing que segun loke se ha arreglado bastante en la version 360, no me gusto el control lo vi extraño... ya lo comente cuando salio la demo, que o bien el control era mas lento y menos preciso o los Sticks de mi mando de 360 estaban jodidos :-?:-?

Pero de todos modos, tu si probaste la Beta en PS3. Te dio la misma impresion?? Creo que no dijiste nada al respecto en ese momento, de hecho tenias hype por el juego...

A mi el juego me gusta mucho, tiene alguna pega pero para mi un AAA sin lugar a dudas. Entre las pegas si que ocurre que te quedas atascado en los arbustos muy facilmente y claro ponerse a saltar como una liebre no suele ser lo mas indicado :D:D


Lo del control pasa en ambas versiones y aparte de los arbustos, a mi me pasaba muchas veces de ir por un sitio y darme con lo de al lado, por ejemplo ir rápido para subir por unas escaleras y darme contra los lados y no poder subir tan rápido. Lo de disparar a la vez que andas no lo cuento porque es bastante realista en ese sentido pero el bamboleo de correr me parece demasiado exagerado.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Exáctamente es eso Canín, de verdad es que es desesperante ;)

Canta como bien dices en la beta no dije nada de eso porque no me lo pareció, pero es que ni siquiera en la demo de 360, en esta hacía buenas partidas y el control me pareció a nivel del BC1 aunque más lento eso sí, esa sensación de lag no la noté.


Un saludo.

Pues eso ya no cuela macho... :D:D que sea peor que la Demo de 360 va a ser que no :P:P

Puede ser que los Servers para Xbox esten algo saturados y por eso lo del lag, ten en cuenta que han vendido casi el doble de la version Xbox sino me equivoco. Dale un tiempo y quizas eso mejore...

Yo he notado algo de lag a veces en el cuerpo a cuerpo pero siempre es en mi contra asi que lo achaco mas a mi conexion, sino a veces te favoreceria.
Pero en general no veo que haya problemas de LAG va bastante bien ;);)

Alquilate la version de PS3 y comparalo y luego ya me cuentas :P:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Lo del control pasa en ambas versiones y aparte de los arbustos, a mi me pasaba muchas veces de ir por un sitio y darme con lo de al lado, por ejemplo ir rápido para subir por unas escaleras y darme contra los lados y no poder subir tan rápido. Lo de disparar a la vez que andas no lo cuento porque es bastante realista en ese sentido pero el bamboleo de correr me parece demasiado exagerado.

Con todos los respetos tu opinion no es valida en este aspecto porque no es objetiva :P:P lo comparas todo con MW2. Es mas o menos bueno segun sea mas o menos parecido a MW2.

De BC1 que a todo el mundo le encanto dirias lo mismo o peor ... asi que... :P:P;);)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Yo no estoy con supervicio.
Es un paquete y le cuesta reconocerlo. Punto y final :juas.

Lo que pasa es que las armas han cambiado (el mejor ejemplo mi añorada VSS :-/). Pero no sólo la capacidad de disparo, el daño que hacen... también el retroceso, el movimiento del arma, la precisión se nota más incluso en la mirilla que decía panzer... ahora, disparar en movimiento es mucho más complicado. Es más complicado matar y da más oportunidades al "detectado". Todo lo contrario a Halo3 en el que además de no correr, siempre disparas como si tú fueras una plataforma estable hasta el infinito y un enemigo divisado... es un enemigo muerto sin remedio.

El lag yo no lo he visto y lo que si se sabe según las tablas que trajo jldf, es que los tiempos de muerte cambian según que arma te ha dado y en consecuencia todavía tienes un mínimo tiempo de reacción... al estilo de MW1 pero sin ser un kit seleccionable como el de soltar la granada o disparar desde el suelo con la pistola cuando agonizas. Y la prueba es que incluso matando a un enemigo y apareciendo el mensaje de los puntos de su muerte al instante... dependiendo del caso, tarda unas décimas o no la animación de su muerte... pero nuestro disparo ha llegado en el momento de pulsar el gatillo, porque los puntos y el aviso de su muerte es instantáneo (no hay lag en la respuesta del juego a nuestra acción). Esto no quita con que en alguna rarísima ocasión haya algún problema con los servers y que en ocasiones acciones simultáneas de unos y otros tengan resultados que pueden paracer algo chocantes... pero esto siempre pasará.
Disparar con el GOL a un tipo que va corriendo, apuntando a su cabeza, corrigiendo el tiro en altura y avance de su movimiento y ver +50 por muerte, +10 por tiro en la cabeza, +XX por distancia de disparo... es un verdadero placer :-*:D y demuestra que el juego va muy bien.


En resumen y te lo dije ayer. Te estás haciendo mayor panzer y además eres un paquete :juas:juas:juas:juas:juas


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Lo que comenta Supervicio del lag me pasó alguna que otra vez en el killzone. Pero yo, en el BFBC2, de PS3, no noté nada de eso.

Haber si cuando le llegue el juego a loke puede confirmar estas diferencias.

Cierto lo que dice JUK. Yo soy un pakete, pero más todavía con el franco. Y no tiene precio lo de darle a uno en la cabeza cuando va corriendo, adelentando la trayectoria...
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Con todos los respetos tu opinion no es valida en este aspecto porque no es objetiva :P:P lo comparas todo con MW2. Es mas o menos bueno segun sea mas o menos parecido a MW2.

De BC1 que a todo el mundo le encanto dirias lo mismo o peor ... asi que... :P:P;);)

Decir que el control es así no es ser no-objetivo. Al que busque una jugabilidad más tipo MW2 este no es su juego.

Se puede tener un juego abierto como este BF con escenarios grandes, un montón de vehículos y que el control sea más preciso.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Decir que el control es así no es ser no-objetivo. Al que busque una jugabilidad más tipo MW2 este no es su juego.

Se puede tener un juego abierto como este BF con escenarios grandes, un montón de vehículos y que el control sea más preciso.


A mi el control del BFBC2 me parece igual de bueno que a ti el mando de PS3 :juas:juas:P:P


Cambiando de tema y hablando de los Snipers, me estoy viciando en este juego con el francotirador. Eso si, mi arma es el SV68 (creo que ese es el numero igual me equivoco :-?:-? ) con la mira X12 IM PRE SIO NAN TE !!! :juas:juas

He probado el GOL y no me gusta, este otro es muchisimo mejor al menos para mi. Ademas esos "triangulos" que lleva en la mira te ayudan a calcular el disparo y ajustar la parabola segun la distancia... Practicamente todos los tiros que hago ( mas del 90%) son headshot con +50 +10 :-*:-*

Lo de ayer fue ya impresionante, digno de la pelicula EL TIRADOR :D:D:P en el mapa de la demo defendiendo en la ultima base, desde los edificios del final me cargue a un Sniper que estaba casi en la primera base ;D;D:D:D Daba tiempo a observar como la bala subia, bajaba y Zass hostil abatido ;D;D y HeadShot :D :D
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

A mi el control del BFBC2 me parece igual de bueno que a ti el mando de PS3 :juas:juas:P:P

Yo nunca he dicho que el BF sea mal juego, me pasó al principio lo mismo con el Killzone 2 pero justamente sacaron un parche y cambiaron el control.

Si aquí ocurriera lo mismo, que no lo hará, me lo pillaría.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya habiéndolo jugado más a fondo voy a dar mi veredicto, pero solo me centraré en el aspecto jugable:

El movimiento del personaje resulta ser excesivamente lento y tosco, sobre todo en movimientos horizontales, se queda atascado en cualquier sitio, como haya cualquier tipo re ramita por medio o un mínima elevación del terreno ya el tio no pasa tienes que ponerte de pie y dar un salto para poder pasar y eso es un problema si lo que quieres es ir agazapado avanzando hacia la base enemiga cubriéndote con el terreno ya que evidentemente te ven enseguida.

Los movimientos de cámara son infumables, en el BC1 la sensibilidad del mando la tenía al máximo y era extremádamente rápida, pero también precisa en el BC2 puesta al máximo es mucho más lenta y además imprecisa ya que no hay manera de apuntar bien al rival ni a media ni a corta distancia, además la retícula de apuntado no ayuda en nada en el BC1 por ejemplo con el especialista, ingeniero en el BC2, tenía un círculo grande y un puntito en el centro que se ponía rojo cuando apuntabas a un enemigo, así lo podías tener en la línea de tiro siempre, aquí han puesto 4 rayas que se van abriendo a medida que disparas y al final no sabes a donde disparas ni siquiera con la mirilla de punto rojo se arregla el problema.

Pero lo peor es el LAG, sí señores un LAG de cojones, aunque no el típico lag que todos conocemos, os pongo un ejemplo ayer estaba jugando en modo fanático yo llevaba Asalto con la escopeta USAS 12 esta escopeta (casi parece más un rifle) te mata de 2 disparos o 1 si te da en la cabeza, además dispara muy rápido 2 disparos en apenas medio segundo, pues bien, voy a entrar caminando en una casa y veo que un guiri sale corriendo de ella, él lleva la ametralladora de la segunda guerra mundial, en cuanto lo veo le doy dos disparos, según mi cámara cuando el tio muere todavía va corriendo ya que por supuesto no le ha dado tiempo de pararse ¿sabeis cual fue el resultado? los dos muertos al mismo tiempo, al tio desde su cámara le ha dado tiempo a verme, dejar de correr y dispararme con la ametralladora, lo cual lleva un segundo y pico ese es el LAG que hay en el juego, claro ya me extrañaba a mi que de todos los enfrentamientos cuerpo a cuerpo que llevo en este juego solo he ganado 3 o 4 cuando en el BC1 los ganaba casi todos, (esto también lo ha notado Lucentum) y si a eso le sumamos la torpeza del personaje, pues...

En definitiva el juego es como diría nuestro apreciado Rave Cristiano UNA PUTA MIERDA, así de claro y me duele decirlo ya que era el juego que más esperaba de este año, una lástima, entre hoy y mañana sacaré los 1000 G y a la estántería a coger polvo.


Un saludo.

Yo estoy de acuerdo en parte.

En parte por que si, jode que por una mierda de piedrecita o ramita tengas que dar un bote para salir de esos puntos concretos.
Vamos, te encuentras en un rincón así y olvídate completamente de pasar desapercibido por que es imposible.
En esos casos lo único que puedes hacer es levantar los brazos y chillar al micrófono "¡ESTOY AQUI!".


Por otro lado, el LAG, estoy de acuerdo con esto pero no al 100%.

Si bien he notado lag en el juego en Ps3 pero no con todos los jugadores
Por supuesto, he visto a muñecos recorrer los mismos 4 pasos a golpes y de ahí no pasa o a peña que le disparas y como si nada, pero normalmente al segundo tiro caen.

Sin embargo, no es hasta hace poco que si estoy viendo a gente que ni con 10 tiros caen, simplemente se quedan como están, se giran, te pegan un tiro y te matan como si nada. Esto me pasó ayer y antes de ayer.
En estos casos la única solución es desconectarse y buscar otro server, y se nota.

Y en cuanto al movimiento del personaje, puede que si sea algo tosco, pero en general, se maneja bastante bien.


Ahora, lo peor para mi no son los movimientos, sino la "inteligencia" de la gente, pasando olímpicamente de jugar con cabeza, solo se mueven por los "logros o trofeos o medallitas o puntos" que puedan conseguir, por que lo peor no es que pierdas por que todos en tu partida desaparezcan del mapa para enfrentarse a la gente olvidando la protección de una caja, no, lo peor es que te pillen en medio de un tiroteo, te maten, y venga el idiota del médico y te resucite, y a la que te levantas, te vuelven a matar, y el medico te vuelve a resucitar, y te vuelven a matar, y así casi de forma infinita hasta que te desconectas de la partida o matan al medico de los huevos.:mad:

La mayoría de veces pierdo una partida por que la gente pasa de "ganar o perder", simplemente pasa del juego, y eso es de lo peor.

Lo malo es que esto antes pasaba solo en partidas de estas extremas, y ahora pasa con TODAS las partidas. Tanto en el modo normal, como en el extremo...
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

oscar en este tipo de juegos es asi, como no juegues en grupo siempre te vas a encpntrar lo mismo, jugando solo a la gente solo le importan sus estadisticas. :P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

oscar en este tipo de juegos es asi, como no juegues en grupo siempre te vas a encpntrar lo mismo, jugando solo a la gente solo le importan sus estadisticas. :P

Completamente cierto, hay veces que se te quitan las ganas de jugar online ¬¬

Yo era más feliz cuando no había trofeos :D
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Sí, como te dice Troy esto pasa siempre. En los COD dependiendo del modo es 3/4 de lo mismo.

En el MAG según me contaba mi colega y forero juanjux te premian con ventajas y puntos si sigues lo que te dice tu superior...algo es algo.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

en cod jugar solo a cuartel general es lo mas desesperante que te puedes encontrar y en el killzone cualquier modo era igual como jugaras solo una puta mierda, suerte que en mi clan somos mas de 40 y siempre hay un grupo de juego por ahi. :juas:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ahora, lo peor para mi no son los movimientos, sino la "inteligencia" de la gente, pasando olímpicamente de jugar con cabeza, solo se mueven por los "logros o trofeos o medallitas o puntos" que puedan conseguir, por que lo peor no es que pierdas por que todos en tu partida desaparezcan del mapa para enfrentarse a la gente olvidando la protección de una caja, no, lo peor es que te pillen en medio de un tiroteo, te maten, y venga el idiota del médico y te resucite, y a la que te levantas, te vuelven a matar, y el medico te vuelve a resucitar, y te vuelven a matar, y así casi de forma infinita hasta que te desconectas de la partida o matan al medico de los huevos.:mad:

La mayoría de veces pierdo una partida por que la gente pasa de "ganar o perder", simplemente pasa del juego, y eso es de lo peor.

Lo malo es que esto antes pasaba solo en partidas de estas extremas, y ahora pasa con TODAS las partidas. Tanto en el modo normal, como en el extremo...

;D;D;D;D;D Totalmente de acuerdo... :P:P

Lo del medico que te resucita en mitad del fuego cruzado no tiene precio... :D:D

Ayer en la ultima partida que jugue por la tarde tambien lo deje por algo asi. Iba de Sniper y logicamente y mas llevando la mira X12 te tienes que poner lejos de las cajas que es donde esta la accion. Pues saltan la alarma de una caja, me cargo al que la activa y no habia ningun enemigo mas por alli ... y manda huevos que me tengo que dar una carrerita hasta la caja desde la quinta leche porque todos los que habia por alli ni caso :mad::mad: como si no fuese con ellos. :-X:-X

Lo mejor es sin duda jugar en grupo, anoche me conecte un rato y estabamos bastantes y menuda diferencia el jugar asi, incluso aunque luego pierdas :P:P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya era hora, porque 5 mapas sólo para el modo asalto... es muy poco. Ya sabíamos que iban a ir completándolos con descargas, pero no se si es buena táctica partir de un número tan bajo.
Además el mapa nocturno me parece que no tiene demasiado éxito, me da la impresión de que mucha gente deja la partida cuando se carga ese mapa.

Creo que en general los mapas se han "estrangulado" un poco. Crean demasiados cuellos de botella y en casi todos es más fácil ganar defendiendo (más que con el anterior) que atacando. No sé, me da que BFBC2 es menos abierto que el 1 :-/.


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Sí, el mapa nocturno es, sin duda, el que más veces sale al menos en PS3 :-/. No me extrañaría que sea por lo que comentas que la gente abandona la partida cuando se carga y que como siempre hay hueco :-/

Veremos si la apuesta de EA DICE con las descargas para el BFBC2 sigue viva (uno de los productores de DICE ha anunciado recientemente que no habrá más DLC para el BF1943:-/). Aunque sean refritos de mapas ya existentes como es este caso, bienvenido sea para evitar la monotonía. Como mínimo ya hay más DLC que en el BC1 que tuvo una única ampliación de mapas para el modo conquista :-/

Saludos ;)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues a mí el mapa nocturno no me disgusta del todo. No tiene cuellos de botella evidentes, al menos al principio y hay que hacerse una idea del terreno. Eso sí, no tiene líneas de visión claras para los aspirantes a Zaitsev ;D, por lo que no es de extrañar que los "franquistas" no lo quieran jugar.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues a mí el mapa nocturno no me disgusta del todo. No tiene cuellos de botella evidentes, al menos al principio y hay que hacerse una idea del terreno. Eso sí, no tiene líneas de visión claras para los aspirantes a Zaitsev ;D, por lo que no es de extrañar que los "franquistas" no lo quieran jugar.

Hombre, como legendario Vasili 8-):P, he de reconocer que las líneas de visión son bastante cortas y la proximidad de los enemigos muy peligrosa (pero sin embargo hay puntos bastante buenos). Pero ofrece otras alternativas incluso con el perfil de francotirador (sobre todo por lo de aprovechar el camuflaje y los detectores). Te armas con un M14, un G3 (que no acaba de convencerme) o una escopeta... te infiltras en las líneas enemigas y... :juas, un lobo solitario en toda regla. Buscar espaldas, disparar o acuchillar y correr... y vuelta a empezar. Esto sobre todo en las primeras bases y como defensor. Como atacante siempre puedes seleccionar puntos de disparo para un GOL.

Ya tengo la estrella platino con el GOL y con el cal. 45 (hoy muerte doble con un sólo disparo y no a bocajarro) cada día disfruto más. Hasta el punto que en el mapa nocturno a veces la utilizo como arma principal... lástima de silenciador :P.


Saludos
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Para sacar un mapa de ampliación como este (Puerto de Arica - modo conquista) mejor no sacar nada.

qEsQ0-.jpg


Desde A se puede vigilar C con la mirilla x12 del francotirador :-X
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

ENo me gusta mucho el modo conquista, la verdad. Me parecen pocos jugadores para los mapas que han puesto hasta la fecha. O aumentas el número o reduces tamaño de mapa, porque de lo contario... Por ello entiendo que reduzcan el tamaño del mapa para este modo. Eso sí, espero que aumente el tamaño en el que van a sacar para el modo asalto :-?.

Saludos
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Sin embargo, es mas preciso vigilar el punto A o C desde el punto B.

Además, no necesitas un rifle de francotirador para disparar a grandes distancias.

La escopeta SAGEM, tiene muy buena precisión...
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Pues a mi, el nocturno es de los que más me gustan...El que no me gusta nada es el del Faro...es como el múndo ideal de los pitufos...con tanta seta que hay!!;D
 
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