Impresiones de la demo de:
El Portador y la Ultima Llama
Ayer estuve probando la demo y tengo que suscribir la primera impresión de Heroe. Sabiendo que el juego lo ha desarrollado una sola persona cabe esperarse algo un poco cutre y eso es exactamente lo que es.
El diseño de escenarios es relativamente meritorio pero el combate es limitado, cutre y poco satisfactorio, sin apenas feedback y con animaciones muy limitadas. El juego carece de animaciones para las acciones más básicas como cambiar el arma activa, simplemente una desaparece y la otra aparece.
A nivel técnico el cutrerío se hace aún más patente. Los motores modernos permiten un aspecto gráfico reseñable, pero las animaciones no acompañan. El popping de texturas es atroz. La demo no se ajustaba a la resolución de la Deck (normal, por otro lado) pero en lugar de seleccionar la típica de 720 x 1200 seleccionaba una superior, más acha, y una parte importante del HUD y los menús se salían por los lados. El control, regulero. Los menús no respondían al pad de forma normal, aunque sí al joystick.
Por momentos me daba las sensaciones de jugar otra vez Edge of Darkness pero viéndose un poco mejor y con con un sistema de combate mucho más cutre (y sin poder saltar).
En general, regu. Igual en PS5 va (y se ve) mejor, no sé.




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