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Tema: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.

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  1. #32
    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Avatar de Predator_Wolf
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    Predeterminado Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.

    Cita Iniciado por Oscarkun Ver mensaje
    Juego terminado. He tardado más de 20h en completarlo, (aunque he tenido la impresión de que han sido muchas más...).

    Jugar a este juego a sido una de las experiencias mas increíbles que yo he vivido en mis casi 25 años como jugón.

    Sencillamente es el mejor juego que se ha hecho hasta ahora sobre el universo Alien. Puro fan service para deleite sobretodo de los fans de la obra de Riedle Scott.

    El juego es tan bueno, que a partir de ahora cuando saquen un pack con todas las películas, tipo "Alien Antologhy", debería de venir incluido, así de claro.

    Aunque todo el juego en su conjunto me ha parecido una jodida maravilla, sin duda para mí hay 2 capítulos que me han marcado, y que por si solos ya justifican su compra. Me refiero a...

    Spoiler Spoiler:


    Respecto al apartado técnico, que se puede decir que no se haya dicho ya... ahora me viene a la memoria aquel infame análisis que hicieron en Meristation, donde, y cito textualmente, referente a este apartado decían: "Salvo la luz, gráficamente está por debajo de los estándares"

    Claro, claro... pues no se que "estandares" serán esos... que mas quisieran otros títulos tener semejante apartado técnico. Y además, el juego va muy fluido, y no he notado rascadas en ningún momento. El trabajo artístico realizado para este juego debería ser premiado, se nota, y mucho, el mimo que le han puesto hasta el mas mínimo detalle. Supongo que la versión de PC tiene que ser la mejor, pero vamos, en PS4 luce de escándalo.
    Eso si, hay que ser justos y admitir que hay cosas que no están a la altura, Por ejemplo, me horroriza ver los pies de Amanda. No los tendrían que haber incluido. Estos parecen que van flotando y además atraviesan los cuerpos y paredes.

    Mención especial al apartado sonoro. Han usado parte de la maravillosa BSO que compuso Jerry Goldsmith para la primera pelicula y otras creadas para la ocasión igual de buenas si cabe.
    No hace falta decir que es IMPRESCINDIBLE jugar con unos buenos cascos, la tensión creada por la banda sonora en los momentos puntuales unido a los sonidos grotescos producidos por el Alien, hacen que se te pongan los pelos de punta.
    Estar metido dentro de una taquilla, escuchando las pisadas y los gruñidos del Alien a tu lado, es algo no apto para personas con problemas cardíacos.

    Ahora me viene a la memoria un momento en el que pasé miedo de verdad.. Y es que al principio creía que el Alien no podía meterse por los conductos... hasta que evidentemente en un momento dado me lo acabé encontrando de sopetón... podéis imaginaros el bote que pegué de la cama...

    El doblaje no está mal, aunque un poco decepcionado porque después de escuchar a Maria Luisa Solar como Ellen Ripley, creía que el juego se habria doblado en Barcelona y no es así. Pero bueno, está por encima de la media.

    Se agradece que el juego no tenga checks points, y haya que sufrir hasta encontrar una máquina para poder guardar, si bien es cierto que estas abundan, para mi gusto demasiado.

    Cosas que no me han gustado;

    Aunque la IA del Alien está conseguida, (aunque dista mucho de ser perfecta) no se puede decir lo mismo de la de los humanos, la cual es lamentable, (al menos en el nivel normal). La de los sintéticos también es mejorable, pero bueno, se supone que son máquinas. (aunque menos sofisticados que los androides que vemos en las películas.)

    El menú para crear armas me parece un poco confuso sobre todo al principio, y mucho de los objetos que se pueden crear en él me han resultado prácticamente inútiles, apenas ni los he usado.

    No me ha gustado que el Alien sea inmune a las balas. En la primera película los tripulantes de la Nostromo no disponían de armamento letal. Aquí tienes un buen arsenal a tu disposición, y lo único que le haces son cosquillas... En Alien´s ya quedó claro que se les puede matar. Esta claro que aquí eso no es posible, porque se acabaría el juego, pero no sé, al menos yo hubiera eliminado las armas de fuego. Hacerlo mas tipo Outlast.

    Tampoco hubiera estado mal algún puzzle de esos que te hacen pensar un poquito, y algo más de variedad en las misiones, ya que básicamente es todo el rato ir de A a B, accionar interruptores, abrir puertas, conseguir tal tarjeta... pero bueno, no me quejo por que en ningún momento se me ha hecho pesado.

    Y por último, aunque menos relevante, las cinemáticas me han parecido algo escasas. Apenas hay.

    Sobre el final...

    Spoiler Spoiler:


    Tengo pendiente jugar con los 2 DLC que venían en la edicion Ripley. Como el juego lo compré de 2ª mano los códigos ya estaban usados, y he leído que son muy cortitos, así que no se si merecerá la pena...

    Ahora a esperar un tiempecito, que luego me lo quiero volver a pasar en el modo difícil. A ver si es verdad que es tan chungo como dicen...

    Perdón por el ladrillo, pero un juego como este merecía un análisis a la altura.

    sobre el final
    Spoiler Spoiler:

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