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Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Si, asi, entre interrogaciones por que no esta confirmado al 100%, pero Twentieth Century Fox ha registra la marca Alien Isolation para su uso en un videojuego
FUENTE DE LA NOTICIA: HOBBY CONSOLAS:
http://www.hobbyconsolas.com/noticia...tury-fox-58417
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Re: ¿Alien Isolation?
Quito las interrogaciones, el juego ya se ha confirmado hoy para las consolas actuales y de proxima generación, tratara sobre Amanda Ripley, la hija la teniente Ripley.
FUENTE DE LA NOTICIA: MERISTATION:
http://www.meristation.com/pc/notici...ley/58/1918391
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Filtrado un primer Artwork
http://a.pomf.se/a2fcg.png
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
¿Son estas las primeras imágenes de Alien: Isolation?
De ser cierto sería la primera filtración del esperado videojuego sobre Alien de Creative Assembly.
http://i.imgur.com/W30gakp.jpg
Han surgido a través de distintos lugares de internet una serie de imágenes que podrían pertenecer, o al menos este título se atribuyen, a Alien: Isolation, la todavía no confirmada nomenclatura de la incursión de Creative Assembly en la conocida propiedad intelectual de ciencia ficción y terror.
Las screens no dejan de ser un rumor lejos de ser confirmado, sin embargo aparentemente proviene de una fuente que en el pasado ya ha adelantado otras filtraciones de importancia.
Fuente
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Alien: Isolation es oficial. Todos los detalles de este esperado Survival Horror en exclusiva en 3DJuegos
El videojuego de Creative Assembly es un título de terror protagonizado por la hija de Ripley.
http://www.youtube.com/watch?v=DIOQIMlrMG8
En los últimos tiempos habíamos venido rumoreando la posibilidad de que Alien: Isolation fuera el nombre final del producto en el que trabajaba Creative Assembly sobre la propiedad intelectual Alien. Hoy podemos confirmar por fin su existencia, poniendo así nombre, apellido y primeros detalles a un Survival Horror muy prometedor que promete llegar a las raíces de la saga cinematográfica.
En el programa, ambientado años después de la primera película, encarnaremos a la hija de Ripley que tratará de desentrañar el secreto tras su desaparición en una estación perdida en mitad del espacio. Todo en un título que apuesta decididamente por el terror en PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4.
"En Alien: Isolation hemos llevado la serie de vuelta a las raíces de la película de Ridley Scott de 1979, el survival horror original", comentó Alistair Hope, una de las principales cabezas ejecutivas de Creative Assembly. "Nuestro Alien es una criatura realmente aterradora, es inteligente y hostil, brutal, imparable y sin ninguna piedad. Este es el Alien que los fans del juego han venido deseando".
El presidente de 20th Century Fox también ha querido mostrar su entusiasmo por el proyecto. "Creative Assembly ha creado una experiencia jugable verdaderamente increíble, capturando perfectamente el núcleo de lo que ha hecho relevante a la franquicia Alien después de 35 años. Esta sociedad ha llevado a la creación de un juego que es sencillamente impresionante, y fija el tono de lo que está por llegar este año que supone el 25 aniversario de la serie".
Recuerda que en los últimos días ha habido redactores de la revista en las oficinas de Creative Assembly probando el título, de modo que toda la información sobre el videojuego la puedes consultar en exclusiva nacional en 3DJuegos siguiendo este enlace.
Fuente
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Se me hace la boca agua si consiguen la intensidad de Dead Space bañada con el universo Alien...
Pero ni los juegos basados en franquicias de cine son una garantía, ni la experiencia de Aliens Colonial Marines invita a lo mejor...
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Tiene una pintaza increíble. Puede ser el juego definitivo que capture la esencia de la película original.
El alien acojona :ansia
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Cita:
Iniciado por
Steve
Tiene una pintaza increíble. Puede ser el juego definitivo que capture la esencia de la película original.
El alien acojona :ansia
tambien tenia buena pinta el colonial marines y mira la mierda que hicieron.....además te muestran el trailer en un super pc de la nasa para que flipes....pero bueno como dice le refrán:
si a los videojuegos te gusta jugar , en sega no debes confiar...jajajja!
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
que pintaza tiene me recuerda a outlast
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Alien Isolation funcionará a 1080p en PlayStation 4 y Xbox One
SEGA no ha confirmado la resolución en las actuales consolas ni la tasa de frames.
http://i13d.3djuegos.com/juegos/7558...l_-2439063.jpg
Aunque el título acaba de ser anunciado, desde SEGA y Creative Assembly no quieren dejar ninguna duda sobre Alien: Isolation, el prometedor nuevo survival basado en la mítica película de Ridley Scott. Así, según han confirmado, el juego funcionará a 1080p tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.
La información ha sido facilitada en una de las muchas dudas contestadas por sus encargados en la cuenta oficial de Twitter del juego. En este sentido, momentos más tarde también confirmaron la intención de que esta resolución también fuera la nativa. Aún quedan dudas por responder en este sentido, tal como la resolución en PS3/Xbox 360 o la tasa de frames que soportará el videojuego.
En 3DJuegos ya hemos tenido ocasión de probar el juego tal como relatamos en nuestras recientes impresiones.
http://www.3djuegos.com/noticia/1394...tive-assembly/
http://www.gameranx.com/updates/id/1...-xbox-one-ps4/
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
El multijugador no encaja con la idea de Alien: Isolation
"No. Principalmente es una experiencia individual"
http://i13c.3djuegos.com/juegos/7558...l_-2439622.jpg
Jon McKellan, responsable artístico y de diseño del UI, y Al Hope, director creativo de Creative Assembly, han concedido una entrevista al portal RPS en la que han explicado que Alien: Isolation no contará con multijugador.
"No. Principalmente es una experiencia individual", declaró McKellan. "Siempre lo pensamos así, no es que no lo consideráramos e incluso tuvimos algunas ideas que construir alrededor de ello. Pero para nosotros el foco siempre era el de construir una experiencia individual".
"Y creo que como tienes a este Alien dinámico, al final todo gira en torno a las elecciones del jugador mientras juega así que no puedes volver y probar cosas distintas. Creo que hay una fuerte intención de que los jugadores vuelvan y prueben a hacer las cosas de forma distinta", comentó, por su parte, Hope. "Creo que en el mismo momento en el que hubiera varios humanos dejarías de sentirte inferior. Ya sabes... Si tienes dos o tres personas enfrentándose a un solo Alien, es una experiencia completamente diferente cuando colaboras para sobreponerte a algo en lugar de sencillamente tratar de sobrevivir. Sencillamente todo encajaba mejor con el modo individual".
http://www.3djuegos.com/noticia/1394...tive-assembly/
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Pues pinta muy bien, ya daremos un veredicto después de probarlo, y no tener que maldecir a The Creative Assembly por dar gato por liebre o algo parecido.
Eso si, nos ponen los videos de las consolas de ultima generación para que parezca la repera porque seguro que se vera distinto en ps3 y xbox360.
Un saludo
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Yo después de tantas cagadas con Aliens hasta que no vea una review como si viera llover.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Despues de los ultimos juegos, y en especial, el Colonial Marines, no me fio ni un pelo de un juego de la marca Alien :kieto
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Nuevas imágenes de Alien: Isolation
La nueva apuesta de Sega dentro del universo Alien.
Sega nos ofrece nuevas imágenes de Alien: Isolation, el nuevo juego basado en la serie de películas iniciada por Ridley Scott. Llegará a Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4 y PC. En las nueva consolas el juego funcionará a 1080p.
En vez de apostar por la acción, se centrará en el terror al estilo Amnesia, por lo que seremos acechados durante todo el juego por un único xenomorfo.
Está siendo desarrollado por Creative Assembly, los responsables de la saga Total War.
http://i.imgur.com/NxBI7YT.jpg
http://i.imgur.com/hvRgV1C.jpg
http://i.imgur.com/FfEe0qa.jpg
http://i.imgur.com/McsxTCA.jpg
http://i.imgur.com/JkaReDX.jpg
http://i.imgur.com/xaH7663.jpg
http://i.imgur.com/QEdbkOm.jpg
http://i.imgur.com/8RSQXR8.jpg
Fuente
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Si el Alien no te mata de un solo golpe, no molará.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Los responsables de Isolation muy conscientes de las críticas a los anteriores juegos sobre Alien
"Todo lo que la gente ha dicho de Alien es lo que estamos haciendo nosotros".
http://i.imgur.com/lcvEbJc.jpg
Jonathan Court, productor senior de Alien: Isolation, y Gary Napper, lead designer de Creative Assembly para el juego, han hablado con el portal GamesIndustry sobre el título que están desarrollando y sobre los demoledores precedentes de videojuegos de la conocida propiedad intelectual de 20th Century Fox como el nefasto Aliens: Colonial Marines.
"Sus críticas reafirmaron completamente que había una gran base de fans ahí fuera, y buscan algo muy específico. Todo el mundo tiene su propia idea sobre lo que un videojuego de Alien debería ofrecer", declaró Court. "Pero sólo viendo la reacción de la gente nos dimos cuenta de que lo que querían era precisamente lo que estamos haciendo nosotros, y eso es lo que queremos ofrecer".
"Nos dimos cuenta de que el Alien había estado haciendo un flaco favor a muchos videojuegos, se había reducido en cuanto a importancia y amenaza tenía que volver a ser una parte importante del juego", comentó. "Cuando construimos nuestro extraterrestre pensamos `vamos a construir exactamente el Alien de la primera película´, pero cuando ves la cinta te das cuenta de que el alienígena en realidad no se mueve mucho. Está por ahí, y generalmente los humanos caminan hacia él en lugar de ser atacados. Así que nos vimos a nosotros mismos haciendo un juego que estábamos construyendo un juego en base a la percepción de la gente, en lugar de ser una copia exacta del primer largometraje".
Fuente
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Seré breve :juas: No me creo nada de nada hasta que no salgan las primeras reviews serias.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Yo me estoy terminando ahora el Colonial Marines y la verdad es que aún gustándome mucho la saga y el universo Alien, me está costando horrores terminarlo....:sudor Madre mía que despropósito.
En este nuevo juego tengo mucha fe, parece que efectivamente han tomado nota y van a hacer el juego de ALIEN definitivo.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Alien: Isolation muestra el terror en nuevas imágenes
Se decanta por el miedo y no por la acción.
The Creative Assembly ha mostrado nuevas imágenes de Alien: Isolation.
Aunque su tamaño no es muy grande, nos permiten ver más sobre la ambientación de este juego de terror en primera persona, que se alejará de los tiroteos que hemos visto en muchos otros juegos basados en esta licencia.
Llegará a Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4 y PC. En las nuevas consolas el juego funcionará a 1080p.
http://i.imgur.com/FCncX3Y.jpg
http://i.imgur.com/ajGj2WC.jpg
http://i.imgur.com/2Cxn4nA.jpg
http://i.imgur.com/9SlZuOP.jpg
http://i.imgur.com/IRGGfJV.jpg
Fuente
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Este juego ya está siendo "vendido en prereserva" en muchas tiendas (UK)... ¿? ¿Hay acaso fecha de salida oficial? :descolocao:dsmayo:mareao:chalao
(entre 37-40libras...).
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation
Nos explican cómo fue el proceso de creación del xenomorfo.
https://www.youtube.com/watch?v=6W6OpHB2D4Q
Sega ha distribuido un nuevo vídeo de Alien: Isolation.
Esta vez la compañía nos muestra un nuevo diario de desarrollo en el que algunos de sus creadores nos explican cómo fue el proceso de creación del alien que nos acosará durante toda la aventura. De paso, también nos permitirá ver algunas escenas de su jugabilidad y varios bocetos.
Alien: Isolation en vez de apostar por la acción, se centrará en el terror al estilo Amnesia, por lo que seremos acechados durante todo el juego por un único Xenomorfo, intentando revivir así las sensaciones que producía la primera película de esta saga cinematográfica. Llegará a finales de este año a Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC.
Fuente
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
No me convence el concepto de un único Alien y que haya varios encuentros con el bicho a los largo del juego, los encuentros humano vs Alien suelen ser mortales en porcentaje y ha partdo único, sin revancha :juas.
Venden el juego muy bien, pero como no esté muy bien pulida la IA del bicho... :sudor Si fueran los mismos de Colonial Marines, me veo rondando por los pasillos media hora sin que nada ocurra :aprende.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Lanzamiento: 7 de octubre
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Alien: Isolation Will Not Include Technology Developed After 1979, Will Release on October 7th
Cita:
This week we
reported that Creative Assembly will announce a release date for its upcoming survival horror game
Alien: Isolation at the EGX Rezzed.
According to the developers the game will release on October 7th.
It was also
revealed that the game will feature surroundings that are deliberately “lo-fi sci-fi,” meaning there will be no technology developed after 1979.
In addition to this, it was announced the game will feature non-alien enemies, there will be a rafting system that allows players to make various things including weapons, and a player choice system that will change the game’s outcome based on the choices the player makes.
Alien: Isolation will release for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One and PC
http://www.dualshockers.com/2014/03/...n-october-7th/
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
En mi opinión tiene buena pinta,creo que eso de que haya un solo alien quizás no mola tanto pero no se,creo que tendrá un buen toque de terror tipo como la primera película aunque me hubiera gustado que fuera mas al estilo de aliens el regreso con los marines combatiendo contra los aliens en esos típicos pasadizos oscuros.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Yo le tengo unas ganas a este juego... espero que no me defraude como collonial marines....
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:w tf Estoy babeando mas que el mismisimo Alien tras leer lo que os dejo a continuación, juegazo que se acerca señores:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf:wtf
Uno de los géneros con más futuro de ser explotado en los próximos años es el de terror. Realmente no hace falta una gran cantidad de polígonos y efectos para dar miedo, Silent Hill con menos triángulos que un dado aún puede provocar muy mal rollo gracias a su ambiente y los sonidos, uno de los apartados más importantes de este género. Pero a más facilidades para recrear entornos creíbles –o surrealistas-, también más posibilidades de aprovechar los miedos más básicos. ¿Y qué jugosa licencia de cine siempre ha tenido un enorme potencial para ser adaptada a los videojuegos y erizar los pelos? Exacto, Alien.
Alien: Isolation
Debut
Ver en alta definición
540p
720p
La cuestión es que no todos los desarrollos de Alien han llegado a buen puerto. Cuando no ha sido porque la desarrolladora se ha centrado más en la parte de acción de las secuelas es porque se han desviado a las luchas contra las criaturas Predator o directamente han sido una sucesión de errores desafortunados. La buena noticia es que si en 2013 nos llevamos una gran decepción con Aliens: Colonial Marines, apenas en un año Sega está dispuesta a editar el que –ahora sí- parece el juego de Alien que todos esperamos, con ingredientes de la primera película: supervivencia, silencios incómodos y pavor ante lo desconocido. Fin de los marines, la caza de monstruos como deporte o la violencia poco sutil.
A cargo de Alien: Isolation está The Creative Assembly, más conocidos por sus desarrollos en la estrategia con Total War y ocasionalmente con aceptables títulos de acción que no han pasado a la historia -Spartan: Total Warrior, Viking: Battle for Asgard-. Tras ver el trabajo de un respetado estudio –por Borderlands- como Gearbox es razonable tener dudas con Isolation, pero por el momento todo pinta muy bien. Esta vez nada de tiroteos ni huestes de aliens rabiosos: solo uno en una nave casi vacía. Más cerca de Alien que a Aliens y continuaciones.
Alien: Isolation
El juego está ambientado en 2137, unos 15 años después de los acontecimientos que narra Alien: el octavo pasajero. La protagonista deja de ser Ellen Ripley y controlamos a Amanda, su hija, transferida a la estación espacial Sevastopol para investigar y recoger la grabación de vuelo de la Nostromo para saber qué ha sucedido con la tripulación. La respuesta no tardará en descubrirse cuando Amanda se cruce con un alien que anda por el lugar, indestructible –salvo, quizás, en la escena final-, obligándonos a actuar en plan sigiloso y teniendo cuidado de no perder de vista su presencia. Dicho de otra forma, tiene más en común con la nueva ola de juegos de supervivencia en primera persona, tipo Outlast, que con otros juegos de Alien que puedas recordar.
Esas son las líneas generales de Alien: Isolation, a las que hay que añadir unos matices. Si habrá unos pocos tipos de armas, pero sólo efectivas contra otros humanos y androides, no contra el xenomorfo. La otra cuestión es que Amanda no se encuentra sola, hay un pequeño grupo de personajes secundarios con los que interactuar que prometen dar lugar a situaciones de conflicto similares a las películas, en las que algún integrante de la misión esconde, digamos, intenciones oscuras, o busca su propia supervivencia en la estación espacial de manera desesperada. Se han utilizado actores para interpretar a esta tripulación, y por lo que hemos visto, con un realismo casi cinematográfico.
Alien: Isolation
Toda ayuda será poca en esta aventura pues la inteligencia artificial está siendo cuidada para que el alien aprenda a cazar al jugador mediante sus sentidos de vista, oído y olfato, lo que Creative Assembly asegura que dará la impresión de que el bicho aprende de sus encuentros y modifica la forma de comportarse, reconociendo todo aquello que modificamos con nuestro paso –puertas abiertas, conductos de ventilación- y poco a poco anticipar nuestros movimientos. "Algo que aprendimos desde el principio es que no podíamos hacer al enemigo guionizado. Necesitábamos algo diferente cada vez que juegas. Vas a morir mucho, eso significa reiniciar bastante, y si el alien estuviese preprogramado verías su comportamiento. Eso lo haría más predecible y menos terrorífico", según el diseñador de jugabilidad Gary Napper.
Otra gran diferencia frente a anteriores Alien es que este monstruo no es el protagonista ni la estrella directa. Lo es, en el sentido de ser el peligro agobiante, pero no lo vamos a ver en decenas de cinemáticas ni de manera constante. El secreto de Alien: el octavo pasajero, donde el xenomorfo aparece apenas 3 minutos en 117 del metraje, o del escualo en Tiburón, no es mostrar a la criatura cada cinco minutos. En Alien: Isolation veremos todo desde los ojos de Amanda, esto es, la mayor parte del tiempo serán ruidos y sombras; cuando tengamos contacto visual entonces es que vamos a pasar mucho peligro.
Alien: Isolation
Creando al Alien
Ver en alta definición
540p
720p
Puesto que las fuerzas estarán claramente desequilibradas, Amanda contará con movimientos evasivos para esconderse detrás de máquinas, debajo de mesas y mirar furtivamente en las esquinas. Para los momentos de pánico existe la opción de salir por patas, corriendo, aunque eso aumenta mucho el ruido y atraerá la atención del alien, por lo que podemos deducir que el ritmo de juego es principalmente pausado. También se darán pistas sutiles, tanto en la expresividad del xenomorfo por su animación como con sonidos en forma de gritos para indicar un ataque cercano y rugidos diversos si nuestro némesis entra en modo de búsqueda o ha perdido el rastro. Todo hace indicar que jugar con un buen equipo de sonido te meterá más en la experiencia y podría hacerte jugar mejor.
Entre el equipo básico de la protagonista tenemos una linterna que ayudará a entrar en los pasillos mal iluminados, aunque en este caso será la luz la que llame la atención. ¿Haces demasiado ruido y quieres permanecer lo más invisible posible? Para los momentos de peligro inminente podremos aguantar la respiración unos instantes y quizás eso marque las diferencias entre la vida y la muerte. Lo más interesante es que volverá el radar de movimiento, ese dispositivo que te indica la posición aproximada del alien –siempre que se mueva, ojo-, aunque en ocasiones sea en un piso diferente al nuestro, con las confusiones y sustos que puede provocar, pero su pitido también es detectable por la bestia y por tanto es un peligro abusar de él.
A diferencia de otros juegos que muestran toda la información en la interfaz, será necesario sacar el dispositivo de manera realista y mirar su indicador, creando un desenfoque de profundidad que nos hará alternar entre centrar el foco en el escenario o en su pantalla. Esta decisión se debe a la estética de ciencia ficción años 80, donde las máquinas aún eran armatostes poco elegantes. El equipo señala que "las herramientas son de baja tecnología, tanto en aspecto como en jugabilidad. El sensor no es un dispositivo mágico, es una caja que parece rota y debe ser apuntada. Es un elemento activo de la interfaz en lugar de pasivo, el jugador debe usar la herramienta".
Alien: Isolation
Como cabía esperar, el diseño de la nave no será lineal. Se trata de crear un gran laberinto de salas con entradas y salidas, es decir, rutas de caza y escape que cada bando deberá utilizar a su favor, nada de habitaciones o pasillos en los que quedar atrapado. Nos gustaría conocer la dimensión de esta estación espacial, pero desde luego tiene pinta de hacernos memorizar el plano de la nave si no queremos acabar pasto de sus mandíbulas. Gracias a la colaboración de la 20th Century Fox, productora de la película de Ridley Scott, los desarrolladores han tenido a su disposición un Tera de información en forma de imágenes del rodaje, vídeos, sonido e ilustraciones de primera mano con las que no sólo se consigue una fidelidad envidiable, sino también crear a partir de material descartado o que apenas aparece en la grabación. John Mckellan, uno de los artistas del estudio, asegura que "era una mina de oro. Vimos cosas desde ángulos que no habíamos visto antes".
Gracias a estos documentos originales, también el sonido incluirá efectos característicos de la película, y la música se adaptará de manera dinámica a lo que sucede para bajar o subir la tensión. Para evitar que el jugador reconozca cada pista auditiva, se han regrabado nuevos elementos musicales en su misma línea para que, en palabras del estudio "la música no se use como un detector de alien".
Alien: Isolation
El sonido
Ver en alta definición
540p
720p
¿Hasta dónde llegará la obsesión por el detalle? Creative Assembly ha realizado animaciones para las pantallas de la estación Sevastopol que serán parte de la decoración con cortinillas de logotipos de empresas ficticias; hoy día se utilizaría posproducción para dar un aspecto retro, añadir ruido y distorsiones digitales, pero la desarrolladora ha elegido hacerlo a la vieja usanza, pasando esas secuencias por auténticos VHS y vídeos Beta para que la degradación sea realista, y así grabar el resultado en pequeñas televisiones curvadas. Este universo es el de Alien, no el de Mass Effect o Star Trek. Ninguno de los objetos o tecnología que veas en Isolation será futurista, pese a que es una nave a años luz de la tierra el mobiliario se podría hacer en los años 70, al igual que la primera película; ni pantallas táctiles, ni hologramas ni diseño elegante, sólo funcional.
Los recursos se distribuirán de manera aleatoria por la extensión del mapa, lo que obligará a explorar el entorno, mejorará la rejugabilidad y evitará que las guías te den todo masticado. Esos objetos podrán servir para fabricar armas de defensa y herramientas mediante un sistema de creación que nos ayudará a huir o intimidar un poco al Alien. No se han puesto ejemplos pero supongamos que puedes construir un lanzallamas de bolsillo con un spray y un mechero; servirá para rechazar a la criatura en nuestro primer encuentro, pero ella aprenderá lo que hacemos e irá mejor preparada en siguientes cruces. Luego tendremos muchos terminales que controlan compuertas y ordenadores con información que serán necesario hackear mediante un minijuego. Cierto, cuando se creó Alien no existía el concepto de hackeo, así que Creative Assembly ha hecho una prueba en la que debemos buscar la señal de un ordenador seleccionando iconos, con los parpadeos y distorsiones propios de la presentación VHS.
Alien: Isolation utilizará un guardado mediante checkpoints dinámico. Eso significa que en principio no debemos temer perder mucho progreso tras una muerte ni que cada partida comience con el Alien cerca –lo que podría subir la dificultad muchísimo-. El juego detectará las posiciones del usuario y el alien y decidirá los mejores momentos para guardar, a veces muy frecuentemente y en otras situaciones con más espacio y tiempo.
Alien: Isolation
En la Sevastopol nadie oirá tus gritos
Suena bien, ¿verdad? Casi tanto que parece increíble que no existieran juegos con esta licencia centrados en el género survival horror. Se ha explotado la acción, la violencia y los aspectos gore, pero casi siempre protagonizados por marines armados con tecnología punta capaces de acabar con un nido alien en un periquete. Ya nadie recordaba cómo empezó la saga ni el secreto de su terror: un enemigo que causa miedo cuando no sabes dónde está y pánico cuando lo sabes.
FUENTE: VANDAL:
http://www.vandal.net/avances/xbone/...tion/23145/2/3
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
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Re: Alien Isolation: Nuevo videojuego basado en el mundo de Alien.
Uno que va a los puestos top de la lista de futuribles.