Análisis de Hardgame

http://www.hardgame2.com/pc/articulo...-software.html

Fragmentos del análisis:

Unreal Engine 3 desaprovechado, animaciones entrecortadas, Aliens que hacen el Michael Jackson, el Chiquito de la Calzada, o se quedan parados o tiesos detrás de una mesa pensándose que así están protegidos… el cúmulo de pequeños desastres de esta obra es considerable. Desde el guión, hasta la jugabilidad, pasando por problemas de Inteligencia Artificial y un apartado gráfico que hasta el más que notorio – y bajo mi punto de vista personal incomprendido – Alien vs. Predator (de Rebellion en 2010) superaba con creces en PC, con su DirectX 11, Tesselation e infinita mejor iluminación
Las cinemáticas del juego son, en ocasiones, para mirar a otro lado, más allá de la desincronización labial, y en lo jugable es imposible olvidarse que por este estudio han pasado muchísimos desarrolladores. Parece un mosaico de ideas que cada desarrollador quería meter sí o sí porque era su pequeña creación y le gustaba. El resultado final es un collage irregular que tan pronto te pone en tensión como te hace sentir vergüenza ajena. Cuando estás por tirar el mando de aburrimiento te sorprenden con una escena de sigilo y terror, cuando estás harto de matar Aliens como si estuvieses untando mantequilla en una tostada, te sorprenden con un enfrentamiento casi final que tiene su gracia.