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Aliens Dark Descent
Aliens tendrá un nuevo videojuego single player de acción y terror para PC, consolas y Realidad Virtual, desarrollado por un estudio especializado en juegos VR.
En el pasado Summer Game Fest se anunció*Aliens Dark Descent, un nuevo juego basado en la franquicia de 20th Century Fox, particularmente en la segunda película de la saga, de James Cameron. Se vio en un tráiler CGI con apenas unos segundos de jugabilidad, de*perspectiva isométrica y acción táctica.
Si el anuncio de Aliens Dark Descent te dejó algo decepcionado, porque esperabas un juego inmersivo en primera persona más al estilo del juego de culto*Alien Isolation, quizás este nuevo proyecto de Survios te interese.
Este estudio está trabajando en*un nuevo juego de Aliens para consolas, PC y realidad virtual, y será un juego para*un solo jugador de terror y acción.
Los primeros detalles de este proyecto de Aliens, sin título definitivo, vienen del medio*engadget. Survios dará más información del juego en la*Comic Con de San Diego el 21 de julio.
Survios es un estudio especializado en juegos de Realidad Virtual, creadores de juegos tan variados como Puzzle Bobble 3D, The Walking Dead Onslaught o Creed: Rise to Glory, el juego de boxeo de PS VR.
El único juego de Survios únicamente para consolas fue precisamente un derivado de este juego de boxeo, el arcade*Big Rumble Boxing: Creed Champions, basado en las películas de Rocky y de Creed, que salió en septiembre de 2021 en PS4, Xbox One, Switch y PC.
Dentro de una semana tendremos más información sobre este juego de Aliens, aunque parece que todavía está lejos, ya que Survios todavía está creando al equipo para el proyecto. Tampoco tiene plataformas confirmadas, aunque se podrá jugar tanto con VR como en consolas.
El año pasado salió a la venta otro juego multijugador,*Aliens Fireteam Elite. ¿Podrá quitarnos este nuevo juego de Aliens el mal sabor de boca de*Aliens: Colonial Marines*de 2013?
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Re: Aliens Dark Descent
El único juego que pone a Alien en su sitio es ese, Alien Isolation. Y como para mí la criatura es la de la primera parte, pues con el Isolation me quedo.
Ahora bien, valorando las demás películas (en especial Aliens) pues estoy atento a la salida de Aliens Dark Descent dentro de un par de días. Lo que sucede es que viniendo de la desarrolladora que es, y de la distribuidora, no me fío mucho de la calidad del juego. Es que la campaña de publicidad que han realizado no me parece muy honesta que digamos. Muchas cinemáticas, y un gameplay de diez minutos que siempre es el mismo. No se ha publicado nada más sobre este título, así que habrá que esperar al día 20 para conocer las valoraciones (profesionales y no profesionales) de este título.
Como yo escarmenté con Aliens: Colonia Marina (con una cosa parecida en cuanto a la campaña de publicidad) pues esperaré a ver cómo se valora este título.
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Re: Aliens Dark Descent
Pues yo le quiero echar el guante a este Aliens Dark Descent, como soy un fanático de la saga de Alien me los suelo comprar todos.
Mi ranking de juegos de Alien:
- Number One o puta obra maestra de Alien en videojuego: Alien Isolation
- Aliens Fire Team Elite: Repetitivo hasta la saciedad pero llevo muchas horas jugadas, rango 60 de prestigio y sigo completando misiones con los distintos tipos de marines, todas las armas full a 4 Estrellas y matando bichos cada día que puedo. Necesito ayuda para pasarme el juego en dificultades elevadas, algún voluntario?
- Aliens VS Predator Extinction (PS2): Disfrute mucho este juego de estrategia en su momento en la PS2
- Aliens Colonial Marines: Mira que la presentacion aumento mucho el Hype, que bajo en picado cuando vimos al Alien Chiquito de la Calzada ( ese Xenoformo que viene de Bonanzaaaaaaa), los fallos y el reves que le pegan a la historia en ese juego, tenia momentos buenos y otros tantos son muy malos.
- Aqui ya pongo el AVP de PSP, el Alien 3 de Gameboy y uno que sacaron para NDS que ahora no me acuerdo ni del nombre.
Saludos familia y que un Facehugger se os enganche en la cara, luego viene la partida de pecho:cuniao
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Re: Aliens Dark Descent
Hace dos años compré Aliens: Dark Descent y comencé a jugarlo... Pero tuve que interrumpir la partida, porque demandaba una constancia temporal que no le pude dedicar. Aunque me he demorado más de lo previsto, al fin he conseguido un periodo de tiempo que me facilite tal labor, porque es un juego que requiere de bastantes horas de dedicación para progresar (ya que el título está diseñado intencionadamente para avanzar con cautela, penalizándote severamente si te enfrentas con frecuencia a los xenomorfos, aumentando su presencia y nivel de amenaza).
Si todos los niveles son tan extensos como el primero (Dead Hills=Colinas Muertas)... Me da que de las 100 horas no bajo :lol
Ha sido una experiencia muy intensa, más de lo que la recordaba: 15 objetivos principales y 19 cuadernos digitales. He tenido que realizar tres despliegues, en el primero invertí más de 90 minutos de tiempo y completé 8 objetivos. En el segundo casi dos horas, superando otros 5 objetivos, reservando los últimos para la última escuadra, porque recordaba que era la misión de bajar a las minas y como el índice de alerta sea medio/elevado... Es imposible superarlo. Otra hora me tomó finalizar las últimas misiones. Eso sí, en mi defensa, parte de ese tiempo lo invertí en solventar un bug fruto del cuál, cuando tomaba el ascensor para descender a las minas, la pantalla se quedaba en negro.
https://i.imgur.com/bS4XdSe.png
Tuve que cargar una partida previa en la Otago y efectuar de nuevo el despliegue para poder superar esa adversidad.
En esta ocasión he optado directamente por la máxima dificultad, el modo Pesadilla (mi partida original la jugué en Difícil) y aunque al principio se nota que los xenomorfos patrullan con más frecuencia, llega un momento en que te vas adaptando y habituando a sus patrones de movimiento, pudiendo evitarlos y esquivarlos. Es sumamente gratificante cuando consigues superar una zona entera sin ser detectado :agradable
El combate es como lo recordaba: relativamente complicado de inicio, pero cuando consigues atrincherarte bien (porque al principio hay pocas zonas del mapa que te permitan sólo defender un flanco) y desbloqueas las primeras torretas... Es un festival de salsa verde xenomorfa:
https://i.imgur.com/9VIJQZj.png
Esa situación se produjo cuando al marcharme de la mina, retrocedí para poder acceder a una caja que me había dejado en el camino que contenía valiosos materiales. Me detectaron y se activó un ataque masivo... No exagero si digo que duró literalmente segundos. Tres torretas más cuatro marines... Aniquilación total :lol
Me sigue agradando la propuesta del juego, incentiva el reto, propicia que actives todos tus sentidos y seas sumamente meticuloso.
Ya dispongo de unas reservas bastante cuantiosas: 16 botiquines, 15 herramientas, 5 ingenieros, 3 médicos, la mayor parte de los soldados con mejoras desbloqueadas (la que le estoy poniendo a casi todos es la de incrementar el espacio para botiquines y herramientas) y me sobran más de 500 materiales. Es lo que tiene haber hecho acopio de prácticamente todos los recursos del primer nivel.
Los principales peros que le podría al título, es que tiene algún que otro bug (el del ascensor fue bastante molesto) y que gráficamente tiene bastantes aristas. Las texturas tardan en cargar varios segundos, la previsualización de los soldados está en baja resolución, el entorno tiende a estar difuminado y en algunas ocasiones se ha "colado" un subtítulo en inglés en vez de en castellano. Se nota que el proyecto no se pulió bien, pero su propuesta jugable de momento compensa esas taras.
Tengo ganas de superar el segundo nivel, porque es cuando se desbloquea el barracón de entrenamiento (así mejoran pasivamente los soldados que no acudan a las misiones y trato de paso de eliminar los handicaps, sobre todo uno de ellos, que concretamente dispone de una penalización que le otorga un 50% de probabilidades de que se le encasquille el arma... Terrorífico) y la zona de psiquiatría. A pesar de todo el cuidado que he tenido, tratando de que descansaran regularmente durante las misiones, ya tengo a un soldado con el primer nivel de trauma.
Está claro que el videojuego es exigente y no es apto para impacientes.
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Re: Aliens Dark Descent
Disfrutalo Serkenobi, yo hace tiempo que me lo pase, algun dia de estos retomo la partida en pesadilla o algo asi, ya tengo 2 escuadras completas de Marines al maximo, una con los nombres de los marines de Aliens, y otra con mi nombre y el de mis colegas, ambas son tremendas, equilibradas y hago escabechina de Aliens en cada nivel, a veces mola liarte a tiros con el nivel de alerta mas alto, lo disfrutas mas.
Saludos y acabatelo, esta muy chulo el juego, a mi me sorprendio gratamente, es otra forma de jugar con estrategia y los niveles y lore de la saga Alien estan muy bien representados.