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Tema: Alone in the dark

  1. #51
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Yo lo tengo comprado y sí que me apetece jugarlo. Yo al principio perdí un poco la ilusión porque se alejaba mucho del original de PC, que para mí sigue siendo el mejor de la saga. Lo jugué con la edad correcta y en el momento correcto y, claro, en su día era de lo mejor.

    Aunque el de PS1 me pareció estupendo, y ahí es cuando cometieron el gran error: deberían haber seguido con esa formula y sacar más entregas con el joven Carnby. Y quién sabe, incluso, habrían mejorado y ahora mismo no estaría la saga en el olvido.

    Visto la regulera recepción en lo jugable que ha tenido la nueva entrega, no espero nada grande, pero el guionista es el de Soma, y espero que de toda la maestría que metió en la maravillosa trama (¿de terror?) de aquel juego, haya quedado algo decente en este juego.
    BruceTimm y Nyarla_thotep han agradecido esto.
    Time to get real, no playback!


  2. #52
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    New Nightmare es una joya. Pena que haya quedado en el baúl de los recuerdos y no haya remaster.

    Probablemente el juego que más me haya acojonado, superando a Silent Hill y Dead Space. Y eso son palabras mayores.

    Un simple destello en el que aparecen dos figuras o una habitación en la que no ves lo que tienes delante y temes dar un paso
    "Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"

  3. #53
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Cita Iniciado por DIEZ MIL Ver mensaje
    New Nightmare es una joya. Pena que haya quedado en el baúl de los recuerdos y no haya remaster.
    Creéis que un remake de la saga original o del New Nightmare tendría éxito en esta época de remakes? Yo creo que si se hace a lo Capcom, estaríamos ante un verdadero revivir de la franquicia. Además, que diera la opción de jugar con cámara al hombro y con cámara fija, para los nostálgicos. Sería la leche.
    BruceTimm y Nyarla_thotep han agradecido esto.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
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    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  4. #54
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Pues he estado jugando al New Nightmare ahora que está en el premium y no sé, tanto como joya... Los RE y los SH de la época están a años luz...
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  5. #55
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    En ambientación y angustia no tiene nada que envidiarles. De hecho Resident Evil más allá de algún momento puntual tampoco es que acojone.

    Eso sí, el momento más angustioso que he vivido fue en el 7 cuando tienes que conseguir la segunda pieza de la cura. Puta habitación oscura y puta niña ("leave us alone").

    Y actualmente con los SH he perdido esa sensación de miedo.

    "¿Aline?"

    PD: Menuda sacada de rabo fue el 7. Y pensar que no tenía fe...

    Y siempre que sale a colación me dan ganas de pasármelo una cuarta vez. Puta apatía videojueguil. Quiero volver a tener 30 años

    Go tell Aunt Rhody everybody IS death.
    Última edición por DIEZ MIL; 25/05/2024 a las 15:23
    JLennon ha agradecido esto.
    "Entré directamente, a lo Bogart, como habia hecho cien veces antes"

  6. #56
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Es que el 7 fue el resurgir de la saga. Capcom le debe mucho al título. Jamás hubo un RE más terrorífico. Fue un cambio de concepto. Para mí fue el mejor RE al que he jugado jamás hasta terminarme el remake del 4. Pero vamos, que gracias al 7 tuvimos ese divertimento pasado de rosca llamado Village. Y por lo que a mí respecta, que sigan así mientras esperamos el remake del Code Verónica...
    DIEZ MIL y Corvo_Attano han agradecido esto.
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  7. #57
    maestro Avatar de DIEZ MIL
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Y ese aroma a La matanza de Texas le sienta como un guante. Y la Escape Room de la fiesta de cumpleaños crema. Y las peleas contra el patriarca y Marguerite.

    Respecto al Village hubo momentos duros (la emboscada del principio o el mostrenco del Fuerte y la fábrica de Heisenberg demasiado enrevesada para mí gusto) pero solo por la Casa Benaventina merece la pena y en el DLC con los maniquíes ni te cuento. Que pasada de escenario. Me recordó en cierto modo al Alice Madness Returns.


    Por mi un IX con Rose que le tomé mucho cariño al personaje.

    PD. Ethan, todo el mundo te odia menos yo.
    PD2.



    Última edición por DIEZ MIL; 26/05/2024 a las 16:57
    JLennon ha agradecido esto.
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  8. #58
    maestro
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Embracer ha calificado el juego como un fracaso comercial:

    "Ha tenido un rendimiento inferior al esperado y ha rendido por debajo de las expectativas de la dirección"

    https://es.ign.com/alone-in-the-dark...embracer-group
    Totalmente previsible. El gameplay compartido por Game Informer dos meses antes del lanzamiento, transmitía malas sensaciones, lo cual sumado a diversos retrasos (recordar que tenía que haberse puesto a la venta casi medio año antes), no hacían presagiar nada bueno. Y al final, cuando uno tiene cierta experiencia en el medio, ve venir ciertos desastres y éste, ha sido un caso claro.

    Como analicé en su momento a raíz del gameplay compartido por Game Informer, la jugabilidad se percibía muy tosca e imprecisa, siendo un fallo grave en un survival horror. La versión final no hizo más que evidenciar, confirmar y ratificar esos problemas, con bugs, glitches y animaciones más cutres que incluso las vistas en aquel gameplay, por no hablar de decisiones más que controvertidas a nivel jugable (como que cuando coges una botella, debas mantener pulsado el botón de lanzamiento, porque sino automáticamente la sueltas. Es simple y llanamente ridículo, no puedes coger la botella y mantenerla en la mano mientras retrocedes o avanzas para lanzársela a los enemigos, no, tienes que mantenerte apuntando todo el rato con un nivel de rotación más lento que una tortuga. Es una decisión que ralla la negligencia).

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Era de esperar el batacazo. Los Gameplay eran tremendamente aburridos a la par que robóticos. Si a eso encima le sumas una historia con poca chicha, solo te queda el nombre. Y el nombre hoy día ya no es garantía de nada.
    El nombre te puede servir para vender si antes del nuevo lanzamiento, ha habido algo destacable previamente en la saga (digno de recordar) o no han transcurrido ochenta años sin una nueva entrega. Y ninguna de dichas premisas se cumplía en este caso.

    A lo ya esgrimido y argumentado sobre la jugabilidad, tampoco ha ayudado una presentación no sólo discreta, sino rozando a veces lo cutre. Que no es cuestión de pretender unos gráficos triple A de infarto... Pero madre mía, el modelado de la mujer con el vestido verde es de vergüenza ajena, parece de Playstation 2... Y claro, al final todo se junta y suma negativamente para la causa...

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Respecto a la versión de 2008, podría haber quedado un juegazo si no hubiese sido por el dificultoso sistema de control e inventario. Por lo menos en PC, yo me lo pasé con bastante frustración. Después sacaron la versión Inferno en consola y dicen que mejoraron muchos aspectos de los que adolecía el título.
    La entrega de 2008 pretendió arriesgar mucho y eso suele implicar dos escenarios: o puerta grande, o enfermería. En su caso, fue la segunda opción, porque el videojuego salió medio roto al mercado y con unas mecánicas jugables que aunque eran innovadoras y diferentes, estaban a mitad de cocción. Y eso mató al juego.

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Ojalá algún estudio pueda revivir esta saga como se merece. Es historia del medio.
    Para conseguir dicho propósito, o se hace cargo un estudio triple A con recursos y talento, o un estudio más humilde pero versado en el género y con potencial, tipo Bloober Team.

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Irónicamente, mi apetencia pedía realmente un remake en la tradición de aquel primer Resident Evil de GC, potenciado gráficamente hasta el paroxismo, adicionando modificaciones puntuales pero respetando rotundamente aquella historia, atmósfera y esencia, con su sistema de cámaras fijas y en consecuencia todos los "compromisos" de aquella jugabilidad.
    Precisamente llegó a existir un proyecto de remake que cumplía todo lo que pides (actualizando adecuadamente la primera entrega con una estética más oscura y tenebrosa, pero respetando la base original):

    Entended que hay texturas sin terminar, porque este vídeo era de una fase temprana del proyecto, pero así os podéis hacer una idea de lo que pretendían lograr.

    A la luz de los acontecimientos, hubiera sido mejor apostar para esa vía que no la actual reimaginación...

    ¡Saludos!
    Última edición por Serkenobi; 02/06/2024 a las 01:57
    BruceTimm y LennyNero han agradecido esto.

  9. #59
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Efectivamente. Justamente eso es lo que yo pedía. Reconozco perfectamente bastantes ángulos de cámara y localizaciones en Derceto. ¿Era un proyecto fan? ¿Se canceló definitivamente?
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «No patrocino a payasos ni a incompetentes».

    «DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».

    «La verdadera diversidad es la intelectual».

    «Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.

  10. #60
    maestro
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    Predeterminado Re: Alone in the dark

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Efectivamente. Justamente eso es lo que yo pedía. Reconozco perfectamente bastantes ángulos de cámara y localizaciones en Derceto. ¿Era un proyecto fan? ¿Se canceló definitivamente?
    Era un proyecto oficial llevado a cabo por Eden Games, el mismo estudio de desarrollo que llevó a cabo el Alone in the Dark de 2008. La mala recepción de dicha entrega contribuyó a enterrar este remake.

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