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Tema: MULTI | Assassin's Creed

  1. #326
    Bear with me Avatar de Quaid
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    ¿Jade? Si, y mucho.
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  2. #327
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Pues a mi tampoco me pone (el juego, eh?), me recuerda tanto al Prince of Persia, del que acabé hasta los cojones.

    Ese juego lo sacarán en un mal momento... Creo que Mass Effect se lo comerá con patatas.
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  3. #328
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por JED Ver mensaje
    He pillado la USA en Play-Asia.

    Es que EN TEORIA la USA sale el 15 (espero que en Play-Asia no se retrase) y la Asia sale ¡el 29! Prefiero pagar un poco más y tenerlo antes.
    Los cabrones de Play-Asia me dicen que "Estimated shipping date: On or before Nov 30, 2007". Espero que sea porque no saben fecha fija (de hecho en la ficha del producto no lo ponen), pero como me acaben enviando la USA a la vez que sale la Asia me voy a cagar en su familia.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  4. #329
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Me parece que acabaran sacando la USA más tarde que la ASIA, que creo que entonces te cagarás en todo el continente asiatico
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  5. #330
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Sheldon Ver mensaje
    .

    Ese juego lo sacarán en un mal momento... Creo que Mass Effect se lo comerá con patatas.

    Yo creo que no...pero todo se verá.

  6. #331
    JED
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Me parece que acabaran sacando la USA más tarde que la ASIA, que creo que entonces te cagarás en todo el continente asiatico
    Ya me jodieron con Half-Life, que pedí la Asia (pendiente de reposición) porque la USA salía más tarde, y al final enviaron la USA antes. :grrr

    De todas formas Yesasia tiene fechada la USA para el 14 y la Asia para el 29, así que cruzaré los dedos por que esas sean las fechas reales.

    Yo creo que no...pero todo se verá
    Yo tampoco creo que el Mass vaya a arrasar al Assassin's. Creo que ambos venderán mucho... pero el Assassin's más.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  7. #332
    adicto Avatar de edmund
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    En Meristation le han cascado un 9,6. He leído la review por encima, pero creo que no hablan de diferencias entre versiones.

    Si tuviese consola next-gen yo me iría a por el juego de cabeza. Tiene una pinta estupenda, y la historia parece muy interesante. A ver si puedo permitirme pronto una 360 porque el hype me está matando

  8. #333
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Leo en Meristation (después de tragarme un spoiler que, espero, sólo es de la intro del juego):

    "Tanto en las propias ciudades como en el exterior hay torres elevadas coronadas por águilas. Subiendo a esos puntos sin ser detectado se consigue liberar partes concretas del mapa y conocer más detalles del entorno, además de obtener unas vistas impagable del vasto terreno alrededor, con algunas especialmente memorables"

    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  9. #334
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Yo creo que no...pero todo se verá.
    Hablo de la versión X360, estoy segurisimo que la versión del Assassin para X360 se venderá mucho menos que el Mass Effect, por culpa de ese último.

    Logicamente, en la versión PS3 arrasará... porque no tiene ningún juego más que competir!
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  10. #335
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Sheldon Ver mensaje
    Hablo de la versión X360, estoy segurisimo que la versión del Assassin para X360 se venderá mucho menos que el Mass Effect, por culpa de ese último.

    Logicamente, en la versión PS3 arrasará... porque no tiene ningún juego más que competir!
    Por cierto, yo también he leido comentarios de algunos usuarios de foros que ya tienen el juego y no dan impresiones muy buenas, aunq la verdad viendo otros posts suyos, donde dicen que el Uncharted les parece un juego mediocre tirando a malo, no hacen que me fie mucho y más cuando ya están saliendo mogollón de reviews y todas puntuan de 9 para arriba..

  11. #336
    gurú Avatar de Ezekiel 2517
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por JED Ver mensaje
    Los cabrones de Play-Asia me dicen que "Estimated shipping date: On or before Nov 30, 2007". Espero que sea porque no saben fecha fija (de hecho en la ficha del producto no lo ponen), pero como me acaben enviando la USA a la vez que sale la Asia me voy a cagar en su familia.
    Joder, pues menos mal que ayer no la pille porque no tenia pelas en la tarjeta

  12. #337
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    El control (por lo que he leído) tiene pinta de ser un poco lioso al principio (por lo inusual que es), pero una gozada cuando lo controlas.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

  13. #338
    gurú Avatar de Ezekiel 2517
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    En Gametrailers le han cascado un 9.1, me estoy bajando la Video Review en HD ahora mismo (Jed, seguro que ahi ves mucho Gameplay para convencerte).

    Ah, y la nota rara del dia: en 1up un 7 :inaudito De las 10 reviews que he leido, la primera que baja de 9, y encima hasta un 7....

  14. #339
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cual es la web que puntua más bajo o es más rácana dando notas? contrastando esa con algunas que puntuan siempre algo, se puede sacar una especie de media..

    De todos modos lo de las notas es muy subjetivo, yo tengo ganas de probarlo a ver si el control es tan dificil o tan "raro", aunque de la gente que lo probó en alguna feria no se dijo nada de que el control fuera a ser complicado..

  15. #340
    Elijo la pastilla roja Avatar de Findor
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Cual es la web que puntua más bajo o es más rácana dando notas? contrastando esa con algunas que puntuan siempre algo, se puede sacar una especie de media..

    De todos modos lo de las notas es muy subjetivo, yo tengo ganas de probarlo a ver si el control es tan dificil o tan "raro", aunque de la gente que lo probó en alguna feria no se dijo nada de que el control fuera a ser complicado..
    El control puede ser raro hasta que te acostumbres a los saltos automáticos, pero por lo demás mi colega (del que me fio bastante) me ha dicho que es una maravilla cuando le pillas el gusto.

    Yo sinceramente le tengo cada vez más ganas, lástima que me quede un mes para jugarlo...

  16. #341
    maestro
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    bueno, pues ya faltan días para este y le tengo unas ganas...

    el tema es que no se si pillarlo para la X360 o para la PS3, se confirma que no existen diferencias técnicas?

    la cosa es que me gusta mas el mando de la X360 que el de la PS3... pero es que si el juego esta doblado al castellano, en la PS3 lo podre "oír". porque siempre juego con la tele con poco volumen y el ruido de la X360 me lo ahoga.

    ademas, quiero echarle algo majo a la PS3 que la tengo cogiendo polvo...

    tenéis alguna preferencia basada en algo concreto?

  17. #342
    gurú Avatar de Ezekiel 2517
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Ya han respondido a eso muchas veces! A igualdad tecnica, la Xts tiene Logros, Vibracion y un mejor mando para este tipo de juegos.

    Por cierto, si que tienes que jugar bajito para no oirlo por el ruido de la consola

  18. #343
    maestro
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Ezekiel 2517 Ver mensaje
    Ya han respondido a eso muchas veces! A igualdad tecnica, la Xts tiene Logros, Vibracion y un mejor mando para este tipo de juegos.

    Por cierto, si que tienes que jugar bajito para no oirlo por el ruido de la consola
    gracias por la respuesta.

    los logros... pues me dan lo mismo, al igual que la vibración. pero el mando, el de x360 es que es fabuloso.

    no te creas que tan bajito (el volumen normal con el que veo la tele por la noche) y estoy a menos de dos metros de la tele. pero mi x360 hace un ruido infernal. en el blue dragon he tenido que seguirlo la mayoría de los diálogos por subtitulos.

  19. #344
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Vassag0 Ver mensaje
    gracias por la respuesta.

    los logros... pues me dan lo mismo, al igual que la vibración. pero el mando, el de x360 es que es fabuloso.

    no te creas que tan bajito (el volumen normal con el que veo la tele por la noche) y estoy a menos de dos metros de la tele. pero mi x360 hace un ruido infernal. en el blue dragon he tenido que seguirlo la mayoría de los diálogos por subtitulos.
    Para mi lo importante es la vibración por eso lo cogería en 360 porque al mando de 360 no le termino de coger el truco (será la falta de horas) pero si eso no te importa yo creo que pasará algo así como en el COD4 que serán versiones muy muy parecidas..

  20. #345
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cosas interesantes del reportaje de Meristation:

    El Control:

    "En Assasin´s Creed la libertad es completamente tridimensional y Altaïr puede interaccionar de forma realista con cualquier elemento del decorado y moverse tanto por arriba como por abajo.

    Para dar luz a estas premisas se ha desarrollado un sistema al que sus creadores comparan con las marionetas , en las que en vez de dar un control directo y total del personaje, se dejan acciones contextuales. Uno de los botones sirve para la cabeza, otros dos permiten el control de los brazos y un cuarto sirve para las piernas; además hay dos instancias: perfil alto y bajo. El bajo recoge acciones discretas, mundanas, de modo que el botón asignado a las piernas hacer que Altaïr camine muy lento y disimule, mientras que los brazos permiten realizar acciones como apartar suavemente a transeúntes para pasar entre gentíos sin llamar la atención o robar carteras –de los objetivos marcados, no puedes robar a cualquiera-.

    El perfil alto se usa para acciones energéticas, por lo que a la hora de usar las piernas, se tiene en cuenta la situación en la que está el personaje así que éste se apoyará en cajas si las tiene cerca o pegará un salto si está en un borde. Es un sistema que funciona de forma impecable y permite una gran precisión, ya que sólo hay que preocuparse de presionar en el momento oportuno y en la dirección adecuada, es el propio personaje el que se adapta según esté pisando una plancha de madera, un tejado o una columna partida."


    El Entorno:

    "Nada está fuera de los dominios del ágil protagonista, que puede subir por los tejados y trepar cualquier estructura de forma natural, sin necesidad de buscar “sitios especiales”. No hay rutas fijas, para llegar de un lado a otro de una ciudad puedes tanto recorrer las oscuras y angostas calles o saltar de tejado en tejado"

    "resulta un poco decepcionante saber que hay zonas vedadas." (parece que hay barreras invisibles, pero si no he entendido mal, se van "desbloqueando" según avanzas en la trama)

    "la cantidad de personas que pueblan las calles del este Damasco virtual es realmente reseñable, con zonas muy pobladas de transeúntes perfectamente definidos y animados, siguiendo rutinas creíbles. La ambientación está tremendamente conseguida y todo el espacio de las ciudades aparece perfectamente coherente, nunca forzado como en muchos videojuegos en los que las ciudades aparecen como bloques de lego más o menos variados y detallados. En Assasin´s Creed las ciudades están arquitectónicamente vivas, no hay calles iguales o espacios simétricos, es un espacio interesante por sí mismo y que seguro que lleva a muchos a explorar hasta el último rincón por mera curiosidad"

    (Hablando sobre cómo se ven las ciudades desde fuera) "No hay cortapisas a esa visión, nada de niebla, carga u objetos que aparecen de la nada, ningún truco que distraiga del espectáculo de ver estos paisajes. Todo coronado por un cielo para el que tampoco se han recortado detalles técnicos, por lo que aparece con todo lujo de detalles y unas nubes en constante movimiento que acentúan la vida que destila esta obra"

    ¡¡¡HYPEEEEEEE!!!
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  21. #346
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por JED Ver mensaje
    Cosas interesantes del reportaje de Meristation:

    El Control:

    "En Assasin´s Creed la libertad es completamente tridimensional y Altaïr puede interaccionar de forma realista con cualquier elemento del decorado y moverse tanto por arriba como por abajo.

    Para dar luz a estas premisas se ha desarrollado un sistema al que sus creadores comparan con las marionetas , en las que en vez de dar un control directo y total del personaje, se dejan acciones contextuales. Uno de los botones sirve para la cabeza, otros dos permiten el control de los brazos y un cuarto sirve para las piernas; además hay dos instancias: perfil alto y bajo. El bajo recoge acciones discretas, mundanas, de modo que el botón asignado a las piernas hacer que Altaïr camine muy lento y disimule, mientras que los brazos permiten realizar acciones como apartar suavemente a transeúntes para pasar entre gentíos sin llamar la atención o robar carteras –de los objetivos marcados, no puedes robar a cualquiera-.

    El perfil alto se usa para acciones energéticas, por lo que a la hora de usar las piernas, se tiene en cuenta la situación en la que está el personaje así que éste se apoyará en cajas si las tiene cerca o pegará un salto si está en un borde. Es un sistema que funciona de forma impecable y permite una gran precisión, ya que sólo hay que preocuparse de presionar en el momento oportuno y en la dirección adecuada, es el propio personaje el que se adapta según esté pisando una plancha de madera, un tejado o una columna partida."


    El Entorno:

    "Nada está fuera de los dominios del ágil protagonista, que puede subir por los tejados y trepar cualquier estructura de forma natural, sin necesidad de buscar “sitios especiales”. No hay rutas fijas, para llegar de un lado a otro de una ciudad puedes tanto recorrer las oscuras y angostas calles o saltar de tejado en tejado"

    "resulta un poco decepcionante saber que hay zonas vedadas." (parece que hay barreras invisibles, pero si no he entendido mal, se van "desbloqueando" según avanzas en la trama)

    "la cantidad de personas que pueblan las calles del este Damasco virtual es realmente reseñable, con zonas muy pobladas de transeúntes perfectamente definidos y animados, siguiendo rutinas creíbles. La ambientación está tremendamente conseguida y todo el espacio de las ciudades aparece perfectamente coherente, nunca forzado como en muchos videojuegos en los que las ciudades aparecen como bloques de lego más o menos variados y detallados. En Assasin´s Creed las ciudades están arquitectónicamente vivas, no hay calles iguales o espacios simétricos, es un espacio interesante por sí mismo y que seguro que lleva a muchos a explorar hasta el último rincón por mera curiosidad"

    (Hablando sobre cómo se ven las ciudades desde fuera) "No hay cortapisas a esa visión, nada de niebla, carga u objetos que aparecen de la nada, ningún truco que distraiga del espectáculo de ver estos paisajes. Todo coronado por un cielo para el que tampoco se han recortado detalles técnicos, por lo que aparece con todo lujo de detalles y unas nubes en constante movimiento que acentúan la vida que destila esta obra"

    ¡¡¡HYPEEEEEEE!!!


    Ummmm leer estas cosas no me vienen bien

  22. #347
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Caním Ver mensaje
    Para mi lo importante es la vibración por eso lo cogería en 360 porque al mando de 360 no le termino de coger el truco (será la falta de horas) pero si eso no te importa yo creo que pasará algo así como en el COD4 que serán versiones muy muy parecidas..

    Caním, hay un conversor que puedes usar el mando de la PS2 en la consola X360 , o sea, con vibración y todo!

    Ya no tienes excusa
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  23. #348
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Cita Iniciado por Sheldon Ver mensaje
    Caním, hay un conversor que puedes usar el mando de la PS2 en la consola X360 , o sea, con vibración y todo!

    Ya no tienes excusa
    :jiji Jodé pero la gracia de jugar al Assassin´s Creed con vibración me saldría por 49$ si me lo pillo en Nueva York más 300 y pico € de la XTS :inaudito más el Uncharted, Ratchet & Clank

  24. #349
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    Pues pasa de todo eso y compra una 360, coño.

  25. #350
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    Predeterminado Re: PS3/X360 | Assassin's Creed

    La video review de gametrailers es brutal. El diseño de la ciudad es impresionante. Se ven algunos defectos por el rollo ese del v-sync, y un tema que comentan con los guardias, que te rodea un grupo y te van atacando uno a uno, como si fueras Michael Knight, en lugar de atacar todos a la vez.
    Now I am become Death, the destroyer of worlds.

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