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Tema: Assassin's Creed Vallhala

  1. #101
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    "Como minimo" jajaja, aunque bueno viniendo de Ubi 30fps estables y un framepacing correcto en consolas ya es hasta para brindar.
    tbriceno ha agradecido esto.

  2. #102
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    En las últimas entregas de Assassin's Creed, Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed Odyssey, se apostó por un cambio de género: de la aventura con elementos de sigilo al RPG de acción. Por el camino se perdieron dos mecánicas claves en la saga que permanecieron en el juego desde 2007: asesinar de un solo golpe con la hoja oculta e infiltrarse entre la muchedumbre de las urbes. Ambas volverán en Assassin's Creed Valhalla, según su director creativo, Ashraf Ismail.
    Fuente
    mondras, b1985 y tbriceno han agradecido esto.

  3. #103
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    30fps? Será una broma

    Este juego debería ir a 60 en las nuevas consolas pero vamos, sobrado
    BruceTimm ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #104
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    30fps? Será una broma
    Sí, los chicos de Ubi están chistosos últimamente. ¿Te sabes el del tio de marketing que dice que va a presentar un gameplay?

  5. #105
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Ayer hablándolo con un compadre, ya surgió esa duda...
    ¿MAYOR carga gráfica, más "fotorrealismo", más texturas ultra HD y más efectos de partículas y brilli brilli a 30fps o un entramado técnico menos epatante a 60fps? YO, como usuario, prefiero lo segundo SIN DUDA. NO hay debate. Con las First creo que habrá poca duda PERO las third...
    Devil16 y tbriceno han agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «No patrocino a payasos ni a incompetentes».

    «Hoy día, la biología es ofensiva para algunos. Estos son los tiempos que nos ha tocado vivir».

    «La verdadera diversidad es la intelectual».

    «Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.

  6. #106
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Pues yo en un juego en el que no se necesita una jugabilidad exquisita, prefiero los 30 y más carga gráfica.

    Ahora bien, en un juego en el que el control requiere precisión, como un Mario o un Bloodborne, prefiero los 60.
    Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.

  7. #107
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Ayer hablándolo con un compadre, ya surgió esa duda...
    ¿MAYOR carga gráfica, más "fotorrealismo", más texturas ultra HD y más efectos de partículas y brilli brilli a 30fps o un entramado técnico menos epatante a 60fps? YO, como usuario, prefiero lo segundo SIN DUDA. NO hay debate. Con las First creo que habrá poca duda PERO las third...
    Opino igual, se nota mucho la diferencia.
    BruceTimm ha agradecido esto.

  8. #108
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Yo ya soy del club de histéricos de los 60fps, noto mucho la diferencia, aunque tambien os digo una cosa, hay 30fps... y 30fps.
    Anonimo31082020 ha agradecido esto.

  9. #109
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Pues yo en un juego en el que no se necesita una jugabilidad exquisita, prefiero los 30 y más carga gráfica.

    Ahora bien, en un juego en el que el control requiere precisión, como un Mario o un Bloodborne, prefiero los 60.
    El otro día publicaron un video en Digital Foundry entrevistando a un tío que se había hackeado el Bloodborne para ponerlo a 60 fps estables. Lo había tenido que bajar a 720p, pero la verdad es que se veía fantástico.
    LennyNero ha agradecido esto.

  10. #110
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Efectivamente, hay casos y casos.

    Cuando sacaron TLOU en PS4, no me terminaba de decidir por el modo a 60 o el modo con más calidad. En ese juego en concreto, los 60 no me aportaban demasiado. En cambio, en Bloodborne si los eché mucho de menos. Y no concibo un Mario 3D o un Mario Kart que no vaya a 60 clavados.

    Depende del juego y del género, perder la cabeza por los 60 cuadros en cualquier caso me parece un error.

  11. #111
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    El otro día publicaron un video en Digital Foundry entrevistando a un tío que se había hackeado el Bloodborne para ponerlo a 60 fps estables. Lo había tenido que bajar a 720p, pero la verdad es que se veía fantástico.
    Lo vi, dan ganas de probarlo, la verdad. Aunque 720p en 65 pulgadas me va a dar urticaria.

  12. #112
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    La diferencia se nota, pero es que hay juegos que necesitan de 60fps y otros que no. Y está muy bien que se quiera tener 60fps por defecto, pero..

  13. #113
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Para mi se ha convertido en una cuestión muy visual, mas allá de lo jugable, cualquier juego con cámara libre me resulta mucho mas agradable a 60fps y si hablamos de FPS ni te cuento. Y cuando paso de un juego a 60fps a otro a 30fps, me llevo una hostia de la que me cuesta un cierto tiempo de juego recuperarme. Pero hay titulos, por ejemplo los Uncharted, que tienen unos 30fps super agradables, no se muy bien porque. En cualquier caso, creo que igual que hay gente mas y menos tolerante a mareos y demas, tambien la hay mas y menos tolerante a framerates limitados.
    Devil16 ha agradecido esto.

  14. #114
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Pero hay titulos, por ejemplo los Uncharted, que tienen unos 30fps super agradables, no se muy bien porque.
    Puede ser motion-blur, frame pacing (la ausencia de) o que el control se calcule a 60 cuadros aunque los gráficos se muestren a 30. No se si será el caso de los Uncharted, pero hay muchos juegos de Sony que lo hacen.

    Se me ocurren muchos juegos que he probado en consola a 30 y en PC a 60 y, si, mola, pero no lo cambiaría por más resolución o efectos. Depende del juego. En el último Zelda que salió me molestan muchísimo las caídas de frames, por ejemplo.
    samedrug y Ponyo_11 han agradecido esto.

  15. #115
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Yo noto bastante los 30fps o los 60fps, esta claro que según el tipo de juego se es mas necesario que en otros, ese Metro Exodus a 30fps .... Lo cual no quiere decir que sea injugable los 30fps ni nada por el estilo.

    Yo no soy desarrollador, así que no se hasta que punto es complicado llegar los 60pfs, el problema es que llevan diciéndonos desde la pasada generación que seria el estandar

  16. #116
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Esto lo comenté hace unos días en otro hilo (no recuerdo cual ) pero supongo que será en el de PS5 o XBOX SERIES X , nos van a vender lo del 4 u 8k y raytracing a 30 fps pero el estándar debería ser los 60 fps, vale que no es lo mismo los 60 fps en un Forza que en un Heavy Rain, pero de por si ya los juegos actuales se ven muy bien en su mayoría y donde cojean es en la estabilidad y el mayor porcentaje de público sigue jugando en TV HD Ready o HD 1080p y al final valoran mas el precio que las mejoras (ya vemos como a día de hoy el porcentaje de ventas ONE S y PS4 SLIM es mayor que el de ONE X y PS4 PRO desde que esas salieron a la venta) vamos que no pasaría nada porque esta generación se quedase en el 2k -60fps en vez del 4k-30 fps.

    Pero Ubi con este Assassin's que salvo sorpresa lo estarán desarrollando para la generación actual debería ser capaz de conseguir los 60 fps con el Vallhala.

    Si incluso la demo que ha presentado hoy Epic de Unreal V iba a 30 fps, aunque ya se que es un demo y la versión final lo suyo es que sea mejor...

  17. #117
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Parece que se ha filrado un gameplay de media hora:

    https://vimeo.com/435555290?ref=tw-s...f202370a180511
    Devil16 y jmiguelro han agradecido esto.

  18. #118
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Pues de next-gen no tiene nada. De hecho The Witcher 3 se ve mejor
    jmiguelro ha agradecido esto.

  19. #119
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Pues de next-gen no tiene nada. De hecho The Witcher 3 se ve mejor
    Bueno, estás juzgando un vídeo a 720p guarro con compresión salvaje.

    Se ve horrible
    franciscomaldo ha agradecido esto.

  20. #120
    freak Avatar de Arkron
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje
    Bueno, estás juzgando un vídeo a 720p guarro con compresión salvaje.

    Se ve horrible
    Ya no es solo la compresion, es que las animaciones, las caras, el caballo son exactamente iguales a los anteriores. Mi esperanza era el combate y ver que solo utiliza 3 movimiento contados me ha dejado helado. Espero que todo esto se deba a que sea una alfa o similar y que el domingo en su evento saquen la version final con muchas mejoras, porque sino pasare de el y eso que le tenia muchas ganas cuando se anuncio.

  21. #121
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Cita Iniciado por Arkron Ver mensaje
    Ya no es solo la compresion, es que las animaciones, las caras, el caballo son exactamente iguales a los anteriores. Mi esperanza era el combate y ver que solo utiliza 3 movimiento contados me ha dejado helado. Espero que todo esto se deba a que sea una alfa o similar y que el domingo en su evento saquen la version final con muchas mejoras, porque sino pasare de el y eso que le tenia muchas ganas cuando se anuncio.
    Sí, lo cierto es que así visto de lejos, pinta a un más de lo mismo tremendísimo... ya veremos

  22. #122
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Pues a mí me ha gustado mucho lo que he visto, aun sabiendo que es literalmente el mismo juego que las otras dos veces pero cambiado donde se sitúa. Pero aunque esté a 720p y comprimido de pelotas yo he notado que visualmente se ve muy chulo. En un PC o en consola de nueva generación debería verse de maravilla. Pero vamos, que entiendo que a la gente le eche para atrás que es justo lo mismo que antes y nada nuevo, porque es lo que es.
    alexf187 y Devil16 han agradecido esto.

  23. #123
    freak Avatar de Arkron
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Otro gameplay filtrado. Es una pelea contra una especie de jefe

    b1985 ha agradecido esto.

  24. #124
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Se ha filtrado la fecha en PC, XBOX ONE y PS4 (17 de noviembre) y no tendría mayor importancia sino fuera porque se va a juntar (con 2 días de diferencia) con CYBERPUNK 2077
    b1985 ha agradecido esto.

  25. #125
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Assassin's Creed Vallhala

    Lo ha filtrado la cuenta italiana de AC:
    b1985 ha agradecido esto.


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