Yo lo compré, pero sólo jugué un par de horas y decidí terminar otros juegos que tengo sin terminar, antes de ponerme en serio con este.

La intro es ESPECTACULAR, de lo más potente visualmente que he visto. Marcando las distancias, me recordó a lo impresionante que fue el inicio de God of War 3 en su momento. Mi esposa que pasaba se quedó para verlo.

Luego el juego en sí, también vistoso. Tiene muchos muros invisibles, pero tiene unos gráficos muy buenos. Y el diseño artístico le añade esplendor al conjunto. En lo visual muy muy bien.

Vamos a lo importante: la jugabilidad. Lo peor de entrada: el personaje se mueve muy lento a mi parecer. Su forma de caminar me choca, porque parece que está a velocidad reducida. Si lo pones a correr, ya no me choca. Pero caminando queda raro.
La jugabilidad pues, buena. NO es un Souls. Pero la verdad es que es difícil ponerle una comparación. Quizás un poco a Devil May Cry, pero sin ser tan estilizado. Por lo demás tiene todo lo que te esperas y ya he visto en el árbol de habilidades que hay cosas típicas para desbloquear. Y la fluidez del combate me gusta más que por ejemplo la fluidez en Lies of P, que se me hacía rara.

La razón por la que no he escrito nada hasta ahora: porque no puedo juzgar aún la dificultad, el rato que he jugado no me ha parecido difícil, ni de lejos tiene la dificultad de un Souls o de DMC. Pero como me han dicho que luego SÍ que hay jefes (que no areas) chungos, quería esperarme un poco más.

De momento, lo poco que he jugado me ha parecido muy recomendable y me ha dado buenas sensaciones. Mejor que Lies of P, Dark Souls 2, Wu Long y The Surge. Pero sin llegar a ese sensación gloriosa de jugar por primera vez a DMC, Bayonetta, DS1, Bloodborne, Nioh o Elden Ring. Para ser el primer AAA de la compañía es absolutamente impresionante.