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Nuevo Trailer
Pintaca la de Satan y la de la transformación de Dracula en modo dragón (aunque huele a que sea el equivalente del uso de la piedra de invocación del Lords of Shadow, no??)
Nueva edición disponible en Game para el juego: para mi gusto la mejor por calidad/precio (unos 60€)
http://www.game.es/Product/Default.aspx?SKU=099264
"Contenido de la edición especial:
- Juego Castlevania: Lords of Shadow 2
- Caja de edición especial con el sello de los Belmont.
- Artbook de edición limitada."
Última edición por Forraw; 24/01/2014 a las 22:36
Hum...
Y además, el artbook es el mismo, ¿no?.
Aunque es una pena perder el steelbook.
Yo pasaría de las ediciones especiales de este juego, en serio. Reservaría el dinero para las de Watch Dogs y Dark Souls que llegan en marzo. A la otra edición de las figurillas ahora resulta que no vienen 4 muñecos, sino 3, y la que han quitado es justamente la de Drácula (pa cagarse). Y esa otra del GAME, tiene trampa seguro. No puede costar lo mismo que el juego solo y traer el mismo artbook que viene en la otra. Es que lo regalan? O es de formato reducido o trae menos páginas. Y en cualquier caso, el bueno es el que venden por separado, que traerá las ilustraciones de la saga LOS, no solo del segundo juego como quizás sea este. Tiene hasta su propia edición limitada el libro.
http://titanbooks.com/the-art-of-cas...-edition-7417/
Última edición por Christian Troy; 05/02/2014 a las 23:57
2º Diario de Desarrollo
Tercer diario de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2
Esta vez se centran en el sonido.
Konami ha distribuido un nuevo diario de desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2.
En esta ocasión los protagonistas son Dave Cox, productor del juego, y Óscar Araujo, el compositor de su banda sonora, quienes nos mostrarán la importancia del sonido en esta entrega y algunos detalles sobre cómo se crearon las partituras que escucharemos cuando juguemos.
Castlevania: Lords of Shadow 2 se lanzará el 25 de febrero de 2014 en Estados Unidos y el 28 de ese mismo mes en Europa, simultáneamente en los tres sistemas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Según sus creadores, supondrá el final de la historia de Gabriel Belmont.
Fuente
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qué ganas de probar el juego y de oir la score (que después de oir la "Sound Version" del Lords of Shadow las expectativas en el nuevo trabajo de Oscar son muy altas)
EDITO: Por si alguno no la conociera esta versión ampliada de la score, aqui os paso un enlace donde se puede descargar
http://codeanimation.blogspot.com.es...hadow-ost.html
Última edición por Forraw; 31/01/2014 a las 19:18
Un nuevo enemigo de Castlevania: LoS 2 se muestra en vídeo
Casi 10 minutos de la jugabilidad.
Aunque muchos ya conocerán a The Toy Maker, –o El Juguetero– ahora este antagonista de la saga se muestra en un extenso vídeo de casi diez minutos, en el que podemos ver cómo será la batalla contra él en Castlevania: Lords of Shadow 2.
En el vídeo podéis ver la secuencia introductora al combate, así como la batalla como tal, en la que destaca el original diseño de este rival.
Castlevania: Lords of Shadow 2 se lanzará el 25 de febrero de 2014 en Estados Unidos y el 28 de este mismo mes en Europa, simultáneamente en los tres sistemas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Según sus creadores, supondrá el final de la historia de Gabriel Belmont.
Fuente
Por cierto el juego sale a 40€, al menos está en muchos sitios a ese precio
Parece que Konami le ha aplicado la política "PES".
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Solo por la pedazo de BSO que va a tener, ya me daría verguenza ponerle solo un 6, aunque luego fuese un desastre el juego
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"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Tambien le dieron muchos palos al primero y al de 3DS... y para nada son malos juegos.
El 1 es buen juego, pero tiene fallos. A mi me gustó típico juego que te esperas poco y te sorprende. Me he pasado el de 3ds y es buen juego y espero el dos con ganas, la han cagado con la coleccionista eso es verdad me esperaba algo diferente.
Respecto a lo del artbook lmitado, la cosa es que si esperas un poco por unos 40 euros tendrás el artbook del 1 y el 2 aunque el limitado pinta que no veas!
Pues el primero no se merece más de un 6 o de un 7 (si lo de puntuar con un numerito no me pareciera una tontería).
Es un buen juego que va ganando según avanzas y con un epílogo espectacular. Y ya. Y me sobra lo de "Castlevania" en el título. Debería llamarse simplemente "Lords of Shadow".
La Espada de Vacío protagoniza el nuevo tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2
Es una de las armas que podremos usar.
Konami ha distribuido un nuevo tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2.
En él se centran en mostrarnos la Espada de Vacío, una de las armas que podrá empuñar Gabriel, la cual le permitirá regenerar salud con cada golpe que consiga asestar a un enemigo con ella. En el vídeo nos enseñan muchas de las técnicas, movimientos y combos que podremos realizar cuando la usemos.
Castlevania: Lords of Shadow 2 se lanzará el 28 de febrero en Europa, simultáneamente en los tres sistemas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Según sus creadores, supondrá el final de la historia de Gabriel Belmont, gran parte del juego se ambientará en una ciudad de la actualidad y tendremos mucha más libertad para poder explorar los escenarios que en las anteriores entregas.
A continuación os dejamos con el vídeo en cuestión.
Fuente
A mi también me encantó, y esta segunda parte hasta me estoy planteando comprarla de salida (40€ en Amazon la versión de PS3).
Tal vez no sea tan redondo como el God Of War 3, pero es largo y rejugable, y el diseño, música y ambientación son impresionantes.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Qué ganicas que llegue ya el juego....![]()
Es un juego que no para de crecer. Un poco tibio al principio (yo también lo dejé tras las dos primeras horas), pero luego se va desatando, con un desarrollo de los escenarios cada vez mejor.
Un juego largo, artísticamente maravilloso, con una dificultad medida. Y encima hecho en España y meándose en tropecientos mil juegos realizados Made in Japan y Made in USA por estudios de relumbrón.
Lo de la banda sonora ya era de escándalo.
Como fallos, pues su timidez inicial, el nulo carisma del protagonista y quizás estira su duración más de la cuenta.
Sigo pensando que es un juego obligatorio y una vuelta de tuerca a la franquicia, que le pese lo que le pese a los puristas, necesitaba a gritos como ha ocurrido con Tomb Raider.