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Tema: Clair Obscur: Expédition 33

  1. #51
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    No has descubierto América. Que el sobreprecio de los juegos es por culpa de las compañías derrochando dinero estúpidamente no es nuevo.

  2. #52
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    El Kingdom Come II de bajo presupuesto o dobleA tiene poco ya, son tan grandes como cualquier estudio de Sony

    En este juego pues se notan sus limitaciones de bajo presupuesto, pero saben disimilarlas bien con otros apartados más cuidados, como la música, el arte, o las cinemáticas
    Última edición por heroedeleyenda; 29/04/2025 a las 08:54
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  3. #53
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El Kingdom Come II de bajo presupuesto o dobleA tiene poco ya, son tan grandes como cualquier estudio de Sony

    En este juego pues se notan sus limitaciones de bajo presupuesto, pero saben disimilarlas bien con otros apartados más cuidados, como la música, el arte, o las cinemáticas
    KCD2 con 40 millones de presupuesto no juega en la misma liga que triples A tipo The Witcher, God of War, Cyberpunk, GTA, Spider-Man y compañía ni de coña, héroe. Por el contrario, en calidad del juego como sea tan bueno como el primer KCD que me estoy pasando ahora, no tiene nada que envidiar.
    TV LG OLED 55E6V HDR Premium
    Reproductor OPPO UDP-203
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  4. #54
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Crema, crema.

    Qué combate.

    Todo.

    Compradlo si os gustan los videojuegos.
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  5. #55
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    PS5 Pro
    - 1440p~1512p/30fps Quality
    - 1080p/60fps perf

    PS5/XSX
    - 1224p/30fps Quality
    - 864p/60fps perf

    XSS (big visual downgrade)
    - 900p/30fps

    El 4K llegará con la versión de SW2.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  6. #56
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    PS5 Pro
    - 1440p~1512p/30fps Quality
    - 1080p/60fps perf

    PS5/XSX
    - 1224p/30fps Quality
    - 864p/60fps perf

    XSS (big visual downgrade)
    - 900p/30fps

    El 4K llegará con la versión de SW2.
    Siempre eres de esos que lanzas tus comentarios al estilo boomerang. No te parece que lo vergonzoso del asunto es que la pro no pase de 30 FPs con todo a tope? Y que la única forma de jugar a los videojuegos como se deben jugar (a partir de 60fps), solo lo pueda alcanzar a 1080p? Mejor, ironizar para darle una puya sin sentido a Nintendo... Una cosa es ser siempre Sonyer y otra muy distinta vivir en una realidad alternativa.
    BruceTimm y Ponyo_11 han agradecido esto.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  7. #57
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Unreal Engine 5...

    Con la 5070 ti me funciona a 80-90 fps (bajando en algunas zonas a 60) con DLSS..., cuando el escenario es de cartón piedra prácticamente, no hay ni físicas ni interactúas con nada

    En consolas habrán sudado para que funcione a 60fps

    Ayer me pasé el primer acto, el juego es una maravilla
    Última edición por heroedeleyenda; 01/05/2025 a las 12:39
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  8. #58
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Siempre eres de esos que lanzas tus comentarios al estilo boomerang. No te parece que lo vergonzoso del asunto es que la pro no pase de 30 FPs con todo a tope? Y que la única forma de jugar a los videojuegos como se deben jugar (a partir de 60fps), solo lo pueda alcanzar a 1080p? Mejor, ironizar para darle una puya sin sentido a Nintendo... Una cosa es ser siempre Sonyer y otra muy distinta vivir en una realidad alternativa.
    Otra vez entendiendo la película como os da la gana. Deberíais, alguna vez por lo menos, guardar información en el cocotero de los debates que tenemos, y este tuvo lugar hace pocos días además. La única que se libra de la puyita aquí es Nintendo precisamente. La puyita va a la "Next gen", Ps5/Series, que sufren para llegar donde llegan y a esa gente, esos sí que viven en una realidad alternativa, que defendían hace nada que SW 2 iba a recibir juegos a 4k, 2k y 60fps.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  9. #59
    Xen
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    La puta manía de meter ray tracing. El juego tiene unos escenarios totalmente estáticos con haber metido la iluminación pre calculada el juego se hubiera visto exactamente igual y podría haber funcionado perfectamente a 1440@60 en la ps5 estándar.

  10. #60
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    La puyita va a la "Next gen", Ps5/Series, que sufren para llegar donde llegan y a esa gente, esos sí que viven en una realidad alternativa, que defendían hace nada que SW 2 iba a recibir juegos a 4k, 2k y 60fps.
    Entonces la puya para donde va? Es que no te entiendo Delba. Si reiteras en tu siguiente mensaje que va directamente para los nintenderos!


    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Unreal Engine 5...

    Con la 5070 ti me funciona a 80-90 fps (bajando en algunas zonas a 60) con DLSS..., cuando el escenario es de cartón piedra prácticamente, no hay ni físicas ni interactúas con nada
    En PC, ya sabes que eso no es excusa. Evidencia, de nuevo, un problema de optimización de salida. Como pasa con montones de juegos actuales. Incluyendo muchos AAA.
    Última edición por JLennon; 01/05/2025 a las 13:31
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  11. #61
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    No te parece que lo vergonzoso del asunto es que la pro no pase de 30 FPs con todo a tope? Y que la única forma de jugar a los videojuegos como se deben jugar (a partir de 60fps), solo lo pueda alcanzar a 1080p? .
    Pero esto tendrás que comentárselo al estudio y que te expliquen sus limitaciones ¿no? (que seguro son entendibles por dimensión). He jugado a cosas en Pro (y en PS5, y en Series X) que se ven mejor que Clair Obscur y a 60fps.

  12. #62
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Nintenderos no es lo mismo que Nintendo/SW2.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
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    he vivido.


  13. #63
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    PS5 Pro
    - 1440p~1512p/30fps Quality
    - 1080p/60fps perf

    PS5/XSX
    - 1224p/30fps Quality
    - 864p/60fps perf

    XSS (big visual downgrade)
    - 900p/30fps

    El 4K llegará con la versión de SW2.
    Yo lo he comprado en PS5, pero lo estoy jugando en Xbox Series X.

    El juego va bien y fluido. Se ve de escándalo.

    Vamos, que lo han hecho 30 personas, y viste mejor que juegos hechos por equipos de 200.

    Que hayan sacado múltiples versiones adelante, a la vez, es sorprendente.

    Que rindan tan bien, es épico.

    El juego tiene algunas carencias técnicas, pero se disimulan con una belleza plástica, musical, jugable y narrativa como se ha visto pocas veces a semejante nivel presupuestario y escala de estructura.

    Va a competir en los GOTY presumiblemente con cosas como Death Stranding 2...que están en otra liga. Y yo no puedo descartar que este juego pueda rascar premios a finales de año.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  14. #64
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Clair Obscur: Expédition 33

    Cita Iniciado por Xen Ver mensaje
    La puta manía de meter ray tracing. El juego tiene unos escenarios totalmente estáticos con haber metido la iluminación pre calculada el juego se hubiera visto exactamente igual y podría haber funcionado perfectamente a 1440@60 en la ps5 estándar.
    El juego que yo sepa no tiene Ray Tracing, utiliza Lumen, que es el sistema propio de iluminación de Unreal Engine 5
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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