Si te refieres a Control ,para mi es una obra maestra.
Si te refieres a Control ,para mi es una obra maestra.
Juegarral de acción y exploración, con un mapa laberíntico y revisitable según se desbloquean habilidades. Trama brutal made in Remedy y el juego en el que mejor han resuelto la jugabilidad, superando los aspectos más discutibles de Alan Wake y Quantum Break.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Te dejo enlace al comentario de Bruce que es bastante completo y preciso.
Añadir que a nivel de gameplay es fundamentalmente un thrid person shooter con poderes (Infamous-like), pero posiblemente el mejor del género (y a mi los Infamous me encantan, tengo cuatro platinos que lo demuestran).
La ambientación está enormemente bien conseguida. Imagina Men-In-Black pero con actividad paranormal en lugar de extraterrestres, eso es Control. La historia principal es floja, pero se sostiene lo suficiente para que la inmersión y la curiosidad te lleven hasta el final del juego.
Es el único juego de Remedy que he jugado hasta ahora y me encantó.
(Tomate en serio lo que dice Bruce del doblaje, en español es simplemente aberrante, VOS obligatoria)
El multijugador de Remedy ambientado en Control está siendo un completo fracaso. En las ultimas horas poco mas de 200 jugadores en steam. En consola aun no se sabe (lo dan con el plus y gamepass, pero por la dificultad en encontrar jugadores, parece que mas de lo mismo)
https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-...ntran-partidas
Ni sabía que había salido
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Si, pero al final mandan las ventas, y reconocen el desastre:
https://www.gamereactor.es/remedy-lo...eraba-1451163/
Francamente no sé qué esperaban.
Control es un juego de culto en el mejor de los casos. No es Elden Ring, ni Doom, Ni siquiera es Alan Wake. Como dicen en el artículo no es una marca que pueda atraer un público masivo.
Siendo fan de Control puedo empatizar con la iniciativa de Firebreak. Hay segmentos de combate en Control en los que ves claramente cómo puede encajar un cooperativo y que sería extremadamente divertido. Dicho esto yo hace mucho que no juego online y sospecho que a muchos fans de Control les pasa lo mismo.
A nivel de marketing el juego se ha incluido de salida tanto en GamePass como en PS Plus, luego no creo que esperaran ventas masivas de salida.
En cuanto a los concurrentes de Steam me remito a lo mismo. Estando el juego en GamePass y no siendo Control precisamente una franquicia mainstream no se lo va a comprar en Steam ni Blas.
Cómo vas a vender si lanzas el juego en el Plus y Gamepass directamente?
Me huele a dramita artificial.
La verdadera venta del juego es a Sony y Microsoft para sumarlos a sus servicios, que se paga bien.
Con eso tienen que haber recuperado costes y sacar rendimiento, de lo contrario, no se entiende el movimiento suicida.
El Gamepass y el Plus se ha demostrado que no suman ventas a los juegos, siempre las restan.
Yo es un movimiento que entiendo en plan: lo incluyo en dichos servicios, recaudo ya unos millones por ello y al poner un acceso "facil" para el público si consigo que se enganchen se dejarán el dinero en los micropagos que es donde se genera el dinero importante en este tipo de juegos.
Última edición por b1985; 04/07/2025 a las 19:14