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Tema: Cyberpunk 2077

  1. #551
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    No se puede comparar TLOU2 con Cyberpunk 2077. Ni remotamente.

    Donde más se resiente el hardware es en los mundos abiertos. Cyberpunk 2077 es un verdadero juego next-gen por el tamaño de los mapas, las cosas que hay calculándose al mismo tiempo en segundo plano, la libertad de acción y las cosas que puedes hacer...

    Aquí los 8 GB compartidos y la limitada CPU de la PS4 son una losa. ¿Que no debería haberse lanzado entonces la versión de PS4 o Xbox One? Si fuese por los desarrolladores, estoy seguro de que no la hubiesen hecho. Pero quienes mandan son los accionistas, que posiblemente no saben ni lo que tiene una PS4 dentro...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #552
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Pues a los accionistas les deberian haber explicado lo que puede suponer, a nivel de reputacion, marketing y futuro, un lanzamiento desastroso con millones de compradores dandoles palos durante meses. Yo lo que veo en los videos que analizan el rendimiento en ps4/X1 es un juego que no deberia haber salido a la venta. Un poco como aquella version lamentable del Sombras de Mordor en la generacion anterior.

  3. #553
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    No se puede comparar TLOU2 con Cyberpunk 2077. Ni remotamente.

    Donde más se resiente el hardware es en los mundos abiertos. Cyberpunk 2077 es un verdadero juego next-gen por el tamaño de los mapas, las cosas que hay calculándose al mismo tiempo en segundo plano, la libertad de acción y las cosas que puedes hacer...

    Aquí los 8 GB compartidos y la limitada CPU de la PS4 son una losa. ¿Que no debería haberse lanzado entonces la versión de PS4 o Xbox One? Si fuese por los desarrolladores, estoy seguro de que no la hubiesen hecho. Pero quienes mandan son los accionistas, que posiblemente no saben ni lo que tiene una PS4 dentro...
    He puesto TLUO2 porque es el último que me acabo de pasar y porque es techo gr@ficamente ahora mismo. Pero que si quieres que comparemos con otro juego de mundo abierto ahí tienes a Red Dead Redemption 2 riéndose en la cara del Cyberbug

  4. #554
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Por no hablar de Death Stranding.
    hades-shun ha agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  5. #555
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077



    A 14fps en ciudad en Xbox One

    No entiendo cómo han podido sacar esto a la venta...
    SpawnSp y b1985 han agradecido esto.
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  6. #556
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Curiosa la vara de medir de la prensa. Si algunos juegos tienen bugs o fallos de rendimiento, les dan notas muy bajas (los 2 Deadly Premonition por ejemplo), pero en cambio con Cyberpunk 2077 aún estoy esperando ver algún análisis que le de menos de un 9. No digo que el juego sea malo (no lo parece), pero como se nota cuando hay una campaña de marketing millonaria detrás.
    hades-shun ha agradecido esto.

  7. #557
    maestro Avatar de marmañan
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Es la primera vez que veo a este tio, por lo que no se si es de fiar o no... pero vamos... lo que se ve en el video da un poco de lástima...

    Spoiler Spoiler:


    Lo pongo en spoiler porque salen algunas cosillas de jefes y tal...pero vamos, nada que no se pueda saber...

    Lo dicho... no voy a hacer mas sangre del tema, porque no vale la pena, pero es que ni en PC pinta bien...
    Última edición por marmañan; 12/12/2020 a las 18:48
    "Beginning scan, scanning Bridges ID, verifying ID, clear, weapons detected, all weapons will be locked until departure, cargo verified, thank you. Decontaminating suit, all clear.

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  8. #558
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    En realidad ha sido porque CD Project solo ha enviado la versión de PC. Menudos pájaros. Y si leeis los comentarios de este hilo de las últimas semanas veréis que ni siquiera había videos gameplay de las versiones de PS4 y XBOX ONE. Vamos que han hecho como si no existiera hasta que han llegado a las tiendas.

  9. #559
    sabio Avatar de KODAMA
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Pues a los accionistas les deberian haber explicado lo que puede suponer, a nivel de reputacion, marketing y futuro, un lanzamiento desastroso....
    Y no solo reputación...

    https://es.ign.com/cyberpunk-2077-ps...t-red-de-un-29
    mondras ha agradecido esto.

  10. #560
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Yo no sé qué esperabáis. Este no es un juego cross-gen. Lo han porteado como han podido a las consolas de la ya anterior generación, porque hay que facturar. Solo Sony tiene 100 millones de consolas vendidas.

    Y como port, con su downgrade correspondiente, es muy digno. Y la jugabilidad es brutal y el juego es una maravilla.

    El que lo quiera jugar en su esplendor tiene que jugarlo con unnPC potente o en la nueva generación.

    Esto era así de simple desde que retraso tras retraso decidieron mantener estas versiones para hacer caja en navidad.

    Y comprarlo ahora es una opción, no una obligación.
    chordi, Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.
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  11. #561
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Si las quejas fueran solo por los ports de la generación antigua. A este juego le están lloviendo por todos los lados.. algunas críticas verdaderas, y otra solo por quejarse. Porque vamos a ver, esto es cierto; el juego tenía unas expectaciones demasiado subidas, pero subidas subidas desde hace años. Algunos se lo creían y esperaban un juegazo super perfecto. Todo esto crea problemas, porque la perfección no existe, un juego tan enorme como este iba a tener problemas de lanzamiento.. y claro, la gente se mosquea porque se lo tenía muy subido y se creía que era la Meca en forma de juego.

    Tiene muchos bugs, problemas, algunos creen que tiene sensación de no estar "completo".. aqui hay gente que simplemente está molesto por lo de los ports de PS4 y Xbox (la verdad, ahi tengo que dar razon de que Cyber debería al menos haber avisado si no tenían mas remedio que salir adelante con esos ports por razones que desconozco, siempre han sido abiertos y honestos) pero tampoco es para boycotearlos.. los bugs, etc.. el juego es enorme.. no creo que ni con un año mas de desarollo se habría arreglado.

    Pero nos olvidamos de lo más importante de todo; lo que dice el compañero calita, comprarlo ahora es una opción, no obligación. ¿Que tenías muchas ganas de jugar al juego y no querías esperarlo más? Pues ahí lo tienes. Tiene errores problemas, pero no es completamente injugable, si tienes un buen PC o la PS5/Xbox Series X, pero es jugable. Lo que nos olvidamos de que Cyberprojeckt siempre ha destacado por seguir continuando el desarollo de sus juegos durante mucho tiempo. Durantes meses, años, el juego (al igual que Witcher 3) seguirá teniendo actualizaciones, parches, mejoras, TODAS gratuitas, durante varios años. Otras compañías abandonarían el juego tal como está. Porque para otras compañías dirian que el juego está terminado, solo que le falta "pulido".. si no tienes prisa, en un año o menos, el juego estará mucho mejor, y en cinco mas todavía.. no nos olvidemos que Witcher 3 va a recibir actualizaciones new gen como un "remaster" de forma gratuita..

  12. #562
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Pero vamos, que no es un caso Fallout 76. Este juego no está roto.

    Y la verdad entre el haterismo con The Last of Us II y la "quejas" con Cyberpunk, esto se está poniendo cada vez más penoso.
    chordi ha agradecido esto.
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  13. #563
    maestro Avatar de marmañan
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Si las quejas fueran solo por los ports de la generación antigua. A este juego le están lloviendo por todos los lados.. algunas críticas verdaderas, y otra solo por quejarse. Porque vamos a ver, esto es cierto; el juego tenía unas expectaciones demasiado subidas, pero subidas subidas desde hace años. Algunos se lo creían y esperaban un juegazo super perfecto. Todo esto crea problemas, porque la perfección no existe, un juego tan enorme como este iba a tener problemas de lanzamiento.. y claro, la gente se mosquea porque se lo tenía muy subido y se creía que era la Meca en forma de juego.

    Tiene muchos bugs, problemas, algunos creen que tiene sensación de no estar "completo".. aqui hay gente que simplemente está molesto por lo de los ports de PS4 y Xbox (la verdad, ahi tengo que dar razon de que Cyber debería al menos haber avisado si no tenían mas remedio que salir adelante con esos ports por razones que desconozco, siempre han sido abiertos y honestos) pero tampoco es para boycotearlos.. los bugs, etc.. el juego es enorme.. no creo que ni con un año mas de desarollo se habría arreglado.

    Pero nos olvidamos de lo más importante de todo; lo que dice el compañero calita, comprarlo ahora es una opción, no obligación. ¿Que tenías muchas ganas de jugar al juego y no querías esperarlo más? Pues ahí lo tienes. Tiene errores problemas, pero no es completamente injugable, si tienes un buen PC o la PS5/Xbox Series X, pero es jugable. Lo que nos olvidamos de que Cyberprojeckt siempre ha destacado por seguir continuando el desarollo de sus juegos durante mucho tiempo. Durantes meses, años, el juego (al igual que Witcher 3) seguirá teniendo actualizaciones, parches, mejoras, TODAS gratuitas, durante varios años. Otras compañías abandonarían el juego tal como está. Porque para otras compañías dirian que el juego está terminado, solo que le falta "pulido".. si no tienes prisa, en un año o menos, el juego estará mucho mejor, y en cinco mas todavía.. no nos olvidemos que Witcher 3 va a recibir actualizaciones new gen como un "remaster" de forma gratuita..
    Efectivamente, existe la opción de comprarlo ahora o mas tarde, es por eso que no hay que hacer leña del tema. Lo dicho, si tengo la opción de devolverlo, pues se devuelve y se juega mas adelante, no hay problema.

    De todos modos, creo que también estamos todos de acuerdo en que algo han hecho mal con las consolas "antiguas" y que han incumplido mas de alguna promesa... pero oye, que ya somos mayorcitos y no se va a acabar el mundo por eso ;)
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  14. #564
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje


    A 14fps en ciudad en Xbox One

    No entiendo cómo han podido sacar esto a la venta...
    Pues viendo la comparativa, me da la impresión de que esta gente se pensaba que con bajar resolución iban a tener suficiente para la One "a secas". Lo digo porque resolución y calidad de texturas a parte, me da la impresión de que todas las versiones muestran la misma cantidad de elementos y efectos por pantalla (no he sido capaz de detectar diferencias en las comparativas de distancia de dibujado, por ejemplo), cosa que obviamente va a penalizar en rendimiento. En las cuatro versiones mostradas veo más o menos la misma densidad de vegetación, humos, efectos, distancia de dibujado, etc.

    Yo creo que con reducir esos elementos según la máquina que esté ejecutando el juego, se puede ganar el suficiente rendimiento como para que al menos sea jugable.

  15. #565
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    El problema que han ocultado los ports de PS4 y One para que no se supiera como iban a funcionar. Vamos que no se trata de la obligación de comprarlo o no, sino de que han engañado a parte de sus fans

    También han engañado con los requisitos recomendados. En una 1060 no va bien el juego ni de coña
    hades-shun ha agradecido esto.
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  16. #566
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    El problema que han ocultado los ports de PS4 y One para que no se supiera como iban a funcionar. Vamos que no se trata de la obligación de comprarlo o no, sino de que han engañado a parte de sus fans

    También han engañado con los requisitos recomendados. En una 1060 no va bien el juego ni de coña
    Cita Iniciado por marmañan Ver mensaje
    Efectivamente, existe la opción de comprarlo ahora o mas tarde, es por eso que no hay que hacer leña del tema. Lo dicho, si tengo la opción de devolverlo, pues se devuelve y se juega mas adelante, no hay problema.

    De todos modos, creo que también estamos todos de acuerdo en que algo han hecho mal con las consolas "antiguas" y que han incumplido mas de alguna promesa... pero oye, que ya somos mayorcitos y no se va a acabar el mundo por eso ;)
    Claro que no se va a acabar el mundo. Pero estamos en el post de Cyperpunk y aqui se viene a hablar del juego. Y si ha salido como ha salido pues se dice y ya está
    daillest ha agradecido esto.

  17. #567
    maestro Avatar de marmañan
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por hades-shun Ver mensaje
    Claro que no se va a acabar el mundo. Pero estamos en el post de Cyperpunk y aqui se viene a hablar del juego. Y si ha salido como ha salido pues se dice y ya está
    Sin problema, hablando se entiende la gente
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  18. #568
    Anonimo09062023
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Ya me veía venir yo todo esto. Mucha gente jugó Witcher 3 cuando ya estaba "arreglado", pero tanto el primer Witcher como el segundo, acabaron teniendo "Enhanced editions" con unos lanzamientos originales paupérrimamente optimizados y repletos de bugs. Y el propio 3 tenia problemas de control y menús, que acabaron corrigiendo.

    Cyberpunk 2077 será un juegazo... dentro de un tiempo, puede que un año

    Lo malo de todo esto es que decían haber aprendido de sus errores en juegos anteriores, pero han acabado en las mismas.

  19. #569
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  20. #570
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    He jugado algo más y ya he podido ir libre por la ciudad. He conseguido dejarlo a unos 58-60 fps, con casi todo en alto,alguna cosa en intermedio y una opcion en ultra. Desactivada oclusion y granulado, y poniendo en Off "calidad de reflejos en espacio de pantalla", en intermedio niebla volumetrica y en OFF nubes volumetricas.
    Eso en menos de 2 horas de juego. Veremos si me pega el bajón cuando avance más.
    Liberty, Ponyo_11 y b1985 han agradecido esto.

  21. #571
    sabio Avatar de llongu
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por joyla Ver mensaje
    Yo lo tengo para jugar en stadia, pero no sé cómo hasta que llegue el mando y el Chromecast, y les he preguntado para devolverlo si no llega a tiempo de esos 14 días de prueba y menos de 2h de uso... Y no me confirman nada. Posiblemente lo devuelva y compre en one.
    Lo que me echa para atrás para pillarlo en Stadia, es que si quiero jugarlo en 4k y 5.1, a parte de comprarlo, tengo que pagar la suscripción.
    Esperaré a ver si sale un buen parche para la One X y al final tiraré por ella.
    Última edición por llongu; 13/12/2020 a las 12:56
    Mi equipo:Proyector: 1080P 2D: JVC DLA-HD1// UHD/3D: Acer M550BD Pantalla: DISPLAYMATIC PRO 145" Amplificador:Marantz SR6010 + Pioneer VSX-D814 Altavoces:......Central: TANNOY FUSION C......Delanteros:PROSON EVENT 655 Altura (4) y subwoofer: EQUIPO JBL 260.6 Surround:BOSE 201 SERIES III Reproductor de DVD y HDDVD: TOSHIBA HD-EP35 Reproductor Blu-ray Multizona: PIONEER BDP-450 Reproductor Blu-ray Zona B: PANASONIC DMP-BDT500 Reproductor UHD: Panasonic UB420 Reproductor Multimedia: Vero 4K+

  22. #572
    maestro Avatar de marmañan
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Ahora parece que han anunciado el parche 1.05 en consolas (fuente no confirmada)...a ver si va mejorando, al menos visualmente.

    He leido que hay gente a la que le esta gustando mucho, y otros a los que no les aporta nada, supongo que como todo, pero al menos (y que menos!) Que sea jugable...

    A ver si hay suerte.
    Última edición por marmañan; 13/12/2020 a las 14:00
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  23. #573
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Es que el juego tiene unas mecánicas muy tradicionales de rpg a lo Fallout 3, al menos por lo que llevo jugado. Entonces claro, puede a ver gente que acostumbrada a un TLOU2 o esperarse algo similar pues a lo mejor se decepciona

    Pero se nota muy trabajado y enfermizo en detalles, a cada callejón que entras es diferente. La ciudad es puro trabajo artesanal dedicado, no vas a ver dos calles iguales
    Liberty y marmañan han agradecido esto.
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  24. #574
    sabio
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    La prensa ha contribuido mucho a la decepción que se está llevando la gente y a los palos que le están cayendo porque si hubieran dicho lo malo del juego y no sólo lo bueno el que lo compra ya va avisado. No causa la misma impresión ver objetos flotando o un npc trabado en un juego que te están diciendo que va a ser un referente durante años y que puntúan con nueves y dieces que verlo en un juego en el que ya te han avisado de que es muy bueno pero que tiene todos esos fallos por pulir. Ahí es cuando puedes decidir si comértelo ahora a pesar de los fallos o esperar a que lo pulan.
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    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  25. #575
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Pues nada se veía venir el desastre. Sony devolverá el importe del juego hasta en 14 dias
    https://areajugones.sport.es/videoju...miento-en-ps4/
    Última edición por hades-shun; 13/12/2020 a las 16:41
    chimpin ha agradecido esto.

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