Hay que usar un poco el sentido común...
Ninguna compañía de videojuegos -en su sano juicio- destinaría 5 años de desarrollo y millones de euros para luego lanzar un juego exclusivamente en máquinas de nueva generación.
Ahora mismo entre PS4 y Xbox One hay un parque de 140 millones de consolas. Con que sólo un 5% de ese parque comprara Cyberpunk, estaríamos hablando de 7 millones de copias vendidas aseguradas, sin contar las ventas de PC, que podrían ser otros 5 millones al menos.
CD Projekt Red no se puede permitir destinar su juego exclusivamente a PS5 y Xbox Scarlett, sencillamente sería una estrategia suicida. Están apuntando gráficamente lo más alto posible, y luego escalarán la resolución y la carga visual para poder publicar en máquinas inferiores. ¿Alguien recuerda el port imposible de Witcher 2 en Xbox 360?
Probablemente será un juego que aparecerá en todos los sistemas posibles, ya sea como juego intergeneracional, o primero en el último ciclo de PS4-XONE para más adelante salir "mejorado" para PS5-Scarlett (tipo GTA V).
Es, como digo, de sentido común. De esa forma pueden sobrepasar fácilmente los 20 millones de copias vendidas en el peor de los casos. Y digo en el peor, porque si el juego es tan bueno como promete, podemos estar ante un nuevo exitazo como GTA que catapulte a la empresa a lo más alto en beneficios. De lo cual me alegraría mucho.