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Tema: Cyberpunk 2077

Vista híbrida

  1. #1
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Los dos últimos trailers temáticos de personajes y ciudad me han gustado mucho, una pasada.

    Con este juego se nos olvidará la falta de exclusivos de salida para PS5 - Series X.

  2. #2
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje
    Los dos últimos trailers temáticos de personajes y ciudad me han gustado mucho, una pasada.

    Con este juego se nos olvidará la falta de exclusivos de salida para PS5 - Series X.
    Lo malo es que la versión PS5/SeriesX no va a estar disponible de salida.

  3. #3
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje

    Con este juego se nos olvidará la falta de exclusivos de salida para PS5 - Series X.
    Habla por Series X PS5 tiene un par de salida
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  4. #4
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Demo del TGS:


  5. #5
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Qué cosas, que lo mejor del TGS sea los juegos occidentales y que llevan tanto tiempo en marcha.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  6. #6
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Ya le están dando caña al estudio por el crunch, seis días a la semana de trabajo: https://www.bloomberg.com/news/artic...-of-game-debut

    Jason Schreier, de Kotaku, hizo una entrevista a los jefes de CD Projekt Red y le dijeron que evitaban obligar a hacer horas extras. Ha escrito varios twits al respecto: https://twitter.com/jasonschreier/st...59656090038272


  7. #7
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Yo trabajo de Lunes a Sábados y sigo vivo...

  8. #8
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077



    toma crunch!

  9. #9
    sabio
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje
    Los dos últimos trailers temáticos de personajes y ciudad me han gustado mucho, una pasada.

    Con este juego se nos olvidará la falta de exclusivos de salida para PS5 - Series X.
    Así de cabeza tienes el Gears Tactics y The Medium han dicho que saldrá en la ventana de lanzamiento de la consola.

    ———————————————————————————————

    Me apetece mucho jugar este juego y si está doblado más pero no me gusta la primera persona fuera de los shooters. No se que les costaba habilitar una cámara en tercera persona.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  10. #10
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Me apetece mucho jugar este juego y si está doblado más pero no me gusta la primera persona fuera de los shooters. No se que les costaba habilitar una cámara en tercera persona.
    Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.

  11. #11
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.
    Además de los temas de jugabilidad está el tema del modelado y, sobre todo, animación del protagonista.

    Si te fijas en un juego tipo Uncharted o un Tomb Raider te das cuenta que una parte importante del trabajo del juego está en el movimiento del personaje principal. La forma en que camina y corre, como transiciona entre caminar y correr, como se apoya en las paredes cuando se acerca a una, como choca con las cosas, como tropieza, como cae. Todas estos detalles que hace 7 años casi eran excepcionales ahora se asumen como obligatorios. Y además no son gratis, llevan mucho trabajo, no sólo artístico, sino de captura, modelado, implementación y, sobre todo, pruebas, muchas pruebas.

    Y todo eso, al final, no sólo es coste, es tiempo que el juego se retrasa

  12. #12
    sabio
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.
    Si, ya leí que los autores lo han hecho así para transmitir determinadas cosas. Pero bueno hay ejemplos como Oblivion en los que eliges primera o tercera persona y el juego funciona igualmente bien. Y cada uno lo puede jugar como le guste.
    Que le voy a hacer... no me gusta la primera persona.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  13. #13
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Si, ya leí que los autores lo han hecho así para transmitir determinadas cosas. Pero bueno hay ejemplos como Oblivion en los que eliges primera o tercera persona y el juego funciona igualmente bien. Y cada uno lo puede jugar como le guste.
    Que le voy a hacer... no me gusta la primera persona.
    No, si a mi me pasa igual, aunque he disfrutado de algunos juegos en primera persona, preferiria tercera de lejos pero, en fin, es lo que hay. Los Oblivion/Fallout... pues hombre, te dan un poco el ejemplo de lo que comentaba tbriceno, las animaciones son cutres cutres y seguramente el combate acaba siendo bastante menos preciso que en primera persona, porque así es como esta pensado el juego primordialmente.

  14. #14
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    No, si a mi me pasa igual, aunque he disfrutado de algunos juegos en primera persona, preferiria tercera de lejos pero, en fin, es lo que hay. Los Oblivion/Fallout... pues hombre, te dan un poco el ejemplo de lo que comentaba tbriceno, las animaciones son cutres cutres y seguramente el combate acaba siendo bastante menos preciso que en primera persona, porque así es como esta pensado el juego primordialmente.
    Ya te digo yo que empecé Oblivión en tercera persona y varias horas después (en las que pensé que era autenticamente manco) pase a primera y milagrosamente empecé a acertarle a los bichos.

    Como comentas las animaciones además son bastante pobres.

  15. #15
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por mondras Ver mensaje
    Me apetece mucho jugar este juego y si está doblado más pero no me gusta la primera persona fuera de los shooters. No se que les costaba habilitar una cámara en tercera persona.
    Dentro de que me llame el juego o no me pasa igual con la primera persona (aunque tampoco soy muy de shooters mas allá de Doom) por eso este y juegos como The Outer Worlds por ahora no los tengo en mi lista de deseos.

    Pero bueno, cuestión de gustos y si es lo que han elegido para el juego pues bien está.
    Última edición por b1985; 19/10/2020 a las 13:24

  16. #16
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Abiertas reservas para Stadia, que finalmente sale el mismo día que todas, como debería ser.
    A black belt is a white belt that never quit.

  17. #17
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    En Stadia se reservan los juegos?? pero ahí no es comprar y jugar directamente?

  18. #18
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Si, claro, pero eso cuando sale a la venta. Y ponen reserva para hacerlo más atractivo porque regalan siempre cosas al reservarlo.
    A black belt is a white belt that never quit.

  19. #19
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Yo lo voy a comprar en GoG, para que el 100% del dinero vaya a los desarrolladores.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

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