Dead Space 3 Dev-Team Edition (a un precio desorbitado, como ya es costumbre en esta generación)
http://www.youtube.com/watch?feature...=AA44VnlUqlc#!
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Dead Space 3 Dev-Team Edition (a un precio desorbitado, como ya es costumbre en esta generación)
http://www.youtube.com/watch?feature...=AA44VnlUqlc#!
Me han molao estas declaraciones en las que explican el por qué del entorno helado, sobre todo esta parte:
Claro, porque en anteriores entregas los Necromorphs tampoco podían atacar desde cualquier lado, porque no podían salir de paredes, suelos o techos.Cita:
De igual modo, no sólo nos agobia por no ver con claridad, sino porque estamos totalmente expuestos a cualquier ataque. No hay paredes, puertas ni esquinas tras las que resguardarnos, dejándonos con la tensión que supone que un ataque pueda llegar desde cualquier lado.
Ya está disponible la demo para los Gold.
Si, es que estaba siendo irónico :juas
Dead Space 3 en PC es una conversión directa de consolasCita:
Aparentemente, esta versión de Dead Space 3 tendrá algunas opciones de personalización gráfica, pero no tendrá soporte para DirectX 11, ni ofrecerá texturas mejoradas con respecto a las que veremos en PlayStation 3 y Xbox 360.
Pues valla cagada la verdad :bigcry
Chapuza tipical EA.
Tenía un mínimo interés por la ambientación helada, pero jugar a una versión capada como que no, quizás cuando lo vea a menos de 15€
Bueno, ya he catado la demo. Mis impresiones; muy buenas, de hecho, con esta demo han aumentado mis ganas de tener el juego en mi estantería. Lo he jugado en cooperativo online con un amigo, y bueno, empezar diciendo que de gráficos no va corto, enemigos enormes con todo tipo de detalles, no menos espectacular el efecto de la nieve y los paisajes exteriores del planeta, cuando hay ventisca no se ve más que el efecto de las pisadas, pero hasta eso impresiona. Jugabilidad en la línea de los anteriores, perfecta, movimientos suaves y precisos en todo momento. El hecho de que se juegue en cooperativo hace que se pierda ese miedo que podía generar en las ediciones anteriores, sustituyéndolo por sustos en plan de apariciones muy rápidas de enemigos y situaciones similares. Enemigos duros de matar pero bastante munición, puedes modificar trajes y armas, incluso puedes fabricar nuevas.
Y poco más se puede decir de esta demo, bueno sí, que se hace corta. Creo que la espera ha merecido la pena.
Hoy el día iba de demos, una más probada.
Antes de nada, he de reconocer que nunca he jugado a ningún Dead Space, ni siquiera en demo, por lo que no puedo comparar con anteriores entregas. Esto va a cambiar a partir de ahora, porque me ha dejado muy muy buen sabor de boca.
Lo he visto bien a nivel de gráficos, no es brutal pero si aceptable; la jugabilidad también interesante, con controles fácilmente recordables (me ha gustado también la mejora de armas, los trajes...). Para mí, siendo virgen y sin haber jugado a ninguna de las partes anteriores, es un juego muy a tener en cuenta, que incluye varios elementos que considero atractivos. Como se acercan demasiados lanzamientos este año, voy a buscar las dos partes previas y me pondré con ellas algún día, dejando éste para cuando baje de precio más adelante.
Otra ridiculez (y van...)
:bufon :bufon :bufonCita:
Hace tan sólo unos días que os contamos cómo el nuevo juego de terror interplanetario de Electronic Arts, Dead Space 3, ofrecerá la posibilidad de recurrir a micropagos para mejorar las armas del juego sin necesidad de recoger los materiales necesarios para ello durante nuestra aventura.
Ahora, el productor del juego, John Calhoun, nos habla sobre esta adición y nos explica su razón de ser. Según señala, buscan adaptarse a los jugadores que vienen de dispositivos móviles, a quienes llama "una generación diferente", y que están acostumbrados a un modelo de juego en el que pueden decir "necesito esto ahora, lo quiero ya", y comprarlo. "He mos incluído esa opción para atraer a esos jugadores", asegura.
Explica que serán prescindibles y que tendremos los recursos suficientes para mejorar nuestras armas, conseguir munición o mejorar el traje de Isaac sin tener que recurrir al dinero real. Calhoun afirma que no afecta al valor del juego, y que en ningún momento tienes que "pagar para ganar".
"Necesitamos asegurarnos de que estamos expandiendo nuestro público también. Hay muchos aficionados a juegos de acción y de terror que tiene 19 ó 20 años y que sólo han jugado en su teléfono, por lo que las microtransacciones son parte de su mundo jugable" continúa.
El productor concluye que "si vamos a traerlos a nuestro mundo, vamos a hablar su idioma, pero no vamos a esclavizar a nuestros aficionados".
Dead Space 3 llegará a las tiendas el 7 de febrero a Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
:doh Lo que me esta explicando este hombre es que entonces, si pago mas, puedo modificar mis armas y adquirir mejoras desde el principio del juego al maximo e ir paseando por el parque el resto del juego, no? Y todo porque hay un sector de jugadores (que segun este hombre es toda una generacion), que juegan al Angry Birds y pagan por mas contenido (o por el juego completo).
El DLC 2.0 ha llegado. Temblad.
Y esto es lo mejor:
En otras circunstancias hasta me cabrearía, pero es todo tan patético, tan penoso, que solo me produce el descojone más absoluto.Cita:
Explica que serán prescindibles y que tendremos los recursos suficientes para mejorar nuestras armas, conseguir munición o mejorar el traje de Isaac sin tener que recurrir al dinero real. Calhoun afirma que no afecta al valor del juego, y que en ningún momento tienes que "pagar para ganar".
Que manera de pervertir y de prostituir una gran saga.
Trailer de lanzamiento:
http://www.youtube.com/watch?v=Y2CKTu64qG8&feature=player_embedded
Esta saga me gusta, pero siempre los he comprado después del año de lanzamiento, la versión "limitada" cayó por 10€ el verano pasado así que no hay prisa alguna por mi parte.
Dentro del aluvión de decepciones y de malas noticias respecto a esta entrega, por fin algo que llama a la esperanza:
http://www.vandal.net/noticia/135063...y-modos-extra/
Cita:
El productor de Dead Space 3, Steve Papotsis, ha confirmado algunas de las adiciones que recibirá el juego en el futuro. Lo primero que ha mencionado son los contenidos descargables, los cuales no ha detallado por ha calificado de "perturbadores".
Además, ha revelado que una vez completemos el juego desbloquearemos cuatro modos nuevos. El primero es Nueva Partida +, en el que empezamos con todos los objetos y mejoras de la primera partida. Aparte, encontraremos el Modo 'Harcore' o Imposible, que nos obliga a completar el juego sin morir ni una sola vez.
Por otro lado tenemos el Modo Pura Supervivencia, en el que los enemigos no sueltan munición ni salud, sólo elementos para mejorar nuevas armas, etcétera; y finalmente, el Modo Clásico, que nos permite jugar como en sus predecesores: en solitario, con el apuntado clásico, y sin recoger materiales para nuevas armas –sino planos, para desbloquearlas–.
Dead Space 3 llegará a las tiendas el 15 de febrero de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Ojito, que a mi la demo me ha dejado muy pero que muy buenas sensaciones. Tenía las expectativas por los suelos, y aunque no se puede sacar una conclusión por unos 15 minutos de juego, la verdad es que esa atmósfera y ambientación del planeta nevado le ha sentado muy bien.
A destacar también la BSO, que se me antoja más influyente y presente que en las otras entregas.
No se si podré aguantar una bajada de precio....:bigcry
Tráiler de la historia de Dead Space 3
http://www.youtube.com/watch?v=LBlsJ8iPxQ0
La ostia puta, vaya pinta que tiene, yo creo que al final me lo voy a pillar el mismo día que salga a la venta
No se vosotros, pero por lo que se ve en el trailer este argumento me recuerda mucho al de la peliculaSpoiler:
Otra razón para esperar a que baje o a que salga una posible Complete Edition:
Cita:
Dead Space 3 contará con 11 elementos descargables desde el día de su lanzamiento, según ha revelado recientemente el productor del juego en una publicación en la web oficial del juego.
Los contenidos descargables están destinados a conseguir más recursos dentro de juego, y/o a mejorar las armas y las armaduras de los protagonistas. Los desarrolladores insisten en que son totalmente prescindibles, ya que encontraremos "recursos de sobra" en el juego sin recurrir a descargables.
Aparte de estos contenidos también encontramos el pase online.
Bot Capacity Upgrade - $4.99
Bot Personality Pack - $4.99
First Contact Pack - Free
Marauder Pack - $4.99
Sharpshooter Pack - $4.99
Tundra Recon Pack - $4.99
Witness the Truth Pack - $4.99
Bot Accelerator - $4.99
Epic Weapon & Resource Pack - $2.99
Online Pass - $9.99
Ultra Weapon & Resource Pack - $1.99
Resource Pack - $0.99
Es increíble como se justifican por intentar sacar tajada de cualquier cosa. Eh, son totalmente prescindibles, pero mejor que lo compres por si acaso. :fiuCita:
Los contenidos descargables están destinados a conseguir más recursos dentro de juego, y/o a mejorar las armas y las armaduras de los protagonistas. Los desarrolladores insisten en que son totalmente prescindibles, ya que encontraremos "recursos de sobra" en el juego sin recurrir a descargables.
El juego esta recibiendo muy buenas criticas en las paginas especializadas.
Habrán recibido algún que otro sobre... :disimulo
Yo estoy esperando a los análisis de hobby consolas y meristation que, para mí, son de las más fiables. Aunque le pongan la nota que le pongan, el sábado me lo voy a comprar, uno ya sabe sólo con trailers y demos cuándo un juego le va a gustar o no. Como es el caso de los últimos resident evil que a pesar de sus malas críticas yo me lo he pasado como un enano jugando con éstos.
Luego otra cosa, he visto que en game está la edición limitada al mismo precio que la normal, parece interesante cogerse esa edición. Qué ganas de que salga ya!
Primer análisis de los medios españoles, el de 3DJuegos.
http://i50.tinypic.com/333wkxz.png
Análisis escrito
Video Análisis