Ya esta la edición limitada a la venta en amazon.es:
El precio es (por ahora) 100,50 €
PlayStation 4
Xbox One
Xbox 360
PlayStation 3
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DelBa, has dejado de jugar por que creías que tu personaje no estaba equilibrado o por el juego en si? Parece que es por lo primero, has intentado jugar con otra de las dos clases que dices? igual te gusta.
Tienes la opción de hacer distintos personajes, por lo que podrias tener uno para el multi y otro para mundo.
Yo no me había fijado en eso y la verdad que tampoco lo veo tan importante, veo mas desequilibrado el tema de las armaduras y armas ( empiezas con unas armas con 20+- de daño y con nivel 8 tienes armas de 51+- de daño ), que los golpes especiales. Sobre las granadas dudo que solo tenga un tipo ya que por lo menos yo he desbloqueado dos.
Ayer vi que estaban "actualizando" por lo que jugué un poco al BF, me gusta la nueva Bulldog :cuniao
Pues si es un detalle, pero el resultado es el mismo.
Siento decirte que tu problema es que te falta habilidad o saber jugar, yo soy un manco directamente porque casi siempre quedo ultimo en MP :cuniao , y lo digo de buen rollo eh. Tendrias que leer las quejas de otros de esta clase y de las otras y verias que todo el mundo tiene lo suyo.
De tus quejas la mas entendible es la del super comparado con los otros dos, lo comenta bastante gente, pero tambien es verdad que son 3 one shot kill. Yo he llevado a un titan y me han fundido cuando estaba lanzando el super, asi que no es solo apretar los botones como tu dices. Y el super del warlock tiene un rango de distancia muy limitado por lo que yo he probado.
Sobre las granadas, algo debes estar haciendo mal, porque estoy harto de leer comentarios sobre hunters llevandose puntos aun despues de muertos gracias a sus granadas.
Jugando en coop el 99% de las veces he quedado primero en kills con un rifle automatico normalito, independientemente de la clase que llevase, ademas de que las armas son iguales para todos.
He llevado tanto un titan como un warlock al nivel 8, y un hunter al 4 solo en SP, y estoy harto de ver como me funde todo dios, hunters incluidos lleve la clase que lleve, no veo esa supuesta superioridad de unas clases respecto a otras.
Y las veces que he matado mas de lo normal no ha sido por mi clase, ha sido por la forma de jugar, acompañar a gente, elegir otro punto de ataque, situarme en sitios diferentes, cambiar de estrategia, algo de suerte, etc.
Por eso te digo que soy un manco en este juego, aunque sin ser ningun pvpero habitual cuando jugaba a B3 siempre quedaba en la mitad superior de la tabla. Aun recuerdo el otro dia en que llevaba un warlock y le vacié a bocajarro un cargador entero del fusil automatico a un hunter y no se murió, de hecho contraatacó y me mató el a mi creo que con melee.
Hay sus pequeños desajustes como es normal, pero hay quien sabe jugar muy bien y se nota enseguida en los totales de bajas y en el juego, y los que no sabemos pues ahí estamos intentando aprender.:cortina
Y a pesar de eso el juego es un vicio. :cuniao
El numero no es el daño del arma.
Pues ya me diras por que pone el numero que sea y Ataque o en el caso de la armadura el numero correspondiente y Defensa. Hay armas que no puedes utilizar hasta que no tengas un nivel determinado con mas puntos de Ataque. Siempre he pensado que el ataque era lo mismo que el daño, pero igual no es asi.
Solo se que con una pistola o fusil con 51 de ataque hago mas daño que con una de 22. Sin meterme en la cadencia, cargador, precisión, ......
Un par de noticias sobre el juego:
Destiny ya funciona a 1080p en Xbox One
La última 'build' del juego aprovecha el 10% adicional de GPU liberado por Kinect.
Bungie ha confirmado que la versión final de Destiny en Xbox One correrá a 1080p, y de hecho, han revelado que la 'build' más actual del juego ya funciona de manera nativa a esta resolución en la consola de Microsoft.
No lo hará así la beta, que funcionará a 900p por ser una versión más antigua –que ya lleva unos días disponible para trabajadores de Microsoft–, y que estará disponible para los usuarios que reserven el juego en Xbox One y Xbox 360 mañana 23 de julio.
Destiny se lanzará finalmente el próximo 9 de septiembre tanto en PlayStation 3 y PlayStation 4 como en Xbox One y Xbox 360.
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Siete cosas que me han gustado de la beta de Destiny
http://img.vidaextra.com/2014/07/destiny00.jpg
Los tráilers que hemos podido ir viendo sobre ‘Destiny’ no le hacen justicia al juego. Lo dijimos en nuestro videoanálisis de la versión alfa y volvemos a repetirlo: Bungie ha creado algo nuevo que merece la pena ser experimentado, ya que las sensaciones con un mando en las manos son bien distintas a las que tenemos con los vídeos.
La beta de ‘Destiny’ lleva unos días en marcha en consolas PlayStation, concretamente desde el pasado 17 de julio, y mañana día 23 estará disponible en consolas Xbox. En breve os contaremos con más detalle lo que nos está pareciendo, pero antes queríamos ofreceros un aperitivo de siete cosas sobre esta beta que merece la pena destacar.
‘Destiny’ no es otro shooter más
Si tuviera que comparar a ‘Destiny’ con otros juegos, los primeros nombres que acuden a mi mente son ‘Borderlands’ y ‘Mass Effect’. No soy especialmente fan de la saga desarrollada por Gearbox, pero el título de Bungie tiene lo mejor de ella. Las referencias a ‘Mass Effect’, por otro lado, ya eran patentes en los tráilers, pero quedan mucho más expuestas al entrar en la beta. Un ejemplo sería La Torre, una localización que recuerda mucho a la Ciudadela, salvando todas las distancias posibles (la Ciudadela es enorme comparada con La Torre), en la que además la vista pasa de primera a tercera persona. Pero hay más puntos en común.
‘Destiny’ no es otro shooter más, es más bien un RPG que se juega en primera persona y que está muy enfocado a ser disfrutado en compañía. Hay que pegar tiros, sí, pero las distintas clases de personajes que tenemos a nuestro alcance cuentan con sus propias habilidades y poderes especiales. En mi caso opté por elegir la clase Hechicero (las otras dos son Cazadores y Titanes), la cual me ofrece, entre otras muchas cosas, la posibilidad de lanzar proyectiles explosivos de luz que desintegran a todo enemigo que se encuentre dentro de su radio de acción. Algo similar a alguno de los poderes bióticos vistos en ‘Mass Effect’, para seguir con las similitudes.
Es un RPG con un buen puñado de opciones
A diferencia de la mayoría de FPS que tenemos a nuestro alcance, ‘Destiny’ opta por incluir elementos clásicos de los RPG. No sólo tenemos varias clases de personajes a nuestro alcance, sino que cada una de ellas podrá ir subiendo de nivel y adquiriendo nuevas habilidades.
Además de aprender nuevos ataques o de hacer que sean cada vez más potentes, hay parámetros que podremos modificar en función del equipo que decidamos usar. Cascos, guanteletes, armaduras y botas de todo tipo y material nos otorgarán mejoras a distintos niveles que podremos ir ajustando a nuestro gusto. La idea es, como viene siendo habitual en los RPG de toda la vida, crear un personaje único que se adapte a nuestro estilo de juego y preferencias.
La Torre como punto de encuentro con el resto de jugadores
El componente multijugador de ‘Destiny’ es esencial, pero más allá de encontrarnos con las típicas salas de espera previas a cada partida, en el juego de Bungie todo funciona de una forma más orgánica. Os hablaba antes de La Torre como un lugar similar a la Ciudadela de la saga ‘Mass Effect’, pero aquí no sólo encontraremos personajes controlados por la máquina creados para ofrecernos misiones, ayuda, consejos o vendernos material, sino que esta localización funciona como punto de encuentro con otros jugadores conectados.
Lo más habitual cuando uno entra en La Torre es encontrarse a un buen puñado de jugadores de un lado para otro. Algunos estarán mejorando sus armas, otros explorando las diversas áreas de esta zona de seguridad y otros simplemente descansando. La Torre ofrece una buenas vistas y podemos perder todo el tiempo que queramos observando el horizonte. O a otros jugadores haciendo el canelo.
Su sistema de misiones
Las misiones disponibles van apareciendo sobre los distintos planetas disponibles en el mapa. En la beta sólo tenemos la posibilidad de viajar a la Luna, a la Tierra o a La Torre, pero da un poco de miedo, en el mejor sentido de la palabra, pensar en lo que puede convertirse este mapa cuando tengamos más y más destinos a nuestro alcance.
Las misiones estarán bloqueadas si no hemos alcanzado el nivel necesario para llevarlas a cabo y pueden ser de tipo cooperativo o competitivo. No hay menús en el juego para diferenciar los distintos modos de cada tipo, sino que son las propias misiones las que dictan si las hemos de llevar a cabo junto a otros jugadores o contra ellos. Lo cierto es que el sistema funciona a la perfección y resulta gratificante: los objetivos están muy claros y, una vez cumplidos, volvemos automáticamente a nuestra nave para elegir nuestro próximo destino.
Puedes ir con tu nave a distintos planetas
Lo comentaba en el punto anterior al hablar del sistema de misiones: nuestro personaje contará con su propia nave —la cual podremos ir mejorando, además— y tendremos la opción de ir a distintos planetas que poco a poco se irán desbloqueando.
La Tierra está destrozada y nuestras misiones ahí, durante la beta, tienen lugar en lo que antiguamente había sido Rusia. Esto da para un buen puñado de horas en la beta, lo cual nos hace babear pensando en las enormes dimensiones del juego.
Puedes jugar solo
El sistema de misiones de ‘Destiny’, como os decía antes, se divide entre las que podemos llevar a cabo en cooperativo y aquellas en las que tenemos que competir con otros. Todo ello está perfectamente integrado en el hilo argumental, pero muchos tendréis dudas sobre cómo avanza una historia narrada de esta forma o si eso de jugar necesariamente con otros siempre será un lastre.
Podéis estar tranquilos, puesto que las misiones en cooperativo son totalmente asíncronas. Es decir: no tenéis que depender del resto de jugadores. Si queréis ir juntos y colaborar, perfecto. Si preferís ir a vuestro ritmo, ningún problema. Los objetivos tienen que ser alcanzados por cada uno de los jugadores y esto no afecta al resto. Yo puedo avanzar y finalizar la misión mientras que otros jugadores se quedan dando vueltas por el mapa o incluso mueren. O puedo ir con un colega. O podemos ir todos en grupo. La decisión está en manos de cada jugador.
’Destiny’ es un mundo para quedarse
La sensación que tuve tras los primeros diez o quince minutos fue la de que ‘Destiny’ es un buen sitio para quedarse. Los primeros compases junto a nuestro espectro dejan claro que podemos esperar algo muy bueno sobre la historia y el mundo creado por Bungie es lo suficientemente atractivo como para querer volver una y otra vez.
Esa sensación no la consiguen todos los juegos y mucho menos tan fácilmente. No es sólo esa Rusia del futuro destrozada que hemos podido ver, también están La Torre y sus propios personajes.
Y una de regalo: puedes bailar
Sí, amigos, pulsando abajo en la cruceta podemos hacer que nuestro personaje se ponga a bailar. Y si lo hacemos junto a otro jugador nos aparecerá un mensaje indicando que estamos bailando juntos… y si se siguen sumando personajes, y esto me pasó haciendo la prueba en la Torre, se monta un jaleo de narices con un puñado de guardianes moviendo el esqueleto. Puede sonar a tontería, pero como acto social es más que curioso ver qué se siente cuando un jugador decide ponerse a bailar. Sobre todo si lo hace en medio de una misión a vida o muerte.
Han quedado muchas cosas en el tintero, como por ejemplo la gran cantidad de armas que el juego pone a nuestro alcance o la posibilidad de recoger distintos elementos y crear objetos o mejoras, pero como os decía al principio, esto no es más que un aperitivo. Pronto os contaremos qué nos ha parecido esta beta con más detalle. Lo que sí nos ha quedado claro a todos los que la hemos probado en VidaExtra es que ‘Destiny’ promete mucho. Parece ser que Bungie ha dado en el clavo y tiene algo verdaderamente grande entre manos.
Mostrada la armería para quienes reserven Destiny
Bungie presenta este extra para los usuarios en un nuevo vídeo
Bungie presenta en vídeo la Vanguard Armory de Destiny, es decir, la armería especial para aquellos que reserven el juego. Se trata de un extra que dará acceso a armaduras y armas a los jugadores que apuesten por hacer una reserva oficial del título.
Con su lanzamiento previsto para el 9 de septiembre en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, Destiny nos llevará a defender la Tierra en un juego de acción en primera persona de ambientación futurista en el que tendremos que colaborar online mientras cumplimos todo tipo de misiones.
Podéis ver la armería en el siguiente vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=wEBUkYGsokk
No le veo sentido a equiparte el primer día, le quita algo de gracia al juego. Con Mass Effect también pasaba y esas armas extra yo ni las usaba
Como tu dices pone ataque, no daño, aunque todos damos por supuesto que es lo segundo. Pero aun se desconocen como funcionan muchas mecanicas del juego, entre ellas la de combate.
En reddit hay gente que ha hecho pruebas varias con armas y ha visto que el valor de ataque no es el daño final del arma, ya que armas con un valor de ataque mayor en realidad hacian menos daño que otra igual con menor numero de ataque, igual con los criticos. De momento parece que el valor de impacto es mas indicativo del daño, que el valor de ataque es algun tipo de modificador, y que probablemente ambos esten relacionados de alguna manera. Aunque siendo una beta aun estan ajustando estas cosas como se ha comprobado con los parches, asi que ya veremos como acaba al final.
Pues no lo entiendo. Pero bueno tampoco me preocupa mucho eso, cada uno que use las armas que quiera ( si usais las malas mejor para mi :cuniao )
Comparando el daño que hacia con las armas que dan al principio y las ultimas conseguidas posteriormente yo creo que hacen mas daño :P
Hoy intentare hacer la araña en dificil:sudor
Destiny ya funciona a 1080p en Xbox One:
Me parece cojonudo, así sabremos cuándo se ponga a la venta que versión de consola next gen luce mejor :juas.Cita:
Bungie ha confirmado que la versión final de Destiny en Xbox One correrá a 1080p, y de hecho, han revelado que la 'build' más actual del juego ya funciona de manera nativa a esta resolución en la consola de Microsoft.
No lo hará así la beta, que funcionará a 900p por ser una versión más antigua –que ya lleva unos días disponible para trabajadores de Microsoft–, y que estará disponible para los usuarios que reserven el juego en Xbox One y Xbox 360 mañana 23 de julio.
Negocio redondo para Bungie, se llevan el dinero de Sony por las "exclusividades" y nos cuelan la paridad entre consolas para tener contenta a Microsoft. Se veia venir, si tragan otras desarrolladoras no iban a tragar ellos despues de todo lo que han sido para Microsoft.
Bungie pagará 95.000 dólares a su ex-compositor Martin O'Donnell
El juicio, favorable al creador de la banda sonora de Halo
Bungie tendrá que pagar 95.000 dólares al que era hasta hace poco su compositor jefe, Martin O'Donnell. Así se ha dictaminado la disputa legal que tenían ambas partes después de que O'Donnell se marchara de la compañía que está trabajando actualmente en el desarrollo de Destiny. En abril el creador de la música de Halo hasta la entrega Reach y el compositor de Destiny fue despedido.
Según anunció en Twitter, acabó fuera de Bungie "sin causa" alguna mientras que Bungie aseguraba que el compositor se había ido después de una buena relación con la compalía: "Durante más de una década ha llenado nuestros mundos con inolvidables sonidos y bandas sonoras, dejando una gran huella en nuestros fans; hoy, como amigos, nos decimos adiós". Parece ser que tan amigos no eran, al final.
Yo solo se que en el multi me matan continuamente con las magias del hechicero y titan y no hay forma de defenderse de eso....solo puedes dejarte matar. Es cierto que con la magia (revolver de oro) del cazador tienes 3 one shoot kill pero amigo, hay que apuntar y dar al enemigo y encima hay una barra de tiempo de unos 15 segundos, cuantas veces he sacado la pistola y justo no he visto a nadie y se me ha pasado el tiempo. En cambio, hechicero y titan matando de 4 en 4 en las banderitas. Del cazador he sacado 2 tipos de granadas y no valen ni pa cagar. La 3ª granada debe ser una especie de mina que ya no se que tal funcionara.
"pues hazte un titan o un hechicero" no, si la gente no es tonta. Entras al multi y de 12 jugadores solo son cazador 2, por algo sera.
pues yo uso cazador en beta y alpha y me parece la mejor para multi, y mis resultados nunca han sido malos, pero claro el primer día me petaban bien como a todo el mundo, independientemente de la clase. puedo darte truquillos si te apetece ya que la versatilidad de la clase está ahí, pero vamos, entre las clases y subclases que hay es raro que no encuentres una que se adapte a tu estilo de juego, y al fin y al cabo los resultados no son importantes si no te lo pasas bien.
la subclase del cazador va a tener una daga dorada en lugar de la pistola que parece que no te agrada, http://imagizer.imageshack.us/a/img661/5333/64773f.gif
Bungie muy feliz con cómo marcha la beta de Destiny en el día en el que comienza en XOne
"Estamos bastante contentos, mucha gente ha estado jugando".
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Desde hoy mismo comienza en Xbox One la beta jugable de Destiny, uno de los videojuegos más esperados del año. Bungie, por boca de David Dague, community manager del estudio, se ha pronunciado sobre cómo marchan las cosas tras pasar varios días por PlayStation 4.
"Estamos bastante contentos, mucha gente ha estado jugando. Siempre estudiamos las cosas en términos de cómo mejorar de tal modo que más y más gente pueda jugar más a menudo, algo que motiva el hecho de que haya eventos especiales", declaró Dague.
"Todas estas cosas han sido realmente divertidas, y ahora les damos la bienvenida a los jugadores de las cuatro consolas", aseguró. "Este es el momento en el que comenzamos a entender de veras cómo funciona todo esto, y es cuando podemos unificar finalmente a la comunidad entera alrededor de una experiencia compartida que les haga sentir que están en su propio rincón de este mundo flamante".
Ayer me enviaron el mail con los dos códigos, por lo que si alguien con la PS4 quiere jugar a la Beta que me mande un mensaje.
Jugue algunas partidas y será por lo comentado, pero me mataron con el "pistolón de oro" no se cuantas veces :fiu :cuniao
En Destiny únicamente escucharás a tus compañeros de equipo y Bungie justifica la decisión
Algunos jugadores que están disfrutando la beta lamentan que no se pueda charlar con rivales del otro equipo.
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A los mandos de Destiny no se puede escuchar a todos los usuarios que participan en la partida; únicamente escuchas a los miembros de tu equipo. Es una decisión que ha llevado a algunos usuarios a preguntarse el motivo de la misma, y ha sido el community manager de la firma, David Dague, el que ha ofrecido su punto de vista sobre la decisión del equipo americano.
El objetivo pasa por el control del usuario del contenido que está escuchando, participando y disfrutando: "Queremos asegurarnos que todo lo que escuchas y con quién hablas en Destiny es algo que controlas de forma total y absoluta. Queremos que tengas la potestad de escoger la gente con la que quieres interactuar, la que vas a tener en tu equipo y las voces que son bienvenidas en la mezcla que oirás durante la partida".
Dague comentó las virtudes del presente sistema y lo que ellos han detectado en los últimos años desarrollando juegos: "Hemos hecho un montón de juegos en los últimos años y hemos detectado un montón de jugadores que usan el chat para encuentros sociales y que acaban siendo violentos. Sabemos que las personas que se conocen y confían entre sí tienden a crear mejores contribuciones a sus grupos. La verdad es que puedo recordar algunas experiencias personales jugando a juegos en línea de Bungie y conocer a otros usuarios que usaba el acceso al chat de voz para incitar al odio o intentar intimidarme".
La buena noticia es que evitarás escuchar gente molesta durante las partidas de Destiny en la beta que se retoma hoy y una vez aparezca el juego en el mercado el próximo 9 de septiembre. El estreno de la esperada obra de los creadores de Halo llegará a las tiendas para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
Comparan la beta de Destiny en todas las plataformas
Un vídeo para ilustrar las cuatro versiones.
https://www.youtube.com/watch?v=MHwtcmwA_xc
Tras el lanzamiento de la beta de Destiny en todas las plataformas anunciadas en las que saldrá el juego, ahora nos llega la comparativa que nos muestra cómo luce en cada versión.
Así, veremos un vídeo que ilustra tanto la versión de PlayStation 4 y la de PlayStation 3 como la de Xbox One y la de Xbox 360, enfatizando las diferencias que encontramos, como el sistema de sombras proyectadas.
Recordamos que son versiones en desarrollo, y ya está confirmado que, por ejemplo, la versión de Xbox One aumentará su resolución de aquí a su lanzamiento.
Dicho lanzamiento está previsto para el 9 de septiembre en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, y entonces Destiny nos llevará a defender la Tierra en un juego de acción en primera persona de ambientación futurista en el que tendremos que colaborar online mientras cumplimos todo tipo de misiones.
Fuente
Destiny pasa a beta abierta
Solo exige ser suscriptor de pago (Xbox Live Gold o PlayStation Plus) a los que quieran probar el título
La beta de Destiny es ya una descarga abierta para todos los jugadores, tanto en PlayStation Network como en Xbox Live. El único requisito será que los usuarios sean suscriptores de pago, tanto en la plataforma de Sony (PlayStation Plus) como en la de Microsoft (Xbox Live Gold).
Hasta ahora, la beta había sido de acceso restringido y se limita a aquellos que habían reservado el juego o bien contaban con un código promocional.
Con su paso a beta abierta, todos los usuarios interesados podrán probar el juego.
http://media.vandal.net/i/600x400/14...71423053_1.jpg
Nadie con la X1 opina? que os parece la Beta?
esta noche a las 11 se abre el mapa de la luna durante 2 horas para cerrar la beta, es la primera vez que vemos el modo historia/pve fuera de la tierra, así que yo estaré sin duda para patearme la roca hasta que me echen.
intentaré subir hoy o mañana algo de video que grabe (espero acordarme con el hype xDD)
He estado jugando el sábado con la beta de ps3. He visto unos gráficos muy flojos pero un juego divertido. No descubro nada sí digo que se me parece al halo.
Hablo de gráficos comparando por ejemplo con el siguiente juego que puse en la ps3, el resistance 3
a mí los gráficos en ps4 me parecen una pasada, el nivel de detalle del mapa de la luna y sobretodo la inmensa fluidez del juego con cientos de efectos de luz, enemigos, partículas y vehículos es escándolosa si se tiene en cuenta el tamaño del mapa. El forero danisuici y yo tardamos más de 45 minutos en patearnos una de las mazmorras secundarias de la luna una vez acabada la misión, y la mayoría de las puertas del lugar estaban cerradas por ser la beta.
aquí nos tenéis a ambos haciendo la misión por si queréis echar un vistazo. No hay mucho spoiler si no sabes de que va la película, pero sigue siendo modo historia, aviso.
https://www.youtube.com/watch?v=_s-CkPtG7Eg
Está guapo verse en desde la perspectiva de otro :cuniao juegazo, ganas de tenerlo aumentando por segundos :cortina
Ashley_riot eres de los pocos jugadores (no profesionales) que he visto manejar con una gran soltura el pad en un shooter. Es bastante dificil, pero parece que lo dominas bien. Enhorabuena. Ojalá yo supiese manejarlo igual... Aunque supongo que todo es cuestión de práctica. :agradable