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DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Ya tenemos aquí el primer "docutráiler" de DESTINY, el proyecto con el que Bungie (creadores de la saga HALO) quieren reinventar el género FPS (acción en primera persona) uniendo la libertad de un mundo abierto (sandbox) con una historia estelar épica (de la escala de Star Wars o Mass Effect), juego cooperativo, viajes entre mundos, eventos competitivos y muchas más cosas.
Parece que el estudio lleva trabajando en el proyecto desde más allá de 2009, con la intención de trasladar la experiencia de un mundo persistente (como sería por ejemplo World of Warcraft) a XBOX360 y PS3, por lo que estaríamos hablando de una mezcla tan atrevida como excitante. Requeriría, por tanto, conexión constante a Internet para funcionar.
Sin más:
http://www.youtube.com/watch?feature...;v=EwOUi4JDC4o
Debo decir que, aunque no son nada fan de Bungie (creo que Halo es una saga muy sobrevalorada), el vídeo me ha dejado muy muy intrigado, y es evidente que el estudio y Activision han hecho un "ALL IN" con este desarrollo. Habrá que seguirlo de cerca porque pinta impresionante.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
La conexión permanente no me gusta nada, e imagino que el juego será multijugador masivo tipo WoW.
0 interés por ahora, a ver si enseñan más.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Dicen que PS4 tendrá contenido exclusivo, a ver que tal se porta Bungie después de vivir de Microsoft :juas.
Cita:
Por último, Bungie se ha despedido revelando que los usuarios de la consola de Sony tendrán contenidos exclusivos, y que se revelarán nuevos detalles sobre este ambicioso proyecto próximamente.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Siendo un juego de mundo persistente, seguramente esos contenidos serán skins, personalizaciones o alguna misión secundaria sin importancia.
Pero bueno, un buen reclamo para tener más ganas de PS4, sin duda, todo suma. :agradable
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Pronto empezamos con los contenidos exclusivos :fiu
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Ha aparecido en la web del juego más información:
Cita:
También hay algo más de información sobre la clase Hunter, salvajes aventureros que se adentran en las más peligrosa tierras buscando grandes recompensas. Como podéis comprobar, se trata de información exigua, pero interesante si tenemos en cuenta lo poco que ha trascendido sobre Destiny hasta el momento.
Bungie también ha explicado nuevos detalles sobre la Tierra y la última ciudad donde la humanidad resiste el ataque invasor, así como sobre la Luna, donde intentamos refugiarnos y reconstruir la sociedad tras la invasión, aunque finalmente no fue posible. También se menciona Marte y Venus como planetas destacados, pero no hay información relacionada por el momento.
Titán:
http://www.bungie.net/pubassets/1109...&av=3974191795
Warlock
http://www.bungie.net/pubassets/1109...&av=3974191795
Hunter
http://www.bungie.net/pubassets/1109...&av=3974191795
El juego cada vez pinta mejor :babas.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Los concept me gustan mucho mucho :wtf
Ojala salga un gameplay en condiciones y avanzado para ver que tal va el asunto :abrazo
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Desde luego, lo que se va mostrando apunta muy alto, impresionante :ansia
Aun queda para poder afirmar que lo sea, pero va a ser uno de los juegos mas sonados del año. Tengo confianza en Bungie (porque me encanta Halo), pero veremos si cuando salgan imagenes y videos del gameplay la cosa sigue asi de bien. Espero que si.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Este juego habrá que disfrutarse en una consola nextgen :ansia.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Cita:
Iniciado por
NEXUS6
Este juego habrá que disfrutarse en una consola nextgen :ansia.
Sin duda. Este juego tiene pinta de que va a ser épico. Y ojo, que a mi Halo no me gusta. Pero esto huele a franquicia de la magnitud de Star Wars, pero en un modelo de juego de éxito y con un ambiente más maduro.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Cita:
Iniciado por
nibbler
Sin duda. Este juego tiene pinta de que va a ser épico. Y ojo, que a mi Halo no me gusta. Pero esto huele a franquicia de la magnitud de Star Wars, pero en un modelo de juego de éxito y con un ambiente más maduro.
Yo no he jugado a los Halo, pero reconozco que Bungie son un buen estudio, así que lo espero con ganas.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
La presentación mundial del juego tendrá lugar el 10 de junio de 2013, durante la rueda de prensa de Sony PlayStation en la feria E3.
http://www.youtube.com/watch?v=Ug0LR7b6ets
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Esto sí que pinta a juegazo.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Cómo me alegro de que Bungie haya salido de debajo del ala de Microsoft. Mi vena Sonyer está muy, pero que muy impaciente por ese video :abrazo
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Este es el juego que más me llama la atención después de los de Kojima. Esperemos que no se centre mucho en el online, poque cuándo lo compre ya estará algo pasadito :juas.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Destiny deja abierta la puerta a su estreno en PC.
"No hemos dicho que sí, pero tampoco que no."
http://i.imgur.com/CVymhUC.jpg
Bungie todavía no ha decidido si su ambicioso Destiny terminará estrenándose también en PC, o se quedará únicamente en las consolas de actual y próxima generación de Sony y Microsoft.
"No hemos dicho que sí, pero tampoco que no", ha declarado el jefe de la comunidad de Bungie en el portátil norteamericano IGN. "Cuantas más plataformas asumamos más trabajo implicará, y lo que no queremos es poner en peligro la experiencia central en ninguna plataforma."
"Tenemos mucha gente que juega en PC. Tenemos gran apetito por construir esa experiencia. No lo hemos anunciado aún", continúa Eric Osborne, "pero estamos mirando y hablando sobre este tipo de asuntos de cara al futuro."
Fuente
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Tiene pinta de juegazo. Espero que sea algo muy, muy grande.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Sería bueno que lo sacaran en PC, aunque seguro que para las consolas sale antes.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Por lo que he leido parece que sera una nueva forma de jugar, parece que sera una fusion entre el on.line y el modo historia de siempre, por lo que juraria que tendras que estar conectado siempre ya que lo que hagan otros usuarios afectara a la historia general que te afecta.
Igual siempre usas el mismo personaje en un mundo que va cambiando.
Tiene muy buena pinta
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Sí, tiene online obligatorio, está confirmado ya
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Por lo que han dicho, dudo que se pueda jugar sin estar conectado ya que el modo campaña parece que sera junto al on.line una manera nueva de entender este tipo de juegos. Para hacer el COD que la campaña mucha gente ni se la pasa, han pensado en juntarlo todo.
Destiny, que Activision ha definido como el primer shooter de mundo compartido, está construido a partir del juego cooperativo e incluye elementos que serán familiares para los que estén habituados al género multijugador online, como un mundo persistente, áreas llenas de jugadores y misiones que requerirán que nos organicemos en grupos. Eso sí, desde Bungie se ha comentado que no habrá que pagar una suscripción para jugar.
En el evento de presentación del juego en las oficinas de Bungie en Washinton, y al que Eurogamer.es ha podido asistir, el jefe de Bungie, Pete Parsons ha dicho: "Es un mundo persistente, compartido y conectado, así que necesitaréis estar conectados [a Internet] para jugar a Destiny".
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
A mi me gusta la idea, un concepto parecido al mundo abierto online del Red Dead Redemption. Lo malo de estos juegos es que si lo empiezas cuándo ya lleva varios meses en el mercado te meten por todos los lados :juas, es decir, casi todo el mundo ya va con los ítems al máximo y no dan tregua.
No recordaba que el juego los distribuye Activision :doh, van a meter micropagos a tutiplén.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Parece ser que el primer gameplay se verá en la conferencia de Sony, el día 11, la de Microsoft es el día antes...
http://www.3djuegos.com/noticia/1341...ungie/sony-e3/
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Es que Xbox para que funcione el juego tendria que estar conectada con la nube de los ...... y puede que aun no puedan hacer nada :cuniao.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Bungie: "Los gráficos de Destiny cambian entre plataformas."
Los creadores de Halo hablan sobre este título.
http://i.imgur.com/iI9JArS.jpg
El presidente de Bungie, Harold Ryan, discutió en una reciente entrevista los diferentes aspectos de Destiny, el nuevo juego del estudio de los creadores de Halo.
A Ryan le preguntaron que si habría diferencias gráficas entre las versiones de PlayStation 4 y de Xbox One de Destiny, y él respondió que "los gráficos son diferentes entre plataformas", una respuesta algo ambigua que no termina de aclarar las diferencias.
Ryan comentó que la experiencia central del juego será similar en todas las plataformas, puntualizando que "los gráficos varían, obviamente, de plataforma a plataforma, pero en un mundo conectado, el juego de Destiny va a ser increíble en todas ellas".
Fuente
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Qué bien suena eso de "Nova Bomb" :D
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Sigo sin entender cómo este juego no ha sido ganador del E3, ha ganado TitanFall, que no es un mal juego, pero Destiny me parece muy superior. Cómo escuece que Bungie haya dejado de desarrollar en exclusiva para Microsoft.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Bueno eso pasa siempre, siempre se sobrevalora más a algo exclusivo, pienso que si sagas como Killzone no fueran exclusivas, pasarían sin pena ni gloria pese a ser buenos juegos.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Una buena noticia, se podrá jugar en solitario:
Cita:
Bungie ha revelado que
Destiny será totalmente jugable en solitario, aun estando principalmente centrado en el cooperativo, permitiendo así a los jugadores más individuales disfrutar de la aventura.
"Si no quieres tener una experiencia cooperativa o competitiva en Destiny, y si quieres experimentar cada cinemática en privado,
tendrás la opción", explica el estudio.
"
Creemos que no te lo pasarás tan bien, y creemos que te será muy difícil resistirte a nuestro cooperativo, pero cuando decimos que estamos haciendo actividades para cada ambiente, eso incluye a los jugadores que no quieren jugar en equipo".
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Iniciado por
jotoaro
¿Por qué prefieres jugar solo a un juego que está diseñado para jugar con amigos?
Algunos tenéis unas manías que no las entiendo :cuniao vas a tener que estar conectado igual, ya que requiere conexión permanente. Qué menos que aprovechar todas las posibilidades que te puede dar el juego y jugarlo con amigos :P
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
¿Por qué prefieres jugar solo a un juego que está diseñado para jugar con amigos?
Algunos tenéis unas manías que no las entiendo :cuniao vas a tener que estar conectado igual, ya que requiere conexión permanente. Qué menos que aprovechar todas las posibilidades que te puede dar el juego y jugarlo con amigos :P
La gente que me suele tocar no es demasiado agradable que digamos, por eso prefiero jugar sólo. Otra cosa es jugar con conocidos, eso sí, pero no me gusta jugar con gente desconocida. Ahora, si vosotros también jugáis, pues claro que me animo :cuniao