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Deus Ex: Mankind Divided
Nuevo Deus Ex en desarrollo para PC y consolas de nueva generación
Gran parte del equipo tras Human Revolution está implicado en el proyecto.
http://i.imgur.com/a06LVd2.jpg
El máximo responsable de Eidos Montreal, David Anfossi, ha confirmado lo que ya muchos esperaban: la compañía trabaja en una nueva aventura de acción y aventura ambientada en el universo Deus Ex, que se estrenará en PC y consolas de nueva generación próximamente.
Un título del que no se han ofrecido más detalles al respecto, aunque sí se ha dicho que se enmarcará dentro de un proyecto todavía más "ambicioso" que responde al nombre de Deus Ex: Universe.
"Es un compromiso por parte nuestra el ofrecer contenidos significativos que expandan la franquicia de manera regular, creando una profunda conspiración que conectará varios juegos de Deux Ex, para dar forma a experiencias más envolventes y ricas que hasta ahora", ha comentado el directivo de Eidos Montreal.
"Deus Ex: Universe incluirá tanto juegos de PC como de consola; pero también otros productos Deus Ex pertenecientes a otros medios como las tabletas, smartphones, libros, novelas gráficas, etc.”, añade. Dicho lo cual, Anfossi ha confirmado que ya trabajan en una nueva aventura de rol y acción ambientada en este universo de ciencia ficción, que será desarrollada por gran parte del equipo tras el fantástico Human Revolution.
"Nos llevó cuatro años aprender a crear una experiencia de juego tan única como la de Deus Ex en Human Revolution, y era importante para mi mantener intacto ese conocimiento dentro de la franquicia", concluye.
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Re: Deus Ex: Universe
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Re: Deus Ex: Universe
Deus Ex Universe gana fuerza para ser uno de los protagonistas en el E3
La marca aparece en una base de datos.
Continúan los rumores sobre Deus Ex Universe, y en esta ocasión hacen referencia a la aparición de un símbolo y el propio nombre en una base de datos recogida por el portal AllGamesBeta.
Este producto, del que no está claro exactamente su carácter, podría ser la nomenclatura de la nueva oleada de experiencias Deus Ex que EIDOS Montreal anunció el año pasado y que tendría por forma una "experiencia expansiva de juego conectado a través de una generación de videojuegos principales", y que también exploraría otros medios como tabletas smartphones, libros, novelas gráficas y un largo etcétera de plataformas multimedia.
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A ver si es verdad y en el E3 sueltan algo del juego, que el Human Revolution me encantó y me dejó con ganas de más...
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Re: Deus Ex: Universe
Eso de Universe me suena a juego online :bigcry Esperemos que no, y mantenga el estilo del a saga para 1 jugador.
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Re: Deus Ex: Universe
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heroedeleyenda
Eso de Universe me suena a juego online :bigcry
Sí tio... :yiek
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Re: Deus Ex: Universe
Dawn Engine es el nombre del nuevo motor gráfico de Eidos-Montréal
Será el que usen los próximos juegos de Deus Ex.
http://i.imgur.com/fpdMI0R.jpg
Eidos-Montréal ha anunciado que Dawn Engine, marca que registraron en septiembre, es el nombre de su nuevo motor gráfico.
Según ha explicado la compañía, se trata de una versión altamente modificada del motor Glacier 2 de IO Interactive, la cual permite mejorar las capacidades de renderizado, físicas en tiempo real y programación avanzada de Inteligencia Artificial, entre otras características.
El Dawn Engine será el motor que usará Eidos-Montréal para crear las próximas entregas de la saga Deus Ex, lo que confirma que el próximo juego de esta exitosa serie de ciencia ficción hará uso de él.
Para celebrarlo, la compañía ha distribuido una nueva imagen en la que nos muestran de lo que es capaz este motor.
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Re: Deus Ex: Universe
Deus Ex: Universe mostrará parte de su tecnología en la GDC
Estrenará el TressFX 3.0 de AMD.
http://i.imgur.com/vuU4Jwe.jpg
La organización de la Games Developers Conference 2015 ha confirmado en su programa oficial que miembros de Square Enix Montreal van a presentar en el evento parte de la tecnología que usarán en Deus Ex: Universe, la próxima entrega de la saga Deus Ex.
Concretamente, junto a ingenieros de AMD van a presentar la tecnología TressFX 3.0, que permite unos gráficos más realistas y que será usada por el motor Dawn Engine, que a su vez será la base tecnológica para la nueva entrega de la saga.
La tecnología TressFX ya ha sido usada por Square Enix con anterioridad en la versión PC de Tomb Raider en el año 2013, permitiendo que el cabello de Lara Croft se moviese con realismo. La presentación tendrá lugar el 5 de marzo.
Fuente
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Re: Deus Ex: Universe
El próximo Deus Ex gana puntos para ser el nuevo anuncio de Square Enix.
Cita:
En los últimos días está de actualidad Square Enix por estar retransmitiendo en Twitch una suerte de "experiencia interactiva" con la que pretenden anunciar un nuevo videojuego del que todavía no se sabe nada.
No obstante si hacemos caso al portal británico Eurogamer, éste sería el nuevo Deus Ex destinado a la Next-Gen y cuyo desarrollo ya está en marcha pero que todavía no ha recibido nombre ni anuncio oficial.
Referencias claras como CantKillProgress se agolpan en la emisión en la que un hombre es interrogado en una celda y que puedes seguir desde este enlace. En esto mismo encajaría el concepto Project CKP con el que por ahora se etiqueta el proyecto que podría responder al nombre en clave del próximo episodio de la serie.
Como siempre en estos casos hay que coger la información con pinzas puesto que dista de ser oficial, sin embargo las pistas se van acumulando.
Ojalá.
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Re: Deus Ex: Universe
Este E3 puede ser tremendo.
Nuevo God of War, Fallout, Red Dead Redemption, Deus Ex, Dishonored...
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Avance del reportaje exclusivo de GameInformer
https://www.youtube.com/watch?v=qeHARnYRnuE
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Que pasada de trailer :wtf:wtf
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Impresionante... ya me lo han vendido. No hace falta que enseñen nada más.
http://genophoria.files.wordpress.co...e-my-money.jpg
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Qué barbaridad.
Ya tengo juego más esperado.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Iniciado por
calita
Qué barbaridad.
Ya tengo juego más esperado.
Yo también. Y se llama Bloodborne 2 :babas
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided permitirá superar los combates contra jefes finales sin pegar un solo tiro
http://www.3djuegos.com/juegos/10383...se-2752337.jpg
Cita:
El director de Deus Ex: Mankind Divided ha compartido con la comunidad algunos nuevos detalles relacionados con esta esperada aventura de acción y rol en primera persona que, como querían sus fans, podrá ser completada al cien por cien usando el sigilo. Y esto incluye los combates contra los jefazos, según ha declarado Jean-François Dugas.
Preguntado por la posibilidad de usar el llamado método “ghostable”, que básicamente significa superar los desafíos de la obra sin ser detectado, el creativo ha respondido afirmativamente. “Como siempre e incluso con los jefazos, ¡al fin!”
Dugas también ha confirmado que volverá el modo de dificultad “Give Me Deus Ex”, que busca recuperar la esencia más pura del título que dio origen a la serie, del mismo modo que se vio también en el sobresaliente Bioshock Infinite y su “1999 Mode”.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Superar a un Jefe sin mancharme de sangre? Esto no es para mi... :kieto
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Iniciado por
JLennon
Superar a un Jefe sin mancharme de sangre? Esto no es para mi... :kieto
Fue el aspecto más criticado de Human Revolution.
El juego permitía una experiencia de sigilo tremenda, pero que se veía interrumpida con los combates contra los jefes, que si bien tenían sentido argumentalmente, estaban un poco metidos con calzador.
Yo no lo sentí tan problemático, de hecho, los bosses estaban muy bien y eran difíciles, pero hay gente que veía como el juego alteraba su ritmo.
A mí desde luego me parece una buena propuesta esta, de pasarte un boss con una estrategía, si quieres.
La verdad es que pocos juegos más adaptativos hemos visto recientemente que el último Deus Ex, que no me cansaré de repetirlo, es uno de los mejores juegos de la pasada generación y no se valora como tal.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
El problema de los jefes era que si dedicabas todas las mejoras del personaje al sigilo (como hice yo), luego costaba la vida matar a algunos :fiu (y aparte algunas escenas de acción que había) Mientras que si lo mejorabas en plan Rambo, pues eran facilitos. Estaba muy descompensado.
De todos modos, tampoco hay que ser tan extremos con el sigilo, lo importante y lo que hizo grande al Deus Ex original, no era el sigilo (que también), sino el poder resolver las situaciones de diferentes formas (Y que tanto han copiado luego otros juegos como la saga Hitman :cortina)
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Para principios de 2016 :ansia:ansia
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
La verdad es que os dejáis flipar por nada...:cortina
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
25 minutos de gameplay.
https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI
El brazo-arma y la nanocuchilla son espectaculares :wtf
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Reservado en Amazon por 53,90, aunque lo más seguro es que lo cancele y vaya a por la coleccionista cuando la pongan :sudor
Los jefes del nuevo Deus Ex no morirán conversando
Cita:
Si algo caracteriza a la saga Deus Ex, eso es la gran versatilidad que tiene el jugador a la hora de resolver situaciones, especialmente en lo que respecta a los enfrentamientos con los jefes de nivel. Esta misma filosofía se mantiene con Mankind Divided.
La nueva entrega de la saga ofrecerá múltiples vías para derrotar a los jefes, pero no podrás derrotarlos hablando como se comentó con anterioridad, según ha especificado Patrick Fortier, de EIDOS Montreal, a Eurogamer en una reciente entrevista.
"Existen debates verbales con algunos personajes, batallas clásicas contra los jefes y cosas así, pero son cosas separadas", explica Fortier. Eso sí, las interacciones "sociales" con los personajes serán claves a posteriori en los enfrentamientos.
Lo que no faltará es la posibilidad de "completar el juego sin matar a nadie", algo que incluye también a los jefes, explica el miembro de EIDOS Montreal. Deus Ex Mankind Divided tiene previsto su lanzamiento para el próximo año 2016.
Deus Ex: Mankind Divided tendrá modo Nuevo Juego Plus
Cita:
El equipo de Eidos Montreal ha confirmado que su esperado Deus Ex: Mankind Divided contará con un modo Nuevo Juego + que nos permitirá revivir nuestras andanzas en esta aventura de rol haciendo frente a retos más difíciles de lo habitual, pero con las habilidades y objetos obtenidos durante la partida anterior.
Según han declarado en un vídeo dedicado al proceso de desarrollo del juego, esta es una opción que el equipo ya trató de introducir en Deus Ex: Human Revolution, aunque en aquel momento no pudo ser hasta el estreno de la edición Director's Cut.
"Por demanda popular", comentan, este modo de juego extra permitirá a los jugadores descubrir más secretos y todos los misterios que ocultan los escenarios de esta aventura de acción y rol. Se espera que en las próximas semanas se ofrezcan más detalles sobre esta modalidad.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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jotoaro
Los jefes del nuevo Deus Ex no morirán conversando
Menos mal! Pensaba que uno de ellos podría haber sido Sanchez Dragó...
Muy chulo el gameplay. Tengo el anterior y le he dedicado algún tiempo, pero no me termina de enganchar. Supongo que habrá que darle alguna otra oportunidad. Todo el mundo lo pone genial.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Iniciado por
JLennon
le he dedicado algún tiempo, pero no me termina de enganchar
A mí me pasó lo mismo. Jugué unas cuatro horas y lo dejé aparcado por mucho tiempo, ya que no me conseguía enganchar. Pero cuando lo cogí de nuevo no paré hasta pasármelo y directamente se convirtió en uno de mis favoritos :cuniao Dale otra oportunidad que te acabará pareciendo una obra maestra.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided a la venta el 23 de febrero
Cita:
Square Enix ha anunciado hace escasos minutos que Deus Ex: Mankind Divided se pone a la venta en todo el mundo el día 23 de febrero del próximo año 2016, cerrando así la fecha de uno de los juegos más esperados del año que viene.
La puesta en escena del anuncio ha sido un poco extraña, ya que inicialmente se ha hecho a través de un Twitter de la propia página de Deus Ex en la que se anunciaba que estaría disponible en 2016, y después han aparecido varias imágenes oficiales de Incentivos de Reserva que ya mencionaban específicamente la citada fecha y entre los que se puede elegir una misión inédita o una puesta a la venta cuatro días antes de la fecha prevista entre otras cosas que puedes consultar con más detalle siguiendo este
enlace.
http://www.3djuegos.com/juegos/10383...se-3180878.jpg
http://www.3djuegos.com/juegos/10383...se-3180883.jpg
Cita:
Por otra parte el videojuego también ha fijado los contenidos de su Edición de Coleccionistas que traen consigo una figura de algo más de 20 centímetros, un libro de arte de 48 páginas y todos los contenidos incluidos en la reserva incluidos en su caja metálica.
Lo de que uno de los incentivos de reserva sea tener el juego cuatro días antes espero que sea un trolleo, porque vaya tela... y fijo que es la opción que gana :|
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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jotoaro
Lo de que uno de los incentivos de reserva sea tener el juego cuatro días antes espero que sea un trolleo, porque vaya tela... y fijo que es la opción que gana :|
Y te sorprende? No hay más que ver cualquier lanzamiento para ver el ansia absurda con la que viven los jugadores esto. Algunos acaban pagando más dinero y anulando reservas porque se enteran que otra tienda sirve el juego medio día antes.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Deus Ex: Mankind Divided cancela su controvertido programa de incentivos de reserva
http://i13b.3djuegos.com/juegos/1038...se-3204553.jpg
Cita:
En el momento en el que anunciábamos la fecha de lanzamiento de Deus Ex: Mankind Divided revelábamos también los incentivos de reserva del videojuego de acción, sigilo y aventuras de EIDOS Montreal. Hoy la editora del juego, Square Enix, ha anunciado la cancelación de un programa que había cosechado algunas críticas.
"Hemos estado escuchando todo lo que habéis dicho sobre la promoción Augment your Pre-Order y hemos decidido cancelarla. En primera instancia, cuando fue ideada, pensamos que ofreceríamos con ella mayor elección sobre lo que recibiríais en términos de incentivos porque habíamos visto cierta frustración entre los aficionados el que los eligiéramos nosotros en función de las regiones. Sin embargo nos hemos dado cuenta de que con la nueva medida creamos incluso más frustración, y eso ha resultado en una gran cantidad de feedback negativo".
"Hemos pasado mucho tiempo leyendo vuestros comentarios, trabajando para entender cómo poder corregir las cosas. Después de mucho pensar y reflexionar sobre ello hemos decidido cerrar el programa y hacer que todos los incentivos estén disponibles para todo el que reserve", explican, aunque matizan que ya no habrá adelanto de cuatro días en la puesta a la venta. "Sin embargo la fecha de lanzamiento no cambiará en función de las reservas y todo el mundo entrará al juego el día 23 de febrero".
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Pésima noticia :fiu Aunque por otro lado, como sale un día antes de mi cumpleaños, podré pillar la edición tocha...