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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Uff, pues esa sí es una noticia interesante... :wtf Y a mí también se me había pasado...
La RV necesita gente con talento y ambición para sacar adelante juegos más grandes. Aún hay mucho amateurismo, sin intención de menospreciar. Hay muchos juegos indie geniales. Pero también muchos juegos que se nota que son experimientos, o hechos por gente que no tiene ni idea de muchos aspectos del diseño de videojuegos o incluso lo que es producir o "vender" un juego.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
El esperado nuevo juego de los creadores de Farpoint... un shooter multijugador.... :| Además solo para PC.
https://www.youtube.com/watch?v=ZyYD0blYuJA
Decepción total por mi parte.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Hoy ha salido Demeo, que apunta a uno de los juegos de año en RV, y ya tiene muy buenas reviews. Está en español.
Es un juego de rol de tablero clásico, con batallas por turnos y cartas, como los D&D. Tiene modo para un jugador y hasta 4 jugadores online con juego cruzado entre todas las plataformas.
Ha salido en Quest y Steam (compatible con todas, incluidos Windows Mixed Reality), pero en la tienda de Rift saldrá "más adelante", algo que no entiendo porque supongo que la versión de Steam también funciona con Rift, como pasa con todos los juegos. En breve también saldrá para monitor. De momento no hay versión de PS VR.
Resolution ya ha sacado un buen puñado de buenos juegos de RV, y aquí hay gente como Tom Hall, cofundador de iD Software.
De momento tiene una campaña, pero para el verano va a salir otra gratuita, y han anunciado updates gratuitos con más cartas, enemigos, etc. Las partidas se generan proceduralmente, así que siempre son distintas.
24,99€ en Steam, 5€ más en Oculus.
En Real o Virtual tenéis una review muy detallada.
Trailer de lanzamiento:
https://www.youtube.com/watch?v=TurA7Jt284g
Y aquí una comparativa entre Quest 2 y PC, para quién tenga que decidir:
https://www.youtube.com/watch?v=t9GSG5XtM74
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Dash Dash World es uno de los mejores juegos de RV que existen, aunque me da que de aquí solo lo he jugado yo... :|
Es un clon de Mario Kart de calidad, y en RV. Lo tiene todo: gráficos espectaculares, buen control de todas las formas posibles (mandos con sensores, game pad, volante virtual), campaña para un jugador, online, un montón de pistas, desbloqueables, modos de juego... Y está para todas las gafas.
Acaba de lanzar el Update 3.0, con dos pistas nuevas, más poderes, modo completamente offline...
Para mí es un imprescindible en cualquier colección:
https://www.youtube.com/watch?v=_6AN-iRkUaQ
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Demeo es una gozada de juego, está gustando mucho...
No sabía que John Romero era un fan de la realidad virtual...
https://www.youtube.com/watch?v=1kEnkyyxjZY&t=184s
De qué va el juego, si tenéis curiosidad
https://www.youtube.com/watch?v=hqh3X9MCXPo
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Comentaros que he probado mas a fondo Airlink y me funciona casi-perfectamente con todos los juegos, sin bajadas de rendimiento del wifi, practicamente he dejado el cable, si ando con batería.
Por otra parte, hoy he probado el Isolation, con Mothervr y tras ver la calidad del juego y el manejo con los touch, a pesar de ser un caguetas, lo voy a intentar. Si teneis ocasión, probadlo, de verdad, no es suficiente leer sobre él lo bueno que és, como he hecho yo hasta ahora, experimentarlo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
La nueva generación de PlayStation VR tendría soporte 4K, seguimiento ocular y renderizado foveated
Sony Interactive Entertainment ha compartido una serie de detalles técnicos sobre la nueva generación de PlayStation VR con varios de sus socios y algunos han sido un poco indiscretos. Así es como UploadVR, un medio especializado en realidad virtual, ha obtenido información sobre el dispositivo que por ahora la compañía japonesa no ha revelado al público.
Según está información, el nuevo PlayStation VR tendrá una resolución de 4000 x 2040 píxeles (2000 x 2040 por ojo), un motor para ofrecer retroalimentación háptica (igual que los mandos), conexión USB-C (ya está confirmado que el dispositivo se conectará con un cable a PS5), seguimiento de adentro hacia afuera y un seguimiento ocular con renderizado foveated. Estas dos últimas características no siempre van juntas, pero cuando se unen en un visor como es el caso que nos ocupa se considera un salto muy importante en la realidad virtual.
Cuando se reúne con el seguimiento ocular, el renderizado foveated es una técnica que permite aumentar la calidad visual solo en aquellos puntos en los que se centra la atención del jugador, al mismo tiempo que se reduce en el resto de la imagen. De esta forma la consola ahorra mucha potencia que se puede aprovechar en lograr una mayor calidad ahí donde realmente se necesita. También es una forma de simular cómo los ojos perciben realmente el mundo. En conclusión: más eficiencia y mayor inmersión.
https://images.elotrolado.net/header...r-ps5_news.jpg
Respecto a la resolución 2000 x 2040 píxeles por ojo de la nueva versión de PlayStation VR, es inferior a Reverb G2 (2160 x 2160 píxeles) que actualmente lidera el mercado en este aspecto, el doble que el actual PlayStation VR (960 x 1080 píxeles) y por encima del autónomo Oculus Quest 2 (1832 x 1920). Por otro lado, el seguimiento de adentro hacia afuera evitará tener que usar cámaras externas para rastrear la posición de los mandos, una evolución mayor en el caso de PlayStation VR que también facilitará la configuración y dará más libertad al jugador.
Sony confirmó que se encontraba trabajando en una nueva generación de PlayStation VR a finales de febrero y en marzo descubrió el nuevo mando con gatillos adaptativos, detección táctil y retroalimentación háptica. Es posible que la compañía decidiera ofrecer esa información para evitar filtraciones, que en cualquier caso han terminado apareciendo. El visor PlayStation VR para PS5 no estará disponible este año, así que queda tiempo para que Sony ofrezca muchos más detalles.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Iniciado por
javiusgarcius
Comentaros que he probado mas a fondo Airlink y me funciona casi-perfectamente con todos los juegos, sin bajadas de rendimiento del wifi, practicamente he dejado el cable, si ando con batería.
Ah, y me alegro que te vaya tan fino Airlink. Yo voy cambiando con cable. Ah, y tb he jugado mas a MoH y por ahora no me acaba de convencer...Acabo de pasar la mision del tren.
Por otra parte, hoy he probado el Isolation, con Mothervr y tras ver la calidad del juego y el manejo con los touch, a pesar de ser un caguetas, lo voy a intentar. Si teneis ocasión, probadlo, de verdad, no es suficiente leer sobre él lo bueno que és, como he hecho yo hasta ahora, experimentarlo.
yo lo he empezado a jugar varias veces, con lenovo primero y dos veces con las Odissey, ya que salvo la uktima vez,me dabs problemas. Con las odissey no me dejaba agacharme,y llegado a cierto punto, no puedes avanzar sin agacharte. Lo solucione bajando a la version anterior del mod. Y lo cierto es que es acojonante. Se nota que es un mod , ya que tiene sus cosillas mehhh, pero bufff, la primera vez que "me comieron" fue una sensacion unica, encima no lo vi venir, ya que me vino por la espalda y escuche el sprint del bicho detras perfdcTmente (el sonido de las odissey es canela comparado con las quest). Yo estoy acabando ahora Blair Witch con las quest 2, y vamos, el alien es 200000 veces mejor, aun jugandolo con gamepad. Estoy en la parte final del Blair y no me ha gustado del todo (eso si, la casa donde estoy ahora, sí acojona).
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pinta muy, muy bien esa filtración de PS VR 2. La pantalla tiene el doble de resolución que PS VR y no se verá la rejilla. Eso, unido a que gracias a la potencia de PS5 muchos juegos que vengan de Quest y de PC se podrá hacer supersampling, se va a ver de lujo.
El renderizado foveated (mostrar más detalle en la zona en la que estás mirando) va a ahorrar potencia de proceso para que se vea brutal en donde miras, y los mandos hápticos tienen pinta de ser tan revolucionarios como el gamepad de PS5.
Si Sony no la pifia en algo (esperemos que el tracking inside-out no tenga latencia), estamos ante un sistema de RV de vanguardia que va a dejar a los juegos de Quest, en lo que son: juegos de móvil desfasados técnicamente y muy limitados por el hardware.
A ver si Sony se da prisa y no lo retrasa, la RV la necesita.
Eso sí, esperemos que esta vez se implique más en los juegos. Ahora tiene potencia y pantalla suficiente para convertir a la RV sus AAA.
Solo le queda convencer a Valve para hacer un port de Half Life Alyx como juego de lanzamiento, junto a Astro Bot 2, y... :babas
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
Solo le queda convencer a Valve para hacer un port de Half Life Alyx como juego de lanzamiento, junto a Astro Bot 2, y... :babas
Yo con uno de esos 2 ya me vale, también te lo digo :D
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Por cierto, ayer se presentaron las Pico Neo 3, que básicamente son unas Quest 2 mejoradas, standalone, con un conector Display Port. Justo lo que muchos llevamos pidiéndose a Facebook durante dos años, y no le da la gana de sacar... :|
Lo malo, que la versión doméstica solo sale en China, aquí solo la versión para empresas...
https://www.youtube.com/watch?v=5mkqN8bmjbY
Y en unas horas, nuevas gafas de HTC...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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er_piltrafilla
yo lo he empezado a jugar varias veces, con lenovo primero y dos veces con las Odissey, ya que salvo la uktima vez,me dabs problemas. Con las odissey no me dejaba agacharme,y llegado a cierto punto, no puedes avanzar sin agacharte. Lo solucione bajando a la version anterior del mod. Y lo cierto es que es acojonante. Se nota que es un mod , ya que tiene sus cosillas mehhh, pero bufff, la primera vez que "me comieron" fue una sensacion unica, encima no lo vi venir, ya que me vino por la espalda y escuche el sprint del bicho detras perfdcTmente (el sonido de las odissey es canela comparado con las quest). Yo estoy acabando ahora Blair Witch con las quest 2, y vamos, el alien es 200000 veces mejor, aun jugandolo con gamepad. Estoy en la parte final del Blair y no me ha gustado del todo (eso si, la casa donde estoy ahora, sí acojona).
Pues los Touch, funcionan perfectamente y con las Quest, utilizo los auriculares HyperX Cloud Fligth, con lo cual creo que lo voy a pasar de cine :ansia, pero siendo del mundo Alien, lo bien que funciona el mod, y lo bueno que siempre se ha dicho que és,. ....pues a jugar:).
El de Blair, me picaba, pero no hablaban muy bien de él y además, lo dicho, un miedica.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Nuevo visor, HTC Vive Pro 2.
Mejor, pero más de los mismo, y que no ayuda nada a la situación actual de la RV.
Pantalla 5K a 120 Hz, 120 de FoV, IPD por hardware y sonido 3D y otras cosas que están muy bien. Pero 800€ solo el visor, y hay que sumar los mandos y sensores en la pared, se va a 1.200 euros o más. :|
https://www.youtube.com/watch?v=AiUX8lQGh2w
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pero Focus 3 es solo para empresas.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
por cierto, este finde me aparecido un pixel azulado raro en las quest, muy pequeño, a un lado,abajo. No se si sera muerto o uno retenido. Hable con amazon y ellos han cambiado de politica y ya no es tan facil como antes hacer reemplazos fuera de fecha,aunque este en garantia. Me derivaron a Oculus. Total, que he leido que igual se soluciona reseteando de fabrica las gafas, si el pixel es retenido o como se llame. Estoy esperando acabarme el Blair Witch oara hacerlo (aunque con sidequest se puede hacer backup). Y si no, pues me tocara mandarlas a Oculus...No me molesta demasiado por donde me ha salido, pero estando en garantia...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Qué rabia da eso... :(
Intenta lo del reset y sino yo las enviaría a Oculus, aprovecha la garantía. Basta que sepas que lo tienes para que lo veas más de lo necesario.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
No había leído a nadie que comentara este problema, pero claro el tema de los pixeles, siempre está ahí.
Eso de quedarse un tiempo sin visor:xploto
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Iniciado por
javiusgarcius
Pues los Touch, funcionan perfectamente y con las Quest, utilizo los auriculares HyperX Cloud Fligth, con lo cual creo que lo voy a pasar de cine :ansia, pero siendo del mundo Alien, lo bien que funciona el mod, y lo bueno que siempre se ha dicho que és,. ....pues a jugar:).
El de Blair, me picaba, pero no hablaban muy bien de él y además, lo dicho, un miedica.
Estáis de coña, no pongo yo un juego en RV de Alien ni de coña... Ya me acojonan bastante las pelis a plena luz del día, como para meterme ahí en medio del fregao.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Estamos igual, pero y la emoción de jugar a un buen juego (aunque nos produzca popos), con una temática de la que somos frikis, hay que echarle, si o si, ja, ja...
PD (encima el colega Piltra., comentando que la primera vez que lo mató un Alien...."no había sentido nunca nada igual"...como para animar:ansia
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya lo pasé fatal con el Alyx, que según Liberty, era muy “honesto”, como para meterme con el Alien, que se te acercan corriendo a traición... Me veo durmiendo con los peluches de mi hijo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Lo de "muy honesto", tiene mucha guasa:cuniao
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Que entiendo lo que quería decir, pero que vamos, después de encontrarme con el amigo Jeff, fue lo primero que pensé: “Este Jeff, que tío tan honesto”.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ja ja, yo también soy como vosotros... :D
Cuando digo que Alyx es "honesto" es porque, quitando un par de veces, el juego no da sustos a traición. No hay monstruos al doblar una esquina o "jump scares" del tipo que giras la vista y te aparece un bicho en tu cara.
Pero es un juego que usa la oscuridad, la contraluz y especialmente el sonido, para hacértelo pasar muy mal. Y la RV multiplica el miedo por 1000, porque estás ahí dentro.
Lo de Jeff es absolutamente brutal, no me digáis que eso no es lo mejor en un vídeojuego que vimos el año pasado. El uso pionero que hace del sonido y de lo que le pasa a Jeff, es de obra maestra.
Yo algunas sesiones de Alyx las terminé sudando y con taquicardias, y no es broma.
Con Alien ni lo intento, porque ese juego sí que tiene "jump scares". Y que te salte un alien de tamaño real a la cara desde cualquier lado en RV, ahora no tengo el cuerpo para ello... :sudor
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo la verdad es que cuanto mayor me hago menos me llaman las películas y los juegos de terror. No me considero una persona miedosa, pero tengo que reconocer que ya he empezado Resident Evil VII dos veces y siempre encuentro una buena excusa para dejarlo. Empiezo a pensar que igual sí que soy un poco miedica.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo, de chaval, veía cine de terror sin problema, pero según fueron pasando los años, empecé a sentirme incómodo, y ahora ya evito el género completamente. Con la violencia no tengo ningún problema, por explícita que sea (siempre que no implique niños), pero el terror me pone muy nervioso.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
A mí nunca me ha gustado el terror ni la violencia gratuita o el gore. Buscar emociones de esa manera me parece simple e infantil.
En el caso de los juegos, por mi trabajo y mi ritmo de vida me estreso bastante y cuando me pongo a jugar a videojuegos es para desestresarme y relajarme, por eso me gustan los juegos de rol, fantasía, o los narrativos, con los que desconectas.
Los survival horror no es que me den miedo, pero los sustos me ponen nervioso porque ya lo estoy en mi día a día, y ponerme a jugar para ponerme más nervioso de lo que ya estaba, pues no... Es el efecto contrario al que busco.
Con Alyx lo soporté porque es un juego único y revolucionario y había que terminarlo sí o sí, y ya digo, los "jump scares" son puntuales. Pero hay zonas que lo pasé bastante mal, con Jeff por descontado, y otras zonas a oscuras. Pero si aguantas un juego de terror en RV, luego en monitor ya es como jugar al Mario... :P
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Sí, yo creo que la palabra que define la atmósfera de HL: Alyx, es “inquietante”.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Esta claro que esto es un debate, medio en coña y no tan coña, yo os diría que siempre he tenido la misma mieditis, lo que ocurre, es que cuando era más niñato el orgullo me podía, pero éste, se ha hecho mayor, y normalmente cuando algo me pone nervioso, digo aquello de ..."que ten den morcilla" y dejo de jugar, y a lo peor es un juego nuevo y caro.
Otra cosa es que según la temática o calidad, me salga la flor de la juventud y me llene de coraje y lo juegue, como en Alyx y ahora, espero que con Isolation, este finde voy a ver si el orgullo, lo puede aguantar:cigarro, y si no,.......
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
A mí lo que me pasa es más nervios que miedo, aunque la sensación es parecida. Pero bueno, bromas aparte, Alyx lo disfruté mucho, los sustos no me lo impidieron, pero sí que es verdad que el survival horror no me tira nada. Ahora bien, me dicen que hay un juego en RV muy currado, relacionado con Blade Runner (es un decir), que me gusta mucho, y por mucho que sea survival horror, voy de cabeza a jugarlo. Alien, siendo de mis películas favoritas de siempre, tanto la primera como la segunda, no me atrae tanto como “universo”. Jugué al mítico videojuego de la película cuando era niño, allá por el paleolítico, en los años 80, en el Spectrum, y era realmente bueno para la época, pero para de contar.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya nos dirás, qué juego es, por curios., que leches, por el interés.
Por cierto, este finde me dejan un TacSuit X40, ya os contaré la experiencia.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Iniciado por
javiusgarcius
Ya nos dirás, qué juego es, por curios., que leches, por el interés.
Por cierto, este finde me dejan un TacSuit X40, ya os contaré la experiencia.
¿Te refieres al que he mencionado yo? Es este https://en.m.wikipedia.org/wiki/Alien_(1984_video_game)
Ahora lo ves y te da la risa, pero en aquella época, yo con 8 años, mi hermano con 11, en un monitor de 14 pulgadas en blanco y negro, lo vivíamos como si fuese RV... Era casi todo texto, poca acción, pero cuando salía el mensajito de que el Alien estaba atacando a un miembro de la tripulación, acongojaba lo suyo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Por cierto, este finde me dejan un TacSuit X40, ya os contaré la experiencia.
¿Es el chaleco háptico ese que notas los disparos? :wtf
Que pena que no se note también los mordiscos de los aliens... :P
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si gracias, se me habia pasado, yo en esa época tenía 20 años y era cien por cien arcade.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
¿Es el chaleco háptico ese que notas los disparos? :wtf
Que pena que no se note también los mordiscos de los aliens... :P
Si el chaleco háptico, con la opción audio-to-háptic, seguro que alguna dentellada me llevo.:sudor
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya he reseteado las Quest en modo fábrica, tras hacer backup de los saves con Sidequest (es muy facil por si quereis hacerlo, por si teneis algun juego que no querais perder en el caso que pase algo a las gafas). Y nada, el pixel sigue ahí. Putada.
Así que tras hablar con Amazon y decirme que no hacen reemplazo (parece que han endurecido politicas, por el covid o algo asi) fuera de termino (antes sí lo solian hacer sin problemas, siempre y cuando el aparato estuviese en garantia, ya que ellos te envian uno nuevo y el que envias lo mandan a fabricante), escribi a Oculus y me tienen que responder. No tengo ni idea de como funciona, pero digo yo que las tendre que enviar, y esperar a que se las miren. Ya digo que jugando casi ni ves el pixel, pero al estar en garantia prefiero tirar de ella. No soy de quedarme aparatos, asi que el dia de mañana si las quiero vender, el tener un pixel puñetero ahi no es buena idea.
A ver que me dicen y tendre que conectar otra vez las Odissey, aunque ya me las puse sin cnectar y no estaba comodo, supongo que te acostumbras a unas y ya cuesta ponerse otras. Podre jugar menos, pq lo bueno en mi caso con las quest es que podia jugar en el sofa con los crios por aqui a segun que juegos, pero con las Odissey no.
Ya os contare como avanza el asunto...
Por cierto, otro que estoy jugando es el Ven Adventures VR. Ya iba por la 4 fase/escenario y me esta gustando mucho. Graficamente, aun con quest se ve muy muy bien. Y aunque no es tan redondo como Astrobot, es un muy buen juego si te gusto el juego de PSVR o el Luckys Tale VR...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Lo siento, vaya put*., eso se arregla o te deberían enviar unas nuevas?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Iniciado por
javiusgarcius
Lo siento, vaya put*., eso se arregla o te deberían enviar unas nuevas?
ni idea...lo mas comodo hubiese sido que Amazon me las reemplazase, pero con Oculus no se lo que me contestaran ni que haran.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Qué rabia... A ver si tienes suerte y Oculus se porta y no tarda mucho.
Es lo que dices, aunque no moleste mucho es mejor que lo arreglen porque es un problema si más adelante vendes las gafas.
Si que había leído que ahora Amazon es más dura con las devoluciones. Supongo que con la pandemia venden mucho más, y tienen más devoluciones, y en este país también hay mucho aprovechado.
A ver si tienes suerte y Oculus te lo arregla rápido.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Por cierto me he reído mucho con este vídeo. Un padre que prueba por primera vez la RV y ve venir un autobús hacia él... :D
https://www.youtube.com/watch?v=M6NFFAcmr20