La trampa es que son unas gafas con procesador de móvil...
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La trampa es que son unas gafas con procesador de móvil...
Moss y Apex Construct llegarán en formato físico a PlayStation VR
No se ha especificado la fecha de lanzamiento.
La aventura del ratoncito Quill en Moss y el shooter futurista Apex Construct llegarán en formato físico a PlayStation VR. Todavía no se conoce la fecha de lanzamiento concreta de esta edición.
Moss es un título de aventuras, plataformas y puzles para PlayStation 4 y su solución de realidad virtual PS VR. En Moss los jugadores siguen las aventuras de Quill, un pequeño ratoncito, a través de un mundo rebosante de magia y fantasía. El título se publicó originalmente en formato digital el pasado 27 de febrero en PS4 VR. Aquí podéis leer nuestro análisis.
Apex Construct
https://mediamaster.vandal.net/m/540...85814817_1.jpg
Apex Construct es un shooter de corte futurista y distópico. La historia llevará a los jugadores por dos derroteros: escapar de las malvadas máquinas o sucumbir a su dictadura tecnológica. El título se publicó originalmente en PC (HTC Vive, Oculus Rift y Microsoft Mixed Reality) y PS4 VR.
Bueno, pues al final he caído y me sumo al carro de las PCVR con unas Lenovo Explorer. Me ha podido más el hecho de no tener que andar poniendo sensores que los posibles fallos de tracking del sistema inside-out.
Ahora a esperar a que lleguen, y a ver qué me encuentro en el mundo PC. Mi intención es más probar herramientas de creación en VR, como Unreal Engine o Unity, que los juegos en sí. Veremos!
Que veras el punto dulce (ese punto donde se ve muy bien) excesivamente pequeño y muy borroso a los lados.
Las lenovo (vamos, todas las wmr menos las odissey) tienen el punto dulce pequeño, pero con una ipd no compatible con ellas, se te hara mas pequeña todavia. El punto dulce de las psvr es bastante mayor, aunque no se vea tan bien como en lenovo pero es todo mas homogeneo, digamos. Cuando las tengas compruebalo. Hay una opcion en windows para ajustar la ipd, aunque no creo que haga mucho.
Otra cosa, a mi costo pillarle el truco de colocarmelas bien para ver bien el punto dulce, pero una vez lo consegui todo perfecto. Hasta entonces, tb pense en devolverlas. Por cierto, hay un “truco” para ganar slgo de fov ( y punto dulce) que es csmbiar las almohadillas traseras por las delanteras, que hace que los ojos esten mas pegados a las lentes. Pruebalo tambien (son con velcro, asi que sin problema). Ah, y no levantes el visor porque puedes partir el cable. En teoria puedes levantarlo sin quitarte las gafas pero entonces tiras del cable interno. Yo le he dado algo mas de soltura y le he puesto bridas por si acaso.
Pd: parece que te este metiendo miedo,jajaja. Cualquier duda pregunta y si quieres te paso el enlace del telegram de WMR, donde hay 246 personas ayudandose unas a otras.
Moss y Apex Construct en reseva en la Fnac
https://www.fnac.es/VR-Moss-PS4-Jueg...1677716|BL2|L1
https://www.fnac.es/Apex-Construct-V...1677715|BL3|L1
Juntos y con el bono de 10€ se queda en poco mas de 20€ por juego..... en Amazon y Game estan a 30€ por cada uno
Bueno, pues ya tengo las gafas. Probadas sólo 20 minutos y con el portátil del curro. Cliffhouse, el nuevo loft del April Update y poco más.
En un principio no he tenido problemas para verlo todo nítido, pero sí es cierto que necesitan más precisión en el ajuste que las PSVR para que se vea todo enfocado.
Como también es cierto que la mejora de resolución respecto a PSVR es bastante notable. Eso sí, no habiendo probado ninguna de las otras plataformas de PC.
Menudo hostión realidad no-VR que me acabo de llevar. Resulta que un dual Xeon con 12 cores / 24 threads, 24 GB de RAM y una GTX 1070 Ti de 8 GB... Pues no funciona con WMR. Por lo visto las CPU's son tan antiguas que no soportan un set de instrucciones (AVX creo que se llama) requerido.
Cierto es que la herramienta de comprobación de requisitos ya me había dicho que nada, pero pensaba que era sólo por ser CPU's "extrañas" y no estaban bien catalogadas, como pasa con la herramienta de Oculus. Además, había activado el modo desarrollador y funcionaba, pero claro, sin tener las gafas aún. A la hora de la verdad, hostia que me he dado.
Así que nada. A la caja hasta que pueda cambiar el PC :bigcry
Vaya, pues qué mala suerte... :(
Bueno, pues al final lo he solucionado mediante un pequeño parche en forma de i7 8700k metido aquí dentro:
(No me funciona la inserción de img, https://imgur.com/mYpYUAL )
https://imgur.com/mYpYUAL
https://www.mundodvd.com/
Respecto a las gafas en sí, pues estoy teniendo problemas de enfoque, pero no por el IPD, sino por el ajuste vertical de las gafas. Para verlo todo bien las tengo que poner más bien hacia abajo, de manera que la espuma de la nariz me aprieta y me impide respirar bien. Me dan ganas de cortar esa espuma, aunque entonces se colará algo de luz por esa zona.
Desde luego, las PSVR ganan en comodidad de calle.
He probado pocas apps, sólo las zonas generales de WMR y Steam, que por cierto, ahí me puse a hacer garabatos en el aire y ahora no sé cómo se borran xD
Google Earth VR es una pasada, sobre todo con el ajuste de "escala humana" activado, que si no parece todo una maqueta.
Ahora me toca investigar el tema de revive / oculus. Que ahora mismo no tengo ni idea de cómo va xD
Saludos!
he jugado a Beat Saber en WMR (se rumorea que tambien saldra en PSVR en un futuro) y, joder si me ha sorprendido. En principio, este tipo de juegos VR no me llamaban, pero este es la caña.
https://steamcdn-a.akamaihd.net/stea...g?t=1525191643
https://www.youtube.com/watch?v=gV1sw4lfwFw
Y encima ya hay "mod" para meterle canciones. He metido alguna que otra y funcionan muy bien. Eso si, el nivel experto es casi imposible, al menos para mi...Ojito con esta:
https://www.youtube.com/watch?v=ywEh9ECEnkU
Ya había visto algún vídeo, la verdad es que está chulo... :)
En Realidad Virtual tiene que ser divertido.
Aeon a 4,59€. Tiene pinta de ser como un superhot+ raw data...Pinta bien...
https://store.steampowered.com/app/543390/Aeon/
https://www.youtube.com/watch?v=786YQxb-Ifo
the town of light a 5,50€. No va con "touchs", creo que que van con mando clasico, pero tb pinta chulo
https://store.steampowered.com/app/4...Town_of_Light/
https://www.youtube.com/watch?v=VEgzuTxasew
No he visto gran cosa de ninguno de los dos, pero me tientan...
Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS PS4 demo launches May 23
Play it in 4K resolution and with PlayStation VR.
https://gematsu.com/wp-content/uploa...o_05-22-18.jpg
Zone of the Enders: The 2nd Runner - MARS
The PlayStation 4 demo for Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS will launch via the PlayStation Store on May 23, Konami announced.
The demo will run in 4K resolution and offer PlayStation VR support. In PlayStation VR mode, you will be able to control Jehuty from the cockpit, look at all the controls, and check out a 360-degree view of the world.
Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS is due out for PlayStation 4 and PC via Steam on September 4 in the Americas and September 6 in Europe and Japan.
Ya han sacado el parche vr para The forest. Se comenta que no esta bien optimizado pero es jugable. Si lo van actualizando,ojito con el juego...Puede estar chulo...
https://m.youtube.com/watch?v=xdl81paV7nY
Que buena noticia!! Un juego entero de los robots del playroom!!ojala no dure un suspiro...
Sorpreson!Ha salido Moss para Vive y Oculus!!!!
Ah,y me he pillado el Wipeout Omega Coñlection para PS4. Lo he probado una mwdia horita y es una pasada la sensacion. Si todas las compañias hicieran como esta,aishh (parche gratuito vr para los que tienen el juego).
Gafas Playstation VR V2 + Cámara + juego VR Worlds (descarga) PS4 + de regalo Bravo team o The Inpatient
206,52€
En la web de El Corte Inglés.
A ver que tal estan...Cita:
E3 2018: Prey y Wolfenstein tendrán experiencias VR
Mataremos nazis y aliens en realidad virtual.
Wolfenstein y Prey tendrán experiencias VR pronto. Esta noticia se ha desvelado durante la conferencia de Bethesda en el E3 2018.
Get ready to kill nazis in virtual reality.
La de Prey estará relacionada con el modo multijugador Typhon Hunter, que llegará durante el verano y será parte del DLC Mooncrash. Aquí el jugador permite a uno de los jugadores enfrentarse a cinco usuarios controlando mimics, que podrán estar con sus cascos de realidad virtual. También habrá una pequeña porción para un jugador con puzles al estilo escape room.
La experiencia VR de Wolfenstein es un juego llamado Wolfenstein Cyberpilot, en el que haces de hacker que puede controlar robots nazis y volverlos contra sus creadores. Esto es independiente del nuevo Wolfenstein cooperativo, Wolfensteion Young Blood, anunciado para 2019.
Ambas experiencias VR estarán jugables en el E3 esta semana.
Fuente: IGN
Personalmente estoy un poco cansado de las "experiencias"...
Yo igual, pero tb llamaron “experiencias” a doom vfr por ejemplo, y cierto es que no es el mismo juego pero no esta nada mal. Eso si, si dura solo 3 horitas como otros, esto no avanza...
Yo pille el aim.
Junto a bravo team y el far point.
He ajustado la distancia entre ojos.
Mola sacar la cabeza entre coches y que parezca real. Igual jugando de pie mejor.
Vengo a reivindicar el Lone Echo como el que para mi es el mejor juego VR que he jugado de momento. Así es como es implementan las mecánicas propias de un juego VR. La implementación del desplazamiento es perfecta, agarrándote a cualquier sitio e impulsándote para avanzar (sin duda la mejor manera de moverte en ingravidez, en otro tipo de juego no funcionaría). La interacción con el entorno también es cojonuda, tanto al manipular objetos como interfaces holográficos y paneles de ordenador. Y por último la implementación de todas las pantallas de menús dentro del juego, para seleccionar misiones, diálogos, etc. Todo funciona de manera muy natural y a la vez sientes que estás manejando realmente interfaces muy futuristas.
Tal vez le faltaría alguna parte de acción / disparos para que la experiencia sea completa, pero desde luego el juego me está resultando muy satisfactorio.
De la duración no puedo hablar aún porque no lo he terminado. Debo llevar 3 - 4 horas de momento.
Sólo he tenido problemas con el tracking de las Lenovo Explorer en un momento dado en que me tengo que poner una mochila físicamente. El tracking inside-out no está preparado para poner las manos a la espalda, aunque tras muchos intentos al final lo he conseguido. Bueno, y a veces intentas impulsarte con las manos mientras miras al destino y eso tampoco va fino, pero es un problema menor.
Por cierto, creía que Ready at Dawn era un estudio de estos exclusivos de Sony, por aquello del The Order 1886, pero ya veo que no es así. Este trabajo para Oculus les ha salido casi redondo en mi opinión.
Totalmente de acuerdo. Yo probe el juego y ahi lo deje, porque decidi comprarmelo en alguna rebaja, pero oculus no rebaja ni este ni el
Robo recall nunca. Me parecio una pasada la forma de desplazarte por la nave,como interactuas con todo,etc...
Por cierto,hoy a las 19,00 rebajas de verano de steam. A ver que ponen de VR. Y habra que estar atentos a las contraofertas de webs de keys,oculus,etc...
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Firewall Zero Hour llegará el 29 de agosto a la realidad virtual de PS4
El título de PS VR estrena tráiler y detalles.
Sony Interactive Entertainment ha anunciado la fecha de lanzamiento del shooter de acción táctica Firewall Zero Hour para la realidad virtual de PlayStation 4, PlayStation VR. El título llegará a las tiendas en formato físico y a través del formato digital el 29 de agosto. La versión física también contará con un bundle que, además del propio título, añade el mando pistola PS VR AIM Controller, un periférico específicamente diseñado para PS VR y que es compatible con otros juegos anteriores.
Acción táctica e incentivos por reserva
Firewall es un juego de acción por equipos ambientado en asaltos de fuerzas especiales, con ciertas reminiscencias de las experiencias de Rainbow Six, y con controles por movimiento. Desde combates por equipos de cuatro contra cuatro a arriesgadas misiones tácticas, Firewall: Zero Hour no tiene campaña pero sí un modo de entrenamiento y pruebas para que nos habituemos a los controles y sistemas.
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En Firewall Zero Hour, unos contratistas anónimos envían a dos equipos de mercenarios -atacantes y defensores- a adquirir o a proteger dichos datos, almacenados en portátiles ubicados en lugares exóticos de todo el planeta. Los contratistas actúan como directores de partida y ojos en el cielo, dando datos y añadiendo información. El juego, además, contará con soporte para partidas públicas y privadas, 9 mapas y varios modos de juego. Si decidimos reservarlo, obtendremos una serie de ítems exclusivos.
Personaje de Camuflaje Exclusivo.
Colgante Exclusivo.
Arma Camuflada Exclusiva.
Pintura Facial de Camuflaje Exclusiva.
Parche de Velcro Exclusivo.
Moneda Extra para el Juego.
Doble Xp durante 24 horas.
Desbloqueo de Contratista ‘Texas’.
Yo creo que me la juego y lo pillo de salida. Un “rainbow six” en VR con el aim???buff,puede ser la bomba. Ojala no la caguen...
yo acabo de pillar el aim, con Bravo, mola mucho tumbarse de verdad y fliparlo parapetado tras los coches....ya tengo agujetas
Pues si no tienes Farpoint,echale un ojo...
acabo de pillarlo, y el RE.
pero me marea el movimiento en el FP
Las plataformas de Astro Bot: Rescue Mission llegarán a PSVR el 3 de octubre
http://www.desconsolados.com/wp-cont...enshot_03.jpeg
Uno de los juegos más esperados de los usuarios de PSVR es Astro Bot: Rescue Mission, gracias a la buena acogida del minijuego visto en The Playroom VR, y su anuncio sorpresa un poco antes del E3. De hecho, ya hemos podido probar el juego y, personalmente, me dejó totalmente enamorado del simpático Astro como me pasó con Quill en el también genial Moss. Pues bien, ya podéis marcar el 3 de octubre en el calendario, ya que ese día estará disponible el juego en Europa.
https://youtu.be/LjYZceIelXI
Para presentar esta fecha de lanzamiento, Japan Studio ha mostrado un nuevo tráiler, en el que Nicolas Doucet, el director creativo del juego, nos presenta varias de las características que hacen único a este plataformas. Además, se ha confirmado que Astro Bot: Rescue Mission tendrá un modo multijugador local para 4 usuarios, en el que competir por ver quién consigue más monedas y combates en equipo contra los jefes finales. Todo apunta a que vamos a estar ante uno de los grandes juegos de PSVR de la recta final de año, y teniendo en cuenta los demás juegos que aún no tienen fecha, parece que vamos a tener unos meses fantásticos para el dispositivo de Realidad Virtual.
Hola, se me ha quedado colgado el aim controller, alguien que lo tenga puede ayudarme?
Reinicie todo y nada
Ya llega Firewall. Por ahora los analisis lo ponen muy bien...
Buenas a todos!!!
Ayer me compre un pack de las PS VR con el VR Worlds en digital y en fisico el The Impatient, tambien he comprado el Arizona Sunshine, bastante economico todo:cuniao
Que juegos me recomendais porque ahora mismo estoy pez, me gustan que tengan ambientacion espacial.
Ya tengo el Resident Evil 7 y probare el Rise of Tomb Raider en VR.
Gracias por anticipado.
Saludos
Bienvenido!!!
Primero de todo,calma, no te metas a tope con juegos intensos porque te marearas y lo pasaras mal.
El Solus project es un juego de supervivencia en un planeta. No es del espacio pero igual te mola...
Luego esta el Farpoint, que es una pasada si te pillad tb el aim controller (es un shooter,tb en un planeta).
Ah, y si quieres te paso el enlace de la conunidad española de psvr de telegram,que alli seguro que te informaran mejor!
Vaya viciote el Firewall con Aim controller. Hay problemas
Con las partidas con amigos en salas publicas hay problemas(los devs ya estan en ello por lo que dicen) pero si arreglan esto y dan soporte con mas modos y mapas, es un must have. Es el rainbow six en VR...