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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si no las has probado, espero que sientas lo mismo que yo... :) Como ya dije yo me había informado mucho, me sabía el tema técnico, había visto vídeos... Pero eso no sirve de nada. Lo que impacta es lo que llaman Presencia, el hecho de estar dentro del juego, pero con una escala real. Por ejemplo a Trico, lo tienes ahí delante y tienes que levantar la cabeza simplemente para verle la nariz.... Que a lo mejor es que yo me emociono demasiado porque es una simple demo de hacer un par de cosas con Trico, pero a mí la experiencia en sí de ser algo que nunca habías hecho en un videojuego, es lo que cuenta. De ver a Trico a escala real, de andar por debajo de su barriga, de subirte en él y que te lleve por las ruinas dando saltos...
Me he quedado con las ganas de probar lo del Xwing, pero los jetas te obligan a comprar Battlefront II...
Se echan de menos muchas experiencias gratuitas que hay en PC, una de Jurassic Park con los dinosaurios corriendo a tu lado, otra de Star Wars en la que el Halcón Milenario aterriza a tus pies :wtf, varias montañas rusas chulas... En PS VR hay muy poco gratis, caso todo es pagando...
¿Tienes los Move? Es necesario para algunos juegos.
Hazte lo más pronto que puedas con Astro Bot, aunque tienes una demo en la Store. Y Moss es un juego similar, y con las mismas buenas críticas.
Por el Black Friday hay rebajados varios de RV hasta el día 27 en la Store, echa un vistazo. El de Batman a 9€ está muy bien, yo lo tengo en las Lenovo.
Nada que ver, ya lo verás.... Por eso mismo he pillado Skyrim VR pese a haberle echado 80 horas en PC y volverlo a empezar en Switch... Lo único que los malos salgan siempre por los mismo sitios en RE7 (que no lo se), si es así pues si pierde un poco la gracia... Una pena que no lo juegues la primera vez en RV...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Creo recordar que tenía un move y un navigator (el que no tiene la bola)
Es suficiente con eso?
Y hablando del tema del PC ¿no se podrian conectar y poder jugar a esas demos gratis?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Necesitas dos moves, uno para cada mano. No se si funcionarán con uno. Muchos juegos tiene la opción del gamepad, pero por ejemplo en la demo de Spiderman no me dejaba jugar sin los Move.
Y una de las cosas más chulas de la RV es disparar apuntando a dos manos, para eso necesitas los moves...
Y no, no las puedes conectar al PC, Sony no deja...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
En PS3 los de disparos se jugaban solo con un move
Ahora que lo recuerdo, también tengo la metralleta esa a la que le incorporabas el move, la oficial que traía mil movidas, tengo que buscar un juego para eso :cuniao
EDIT:
Esta:
https://images-na.ssl-images-amazon....1Wmysk9dfL.jpg
Que en su día costaba una pasta...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ja ja, yo también la tengo... :D Pero no se si esa la dejan usar...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ueee, Liberty y Heroe, dos ilustres en el mundillo VR. Me alegro un monton.
No, no sirve nada de eso, tienen que ser moves. Yo noen cash converter por 8€ y 10€. Luego el mercsdo de 2a mano vio que mucha gente volvia a buscar moves y subieron precios.
Teneis que probar tb Rush and blood, el spin off de Until Dawn. A liberty no se si lo aguantara (sustitos) pero es el tipico juego que encaja perfectamente con lo que dice Liberty, que lo ves en youtube y piensas que es un chorrijuego y wue no entiendes porque la gente dice que es muy guapo. Lo dieron con el plus bace tiempo, mirad que no lo tengais.
Y heroe, a ti que tb te van los juegos de “tiros”, farpoint si o si, junto con el aim controller. Y si teneis tiempo para jugar a multis (sniff), firewall...el aim no es un cacho de plastico con un move dentro, oor cierto, que mas de uno cree esto y no es asi.
El rsident yo lo tengo empezado (lo deje justo en el primer save de la mansion), pero me cuesta ponerme por eso mismo, porque ya me lo pase en Pc. A mi me decepciono graficamente cuando lo empece, fuera de la mansion, pero parece que luego no se nota tanto la falta de resolucion y demas, dentro de la mansion.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo los Move los tenía de PS3, así que eso que me he ahorrado... :)
Estuve planteándome comprar el Aim controller, pero no baja de 65€, y con el gasto que llevo de gafas y juegos, al final he pillado el juego solo (Fairpoint) rebajado en el Black Friday... No se si me arrepentiré de no pillar el Aim... :sudor
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
Estuve planteándome comprar el Aim controller, pero no baja de 65€, y con el gasto que llevo de gafas y juegos, al final he pillado el juego solo (Fairpoint) rebajado en el Black Friday... No se si me arrepentiré de no pillar el Aim... :sudor
Prohibido jugar a Farpoint sin Aim. Guárdalo hasta que te lo pilles!
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
En Mundodvd cuando te metes no te salen miles de banners con publicidad basada en el rastreo que nos hacen las cookies para que compremos sino que aparece Liberty dando argumentos sólidos para que compremos las VR, Forza Horizon 4, Nintendo Labo o Monster Hunter World y al final es peor porque nos convence y nos arruina :cuniao
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo las voy a probar a ver, comprándolas en Amazon pues siempre puedo devolverlas si hay algo que no me termine de convencer
Lo que más miedo me da es el tema de los mareos, que le pasa a mucha gente. ¿A ti te pasa Liberty?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
No, yo no tengo ningún tipo de problema. Si que me da vértigo cuando estoy mirando desde las alturas hacia abajo, pero vamos lo normal porque también me da vértigo en la vida real... :P
Tienes las sensaciones reales de velocidad si vas en una montaña rusa, vértigo a las alturas si estás asomándote a un abismo, lo que cada uno tiene en la vida real.
Supongo que en este aspecto será parecido a las gafas 3D de las pelis, pero por ejemplo mi hermano no soporta las gafas 3D en las pelis pero no ha tenido problema con la RV...
Por cierto b1985, para una vez que te hago caso en hacer "trampas"... Usé tu truco (meter otro artículo para superar los 30€ y luego quitarlo) para usar un cupón de 10€ con Moss que vale 26€ en FNAC... Y me han cancelado la compra... :bigcry Os funciona a todos menos a mí... :|
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Por cierto b1985, para una vez que te hago caso... Usé tu truco (meter otro artículo para superar los 30€ y luego quitarlo) para usar un cupón de 10€ con Moss que vale 26€ en FNAC... Y me han cancelado la compra... :bigcry Os funciona a todos menos a mí... :|
Pues que mala suerte :|, no entiendo porqué te lo han cancelado...prueba a reclamar para ver que te dicen.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Me dirán que he hecho trampas... :sudor
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
En el tema de mareos,empezad con juegos estaticos y poco a poco id probando juegos mas intensos. Tened en cuenta que el cerebro se tiene que “entrenar”. Yo al principio me mareaba con algunos juegos y ahora perfecto. No caigais en la mentira de “la vr es una mierda porque marea”.
Ojo con ese resident evil 7, porque es uno de los que te uede dar sensaciones raras si no estas acostumbrado. Tb teneis los blinders que traen algunos juegos para que no te marees tanto.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Liberty y el Fallout? Recorrer el Yermo en VR :wtf
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Por cierto b1985, para una vez que te hago caso en hacer "trampas"... Usé tu truco (meter otro artículo para superar los 30€ y luego quitarlo) para usar un cupón de 10€ con Moss que vale 26€ en FNAC... Y me han cancelado la compra... :bigcry Os funciona a todos menos a mí... :|
Liberty has pagado con PayPal?
He leído a mucha gente en el hilo de Fnac y ECI que le han cancelado cosas y todo es pagado con PayPal :huh
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Creo que tiene alguna limitacion, no recuerdo cual era, no tiene movimiento libre o la interfaz era complicada o algo así , tiene peores puntuaciones que el Skyrim VR.
No, pagué con tarjeta precisamente para tener menos problemas...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues ni idea entonces, díselo y que te devuelvan el cheque yo no he tenido problemas nunca con eso, es más The Council y Hellbalde los tengo así.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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heroedeleyenda
Liberty y el Fallout? Recorrer el Yermo en VR :wtf
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Liberty
Creo que tiene alguna limitacion, no recuerdo cual era, no tiene movimiento libre o la interfaz era complicada o algo así , tiene peores puntuaciones que el Skyrim VR.
Yo estoy con este ahora. Hasta ahora no había jugado a ningún juego VR de mundo abierto, y sí que es cierto que añade un plus, que es saber que tienes la posibilidad de ir a cualquier sitio que estés viendo por lejos que lo veas (y pegarte la pateada de paso, con lo que la distancia es importante).
El interfaz del pipboy se me hace algo raro pero cuando le coges el truco no tiene mayor problema. También es cierto que yo lo tengo configurado para llevarlo en la muñeca pero puedes ponerlo para que sea un menú emergente delante tuyo, en cuyo caso el manejo seguramente será más sencillo.
Sí que tiene movimiento libre, se activa en opciones, así como el giro por grados o uniforme. De hecho, es el primer juego de PC con el que puedo moverme con los joysticks de los mandos en lugar de los paneles táctiles (sistema heredado de los mandos de Vive supongo, y que no me gusta nada).
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues no se qué limitación leí yo que tenía Fallout VR, que había sido muy criticada... ¿Has probado Skyrim? ¿Qué diferencias notas?
Por cierto, para quien se haya pillado las PS VR, muchas demos y experiencias gratuitas extrañamente no están en el apartado de RV, tenéis que ir al de demos, o Aplicaciones. Y algunos ni salen, como dos discos de demos...
En el buscador de la Store buscad "Demo Collection" y, os sale dos discos de demos de VR con unos 20 juegos... También es imprescindible bajarse The playRoom, que tiene niveles parecidos a Astro Bot (aunque se nota que son del 2016).
Ponedlos a bajar porque son unos cuantos gigas...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Tiene malas criticas porque oarece que salio optimizado como el culo y no estaba bien adaptado a VR. Y un modder descubrio que lo que habian hecho es añadir una carpeta con archivos al juego original. Y la gente que ya tenia el juego de monitor poniendo esa carpeta ya le salia en vr, con posibilidad de pulir esos fallos que tenia. O algo asi paso. Pero vamos, que fueron sacando prches y segun dicen el fallout vr “legal” esta mucho mejor que al principio (aun asi,a algunos les sigue pegando rascadas fuertes y hace que les sea injugable rn VR)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ah, y cuando ya tengais “piernas virtuales”, apuntad wipeout...vais a flipar. Pero absteneros ahora porque potais fijo. Y hay que jugarlo como dios manda,con la vista desde dentro de la cabina.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Me das miedo :cuniao Que a mi todo eso de marearse me da mal rollo, si me pasa las tendré que devolver :bigcry
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Es lo que dice er_piltrafilla. Hay niveles distinto de inmersión. Lo que no puedes hacer es poner un juego de velocidad como el Wipeout el primer día. Hay experiencias tranquilas que incluso se juegan sentado. Empieza con cosas que veas que no es de velocidad ni de moverse mucho, y vas subiendo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si tienes prisa,malo. Las devolveras fijo. Daros un mes o dos y ya vereis. No digo que no pruebes el RE7 en dos neses, pero date una semana o dos prObando demos o juegos estaticos, y ponte el resident 15 minutos o hasta que te notes raro. Lo dejas hasta otro dia y lo pones un rato mas. Asi lo hemos hecho todos y funciona. Yo pillaba cada comocon con skyrim vr (lo tenia para psvr pero lo vendi porque salio el de pc) que lo flipas. Era subir una cuesta o al caballo y sentirme raro, pero como ya tenia un rodaje y estaba tan metido en el
Papel de elfo de los bosques,que le seguia dando. Gran error,jajaja
Pd: e insisto en que activeis los blinders (giro por grados, oscurecimiwnto de los bordes,etc). Cuando ya esteis rodados son lo peor porque quita immersion y calidad pero al principio te permiten jugar mas rato