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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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Athor
Sí que hay cosas perdibles, bastantes de hecho, otra cosa es que sean algo más fáciles de seguir la cadena incluso saltándose algún paso, pero se pueden perder igualmente. Aparte, los personajes de las misiones secundarias son mucho más difíciles de localizar, debido a el gigantesco tamaño del mapa, por lo que puedes no verlos o dejarlos atrás, ya que donde aparezcan sea una zona del mapa que ya hayas "limpiado" y dé la casualidad que no vuelves por ahí.
Sin ir más lejos, yo perdí la parte final del amigo Tarro y no pude completar ni su historia ni la de el noble que busca a su sirvienta (que para colmo están interconectadas en cierto punto), además de perder el final de la orden dorada (porque llegado cierto punto uno de los mapas cambia y no puedes acceder a lo que te hace falta para conseguirla).
Eso no es así, Zampaheces y la Orden Dorada, por ponerte un par, son totalmente perdibles si llegas justo antes del final sin hacerlas.
Esto tampoco es correcto, primero: porque el platino puedes conseguirlo sin acceder a todos los finales disponibles, solo te pide 3-4, yo de hecho tengo el platino y no pude acceder a los finales de la Orden Dorada y el Zampaheces. Y segundo: porque (
EN EL SPOILER HABLO DE FINALES DEL JUEGO, por lo que si no lo has jugado, mejor que no lo leas)
la secundaria de la llama frenética te imposibilita cualquier otro final que no sea el suyo (si estás convertido en llama frenética al matar al jefe final, solo puedes optar por el final de la llama, no te da niguna posibilidad de elección), a no ser que sigas la secundaria de Millicent para poder quitarte la maldición y acceder a los otros finales. Además de eso, el final de la llama frenética depende precisamente de como escojas encender el brasero (es un poco elegir los bandos que decías de las Serpientes) si usando a Melina, por lo que su vida y su historia acaba ahí o si encenderla como llama frenética, en la que Melina sigue con vida aunque se separe de tu lado. Mucha gente usa a Melina porque en teoría es el final de su historia y ya justo antes del final eligen hacer la variación de la llama frenética; el problema de hacerlo así, es que Melina no aparece en el final de la llama frenética, por lo que se pierden el final "real" de la llama frenética, en el que Melina aparece jurando perseguirte para acabar contigo. Por lo que depende de como hagas su historia el final si que cambia, ya que no puedes obtener los dos finales de la llama frenética, o la dejas viva o muere.
Y una historia secundaria en la que también tienes que elegir que final quieres es la de Millicent,
SPOILER SOBRE EL FINAL DE MILLICENT
porque al final de su misión tienes que posicionarte en un bando o en otro, no solo eso, si no que según lo que elijas te asegurará el poder acceder al final normal del juego (o elegir otro final que tengas disponible), al conseguir la aguja que te hace falta para quitarte la maldición de la llama frenética. Por lo que su misión si que influye y mucho en el final del juego; ya que de no hacerlo, como he comentado anteriormente, no podrías quitarte la maldición de la llama y no podrías optar a los otros finales.
Aprovecho para saludaros :agradable
La quest de la aguja la hice yo volviendo desde el final del juego, recuerdo que estaba el npc sentado en una iglesia de esas derruidas y de ahí no se movió
La del zampaheces lo mismo, la puedes hacer igualmente, da igual lo que avances
Si yo me dejé mil cosas porque jugué sin guía, y una vez me pasé el juego lo hice todo. Sí que hay un arma perdible que es cuando "cambia" la ciudad, lo único
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heroedeleyenda
La quest de la aguja la hice yo volviendo desde el final del juego, recuerdo que estaba el npc sentado en una iglesia de esas derruidas y de ahí no se movió
La del zampaheces lo mismo, la puedes hacer igualmente, da igual lo que avances
Si yo me dejé mil cosas porque jugué sin guía, y una vez me pasé el juego lo hice todo. Sí que hay un arma perdible que es cuando "cambia" la ciudad, lo único
Creo que voy a insistir sobre lo mismo. ¿Y cual es la diferencia con Dark Souls exactamente? ¿Qué una vez matas al jefe final estas obligado a elegir final y en Elden Ring lo puedes dejar para luego?
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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heroedeleyenda
La quest de la aguja la hice yo volviendo desde el final del juego, recuerdo que estaba el npc sentado en una iglesia de esas derruidas y de ahí no se movió
La del zampaheces lo mismo, la puedes hacer igualmente, da igual lo que avances
Si yo me dejé mil cosas porque jugué sin guía, y una vez me pasé el juego lo hice todo. Sí que hay un arma perdible que es cuando "cambia" la ciudad, lo único
Sobre Millicent: SPOILERS DE SU HISTORIA Y FINALES DEL JUEGO
Yo no he dicho que la misión de Millicent no pudieras hacerla sino que según escojas en su final (si ayudarla o traicionarla) te influye en poder conseguir la aguja y acceder a los otros finales del juego si has activado la llama frenética, ya que si la traicionas, pierdes la opción de la aguja. Por lo que es totalmente perdible su historia e influye directamente en los finales del juego, ya que, como decía, si has activado lo de llama te imposibilita ver los otros finales al no poder conseguir la aguja para quitarte el estado de la maldición.
Del Zampaheces recuerdo que yo no pude completarla, pero puede que esté equivocado.
Sobre la Orden Dorada y su final: SPOILERS SOBRE LA MISIÓN Y FINAL DEL JUEGO
si te plantas en el jefe final ya no podrás completarla, ya que cuando cambia la ciudad te bloquean el acceso a la escultura necesaria para uno de los pasos de la misión, por lo que se te hace imposible desbloquear ese final
, que no influya en el platino no deja de ser un final totalmente perdible y en el que influye una secundaria para conseguirlo.
Otra misión que puedes perder es la de Tarroburgo: SPOILER DE LA MISION
Esta también la perdí, si avanzas demasiado en la mansión del volcan y matas al jefe de la zona, pierdes toda opción de poder continuarla. Y para colmo no influye en una sino en dos secundarias.
Al igual que la secundaria de Sellen: SPOILERS SOBRE SU MISIÓN
si haces la historia de la bruja no puedes completar otra de las secundarias, ya que te obliga a elegir entre enfrentarte a ella o ayudarla, según lo que elijas avanzas en la misión de un personaje u otro.
Y lo de Melina es igual: SPOILERS DEL FINAL DEL JUEGO E HISTORIA DE MELINA
si la usaste para encender la hoguera, te pierdes el final de ella y la variante del final de la llama frenética, por lo que tampoco puedes hacerlo estando a las puertas del jefe final y te influye en un final del juego, según lo que decidas hacer con ella.
Es decir, que no es como comentabas, si que hay misiones que inciden diréctamente en el final del juego, que no puedes hacerlas si te has plantado delante del jefe final y que según elijas en la historia de ese personaje te bloqueará avanzar en las misiones de otros personajes. En referencia a lo que dijiste que no había nada perdible y que las misiones de los personajes no influían en otras (lo que comentabas que si pasaba como por ejemplo si elegías en los pactos en los Souls).
Lo han hecho más liviano en algunos personajes, han sido más laxos en los pasos a seguir (por el tema del mundazo abierto), pero igualmente todo sigue ahí, perdible si avanzas demasiado o eliges una opción que afecte a otro personaje.
Saludos y abracetes a todos :agradable
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
Creo que voy a insistir sobre lo mismo. ¿Y cual es la diferencia con Dark Souls exactamente? ¿Qué una vez matas al jefe final estas obligado a elegir final y en Elden Ring lo puedes dejar para luego?
Ni caso. Es un Fanboy! :agradable
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
https://i0.wp.com/media3.giphy.com/m...DlSM/giphy.gif
Fanboy no, en serio, en Elden Ring no veo nada al nivel de Siegmeyer de Catarina o Solaire
Y la lista es larga de personajes míticos en Darl Souls :cuniao
No sé, yo no lo he visto o no lo he sentido así con Elden Ring, me parecen más del montón
Quizás es porque tampoco he profundizado demasiado en el lore
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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heroedeleyenda
https://i0.wp.com/media3.giphy.com/m...DlSM/giphy.gif
Fanboy no, en serio, en Elden Ring no veo nada al nivel de Siegmeyer de Catarina o Solaire
Y la lista es larga de personajes míticos en Darl Souls :cuniao
No sé, yo no lo he visto o no lo he sentido así con Elden Ring, me parecen más del montón
Quizás es porque tampoco he profundizado demasiado en el lore
Algo de esto hay (quiero decir lo de que no has profundizado en el lore), porque Blaidd o Ranni son bastante la ostia como personajes a poco que profundices en su lore. Te dejo un par de pinceladas en spoiler:
Es bastante fácil de pillar que Ranni es hija de Rennala y Radagon. Lo que no está tan claro es que Radagon es en realidad Marika, posiblemente disfrazada usando el velo que encuentras en el castillo de Velo Tormentoso. Una vez Radagon ha engendrado tres hijos con Rennala (los mismos que ya había tenido con Godfey) la abandona y vuelve a la capital donde tiene otros tres hijos, supuestamente con Marika (o sea, con el/ella mismo/a).
El hecho de que de deja a Rennala un regalo (el huevo con la runa del renacimiento), puede indicar que Marika en realidad sí quiere a Rennala, o al menos siente cierto remordimiento por utilizarla. Lo que sí está claro es que Marika, pese a su estatus "divino", en todo momento no es más que un peón de la Gran Voluntad y actúa como tal.
Por su herencia como hija de Marika y princesa de Caria, Ranni es seleccionada por la Gran Voluntad como Empirea y sucesora de Marika. Pero ella no ve esto como una bendición, sino como un castigo.
Ranni, está resentida con la forma en que Marika trató a su madre y, sobre todo, por la influencia de la Gran Voluntad sobre ellas y busca venganza. Roba la runa de la muerte (que previamente Marika había separado del circulo para hacer inmortales a sus seguidores) y la usa para organizar el asesinato del primer hijo de Marika (Godwyn). A través del sacrificio de su hermanastro, Ranni consigue usar la runa de la muerte para matar a los dos dedos que la vigilan y suicidarse pero sin morir, trasladando su espíritu a una muñeca y escapando así del control de la Gran Voluntad, para poder empezar a planear así su auténtica venganza.
Y esto es sólo la fracción central de su lore, sin contar los personajes secundarios ni la quest que hay en el juego.
Es cierto que la mayoría de los personajes de Elden Ring son memorables por su lore y no por lo que hacen en el propio juego (aunque también te digo que a mi Siegmeyer no me causó la más mínima impresión).
Pero un contraejemplo de esto podría ser Blaidd.
Blaidd es la "sombra" de Ranni. Las sombras son agentes de los dos dedos, asignados supuestamente como protectores a todos los designados como empíreos (posibles sucesores de Marika) y a la propia Marika.
En realidad las sombras actúan principalmente como espías y tienen la comisión de asesinar a sus protegidos si desobedecen la Orden Dorada y se vuelven contra la Gran Voluntad. Esto se sabe durante la quest de Ranni cuando los dos dedos envía otra sombra para cazar a Ranni y a Blaidd, para mi uno de los combates más chungos del juego.
Pero Blaidd es asignado a Ranni siendo ésta muy niña y le coge cariño. La ayuda a asesinar a Godwyn, a suicidarse y luego te asiste a ti para llevar a término el plan de Ranni contra la Gran Voluntad.
Se supone que Blaidd consigue hacer esto porque Ranni previamente ha matado a su propio dos dedos y por tanto la influencia de la Gran Voluntad sobre ella se ha eliminado. No obstante si llevas a término la quest de Ranni y regresas la la torre encontraras a Blaidd completamente enloquecido, puesto que la influencia de la Gran Voluntad por fin ha logrado controlarlo, y tendrás que matarle.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Yo en mi caso, como fue mi primer Souls , eché mano de guias para las quests porque no me enteraba ni del nodo, sobre todo en sus fases mas avanzadas. Es que si no como lo haces? apuntas todo lo que dicen en una libreta ? porque ademas el juego no guarda las conversaciones.
Despues , cuando jugué DS 3 , lo hice sin guias, y me salió un desastre de quest, porque a veces avanzas y ya nada.
Vmos que no estoy de acuerdo con esa afirmacion tan tajante de Heroeleyenda
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Claro, es lo que digo, que en Elden Ring puedes hacerlas sin mucho problema. En Dark Souls o estás muy muy atento a lo que pasa, o las pierdes, y ni aún así
tbriceno tú es que no has vivido lo que fue Dark Souls, y ver como simples npc transcienden al propio juego, como puede ser Solaire, que se escribían tesis sobre él :cuniao
Los persionajes principales de Elden RIng molan, pero es que ya me pones delante a Artorias y al lobo Sif, o a Smough and Ornstein y venga, hasta luego...
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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heroedeleyenda
Claro, es lo que digo, que en Elden Ring puedes hacerlas sin mucho problema. En Dark Souls o estás muy muy atento a lo que pasa, o las pierdes, y ni aún así
tbriceno tú es que no has vivido lo que fue Dark Souls, y ver como simples npc transcienden al propio juego, como puede ser Solaire, que se escribían tesis sobre él :cuniao
Los persionajes principales de Elden RIng molan, pero es que ya me pones delante a Artorias y al lobo Sif, o a Smough and Ornstein y venga, hasta luego...
Bueno, vale, pero entiende que esto es una percepción personal tuya, por cómo viviste el juego, y que no es una cualidad del propio juego.
Yo, si me apuras, también te puedo defender el primer Assassin's Creed, que para mí fue un antes y un después en términos de ambientación de videojuegos, pero eso no va a hacer que sea mejor que lo que es. (Y no, antes de que te dispares no se me ocurriría comparar AC con Dark Souls como juego, hablo sólo del impacto emocional).
En Dark Souls seguir las quests es casi imposible. Si me apuras la de Anastasia, que es bastante evidente y no se alarga mucho y la de los clérigos (no me acuerdo cómo se llamaban) por que aparecen en sitios de paso, pero hasta ahí. Vamos, por delante de Logan yo debí pasar 14 veces sin verlo.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Los primeros AC son mucho mejores que los de ahora, eso por descontado :cuniao
El primer AC sí que me parece muy experimental, algo más cercano a lo que fue Demons Souls por ejemplo, y Assassins Creed 2 si que se asemejaría más a lo que supuso Dark Souls
Siempre desde mi punto de vista claro :cuniao
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Llevo 27 horas y tengo que decir que me está resultando muy pesado.
Está claro que el juego lo que pretende es mostrarte un mundo amplísimo donde estás perdido, pero la falta de información es tan grande que no tienes ni idea ni de para qué sirve el 80% de lo que llevas en el inventario.
Tras Demons Souls, por ser imponente y el principio, mis favoritos son Bloodborne y Dark Souls III. Especialmente en Bloodborne el lore es más concreto, enigmático y oscuro. Y en Dark Souls III la fantasía de bosses y su ejecución, es magnífica en un entorno insuperable.
Pero con Elden Ring, es que me estoy aburriendo. Tras arrancar muy fuerte y lo duro que son los dos primeros bosses, ir dando vueltas, fundirse fácil a enemigos simples y medianos, y estar más perdido que el barco del arroz, me está chafando a estas alturas. Y me queda muchísimo juego "principal".
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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calita
Llevo 27 horas y tengo que decir que me está resultando muy pesado.
Está claro que el juego lo que pretende es mostrarte un mundo amplísimo donde estás perdido, pero la falta de información es tan grande que no tienes ni idea ni de para qué sirve el 80% de lo que llevas en el inventario.
Tras Demons Souls, por ser imponente y el principio, mis favoritos son Bloodborne y Dark Souls III. Especialmente en Bloodborne el lore es más concreto, enigmático y oscuro. Y en Dark Souls III la fantasía de bosses y su ejecución, es magnífica en un entorno insuperable.
Pero con Elden Ring, es que me estoy aburriendo. Tras arrancar muy fuerte y lo duro que son los dos primeros bosses, ir dando vueltas, fundirse fácil a enemigos simples y medianos, y estar más perdido que el barco del arroz, me está chafando a estas alturas. Y me queda muchísimo juego "principal".
Si te está resultando pesado está claro que no has entrado en el juego ni un poco. Yo llevo 240 horas y sigo encontrando cosas nuevas.
Si los jefes te están resultando difíciles igual es que estás explorando poco. O que lo estás jugando como si fuera Dark Souls (spoiler, por mucho que digan Elden Ring no es Dark Souls).
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Yo creo que lo que es la historia principal se sigue bastante bien, incluso mejor que los DS. Habla con el de la mesa redonda, ese te dice lo que tienes que hacer en la historia principal
Básicamente tienes que conseguir dos trozos de medallón, y te indica por donde están, pues venga, a explorar esas zonas
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
Si te está resultando pesado está claro que no has entrado en el juego ni un poco. Yo llevo 240 horas y sigo encontrando cosas nuevas.
Si los jefes te están resultando difíciles igual es que estás explorando poco. O que lo estás jugando como si fuera Dark Souls (spoiler, por mucho que digan Elden Ring no es Dark Souls).
No, no han sido especialmente difíciles. Duros, pero muriendo y muriendo, se acaban pasando.
Y descubrir cosas, es evidente que vas abriendo más y más posibilidades.
No es que sea aburrido, es que me estoy aburriendo. Los juegos previos son más directos. Y el mundo abierto aquí, que es el gran reclamo del juego, no sé todavía hacia donde inclina la balanza. Ahora mismo, me resta, respecto a los otros Souls.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Yo lo que hacía era marcarme un camino aunque iba haciendo un repaso de todo en círculos cada vez mas grandes. Pronto te das cuenta que hay caminos que, por el momento, no puedes pasar. Luego hay otros que en esa zona hay demasiado nivel para el que llevas actualmente y todo te acaba llevando un poco de la mano.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Recapitulando. Dejé el juego hace unos meses y he vuelto a cumplir con mis retos personales. A saber:
Malenia: Derrotada sin invocar, sin ropa, sin bufos y sin magia.
Mohg: Derrotado sin invocar, sin ropa (solo una túnica que me ayudaba con el fuego), sin bufos y sin magia.
De ambos enfrentamientos tengo vídeos grabados. En cuanto los suba a Youtube os los comparto explicando un poco como ha sido mi aventura. No fue fácil. Mohg sobre todo me ha sorprendido al ser el boss más dificil despues de Malenia con diferencia.
Ahora sinceramente no tengo ni pajolera idea a donde ir. He vuelto a la mesa redonda y nuestro amigo me ha dado un like y algunas cosillas por haber derrotado a los dos jefes. Tengo pendiente un Dragón secreto en Farum Azula. Lo que no se es si usar la Aguja de Miquella allí (aun no tengo la marca del lado oscuro de Jarabe de Palo) o esperarme a después de derrotar a otro boss.
Me quedan creo un par de Jefes, pero ni idea a donde dirigirme. Tengo un puente al que ir en Farum Azula donde hay un boss al que no he visitado aun. Alguien me ayuda con el orden a seguir?
Por cierto, tengo completada la Quest de Ranni, por lo que podría ir a por el final de la Era Estelar. Es el "mejor" no?
Un abrazo.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Pues te queda la zona esa de los tornados
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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heroedeleyenda
Pues te queda la zona esa de los tornados
Farum Azula. Donde estoy...
El dragon me tiene hasta los mismos. Que puto injusto. Es demencial lo que hacen con los bosses finales del juego. Edito: Derrotado ese puto dragón del infierno. También el centinela de la puerta hacia la bestia. Que infierno!!!!
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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JLennon
Malenia: Derrotada sin invocar, sin ropa, sin bufos y sin magia.
Mohg: Derrotado sin invocar, sin ropa (solo una túnica que me ayudaba con el fuego), sin bufos y sin magia.
De ambos enfrentamientos tengo vídeos grabados. En cuanto los suba a Youtube os los comparto explicando un poco como ha sido mi aventura. No fue fácil. Mohg sobre todo me ha sorprendido al ser el boss más dificil despues de Malenia con diferencia.
Con un par, dí que sí.
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JLennon
Ahora sinceramente no tengo ni pajolera idea a donde ir. He vuelto a la mesa redonda y nuestro amigo me ha dado un like y algunas cosillas por haber derrotado a los dos jefes. Tengo pendiente un Dragón secreto en Farum Azula. Lo que no se es si usar la Aguja de Miquella allí (aun no tengo la marca del lado oscuro de Jarabe de Palo) o esperarme a después de derrotar a otro boss.
Bueno, yo no sé si te podré ayudar porque sé me perdí un mínimo de dos dragones, junto (o a causa de) un mínimo de dos quests importantes (la del principe de la muerte y la del señor del caos -que supongo que es la del lado oscuro que mencionas- ).
Creo que la aguja no la podrás usar salvo que tengas la marca, que no puedes conseguir todavía.
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JLennon
Me quedan creo un par de Jefes, pero ni idea a donde dirigirme. Tengo un puente al que ir en Farum Azula donde hay un boss al que no he visitado aun. Alguien me ayuda con el orden a seguir?
Te quedan un mínimo de 4 jefes.
Al completar Farum Azula (que tiene probablemente el boss que más mola de todo el puñetero juego):
... te cambiará el escenario de la capital, que se cubre con las cenizas del árbol y también ten cambia la mesa redonda, Lo más importante es que Gideon desaparece de la mesa y ya no puedes conseguir nada más del él. En la capital se te cierra casi todo lo que había antes y te aparecen dos caminos nuevos: el árbol (que lleva al final) y las alcantarillas, que te llevan a varios sitios. Allí puedes encontrar y matar al Dung Eater (no sé como se traduce), hay un camino alternativo a Mogh y está el acceso a los tres dedos, que te dan la marca del señor del caos y que, si no usas después la aguja, te llevan sin elección al final "malo".
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JLennon
Por cierto, tengo completada la Quest de Ranni, por lo que podría ir a por el final de la Era Estelar. Es el "mejor" no?
Yo es el final que hice y es bastante molón, ahora, no sé cómo son los demás finales, la verdad. Por lo que he podido interpretar y videos que he visto del lore, yo entiendo que el de Ranni es el más consecuente con el desarrollo del juego, pero entiendo que eso es opinable.
No he visto los otros finales así que no conozco los detalles, sólo los sospecho. No he querido verlos porque he empezado otra partida. Ya estoy llegando a Raya Lucaria, nivel 48, clérigo con espada grande, de momento. Quiero pasarme a maza.
Ir más allá de esto es spoiler grave, si quieres que comente más me lo dices y suelto mi chapa.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
Al completar Farum Azula (que tiene probablemente el boss que más mola de todo el puñetero juego):
Ya le he conocido. Menudo cabrón. La primera fase es muy facil. Le he pillado el rollo enseguida. Solo debes llevar un escudo con aplomo. Tanquear los golpes y al último rodarlo y hacer el weapon art de tu arma. Casi ni te toca. Ahora, la segunda.... :sudor
Edito: La ventana de Golpeo en la segunda fase es casi inexistente. Da igual que esquives todo, sigue haciendo combos sin parar. Eso es lo que más estoy notando en este último trecho con los jefes finales. Están diseñados para que invoques. Pasarlos solo es un reto. Quitan muchísima vida. Instakills, hacen que vayas perdiendo vida poco a poco, el escenario es otro enemigo más inundado de mierda por todos lados, etc. Lo del dragón ha sido demencial. Me ha parecido un enemigo mucho más dificil que cualquiera de los juegos anteriores. Como digo, la ventana de golpeo es mínima o inexistente. No me parece nada justo que tengas que palmar vida para golpear. O que no puedas hacer una sucesión de golpes. Incluso Malenia, te dejaba golpear. Solo había que entenderla.
En fin seguiremos...
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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JLennon
Ya le he conocido. Menudo cabrón. La primera fase es muy facil. Le he pillado el rollo enseguida. Solo debes llevar un escudo con aplomo. Tanquear los golpes y al último rodarlo y hacer el weapon art de tu arma. Casi ni te toca. Ahora, la segunda.... :sudor
Edito: La ventana de Golpeo en la segunda fase es casi inexistente. Da igual que esquives todo, sigue haciendo combos sin parar. Eso es lo que más estoy notando en este último trecho con los jefes finales. Están diseñados para que invoques. Pasarlos solo es un reto. Quitan muchísima vida. Instakills, hacen que vayas perdiendo vida poco a poco, el escenario es otro enemigo más inundado de mierda por todos lados, etc. Lo del dragón ha sido demencial. Me ha parecido un enemigo mucho más dificil que cualquiera de los juegos anteriores. Como digo, la ventana de golpeo es mínima o inexistente. No me parece nada justo que tengas que palmar vida para golpear. O que no puedas hacer una sucesión de golpes. Incluso Malenia, te dejaba golpear. Solo había que entenderla.
En fin seguiremos...
En realidad todo el juego está pensado para que invoques como mínimo las cenizas. Especialmente si vas con personajes ligeros es casi imposible evitar el daño si no invocas.
Ese boss de Farum Azula es un infierno lo que se mueve, pero en realidad tiene muy poca vida. Yo cometí el error de invocar la lágrima mimética por probar, y llevando la espada de luz de luna se lo bajó en 20 segundos. Una pena.
Si te has quedado con el nombre te puedes mirar el lore, es uno de los personajes más importantes y más chulos del juego.
El dragón no estoy seguro a cual te refieres. Será por dragones. ya te digo que yo al menos me perdí dos. Si es uno de tamaño medio, así de color claro, que sale en una plataforma en Farum Azula yo lo maté con los cometas gemelos, ese hechizo es demoledor contra los dragones (y en general todos los bichos grandes). Si te refieres al grande de dos cabezas ese no lo encontré.
Malenia es relatvamente facil hacerle daño, porque su pose es bajísima. Sólo necesitas un arma grande para tenerla un buen rato desequilibrada y bajarle media vida. El problema es que en en cuanto empieza la danza de agua es casi imposible de evitar y la superarmadura de ese ataque es casi imposible de romper.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
Si te has quedado con el nombre te puedes mirar el lore, es uno de los personajes más importantes y más chulos del juego.
Derrotado sin invocar, y sin usar la garra que le hace parrys. Jamás olvidaré su nombre... Las he pasado putas. :sudor Si hubiera invocado al tercer intento, estaría más que muerto sin problema, ya que la bestia es el boss más fácil del juego con diferencia si le pillas el truco. El tema es que tengo el reto personal de derrotarlos sin invocar. Créeme que me ha dado ganas de tocar la campana... :fiu
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tbriceno
Si te refieres al grande de dos cabezas ese no lo encontré.
Otro infierno. Estos de From son simplemente psicópatas. No veas la que he pasado... Si quieres enfrentarte, está en Farum Azula. Se llama Placidusax... Otro inolvidable. Mírate cualquier video de YouTube de cómo llegar. Es muy fácil llegar, un infierno de derrotar. No se en qué carajo estaban pensando creando semejante aberración... :fiu
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tbriceno
Malenia es relativamente fácil hacerle daño, porque su pose es bajísima. Sólo necesitas un arma grande para tenerla un buen rato desequilibrada y bajarle media vida. El problema es que en en cuanto empieza la danza de agua es casi imposible de evitar y la
superarmadura de ese ataque es casi imposible de romper.
Completamente de acuerdo. De hecho, yo desarrollé mi propio método para bajar el primer combate de 10 minutos al principio, a 1 minuto y 30 segundos. Haciéndole perfect la mayoría de las veces. La segunda fase fue donde me atoré dejándola al "pixel souls" hasta en 4 ocasiones. Ya escribiré sobre ella cuando os enseñe el combate. Es el jefe que más me ha calado, el que más tiempo me ha llevado y el que más pena me dio al vencerla. Es majestuosa. Inolvidable. Lo mejor que ha hecho From en cuanto a jefes. No hay nada que se le parezca. :encanto
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Metido en faena, llevo 50 horas y build de caballero, as usual, con nivel 65.
Realmente, solo he hecho 3 bosses principales del juego, he desbloqueado muchísimo mapa y eliminado enemigos secundarios a cascoporro. Caen como si metieras el cuchillo en la mantequilla.
He matado a Parches en un desafortunado espadazo tardío, así que me debo haber perdido alguna quest.
Es lo que peor llevo, lo difícil que es hilvanar la lógica entre los NPC.
He dejado niquelada la acadamia y me quedo a un pelín de sacudir la segunda parte de Rennala. Que no parece especialmente difícil, pero me está costando.
Para mí lo mejor del juego es lo tremendamente adictivo que resulta la exploración. La posibilidad de sorprender con los cambios de entorno, el toparte con una mazmorra con un giro de la cámara donde piensas que no hay nada.
Tengo claro que le voy a echar 200 horas al paso que voy.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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calita
y eliminado enemigos secundarios a cascoporro. Caen como si metieras el cuchillo en la mantequilla.
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No sé por qué me ha venido esta escena a la cabeza :cuniao
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
He dejado niquelada la acadamia y me quedo a un pelín de sacudir la segunda parte de Rennala. Que no parece especialmente difícil, pero me está costando.
Para mí lo mejor del juego es lo tremendamente adictivo que resulta la exploración. La posibilidad de sorprender con los cambios de entorno, el toparte con una mazmorra con un giro de la cámara donde piensas que no hay nada.
Tengo claro que le voy a echar 200 horas al paso que voy.[/QUOTE]
En la Academia has explorado bien los tejados? porque llevan a partes que de otra manera sería imposible