a ese lo vi antes de matar al boss. Luego ya no volvi a verlo. Lo malo es que no se exactamente donde eram Como hay varias hogueras, mirare a ver si esta cerca de alguna.
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Ese es el castillo que podríamos decir que protege el augurio caído. Con lo que me costó derrotarlo y después, investigando por ahí, hay alguien que te vende un artículo hecho para derrotar al augurio. Esta tarde pongo detalles en spoiler que ahora hay que ir a currar. Que la gracia os guíe ¿aún veis la luz?
Yo sigo sin ir a por el primer boss...
Me he ido de la zona sur para subir no se por donde y he llegado a la mansion Caria o algo asi...Y ahora si, ya he podido subir mi claymore a +5 y colmillo sabueso a +4...
Mirare esa mansion a ver que tal y supongo que luego ya ire para el castillo que me toca por la historia, y dejare toda la zona exterior de esa mansion Caria para despues...
Nivel 36...
Eliminado.
Es que no me cuadra que el segundo Boss del juego requiera tanto nivel para derrotarlo. Por lo que entiendo que no será el segundo. Lo que sí es un objetivo principal en la historia, pero hay que ir con más nivel si quieres matarlo con la NPC. Si quieres matarlo solo... Pues tendras que tener más, el objeto del que habla el compañero, o mucha suerte.
También está la zona profunda del Castillo. Donde habita ese ser abominable. Que aún no me he enfrentado con el. Hay gente que pone saponitas (soy un clasico) para que les ayuden con dicha bestia. Alguien lo ha matado?
Y la puerta cerrada del Castillo. Alguien sabe ya como acceder a la misma? Se abre desde otro lado...
Yo me he pasado el castillo con nivel 20 y una espada cutre +2
En nivel 37 y +5 va a ser un paseo :cuniao
Yo creo que sigo siendo el que más retrasado va :cuniao he jugado algo más, pero aún llevo menos de 6 horas y soy nivel 15 nada más. He seguido la senda de la luz, he evitado al primer gigante del pasillo del castillo, he ido pasando por todo el viento y he llegado al primer boss de los que te "obliga" el juego, el tal Margit. Invoco antes a un mago para que me ayude, que entiendo es un bot pero que en esos sitios amarillos es donde puedes invocar a algún colega real para que te ayude.
Ya tengo la campana de invocaciones y puedo invocar a los tipos con antorchas, a los lobos y a una medusa. No he podido con Margit pero creo que practicando lo lograría. En algún momento le he dejado con un tercio de vida y me ha matado por no curarme a tiempo y me he caído yo por el precipicio reculando. :sudor
Lo de asociar una ceniza al arma no lo tengo claro. Mi espada tiene 115 de daño pero si le meto una ceniza de esas pone en rojo +99. ¿Me quita poder en vez de sumarle? Creo que algo he entendido mal.
Y bueno, tras varios intentos infructuosos con Margit me ha dado por tocar la hoguera y me invocan a la mesa redonda esa. Voy a explorar ese sitio y volveré a probar con Margit y si no puedo, pues a explorar. 1200 runas perdería, tampoco son tantas.
Por cierto, la ranura de arriba del equipamiento es para magias, ¿no? ¿Vale la pena comprar alguna aunque no vayas a ser mago ni potenciarlo mucho?
Y otra duda...las invocaciones de lobos fantasma o similares, ¿cuando puedes volver a invocarlos?
Alguna puede valer la pena, como poder ponerte un escudo, impregnar magia a la espada, curarte... pero es que todo esto lo puedes hacer con objetos, así que no es muy necesario
Respecto a lo otro, las invocaciones requieren dos cosas, que tengas magia (la barra azul) y que haya algún altar cercano de invocación. Si falta algo de eso no vas a poder
Y una vez te alejes del altar la invocación desaparece
Yo tambien lo he pasado. Pero Godrick no. Me estaré haciendo viejo.
Me he pasado Morne. Como decía, es el segundo lugar al que ir. Me ha ayudado Athor :abrazo a encontrar un lugar, que nos sabía por donde era, y ya maté al Boss no sin antes caerme 3 veces al agua xD.
Estoy ahora haciendo catacumbas y derrotando mini bosses por la zona sur del mapa. Es una verdadera pasada. Este juego es inmenso! :ansia
He vuelto a hablar con Melina, pero no tengo ni zorra de lo que me dice... xD
Pues tuve suerte la verdad porque no me costó muchos intentos
Si no recuerdo mal creo que lo hice con la medusa e invocando a la tía (yo solo con el nivel que tenía lo vi imposible de primeras :cuniao)
La tía lo distrae, mientras la medusa lo envenena. Y ya está todo hecho :cuniao
Objeto que parece ser para ayudar contra Margit, el augurio caído
Spoiler:
Curiosa historia, un par de desarrolladores (tampoco nada importantísimo, creo que eran de diseño de UX y como máximo uno más relevante como quest design) de otras compañías estaban en Twitter sorprendidos por el éxito de Elden Ring y de forma pasiva-agresiva (como no) criticaban Elden Ring.
Spoiler:
Y claro, la lluvia de memes no tardó en llegar y con la esperada piel fina bloquearon sus cuentas. Bien por ellos, pero buenos memes han dejado a su paso. Por ejemplo como sería el juego si hubiese sido diseñado por Ubisoft.
https://i.ibb.co/phCStQm/Ubisoft.jpg
Spoiler:
Y aprovecho para poner más memes :cortina:
Spoiler:
El error es seguir la senda de la luz. Mírate bien el mapa y cada edificio, símbolo o lo que sea es algo importante y suelen tener pumtos de guardado. Basicamente es explorar con el mapa y poco a poco vas subiendo de nivel y avanzando. Ir hacia el castillo de Godrik antes de 20horas de juego es saltarse muchísimas cosas
La locura de tarde que he tenido por intentar ir a por ese objeto. Y al final cuesta 5000 runas :wtf
Pero entre cofres trampa que te teletransportan y movidas varias, he disfrutado y sufrido de lo lindo. Y de paso he cogido cachos de mapa y ya tengo gran parte despejado.
Y sigo sin poder matar a Margit :sudor aunque hace un ratillo he estado a puntito :cortina voy a seguir intentando y si no, doy por perdidas las runas que me ha chorizado y me voy a dar vueltas y subir de nivel.
Interesante el vídeo. No me había dado cuenta de que se pueden cargar las magias por ejemplo.
Ayer le metí bastantes horas y tengo toda la zona al sur de la inicial bastante finiquitada. La zona del castillo de Morne. Se me ha hecho bastante asequible y sobre todo el boss, nada que ver con Margit, este parece más bien un mini boss.
A ver si esta tarde doy un último re pasillo a esta zona y me pongo ya en serio con el castillo de Margit. Que ya me di algún paseo pero es tan laberíntico y algunos enemigos tan puñeteros que decidí le era un poco más.
También tengo que subir un par de niveles de destreza porque me han dado una guadaña que escala con fe y que causa hemorragia y tiene muy buena pinta.
las cenizas de las armas son de quita y pon y no se hastan no?Tengo de secundaria una Claymore a +5 y tengo una ceniza que pega un mamporro magico en azul y otra que hace lo.mismo pero.con rayo..No he usado las cenizas hasta ahora y no se muy bien como va la cosa...
Me esta costando la vida un miniboss de magma de cierta vueva...No hay manera, como mucho le.quito la mitad de vida...
Las cenizas las puedes poner y quitar todas las veces que quieras. Cuando la vas a aplicar te dan dos opciones, algo así como estándar y mágico, no recuerdo los nombres.
La primera opción verás que no sube golpe ni nada, solo te aplica al arma el golpe especial (gatillo izquierdo).
La segunda opción verás que si modifica los stats. Te puede incluso bajar el golpe físico pero aumentarte el mágico o el de rayo.
Así que prueba sin miedo que no se gastan.
Me han dado una invocación especial y… telita. La dejo suelta y se limpia ella sola toda la zona.
He hecho el castillo de velo tormentoso, solo me queda el boss para después de cenar. He dado la vuelta completa y he abierto el portón por detrás y aún así no he encontrado la forma de acceder a la zona que comenta JLennon.
Y he perdido la quest del castillo de Morne. No se por qué, cuando he vuelto a hablar con la chica estaba muerta. Quizás he tardado demasiado. A cenar y a seguir dándole mientras siga viendo la luz.
Yo igual ya estaba muerta la chica cuando volví. Me da rabia que haya que tirar de una guía para terminar la quest. Lo suyo es que el juego te diera alguna pista, pero bueno ya sabemos cómo son de crípticos en From Sowftware.
Ayer libré y avancé mil: Derrotado Margit (con grillete gracias a vosotros). Aun asi me costó unos 10 intentos, pero ni tan mal.
El castillo es una pasada; no se me ha hecho difícil, tan solo un par de puntos que están puestos para joder (como cuando llegas a una habitación para coger una llave y te hace una emboscada un caballero con escudo y lanza que te zumba de 3 toques; con el añadido de que la habitación está lleno de trastos y te dificultan la esquiva). El báculo me resulta muy util para las águilas y los francotiradores del castillo. Me lo hice en varias horas rebuscando bien pasadizos, secretos (abrí las 2 habitaciones ocultas que encontré) y me he quedado en la parte final que aparecen 3 gigantes. Hoy retomaré.
Por cierto hay otra quest de una pava (creo que se llama Erika) que te mejora las invocaciones de ceniza. yo ya la tengo y es muy util.
Doy por terminado Velo tormentoso (ventormenta :cuniao). He encontrado la zona de la puerta que se habré desde el otro lado… mira que era fácil pero cuando vas con el canguele se te escapan cosas. Y lo mejor es que buscando esta zona encontré otra en la que dan un objeto muy interesante para el confesor !Ya era hora!
http://imgfz.com/i/FXlprs2.png
Uno de mis alumnos ya lo ha “terminado”. Se ha dejado muchas cosas, pero ya está, ha dicho. Nivel ciento y pico, creo que ha dicho y cincuenta y pico horas de juego, que por lo que decís y él mismo ha reconocido es no disfrutar de muchas cosas.
Si, cincuenta y pico horas me parecen poquísimas. Debo de llevar yo 50 y no se si tendré el 50% del juego. No creo que lleve ni el 40%.
Es que este juego tiene muchísimo contenido. Yo creo que si quieres explorarlo todo le puedes echar más de 200 horas.
Solo habrá visto el 25% del juego o menos, y no habrá entendido nada de la historia
Y seguramente farmeando con truquitos porque nivel ciento y pico en 50 horas… me parece mucho nivel.
Como te han dicho los compañeros, y el mismo ha admitido, un juego de estas características, no se disfruta así. La experiencia esta diseñada para explorar, seguir las historias, ahondar en el Lore, ir hacia adelante y a hacia atrás cuando vayas teniendo el nivel necesario. Experimentar con las armas, los hechizos, los objetos, invadir, ser invadido, ayudar a otros compañeros a avanzar, quedarte boquiabierto con los escenarios, etc.
From Software propone una experiencia. Por eso hay que echarle horas. Recuerdo que en todos los souls inverti lo menos 120 o 150h en la primera vuelta. Este tiene pinta de durar más...
Yo estoy disfrutando cada maldito segundo (nivel 32), como para contar horas. Se echarán todas las que se necesiten y algunas más. El grado de inmersión y adicción es insano. Hay tantísima belleza -literal- desde la dirección artística que en ocasiones me desarma.
El Caído bien, gracias. Atravesado por mi acero, así reviente el malnacido. Resulta que, en un alarde de competitividad impretendida por mi parte :doh, intercambié mi espada evolucionada hasta un nivel estimable y afilada como lengua de amante por una daga interesante pero muy inferior...y no me percaté del error hasta unos días después...y otros taaaaantos intentos de acabar con el Caído, claro. Lo más irónico del caso es que durante el inevitable proceso de farmeo y con esa daga mediocre me deshice de otras tantas amenazas (los de la cueva de la playa, el de la barcaza, el invasor de la mesa redonda, otro invasor junto a una estructura aún cerrada, el gato, Round Head Johnson y algún otro, diría). He salido del entuerto con la puñetera moral por las nubes. A ver lo que me dura...:atope:mparto
Huelga mencionarse que, tan pronto me percaté del despropósito, y ya con mi espada en mano firme, cayó el Caído sin apenas problemas.
P.D- Desde una trampa de teleportación, y con más sufrimientos de los que puedo relatar, me he hecho con la espada de Gattsu. Literal, diría. No es en absoluto idónea para mi clase, me restan aptitudes y siquiera controlo mínimamente su peso pero pienso empuñarla a como dé lugar.
Totalmente de acuerdo, pero es que él es muy impaciente. Teníais que ver los exámenes que hace, llenos de ideas ingeniosas, pero en los que falta trabajo de fondo. Un chaval inteligente pero que da cosas por evidentes y comete fallos por ir demasiado rápido. Vamos, en clase ha habido un poco de cachondeo porque decían que había acabado el juego según hace los exámenes... xD
La verdad es que estoy intrigado con el juego en cómo Miyazaki habrá creado todo el ecosistema de los npcs, las historias, el tema de la Mesa Redonda
Ya el tema de que en ciertos sitios no puedas atacar y no puedas matar personajes da a entender que ha tenido que renunciar a esa parte de libertad absoluta que había en los Dark Souls para hacer lo que quisieras
Eso de que no puedas matar a un npc creo que es la primera vez que pasa. Es un paso atrás, todo hay que decirlo, pero por la complejidad que tiene este juego es perfectamente comprensible
Otra cosa que me ha parecido algo floja del juego, son esas mazmorras genéricas, que son básicamente cuatro pasillos y un jefe con una puerta que se abre. También es la primera vez que veo en la saga algo genérico y que se repite (sin entrar en Bloodborne que no lo he jugado). Aún así, no lo critico, porque son entretenidas de completar y se agradece el contenido, pero me resulta curioso porque creo que son temas que antes eran innegociables para Miyazaki
He ido a por Margit tras 20h, nivel 40 con solmillo sabueso a +4 y de primeras ya he visto que he llegado chetado. Ha caido a la 3a y ni me habia dado cuenta que lo estaba reventando.
Justo antes estaba en la caverna de Gael y me ha costado sudor y sangre el boss de ahi dentro. Iba a dejarlo para mas adelante pero al final ha caido...
Por cierto, he perdido las cenizas de medusa por no agotar la conversacion que era necwsaria y ya creo que la he perdido. Lei que dicho NPC estaba tb en la mesa redonda pero aunque he hablado, ha pasado de mi...
Ya te lo dije que ibas a ir sobrado :juas
Por eso este juego es mucho más fácil que los Dark Souls al menos las primeras 15-20 horas, ya que puedes ir prácticamente al nivel que quieras a los bosses. Cosa que no pasaba en los Souls al ser juegos más lineales
Pero supongo que en el resto del mapeado, sobre todo cuando se salga del Necrolimbo, la cosa ya se pondrá difícil de verdad
Y yo con nivel 15 sintiéndome una mierda por no matarlo aunque una vez lo he dejado al 10% de vida. No lo digo en plan sobrado llamándote manco, si no por sentirme mejor conmigo mismo y decidir ir a subir de nivel y disfrutar más del entorno antes de seguir empecinado y sentirme mal por mis condicionantes físicos. Ayer abusé y el brazo izquierdo a penas lo puedo menear y deseo que llegue la fisio el viernes :sudor :cuniao
Voy a explicar para qué sirve la GRAN RUNA DE GODRIK por si alguno no sabe qué es y cuándo hay que usarla:
Es una runa que te dan cuando matas a Godrik, el jefazo del castillo del Velo tormentoso. Cuando la recibes, está inactiva , y tienes que activarla en una torre del castillo (Torre sagrada de Necrolimbo). Cuando vas alli y la activas, el juego no te dice para qué narices sirve; pues bien, resulta que lo que hace es aumentar 4 niveles de TODOS los atributos de golpe, peeero hay truco:
Primero, para poder usarla necesitas un Arco Rúnico , y se activa en las Gracias. ¿cual es el problema? que si te matan, pierdes esos 4 niveles y el Arco Rúnico que hayas usado.Sin embargo, la Runa de Godrik no, por lo que comprando mas Arcos Rúnicos (se venden en la Mesa Redonda por 4.000 runas) puedes volver a usar su poder.
Asi que lo recomendable sería usarlo contra un boss final pero no en los primeros intentos, sino cuando ya hayamos visto sus ataques .
Espero os haya gustado esta info :agradable
Y si la equipas pero no activas el arco runico ese, no hace nada no?
Yo pensaba que con el objeto le añadía mas poder, pero que equipada ya hacía algo :sudor
Mola que el juego, si pasa algo no previsto, por defecto va y te mata ... por si acaso.
Fuente