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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Recapitulando. Dejé el juego hace unos meses y he vuelto a cumplir con mis retos personales. A saber:
Malenia: Derrotada sin invocar, sin ropa, sin bufos y sin magia.
Mohg: Derrotado sin invocar, sin ropa (solo una túnica que me ayudaba con el fuego), sin bufos y sin magia.
De ambos enfrentamientos tengo vídeos grabados. En cuanto los suba a Youtube os los comparto explicando un poco como ha sido mi aventura. No fue fácil. Mohg sobre todo me ha sorprendido al ser el boss más dificil despues de Malenia con diferencia.
Ahora sinceramente no tengo ni pajolera idea a donde ir. He vuelto a la mesa redonda y nuestro amigo me ha dado un like y algunas cosillas por haber derrotado a los dos jefes. Tengo pendiente un Dragón secreto en Farum Azula. Lo que no se es si usar la Aguja de Miquella allí (aun no tengo la marca del lado oscuro de Jarabe de Palo) o esperarme a después de derrotar a otro boss.
Me quedan creo un par de Jefes, pero ni idea a donde dirigirme. Tengo un puente al que ir en Farum Azula donde hay un boss al que no he visitado aun. Alguien me ayuda con el orden a seguir?
Por cierto, tengo completada la Quest de Ranni, por lo que podría ir a por el final de la Era Estelar. Es el "mejor" no?
Un abrazo.
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Pues te queda la zona esa de los tornados
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heroedeleyenda
Pues te queda la zona esa de los tornados
Farum Azula. Donde estoy...
El dragon me tiene hasta los mismos. Que puto injusto. Es demencial lo que hacen con los bosses finales del juego. Edito: Derrotado ese puto dragón del infierno. También el centinela de la puerta hacia la bestia. Que infierno!!!!
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JLennon
Malenia: Derrotada sin invocar, sin ropa, sin bufos y sin magia.
Mohg: Derrotado sin invocar, sin ropa (solo una túnica que me ayudaba con el fuego), sin bufos y sin magia.
De ambos enfrentamientos tengo vídeos grabados. En cuanto los suba a Youtube os los comparto explicando un poco como ha sido mi aventura. No fue fácil. Mohg sobre todo me ha sorprendido al ser el boss más dificil despues de Malenia con diferencia.
Con un par, dí que sí.
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JLennon
Ahora sinceramente no tengo ni pajolera idea a donde ir. He vuelto a la mesa redonda y nuestro amigo me ha dado un like y algunas cosillas por haber derrotado a los dos jefes. Tengo pendiente un Dragón secreto en Farum Azula. Lo que no se es si usar la Aguja de Miquella allí (aun no tengo la marca del lado oscuro de Jarabe de Palo) o esperarme a después de derrotar a otro boss.
Bueno, yo no sé si te podré ayudar porque sé me perdí un mínimo de dos dragones, junto (o a causa de) un mínimo de dos quests importantes (la del principe de la muerte y la del señor del caos -que supongo que es la del lado oscuro que mencionas- ).
Creo que la aguja no la podrás usar salvo que tengas la marca, que no puedes conseguir todavía.
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JLennon
Me quedan creo un par de Jefes, pero ni idea a donde dirigirme. Tengo un puente al que ir en Farum Azula donde hay un boss al que no he visitado aun. Alguien me ayuda con el orden a seguir?
Te quedan un mínimo de 4 jefes.
Al completar Farum Azula (que tiene probablemente el boss que más mola de todo el puñetero juego):
... te cambiará el escenario de la capital, que se cubre con las cenizas del árbol y también ten cambia la mesa redonda, Lo más importante es que Gideon desaparece de la mesa y ya no puedes conseguir nada más del él. En la capital se te cierra casi todo lo que había antes y te aparecen dos caminos nuevos: el árbol (que lleva al final) y las alcantarillas, que te llevan a varios sitios. Allí puedes encontrar y matar al Dung Eater (no sé como se traduce), hay un camino alternativo a Mogh y está el acceso a los tres dedos, que te dan la marca del señor del caos y que, si no usas después la aguja, te llevan sin elección al final "malo".
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JLennon
Por cierto, tengo completada la Quest de Ranni, por lo que podría ir a por el final de la Era Estelar. Es el "mejor" no?
Yo es el final que hice y es bastante molón, ahora, no sé cómo son los demás finales, la verdad. Por lo que he podido interpretar y videos que he visto del lore, yo entiendo que el de Ranni es el más consecuente con el desarrollo del juego, pero entiendo que eso es opinable.
No he visto los otros finales así que no conozco los detalles, sólo los sospecho. No he querido verlos porque he empezado otra partida. Ya estoy llegando a Raya Lucaria, nivel 48, clérigo con espada grande, de momento. Quiero pasarme a maza.
Ir más allá de esto es spoiler grave, si quieres que comente más me lo dices y suelto mi chapa.
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tbriceno
Al completar Farum Azula (que tiene probablemente el boss que más mola de todo el puñetero juego):
Ya le he conocido. Menudo cabrón. La primera fase es muy facil. Le he pillado el rollo enseguida. Solo debes llevar un escudo con aplomo. Tanquear los golpes y al último rodarlo y hacer el weapon art de tu arma. Casi ni te toca. Ahora, la segunda.... :sudor
Edito: La ventana de Golpeo en la segunda fase es casi inexistente. Da igual que esquives todo, sigue haciendo combos sin parar. Eso es lo que más estoy notando en este último trecho con los jefes finales. Están diseñados para que invoques. Pasarlos solo es un reto. Quitan muchísima vida. Instakills, hacen que vayas perdiendo vida poco a poco, el escenario es otro enemigo más inundado de mierda por todos lados, etc. Lo del dragón ha sido demencial. Me ha parecido un enemigo mucho más dificil que cualquiera de los juegos anteriores. Como digo, la ventana de golpeo es mínima o inexistente. No me parece nada justo que tengas que palmar vida para golpear. O que no puedas hacer una sucesión de golpes. Incluso Malenia, te dejaba golpear. Solo había que entenderla.
En fin seguiremos...
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JLennon
Ya le he conocido. Menudo cabrón. La primera fase es muy facil. Le he pillado el rollo enseguida. Solo debes llevar un escudo con aplomo. Tanquear los golpes y al último rodarlo y hacer el weapon art de tu arma. Casi ni te toca. Ahora, la segunda.... :sudor
Edito: La ventana de Golpeo en la segunda fase es casi inexistente. Da igual que esquives todo, sigue haciendo combos sin parar. Eso es lo que más estoy notando en este último trecho con los jefes finales. Están diseñados para que invoques. Pasarlos solo es un reto. Quitan muchísima vida. Instakills, hacen que vayas perdiendo vida poco a poco, el escenario es otro enemigo más inundado de mierda por todos lados, etc. Lo del dragón ha sido demencial. Me ha parecido un enemigo mucho más dificil que cualquiera de los juegos anteriores. Como digo, la ventana de golpeo es mínima o inexistente. No me parece nada justo que tengas que palmar vida para golpear. O que no puedas hacer una sucesión de golpes. Incluso Malenia, te dejaba golpear. Solo había que entenderla.
En fin seguiremos...
En realidad todo el juego está pensado para que invoques como mínimo las cenizas. Especialmente si vas con personajes ligeros es casi imposible evitar el daño si no invocas.
Ese boss de Farum Azula es un infierno lo que se mueve, pero en realidad tiene muy poca vida. Yo cometí el error de invocar la lágrima mimética por probar, y llevando la espada de luz de luna se lo bajó en 20 segundos. Una pena.
Si te has quedado con el nombre te puedes mirar el lore, es uno de los personajes más importantes y más chulos del juego.
El dragón no estoy seguro a cual te refieres. Será por dragones. ya te digo que yo al menos me perdí dos. Si es uno de tamaño medio, así de color claro, que sale en una plataforma en Farum Azula yo lo maté con los cometas gemelos, ese hechizo es demoledor contra los dragones (y en general todos los bichos grandes). Si te refieres al grande de dos cabezas ese no lo encontré.
Malenia es relatvamente facil hacerle daño, porque su pose es bajísima. Sólo necesitas un arma grande para tenerla un buen rato desequilibrada y bajarle media vida. El problema es que en en cuanto empieza la danza de agua es casi imposible de evitar y la superarmadura de ese ataque es casi imposible de romper.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
Si te has quedado con el nombre te puedes mirar el lore, es uno de los personajes más importantes y más chulos del juego.
Derrotado sin invocar, y sin usar la garra que le hace parrys. Jamás olvidaré su nombre... Las he pasado putas. :sudor Si hubiera invocado al tercer intento, estaría más que muerto sin problema, ya que la bestia es el boss más fácil del juego con diferencia si le pillas el truco. El tema es que tengo el reto personal de derrotarlos sin invocar. Créeme que me ha dado ganas de tocar la campana... :fiu
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tbriceno
Si te refieres al grande de dos cabezas ese no lo encontré.
Otro infierno. Estos de From son simplemente psicópatas. No veas la que he pasado... Si quieres enfrentarte, está en Farum Azula. Se llama Placidusax... Otro inolvidable. Mírate cualquier video de YouTube de cómo llegar. Es muy fácil llegar, un infierno de derrotar. No se en qué carajo estaban pensando creando semejante aberración... :fiu
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tbriceno
Malenia es relativamente fácil hacerle daño, porque su pose es bajísima. Sólo necesitas un arma grande para tenerla un buen rato desequilibrada y bajarle media vida. El problema es que en en cuanto empieza la danza de agua es casi imposible de evitar y la
superarmadura de ese ataque es casi imposible de romper.
Completamente de acuerdo. De hecho, yo desarrollé mi propio método para bajar el primer combate de 10 minutos al principio, a 1 minuto y 30 segundos. Haciéndole perfect la mayoría de las veces. La segunda fase fue donde me atoré dejándola al "pixel souls" hasta en 4 ocasiones. Ya escribiré sobre ella cuando os enseñe el combate. Es el jefe que más me ha calado, el que más tiempo me ha llevado y el que más pena me dio al vencerla. Es majestuosa. Inolvidable. Lo mejor que ha hecho From en cuanto a jefes. No hay nada que se le parezca. :encanto
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Metido en faena, llevo 50 horas y build de caballero, as usual, con nivel 65.
Realmente, solo he hecho 3 bosses principales del juego, he desbloqueado muchísimo mapa y eliminado enemigos secundarios a cascoporro. Caen como si metieras el cuchillo en la mantequilla.
He matado a Parches en un desafortunado espadazo tardío, así que me debo haber perdido alguna quest.
Es lo que peor llevo, lo difícil que es hilvanar la lógica entre los NPC.
He dejado niquelada la acadamia y me quedo a un pelín de sacudir la segunda parte de Rennala. Que no parece especialmente difícil, pero me está costando.
Para mí lo mejor del juego es lo tremendamente adictivo que resulta la exploración. La posibilidad de sorprender con los cambios de entorno, el toparte con una mazmorra con un giro de la cámara donde piensas que no hay nada.
Tengo claro que le voy a echar 200 horas al paso que voy.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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calita
y eliminado enemigos secundarios a cascoporro. Caen como si metieras el cuchillo en la mantequilla.
https://y.yarn.co/ce7ad643-fd60-4365...a500a_text.gif
No sé por qué me ha venido esta escena a la cabeza :cuniao
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
He dejado niquelada la acadamia y me quedo a un pelín de sacudir la segunda parte de Rennala. Que no parece especialmente difícil, pero me está costando.
Para mí lo mejor del juego es lo tremendamente adictivo que resulta la exploración. La posibilidad de sorprender con los cambios de entorno, el toparte con una mazmorra con un giro de la cámara donde piensas que no hay nada.
Tengo claro que le voy a echar 200 horas al paso que voy.[/QUOTE]
En la Academia has explorado bien los tejados? porque llevan a partes que de otra manera sería imposible
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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calita
He matado a Parches en un desafortunado espadazo tardío, así que me debo haber perdido alguna quest.
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hades-shun
En la Academia has explorado bien los tejados? porque llevan a partes que de otra manera sería imposible
Precisamente Patches te chiva un secreto de la academia, que igual te has perdido. Yo en mi primera run no agoté el dialogo de Patches y no me enteré de esto, en mi segunda sí se lo he sacado, pero aún no he entrado en la academia.
Por cierto que entiendo que le pegaste, se volvió hostil y acabaste matándolo. La próxima vez simplemente huye, en el juego hay una forma de congraciarte con los NPC a los que cabreas, pero igual aún no lo has encontrado.
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calita
Tengo claro que le voy a echar 200 horas al paso que voy.
Pues bienvenido al pozo. Yo estoy llegando a las 250.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Ya estoy en el lugar. He vencido a esa rata traidora en 5 intentos. Porque te oneshoteaba sin comerlo ni beberlo. Como tenía poca estabilidad y poco físico, he ido a melé sin dejarlo respirar abusando de mi stamina.
He realizado mis 2 primeros combates con el del hacha (hablo así en clave para no spoilear). Espero no equivocarme, pero se le ve muy accesible una vez aprendido su set eso sí, veo que le quitó poca vida en relación a los demás adversarios que he tenido hasta ahora. Supongo que tendrá segunda fase. Ya os iré contando.
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tbriceno
Pues bienvenido al pozo. Yo estoy llegando a las 250.
180 por aquí. Y aún no me lo he acabado... :sudor
Un abrazo.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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JLennon
Ya estoy en el lugar. He vencido a esa rata traidora en 5 intentos. Porque te oneshoteaba sin comerlo ni beberlo. Como tenía poca estabilidad y poco físico, he ido a melé sin dejarlo respirar abusando de mi stamina.
He realizado mis 2 primeros combates con el del hacha (hablo así en clave para no spoilear). Espero no equivocarme, pero se le ve muy accesible una vez aprendido su set eso sí, veo que le quitó poca vida en relación a los demás adversarios que he tenido hasta ahora. Supongo que tendrá segunda fase. Ya os iré contando.
Un abrazo.
Entiendo que por lugar te refieres al árbol.
... por rata traidora claramente hablamos de Gideon, como dices a melé lo revientas porque él sólo hace hechizos potentes con tiempos de casteo super largos, como alternativa para magos puedes invocar cualquier ceniza multitudinaria (lobos, semihumanos, guardias, etc) y se lo comen con patatas.
"El del hacha" entonces sería Godfrey. Sí, claramente tiene segunda fáse. Ánimo. Ya estas cerca.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Tengo ganas de empezarlo y nunca he jugado a un Souls. ¿Desisto?. Jajaja. ¿Alguna recomendación para principiantes?. Por ejemplo, qué personaje elegir, la raza, las armas, por qué habilidades decantarme.... ¿Hay alguno con el que sea menos difícil que con los demás?.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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Lobram
Tengo ganas de empezarlo y nunca he jugado a un Souls. ¿Desisto?. Jajaja. ¿Alguna recomendación para principiantes?. Por ejemplo, qué personaje elegir, la raza, las armas, por qué habilidades decantarme.... ¿Hay alguno con el que sea menos difícil que con los demás?.
A ver. El rollo de los Souls está muy mitificado. Son difíciles, pero tampoco son Ghost'N'Goblins.
Recomendaciones para principiantes:
1. Asume que vas a morir, mucho.
2. Sobre todo al principio todos los NPC te dan consejos importantes, habla con todos y hazles caso. Si te dicen que te tires a un pozo, tírate, en serio. Lo peor que te puede pasar es matarte, no es tan grave, por lore tu personaje es inmortal ya de entrada. De hecho en la mayoría de los Souls lo primero que haces es resucitar, para que te vayas haciendo una idea de lo que te espera.
3. Al principio (digamos las 3 primeras horas) necesitas seguir el camino marcado al pie de la letra, si no lo haces perderás una serie de objetos muy importantes y te estarás pegando un tiro en el pie que no te puedes hacer una idea.
4. Si peleas con un jefe o cualquier otro enemigo y, aún consiguiendo pegarle, no le haces daño, piensa muy bien qué hacer a continuación. Si no puedes con él es que está ahí para enseñarte algo. Igual simplemente para demostrare que estás en campo abierto y puedes huir como una niña para poder luchar otro día.
Personaje:
Elden Ring (todos los Souls en general) no tiene "clases" como tales. Lo que eliges es una "configuración inicial" de atributos y equipo. Aquí ya depende de lo que te guste, pero tienes que tener en cuenta que a lo largo del juego puedes evolucionar como quieras y cambiar de armas y hechizos cuando te apetezca. Además a partir del segundo jefe de historia podrás hacer respec del personaje usando un consumible raro (para que no abuses).
Hay como 5 grandes builds con un atributo principal que escala el daño: fuerza (armas grandes), destreza (armas ligeras), inteligencia (hechizos), fe (encantamientos) y arcano (efectos y objetos). El resto de atributos determinan elementos comunes (vida, magia y resistencia) que son necesarias en todas las builds (aunque en diferentes medidas). En general se considera que la magia (ya sean hechizos o encantamientos) lleva a los personajes más poderosos, pero hay escuelas.
Tampoco hay "razas" en el sentido de otras sagas como The Elder Scrolls. El editor de personajes te permite elegir un aspecto inicial a partir de cada una de las etnias humanas que define el lore, pero esto es estético, no tiene efecto jugable. A las pocas horas de juego, de todos modos, accedes a un lugar donde puedes cambiar tu aspecto sin limitaciones.
Armas:
Hay varios cientos seguramente, divididas en unos 12 o 14 tipos. Personalmente me gustan las mazas y las espadas grandes (greatswords), pero también tienes lanzas, lanzas grandes, alabardas, espadas rectas, floretes normales y pesados, espadas colosales, mazas grandes y colosales, hachas normales, grandes y colosales, látigos, dagas, garras, puños, etc. eso sin contar los bastones (necesarios para usar hechizos) y los sellos (para los encantamientos). Cada tipo de arma tiene un juego de movimientos propio, pero luego cada arma siempre tiene una particularidad propia, ya sea por alcance, daño o movimientos propios. Vamos que tendrás que probar a ver qué te gusta.
Pues eso, que las opciones son demenciales, si nos dices qué te gusta en otros juegos igual podemos afinar un poco.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
2. Sobre todo al principio todos los NPC te dan consejos importantes, habla con todos y hazles caso. Si te dicen que te tires a un pozo, tírate, en serio. Lo peor que te puede pasar es matarte, no es tan grave, por lore tu personaje es inmortal ya de entrada. De hecho en la mayoría de los Souls lo primero que haces es resucitar, para que te vayas haciendo una idea de lo que te espera.
3. Al principio (digamos las 3 primeras horas) necesitas seguir el camino marcado al pie de la letra, si no lo haces perderás una serie de objetos muy importantes y te estarás pegando un tiro en el pie que no te puedes hacer una idea.
Esto puede sonar un poco apocalíptico, pero el otro día comentando en YouTube un video de VaatVidya un notas contó que pasó olimpicamente de hablar con los primeros NPCs y de activar los lugares de gracia, se metió en una cueva random y cayó en una trampa de teleportación.
Resultado, el notas plantado en mitad de Caelid, con nivel 1, un equipo de mierda, los enemigos más o menos a nivel 60 y sin cabrallo. Por listo.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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hades-shun
En la Academia has explorado bien los tejados? porque llevan a partes que de otra manera sería imposible
Sí, muy machacado tengo todo el escenario.
@tribiceno, directamente Patches fue hostil. En su zona me estaba esperando. Le derroté y me salió el mensaje de enemigo abatido, pero no me percaté de que le quedaba algo de vida y se había rendido y le pegué una última hostia de campo que lo puse en órbita.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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calita
Sí, muy machacado tengo todo el escenario.
@tribiceno, directamente Patches fue hostil. En su zona me estaba esperando. Le derroté y me salió el mensaje de enemigo abatido, pero no me percaté de que le quedaba algo de vida y se había rendido y le pegué una última hostia de campo que lo puse en órbita.
Ahhhh, vale. Ya. Es verdad que la primera vez que lo encuentras es el jefe de una cueva. Yo he estado tentado de cargármelo las dos veces. Pero vaya, sí luego aparece en más sitios y como te comentaba también te da alguna pista que otra. Nada crucial, diría yo.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Derrotado el del hacha. Sin invocar y sin sufrir demasiado. Ahora estoy con el electricista. Mucho rango tiene, pero se le puede meter el weapon art hasta la garganta... Seguiremos informando. :ceja
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
51 horas, y esta vez, muerte a Rennala a la primera.
Ahora a por....en....¿?¿?
Edit: Eliminado Radhan, sin darle ni un golpe. No entendí la dificultad de este boss, la compañía hace el resto.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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calita
51 horas, y esta vez, muerte a Rennala a la primera.
Ahora a por....en....¿?¿?
Edit: Eliminado Radhan, sin darle ni un golpe. No entendí la dificultad de este boss, la compañía hace el resto.
Chico, ¿no has hablado con nadie? Con la brasa que te dan todos con esto. Ahora tienes dos caminos:
Por un lado se te ha abierto un boquete en Necrolimbo para bajar a la ciudad perdida de Norkon y progresar la quest de Ranni.
Por otro tienes que ir a la meseta para progresar la misión principal. Tienes dos caminos, por la carretera de Liurnia llegas al ascensor, pero sólo puedes usarlo si has conseguido las dos piezas del medallón. El otro camino es el barranco que tienes a la izquierda del ascensor, en el fondo hay una mazmorra (que en mi opinión está bastante guapa) y que te da acceso a un túnel que sube a la meseta (previa pelea con jefe, claro).
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Juego terminado. El segundo combate del final lo he pasado al cuarto intento. Palizón al litri incluido. Al haberme visto algún vídeo, determiné que el mejor modo era mantenerse a distancia y correr los ataques. Solo golpeando cuando entraba en el cuerpo a cuerpo. Eso sí, me he gastado todos los viales.
He hecho el final de Ranni. La era de las estrellas. Y bueno... me he quedado igual. Mucho lore oculto, mucho RR Martin, pero sinceramente me la ha sudado bastante. Nada que ver con los lores de DS1 o Bloodborne (mi favorito). Me quedo con el épico viaje y la dificultad a partir de los picos de los gigantes. Y evidentemente, es la mejor obra de FromSoftware. La más ambiciosa y la más complicada de ejecutar. Una obra maestra hecha videojuego. Sin duda ha sido un viaje inolvidable.
Mi top de lo que he jugado quedaría así:
1. Dark Souls
2. Bloodborne
3. Elden Ring
4. Dark Souls 3
5. Dark Souls 2
A partir de ahora, subiré los combates para compartirlos con amigos. Y a dejarlo enfriar. Dudo que me entren ganas de un nuevo NG+. Sinceramente he acabado abrumado. Pero quien sabe.
Un abrazo.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
Chico, ¿no has hablado con nadie? Con la brasa que te dan todos con esto. Ahora tienes dos caminos:
Por un lado se te ha abierto un boquete en Necrolimbo para bajar a la ciudad perdida de Norkon y progresar la quest de Ranni.
Por otro tienes que ir a la meseta para progresar la misión principal. Tienes dos caminos, por la carretera de Liurnia llegas al ascensor, pero sólo puedes usarlo si has conseguido las dos piezas del medallón. El otro camino es el barranco que tienes a la izquierda del ascensor, en el fondo hay una mazmorra (que en mi opinión está bastante guapa) y que te da acceso a un túnel que sube a la meseta (previa pelea con jefe, claro).
Sí todo lo del spoiler en camino. Que no, no voy perdido.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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JLennon
1. Dark Souls
2. Bloodborne
3. Elden Ring
4. Dark Souls 3
5. Dark Souls 2
A partir de ahora, subiré los combates para compartirlos con amigos. Y a dejarlo enfriar. Dudo que me entren ganas de un nuevo NG+. Sinceramente he acabado abrumado. Pero quien sabe.
Un abrazo.
Me alegra ver Dark Souls en primera posición, como obra de arte hecha videojuego, me parece superior a Elden Ring. Que eso no quita que Elden Ring tenga cosas mejores, obviamente, hay una evolución y una mejora en muchos aspectos
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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heroedeleyenda
Me alegra ver Dark Souls en primera posición, como obra de arte hecha videojuego, me parece superior a Elden Ring. Que eso no quita que Elden Ring tenga cosas mejores, obviamente, hay una evolución y una mejora en muchos aspectos
Es que fue el primero. El inolvidable. El que nos metió a todos en vena lo que significa esta saga. Es el único juego de todos del que recuerdo claramente a los personajes, las zonas, el cómo estaba todo interconectado a la perfección, los boses, mis errores mis aciertos. Esas sensaciones triunfales jamás antes sentidas al superar cada combate. Llegar a cada zona nueva y quedarme con la boca abierta... ¿Cuántas millones de personas hicieron foto de su llegada a Anor Londo? :encanto. Es el que lo comenzó todo. Por eso está el primero.
Siempre diré que fue un error hacer un remaster del primero. Eso ya lo hizo DSFIX, al que encima no le dieron ningún crédito. Después de que nos ayudó a toda la comunidad Pcera a entrar en el mundo de From Software. Si no hubiese sido por el, yo no estaría hablando aquí de ello. Lo que nos hubiésemos merecido los fans es un remake con los gráficos y movimientos del 3. Tipo lo que hicieron con Demons Souls. Quien sabe si lo harán algún día...
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
pues yo sí agradecí el remaster ya que a mi (y a muchos, por lo que pude leer) el dsfix no se llevo bien a partir de xierta generacion de pc. No podia jugar ya que el oersonaje me iba como patinando en vez de correr. Me quede sin mi NG+ y empece una nueva en el remaster.
edito: he buscado mis post de la epoca y no fue por las graficss, fue un tema dd monitores 144hz, fps y demas...
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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JLennon
Es que fue el primero. El inolvidable. El que nos metió a todos en vena lo que significa esta saga. Es el único juego de todos del que recuerdo claramente a los personajes, las zonas, el cómo estaba todo interconectado a la perfección, los boses, mis errores mis aciertos. Esas sensaciones triunfales jamás antes sentidas al superar cada combate. Llegar a cada zona nueva y quedarme con la boca abierta... ¿Cuántas millones de personas hicieron foto de su llegada a Anor Londo? :encanto. Es el que lo comenzó todo. Por eso está el primero.
Siempre diré que fue un error hacer un remaster del primero. Eso ya lo hizo DSFIX, al que encima no le dieron ningún crédito. Después de que nos ayudó a toda la comunidad Pcera a entrar en el mundo de From Software. Si no hubiese sido por el, yo no estaría hablando aquí de ello. Lo que nos hubiésemos merecido los fans es un remake con los gráficos y movimientos del 3. Tipo lo que hicieron con Demons Souls. Quien sabe si lo harán algún día...
El primero fue Demon's Souls, es el que comenzó todo. Otra cosa es que Dark Souls lo perfeccionara y fuera el que dio a conocer este tipo de juegos.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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JLennon
Es que fue el primero. El inolvidable. El que nos metió a todos en vena lo que significa esta saga. Es el único juego de todos del que recuerdo claramente a los personajes, las zonas, el cómo estaba todo interconectado a la perfección, los boses, mis errores mis aciertos. Esas sensaciones triunfales jamás antes sentidas al superar cada combate. Llegar a cada zona nueva y quedarme con la boca abierta... ¿Cuántas millones de personas hicieron foto de su llegada a Anor Londo? :encanto. Es el que lo comenzó todo. Por eso está el primero.
Siempre diré que fue un error hacer un remaster del primero. Eso ya lo hizo DSFIX, al que encima no le dieron ningún crédito. Después de que nos ayudó a toda la comunidad Pcera a entrar en el mundo de From Software. Si no hubiese sido por el, yo no estaría hablando aquí de ello. Lo que nos hubiésemos merecido los fans es un remake con los gráficos y movimientos del 3. Tipo lo que hicieron con Demons Souls. Quien sabe si lo harán algún día...
El primero fue Demon's Souls.
Y a día de hoy, ese juego de PS3 sigue siendo una hazaña.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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hades-shun
El primero fue Demon's Souls, es el que comenzó todo. Otra cosa es que Dark Souls lo perfeccionara y fuera el que dio a conocer este tipo de juegos.
Eso mismo quiero decir con lo del primero. Claro que se que fue Demons Souls el primero. Pero el que nos ganó y con el que se comenzó el fenómeno fan fue Dark Souls. De hecho, hay una amplia mayoría, entre los que me encuentro, que jamás jugamos a dicho título y sin embargo, adoramos la saga. Yo jugaré a Daemons si lo portan a PC. PS5 por ahora no me interesa como consola. Y eso que hay cosas prometedoras que van a salir.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
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tbriceno
A ver. El rollo de los Souls está muy mitificado. Son difíciles, pero tampoco son Ghost'N'Goblins.
Recomendaciones para principiantes:
1. Asume que vas a morir, mucho.
2. Sobre todo al principio todos los NPC te dan consejos importantes, habla con todos y hazles caso. Si te dicen que te tires a un pozo, tírate, en serio. Lo peor que te puede pasar es matarte, no es tan grave, por lore tu personaje es inmortal ya de entrada. De hecho en la mayoría de los Souls lo primero que haces es resucitar, para que te vayas haciendo una idea de lo que te espera.
3. Al principio (digamos las 3 primeras horas) necesitas seguir el camino marcado al pie de la letra, si no lo haces perderás una serie de objetos muy importantes y te estarás pegando un tiro en el pie que no te puedes hacer una idea.
4. Si peleas con un jefe o cualquier otro enemigo y, aún consiguiendo pegarle, no le haces daño, piensa muy bien qué hacer a continuación. Si no puedes con él es que está ahí para enseñarte algo. Igual simplemente para demostrare que estás en campo abierto y puedes huir como una niña para poder luchar otro día.
Personaje:
Elden Ring (todos los Souls en general) no tiene "clases" como tales. Lo que eliges es una "configuración inicial" de atributos y equipo. Aquí ya depende de lo que te guste, pero tienes que tener en cuenta que a lo largo del juego puedes evolucionar como quieras y cambiar de armas y hechizos cuando te apetezca. Además a partir del segundo jefe de historia podrás hacer respec del personaje usando un consumible raro (para que no abuses).
Hay como 5 grandes builds con un atributo principal que escala el daño: fuerza (armas grandes), destreza (armas ligeras), inteligencia (hechizos), fe (encantamientos) y arcano (efectos y objetos). El resto de atributos determinan elementos comunes (vida, magia y resistencia) que son necesarias en todas las builds (aunque en diferentes medidas). En general se considera que la magia (ya sean hechizos o encantamientos) lleva a los personajes más poderosos, pero hay escuelas.
Tampoco hay "razas" en el sentido de otras sagas como The Elder Scrolls. El editor de personajes te permite elegir un aspecto inicial a partir de cada una de las etnias humanas que define el lore, pero esto es estético, no tiene efecto jugable. A las pocas horas de juego, de todos modos, accedes a un lugar donde puedes cambiar tu aspecto sin limitaciones.
Armas:
Hay varios cientos seguramente, divididas en unos 12 o 14 tipos. Personalmente me gustan las mazas y las espadas grandes (greatswords), pero también tienes lanzas, lanzas grandes, alabardas, espadas rectas, floretes normales y pesados, espadas colosales, mazas grandes y colosales, hachas normales, grandes y colosales, látigos, dagas, garras, puños, etc. eso sin contar los bastones (necesarios para usar hechizos) y los sellos (para los encantamientos). Cada tipo de arma tiene un juego de movimientos propio, pero luego cada arma siempre tiene una particularidad propia, ya sea por alcance, daño o movimientos propios. Vamos que tendrás que probar a ver qué te gusta.
Pues eso, que las opciones son demenciales, si nos dices qué te gusta en otros juegos igual podemos afinar un poco.
Muchas gracias, tbriceno!!.
Joe, pues sí que hay opciones. Yo siempre he sido bastante clásico para estas cosas: caballero, espada, escudo y armadura, jajaja. Pero me sonaba haber leído un poco lo que dices, que los magos eran muy poderosos y como este tipo de juegos tienen fama de ser muy difíciles, igual llevar a un personaje por ese camino hacía que me resultase todo un poco más "fácil".
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Buenas,
Os dejo 2 de los combates más épicos que he tenido la suerte de jugar en Elden Ring. Combates que me han exigido quizás más que en ningún juego de la saga. Ya que como hemos hablado en muchas ocasiones, este juego introdujo la mecánica de la invocación para hacerlo más family friendly. El reto más exigente está en hacerlos solo. Cada jefe es distinto, con unas mecánicas y personalidades únicas. Creo firmemente que los últimos jefes de Elden Ring (opcionales y no opcionales) son de los mejores diseñados de la saga. Con una banda sonora en cada uno de ellos a cual más èpica.
VS Mogh
El boss más difícil para mi después de Malenia. Un timing complicado, el fuego, la sangre y la cantidad de ataques de área me hicieron ir solamente con una túnica que protegía un poco contra fuego. El tema era poder hacer fast roll en todo momento, por lo que me quité todo el peso posible. Me llevó mi tiempo poder adaptar mi estilo de juego y mi arma elegida a dicho combate. El interludio de la segunda fase me dejaba muy mal, por lo que tuve que recurrir a una lágrima que me hacía perder menos vida. Y aprovechar dicho momento para quitar el máximo cantidad de vida usando el espectacular weapon art de mi arma. Os dejo NO con mi mejor try, sino con el de la derrota, que quizás fue el más épico al tener momentos muy críticos.
https://www.youtube.com/watch?v=pxkW...l=AwesomeGamer
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Entras por la puerta grande, Calita. Ya matando a Parches :cuniao
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
Entras por la puerta grande, Calita. Ya matando a Parches :cuniao
Otro para mi larga lista de NPCs degollados en los Souls.
En el primer Souls de PS3, el Demon's, con eso de la novedad, éramos cuatro gatos los que nos importamos el juego de Asia años antes de que lo trajera Atlus...aquello fue una escabechina.
Nadie sabía que hacer. Era la época de los foros, sin twitter, sin los gameplays en YouTube.
No dejábamos descansar a nadie que apareciese caminando por el juego.
Qué momentos.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Miramos hacia atrás y todo era gloria...:P
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Cita:
Iniciado por
CaRnAgE
Miramos hacia atrás y todo era gloria...:P
En ese momento, era gloria.
Acabar Demons de importación, maltratado por Sony, fue algo apoteósico. Una reivindicación de algo bien hecho.
Y que estuvo a punto de ser condenado al olvido, si no lo llegan a rescatar los jugadores.
Una hazaña. Y fíjate lo que es ahora From Software con estos juegos.
Todavía tengo mi copia de prensa de Dark Souls 1, otro momento tremendo de la historia de los videojuegos.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Mi combate vs Godfrey
Posiblemente otro de mi TOP5 de bosses de Elden Ring. Un combate bastante épico en su primera fase. Es el boss que más me ha traído sensaciones a los Dark Souls clásicos. Uno de los combates donde más he disfrutado. Un combate de tu a tu esquivando y golpeando. Un jefe majestuoso, imponente, con una música inolvidable. Me ha recordado al combate contra el Esclavo Gael en DS3 en el tema de ser un no parar de esquivar. El tema era como todos, aprenderse el set de movimientos y averiguar lo que llamo "la ventana de golpeo", aprovechando las virtudes de mi arma.
La segunda parte, una fumada, pero me ha encantado. Las enganchadas a lo juego de lucha me han dejado loquísimo.
Os dejo como siempre, NO con mi mejor try, pero sí con el de la victoria.
https://www.youtube.com/watch?v=UfkCVQg0dIY&ab_channel=AwesomeGamer
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Gran día hoy en mi partida de Elden Ring. Una de esas jornadas en las que avanzas, no sólo desbloqueando mapa, sino resolviendo las quest.
Esas que lees por ahí que se pueden hacer y son importantes para los finales y al final, acabas tú en ellas también.
Avanzada la de Ranni, girado el Liceo. Salvada Milicent, completado el mapa de Nokron, completado el río Ainsel.
Todo en unas horitas está tarde, tras haber "preparado" el terreno durante esas jornadas previas en las que parece que evolucionas poco.
Nivel 90 y 60 horas. Un coloso con la armadura de Radhan.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Me rindo ante este juego.
Es la obra Magna de From Software.
Al principio he dudado, pero con el paso de más horas, la inmersión es enfermiza. Mucho más que en cualquier otro Souls.
Hace que pienses en el juego, cuando no estás jugando. Te frustra no poder dedicarle tiempo. Es sumamente adictivo.
La cantidad de contenido que han creado, la escala, la creatividad, la belleza...
Es una auténtica bestialidad y un juego de 10 absoluto.
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Cita:
Iniciado por
calita
Me rindo ante este juego.
Es la obra Magna de From Software.
Al principio he dudado, pero con el paso de más horas, la inmersión es enfermiza. Mucho más que en cualquier otro Souls.
Hace que pienses en el juego, cuando no estás jugando. Te frustra no poder dedicarle tiempo. Es sumamente adictivo.
La cantidad de contenido que han creado, la escala, la creatividad, la belleza...
Es una auténtica bestialidad y un juego de 10 absoluto.
A mi ya me estaba extrañando :D
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Re: Elden Ring (usar etiqueta spoilers)
Tenemos que reflexionar sobre la ubicación de este juego en ma Historia del videojuego.
No es un GOTY cualquiera.
Se nos pasa de largo que aquí hay un juego que puede ser TOP-10 del medio.
No sé qué pensáis. Para mí juega en otra liga.