Sin duda. Es algo brutal. La cantidad de horas que se le echan sin aburrirse es que está hecho de sueños.
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Sin duda. Es algo brutal. La cantidad de horas que se le echan sin aburrirse es que está hecho de sueños.
a mi me gusto mucho pero sigo poniendo por delante a Dark Souls 1 y Bloodborne.
Y por gustos personales, los uncharted y TLOU siguen siendo lo mejor para mi.
Que no quita que opine que este Elder Ring sea una brutalidad eh.
Yo ya no puedo poner a los demás por delante.
Sin faltar al respeto al resto de las obras maestras de From Software, creo que son peldaños para llegar aquí.
Han ido aportando piezas antológicas, para acabar componiendo en Elden Ring toda una sinfonía. El final del camino, la suma de todas las partes.
En mi opinión, Elden Ring es COLOSAL sí, y vale cada maldito euro que cuesta, pero también es verdad que tiene algunos fallos (todos sabemos cuáles son) que espero que From Software corrija con el DLC y futuros souls.
Todo tiene un final, hasta Elden Ring.
Me queda Malenia y la bestia final. Ya me los he tanteado varias veces, pero se me han resistido.
Momento justo para pegarme un último paseo y haberme completado cosas interesantes.
Se acaba este viaje con 110 horas de goce. Qué experiencia.
Mi combate vs Malenia
TOP1 respecto a bosses de toda la saga de FromSoftware. Podría hablar de este jefe y su diseño durante largo y tendido. Aunque no creo que aporte mucho más de todo lo que se ha escrito o dicho de ella en al red. Me ha costado varias horas y unos 100 intentos poder dominar todo su set de movimientos y sobre todo su segunda fase. La más complicada. Solo diré, que de tantos combates, he llegado a pensar que estaba peleando contra una persona en vez de vs un NPC. Incluso llegándole a hacer perfect en todos mis últimos combates fase 1, siempre me llegaba a sorprender con algún movimiento inesperado o algo que solo hacía el 1% de las veces. Como veréis en mi primera fase. Yo no fallo, ella hace algo que no debería haber hecho. :sudor
Por supuesto comentaros, por si no lo habéis adivinado, que Malenia es o debería ser por méritos propios el verdadero jefe final del juego (acordaos de la figura de la coleccionista). Lo que ocurre es que si no lo hubiesen puesto opcional, muy pocos se lo hubieran acabado. Y evidenemente Elden Ring no hubiese llegado a ser lo que ha sido. Incluso invocando y con niveles muy bestias, los jugadores mueren frente a ella. He visto videos en youtube de gente con niveles altos que no han podido de ninguna de las maneras, optando por invocar a otros jugadores.
Estoy muy orgulloso de haber superado el reto de derrotar a todos los jefes sin invocar. Sobre todo a Malenia. En un juego que está claramente diseñado para ello. También lo estoy de haberlo hecho desnudo y sin magia. Y a un nivel contenido. Es lo que siempre hemos hablado de From, que sus retos son espectaculares y exigen lo mejor del jugador. Es por ello y por mucho más que adoro a este estudio y su forma de ponernos a prueba. Gracias FromSoftware.
Os dejo como siempre, NO con mi mejor try, pero sí con el de la victoria. Si vierais la cantidad de veces que la dejé a un golpe en segunda fase!!! :sudor
https://www.youtube.com/watch?v=EjcVCMOuMpo
Casi 500 horas me pase con este juegazo,desde el Demon Souls de PS3 he terminado todos y cada uno de los Souls y Elden Ring para mi ha sido de los que mas he disfrutado.
reconozco que soy de los que abusa del coperativo,no soy nada bueno.
pero no me deje nada por hacer,mate todo,hasta Placidusax,que pensandolo bien es genial que no puedas tener ayuda en ese combate,por que asi me obligue a vencerle a como diera lugar...
un juegazo,a ver si sale algun DLC,o quizas ya estaran trabajando en una nueva pesadilla?
si a todo!
Lo jugare seguro,me sabe un poco mal,por que voy a olvidarme de todo,y me sentire perdido...
pero en un par de horas eso se soluciona.
Os dejo con este divertidísimo vídeo. Muy agree con todo. :juas
https://www.youtube.com/watch?v=c_MR-YyGZN4&ab_channel=Eurogamerspain
Se han currado el guión. Todo muy pensado. Y el tío lo explica con una naturalidad genial. Lo dicho, divertidísimo. :juas
El tipo se llama Enrique Alonso (alias Enroque). Yo hace algunos años que le sigo. Te puede caer mejor o peor, pero el tío escribe de la leche y es super gracioso. Además es fan de los Souls a muerte desde que hace años compartió piso una temporada con Chuso Montero (nohitter). En su día se paso en directo Dark Souls 3 disfrazado de caballero y Sekiro disfrazado de ninja.
No he conseguido encontrar fotos de esos eventos pero esto es de cuando se pasó GoW: Ragnarok, para que te hagas una idea:
https://twitter.com/Chicocartera/sta...79273473675268
Voy a empezar el juego este diciembre y lo he instalado y he estado probando cosillas. Tengo alguna duda. ¿Qué son esos mensajes que hay en el suelo?. El juego está plagado de ellos. ¿Y las manchas de sangre?. A veces veo como espíritus blancos hacer cosas. ¿Eso qué es?.
Pero explícaselo junto con el lore del juego hombre :cuniao
Tú eres un Sin luz, y como tú, hay otros que también fueron convocados a las Tierras Intermedias. Esas sombras que ves son destellos de esos sujetos, antes, después... el tiempo es relativo :cuniao y sus objetivos son el mismo que el tuyo, convertirse en el Señor del Circulo
Aunque no todos tienen buenas intenciones :cortina
Más allá de la lore-justificación que te ha explicado Heroe esto pasa en todos los Souls y es parte del multijugador. De algún modo los "mundos" de cada juego se centran en un jugador y los otros jugadores tienen sus mundos propios. Ciertos objetos permiten interactuar con esos mundos para dejar mensajes o viajar directamente a ellos, ya sea como aliado o como adversario.
Las manchas del suelo marcan lugares especiales. Las blancas son mensajes de otros jugadores o del propio juego. Las rojas son lugares donde murió un jugador y te permiten ver sus últimos momentos.
Las sombras blancas son otros jugadores que en ese mismo momento (más o menos) están moviéndose por la misma área que tú.
Yo personalmente juego con el online desactivado.
Yo siempre he dejado puesto el online, además que lo de ayudar a otra gente en los bosses mola (o que te ayuden)
A mi en Elden Ring en 170 horas no me invadieron ni una vez, no sé si es que al principio era una característica que no tenían activada o qué, pero yo fui muy tranquilo toda la aventura
Muchas gracias a todos. La verdad es que no me hizo mucha gracia porque, joe, estaba todo plagado de mensajes y manchas de sangre. No sabía que se podía desactivar. Revisé por los menús pero no vi ninguna opción. ¿Cómo se quita?.
No lo recuerdo exactamente y ya desinstalé el juego.
En uno de los menús, creo que el de gameplay, hay una opción de "estado de conexión por defecto" o algo así. Si lo pones en offline te dejan de salir las sombras y la mayoría de los mensajes.
Ten en cuenta que incluso offline hay NPCs que te pueden invadir como parte de historia y misiones y otros a los que puedes invadir tú, es un tema que está bastante integrado en la trama del juego.
Entran a tu partida y te desafían.
Si lo quitas te vas a perder un montón de secretos y de advertencias, puntos de saltos... al final es el uso que tiene básicamente. Por donde veas una montaña de sombras es porque hay algo, aunque o lo parezca. Ojo, no siempre, pero normalmente sí
Pues estoy yo como para que me desafíen, Bruce, jajaja. Es mi primer Souls y si viene alguien a desafiarme... ya ves tú lo que le puedo durar.
Bueno, intentaré acostumbrarme. Es que hasta estéticamente me parece feo. Por ejemplo, ves una estatua chula por el camino y encima tiene un mensaje de esos que queda horrible y fuera de lugar... no sé...
Es que es feo, sí. A eso me refería con que me arruina la experiencia. Vale que a veces te avisan de secretos o te engañan, pero lo primero son como spoilers y lo segundo se puede volver molesto. Y si encima no quieres que te invadan ni invadir, yo en tu lugar desactivaba el online de momento.
Puedes probar un tiempo con online y luego sin online y ya vas decidiendo como dejarlo. Yo le eché casi 200 horas con online y perfecto. Lo de arruinar la experiencia es una exageración sin sentido
Aparte algo muy chulo es lo que dije antes de que puedes ayudar a la gente a pasarse zonas en coop que tu ya te has pasado, y vas ganando experiencia. Y también vas probando los duelos de camino
No es una exageración, estéticamente es horrible tener los niveles repletos de mensajes. Luego cada uno tendrá su propia tolerancia a eso, o estará dispuesto a aceptar la funcionalidad por encima de todo. Yo tengo clarísimo cómo prefiero jugar por primera vez. Por suerte es opcional así que todos contentos, pero ahí queda mi recomendación.
Lo malo, creo, es que lo de activar o desactivar el modo online no se puede hacer al vuelo. Tienes que empezar una nueva partida. Porque el otro día lo desactivé pero los mensajes seguían saliendo. Después de hacer aquí la consulta y volver a mirar los menús, vi que lo tenía desactivado y que en la descripción de esa opción se hacía referencia a una partida nueva. Empecé ayer una nueva y ahora sí, ya no salían.
No digo que no tengan su utilidad pero yo estoy de acuerdo contigo, me parece que estéticamente son un horror. De hecho, sin saber absolutamente nada del tema ni haber jugado nunca a un Souls, cuando empecé mi primera partida para probar el juego, lo primero que pensé fue: "Pero que mierda es esta de los mensajes en el suelo. ¡¡Están por doquier!! ¿Dónde se desactiva?", jajaja, . Y no encontraba la opción. Además es que hay muchos que quedan como en el aire (como el que vi encima de la cabeza de una estatua) y estropean bastante el apartado visual del juego.
No, simplemente tienes que salir de la partida, cambiar la opción, y ya puedes volver a entrar
¿Seguro?. Porque lo desactivé hace varios días y he estado jugando después varias veces y nada. Por eso os pregunté aquí en el foro. Seguían saliendo hasta que he empezado una partida nueva. En mi versión (PC), la opción está en el apartado RED y pone:
Config. inicio ----------- Jugar desconectado
Y abajo en la descripción pone:
Elegir si comenzar la partida en modo conectado o desconectado
Y no encuentro por los menús ninguna otra opción relacionada con este tema.
Seguro
Eliges la opción y luego inicias partida, la que sea
El productor de Elden Ring ha dicho que el DLC aun va para largo, asi que yo no lo esperaría para febrero, como se rumoreó:
https://www.3djuegos.com/juegos/elde...a-largo-camino
A ver, compañeros, que no me aclaro.
Estoy jugando en modo desconectado, ya no me salen mensajes ni manchas de sangre. Sin embargo, ayer me metí en una cueva y justo antes del velo amarillo que precede a un jefe, aparece un mensaje naranja en el suelo y me dice como que hay alguien de otro mundo que puede ayudarme. y luego se ve como su espíritu. ¿Eso qué es?. ¿Otro jugador?.
Después hoy iba trotando tranquilamente y de repente me ha desaparecido el caballo y me ha salido el mensaje de que no sé quién me había invadido. Se me ha acercado un espectro rojo y me ha limpiado el forro. Un par de horas más tarde, en otro lugar, me ha salido otro invadiéndome y a ese he podido vencerle.
¿Por qué me sale todo eso?. Si son otros jugadores, ¿no se supone que jugando desconectado no me debería salir?. ¿No puedo jugar una partida individual sin ayudas ni invasiones ni nada?.
Todas esas cosas son eventos scriptados, son parte del juego para todo el mundo aunque juegues offline. Simulan lo que sería invocar a alguien para ayudarte con un jefe, o que alguien te invada, pero no son personas. Esas invasiones salen siempre en los mismos puntos, a efectos prácticos son minijefes. No son aleatorias como sí sería una invasión online.
Pinta a expansión como las de antaño. Elden Ring 1.5.
Sí, son personajes manejados por la IA.
Pueba a apagar el router y ya verás como sigues jugando tan normal :cuniao En cambio en modo conectado no te deja jugar si no tienes internet en la consola