Ya he comentado en más de una ocasión que yo soy bastante torpe por lo que algunos jefes me pueden llevar horas. Y en este juego hay muuuuuuuchos jefes. Además tampoco me gusta explorar con prisas, leo despacio, todo suma. :cuniao
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Un slowrunner como yo :cuniao
Y como yo... Date cuenta que yo dejé el juego en Malenia. Porque llevaba tantas horas, que estaba cansado. Es el único Souls que no me he terminado aún. Volveré con ánimos renovados cuando me apetezca volver a ponerme en modo tryhard para derrotar a Malenia sin ayuda de ningún tipo.
Hombre, yo Dark Souls (el primero) sí me lo pasé sin invocaciones (excepto las gárgolas, por probar). Pero Elden Ring está claro que está diseñado para jugarlo con invocaciones a saco, así que las estoy usando. Ir de mago sin un tanque en algunos bosses de éste rayaría lo imposible.
Igual si me hago una run (otro año ya si eso) con una build de caballero o paladín me animo a ir sin invocaciones, pero vaya, no se, se me haría raro.
Pues ahora que estamos hablando de invocaciones , comentar una cosa: yo sí las uso peeeero me gusta mas el sistema de invocaciones de los Dark Souls , en los que tienes que hacer quest de npc para encontrar algunas , ademas de buscar la señal de invocación. En cambio en Elden Ring es automático, le das a un botón y ya. Es un reto que me gusta en la saga DS, que se ha casualizado
Mira, hasta los huevos estoy ya, ¿eh? 195 horas, 140 niveles, 30.000 km cuadrados explorados, 80 espadas distintas, millones de masillas, 150 jefes (o más), 50 gatos de escayola ... y después de todo esto te encuentras con¿En serio Miyazaki?Spoiler:
Por favor, qué alguien me diga que es el jefe más difícil del juego o me tiro por un puente ya mismo.
Cómo osas... :P
https://i.gyazo.com/f375dd3cb5707e49...d186ce1475.jpg
El primer combate lo hice con la lágrima mimética (voy con la espada de luz de luna), y mi amigo y yo la crujimos bastante. Me pasé la primera fase y dos tercios de la segunda (no sé si tiene más), una vez mató a la lágrima le aguanté un par de minutos y ya. Después me piqué a hacerlo sin invocación, pero las palizas que te mete son realmente apoteósicas y no paso de la primera fase. Tiene un movimiento que es totalmente imposible de bloquear y tengo dudas de si se puede esquivar pero me parece poco menos que imposible, y que además siempre lo hace en cuanto le quitas un tercio de vida, creo que sólo he conseguido sobrevivir un par de veces, pero claro, luego al rato lo repite y a la mier.
¿Es Kalameet? Por que no, ¿eh? Una lagartija subidita en comparación.
Kalameet es más difícil ya que existían muchas menos posibilidades de afrontar los combates, y a 20fps con input lag, que eso también contaba :cuniao
Con la lágrima mimética está tirado de fácil, yo creo que no llegué ni al décimo intento, te lo haces con una mano
Contextualizas la pelea contra el dragón. Por lo que deberías contextualizar la pelea con Malenia. Sin duda es el jefe más difícil, porque con todas las ayudas de este Elden Ring, muy poca gente la derrota solo. Por ello es el jefe más difícil. Y el más injusto también, quitándole ese podio al Dragón Midir, con el que la cámara te podía destrozar más que el incluso.
Fíjate si es el jefe más difícil, que ha dado lugar a esa leyenda que corre por ahí ayudando a los demás a derrotarla. "LetmesoloHer". Un tío que le baila casi sin recibir daño a doble katana, en pelotas y con un jarro en la cabeza... Internet está llena de info del tío. Por si le quieres echar un vistazo.
Básicamente, el tema de Malenia solo se reduce a que debes hacer un combate perfecto. O casi perfecto. Un solo error esquivando cuando realiza la puta danza, significa tu muerte por muy bien que estés luchando. Es injusto? Tal vez. Es desafiante? 100%. Es un jefe que requiere estrategia, conocimiento de sus movimientos, e incluso memoria muscular a la hora de soportar el amplio set de movimientos que tiene. Cuando ya crees que dominas la primera fase, viene la segunda, que también te debes aprender al dedillo. Puedes estar haciendo un perfect en la primera, y justo al pasar a la segunda, si pierdes un segundo esquivando la explosión primera, te vas a la berga. Es un jefe, como el Dragón Midir, que requiere que pongas foco en tu nivel, habilidades, armamento y armadura. No todo vale contra ella. Yo mismo tuve que ir a la academia a preparar mi personaje conforme al combate. Estudiando que lo que más le jodía era el sangrado. Por ello tuve que levear mi personaje conforme a dicha build. Haciendo un buen daño con el armamento adecuado (sepuku incluido) en la primera fase. A partir de ahí, debo estudiar la segunda. Por lo que tengo que pasarme lo más rápido posible la primera para no agotarme mentalmente. Por ello además, lo deje hasta que me vuelvan las ganas.
Ahora, si la diversión está en sentarte mientras tú clon la castiga, pues perfecto. Cada uno es cada uno. El reto, con ese jefe en particular, por lo menos para mí, no está en usar esa ayuda OP. Ojo, en todo momento hablo del mayor reto. Sin desmerecer la decisión de cada uno de jugarlo como quiera.
Por último, también están los que pasan de comerse el tarro y piden yuda a 3 jugadores con nivel 200 y a tu clon. Esos van en piloto automático. Porque supongo que quieren pasar el escollo sin mayor importancia e ir al final del juego. También respetable, pero evidentemente no hay ningún reto en ello.
Bueno son recursos que te pone el juego, también en Dark Souls estaban las invocaciones
Luego si quieres jugar sin armadura a espada pues eso ya es cosa del jugador. A mi Malenia creo que no llegó ni a los 10 intentos. ¿Y yo que usé? pues la build que llevaba de tanque con la que estaba jugando el resto del juego, sin más
A mi hay bosses que me han parecido más complicados por ejemplo hubo un torito de electricidad que me tenía loco :cuniao
También depende del nivel que lleves claro, yo recuerdo que Kalameet me hacía one hits (vamos que de un golpe muerto) y era mucho más novato en la saga
Y también depende mucho de la suerte, a lo mejor si en ese intento no la mato, pues me hubiera requierido 30 más y ya me parecería más complicado. Eso también pasa mucho en la saga que cada uno tiene su experiencia con los bosses
Yo iba de esta guisa:
https://pbs.twimg.com/media/FSbwcpwX...name=4096x4096
En mi caso cuando estaba contra Malenia fue en ese parche que le subieron de nivel (por error, segun From). Y se curaba sola aunque ni la tocara. Recuerdo que recurrí a las invocaciones de otros jugadores, y uno de ellos fue Let' Me Solo , al que Malenia fulminó, imagino que fue por lo que os he contado, porque por entonces el tio ya tenía mucha fama. Al final conseguimos derrotarla 2 tios y yo a duras penas. Y mas tarde volvieron a bajarle el nivel a Malenia, pero yo ya amdaba por el final del juego.
Bueno, puesto a recordar a Kalameet, la verdad es que es un combate puñetero. Tampoco nos engañemos, me mato una burrada de veces, pero la diferencia es que con él siempre vi "los huecos". Quizá un poco por suerte vi claramente el nivel de agilidad y el equipamiento correcto para él. En todo momento sabía que podía y qué sólo era cuestión de entrenar y tener un poco de suerte para que saliera.
El tema es que con la danza de Malenia no veo huecos. Siempre te alcanza, no importa cuánto corras ni lo lejos que estés. No lo puedes parar, por que el ataque es demasiado largo y siempre te rompe la guardia. En en cuanto a hacerle parry, pues seguro que habrá quién pueda, pero no voy a ser yo, eso seguro.
En fin, de momento he decidido seguir con otras áreas que me quedan por explorar (ya no muchas) y luego veré las ganas que tengo de currarme el combate. Si no pues iré otra vez con la lágrima a muerte y seguro que al final cae.
Kalameet ni siquiera es el más difícil del primer Souls.
Al final depende del nivel con el que llegues al boss y la build que lleves. Cada persona te puede decir uno diferente. Con Ornstein y Smough hay bastante consenso de que es el más porculero. A mi se me atragantó muchísimo. Luego Artorias en la primera run se me hizo cuesta arriba, pero en la segunda fue un paseo teniendo ya memorizado sus movimientos.
Y luego está Molinete, claro.
Bueno, ya despaché a Malenia al final he ido con ..
Spoiler:
Terminado.
Tengo sentimientos encontrados. El juego es una obra maestra, de eso no hay duda, pero hacia el final estaba bastante hasta el gorro de él ya. Son muchas horas. Tengo que dejarlo reposar un poco a ver.
Yo lo que espero que eliminen para el DLC son las mini-mazmorras y se centren en otras cosas
Cuando acabe el RE4, me meto con Elden Ring.
Es más difícil que DSIII?
No he jugado DSIII pero comparando con Dark Souls y Bloodborne es el más fácil de lejos (de Sekiro ya ni hablamos). Otra cosa es que ahí, en una esquinita, accesible sólo completando una quest super enrevesada (o de casualidad), está Malenia, que es el jefe más difícil que yo haya visto en cualquier juego, pero es opcional.
El jefe final tampoco es fácil, pero al llegar ahí tienes ya tantas opciones de agresión y defensa que al final encuentras cómo. Otra cosa es que te quieras poner hardcore y no uses invocaciones, en cuyo caso el juego se duplica o triplica en dificultad. Está claramente diseñado para usar invocaciones. Hay combates que te permiten invocar hasta 4 NPCs, más la invocación de espíritus que puede hacer cualquier personaje, más los magos pueden lanzar hechizos que invocan aún más gente.
Más arriba decía que yo he hecho combates que parecían una rave y me reafirmo y es super divertido.
Yo tb diria que Elden Ring es el mas accesible de todos. Es el que mas facilidad tienes para salir por patas cuando te estan reventando, por ejemplo.
Joder, a mi se me hizo mucho mas pesado algún jefe del Sekiro que Malena :sudor
En Sekiro sabes que lo que no puedes parar lo puedes esquivar y que sólo es cuestión de mejorar lo suficiente. Si quieres detalles los dos jefes más puñeteros de Sekrio, segun el sentir popular, son ...
Spoiler:
En resumen el juego te da todas las herramientas para poder sobrevivir con un poco de práctica (o un mucho si eres torpón como yo).
Como hemos hablado antes Malenia está en otro nivel. Se sabe que el ataque del baile es esquivable por la notoria existencia de LetMeSoloHer, pero vaya, parecerlo no lo parece. Cuando al final la derroté me miré la guía de combate y el procedimiento necesario para evitar ese ataque es demencial. Yo sólo conseguí derrotarla usando tres de los recursos más poderosos del juego, a un nivel astronómico (155) y tras muchísismos intentos.
Sekiro es otro nivel de dificultad superior, basado exclusivamente en el parry
En Elden Ring tienes decenas de formas de poder afrontar el combate
Pero vamos, Elden Ring y Dark Souls III son muy similares en dificultad. El primer Dark Souls me parecería más complicado si se juega en sus primeros años, ahora ya con todo el pescado vendido y con el mercado inundado de clones, tampoco es que suponga un reto muy complejo
Bloodborne no lo he jugado :palomitas Jimbo, saca ya el parche de 60fps, último aviso
Gracias por la info. DS2 y DS3 los jugaré hacia final de año, creo. Antes quiero jugar Demon's Souls.
Digan lo que digan Bloodborne en PS5 es bastante tolerable. Solo hay un par de jefes muy grandes con muchos efectos donde el frame-rate se pira un poco en algunos ángulos de cámara.Spoiler:
Dicho esto: Jimbo, atiende. Deja lo que estés haciendo y ponte con esto, que ya huele.
Cuando juegues a Dark Souls 2 te vas a caer de espaldas :cuniao
Es Dark Souls 1 pero mal
Aún así se puede disfrutar si eres tolerante :cuniao
Dark Souls 3 en cambio es Elden Ring pero en escenarios cerrados, te va a gustar, pero después de 200 horas dejaría de reposar un tiempo (bastante) la saga. Que te pille otra vez con muchas ganas
Yo no he jugado ni probado aún el Demons Souls, cómo notas el control y la jugabilidad? muy diferente a Elden Ring? Tengo curiosidad por eso, sabiendo que no es un juego de From
El control y la jugabilidad son mucho más similares a Dark Souls que a Elden Ring, o sea sí. Ten en cuenta que Bluepoint contaba con el código original y conservaron la mayor parte de esos aspectos. Tienes exactamente el mismo gameplay que en el original, es decir, los mismos controles, objetos, armas, animaciones. No se puede saltar.
Ahora, el apartado gráfico es simplemente despampanante. Me alucina que se haya hecho sin RT porque el trabajo de iluminación y reflejos es absolutamente demencial. Y luego los modelos de personajes, armas y armaduras pues ya sí están mucho más cerca de Elden Ring, claro. No sé si From dejó modelos ya hechos en alta resolución o los ha "extrapolado" Bluepoint de los del original pero son una maravilla.
El juego es precioso.
Asi es, yo ya lo comenté el año pasado (despues de Elden Ring, me jugué todos los Souls y Sekiro, que nunca había tocado ni uno) y el remake de Demons Souls gráficamente es el techo ahora mismo del género. Jugablemente tambien es un juego actual, porque aunque es cierto que no añaden nada respecto al original, sí que hicieron ajustes aquí y allá sin modificar la base, eso sí. Yo la única pega que tengo con DS esque los mundos no estén interconectados, pero claro, eso ya es algo de su tiempo, anterior a Dark Souls.
Y por cierto, en cuanto al debate del souls mas dificil, para mí es Bloodborne con muchísima diferencia (Sekiro para mi fue un paseo en comparación).
El DLC no va a llegar antes de marzo de 2024. Ha salido ya el informe financiero de FROM y actualizan las ventas a 20.5 millones