Muchas personas nos dijeron, incluidos los fabricantes de hardware, los responsables de ventas, los equipos de marketing, que simplemente no era un buen momento este año. En el caso de 'Kingdom Hearts III', las oficinas occidentales nos pidieron publicar el juego de manera simultánea en Japón y en América.
Cuando lo miramos, nos dijeron que el mejor momento para su lanzamiento era a finales de enero. Por supuesto, consideramos que lo mejor era acelerar el desarrollo para lanzarlo más pronto antes de que nos dijesen que no era lo correcto, pero el equipo de desarrollo dijo que no, que no podíamos hacer eso. Podríamos retrasarlo, pero no podemos terminarlo antes. Si también vamos a retrasar la fecha de lanzamiento, entonces podríamos tener un tiempo extra para mejorar el juego un poco más. Es como si todos trabajáramos juntos para decidir esta fecha.