Es decir, nos va a costar FFVII Remake 250 euros.
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Vamos que sera un Telltate Game en toda regla, y se ponen como excusa que hay una gran complejidad en recrear FFVII en la actualidad y que por eso tienen que hacerlo en formato de episodio, osea que FFXV no es complejo? Que sera un juego simplón porque lo venderán en un solo juego? Por favor, el único motivo por lo que hacen esto es para que pasemos por caja 4 o 5 veces para tener el juego completo.
Espero sinceramente que haya una ola de criticas que les obligue a cambiar el camino que están intentando llevar a cabo.
Última edición por Niko Halen; 08/12/2015 a las 01:51
Lo que harán sera alargar las partes del juego para que parezcan un juego completo, la parte de midar le pondrán 100 misiones secundarias random para que tenga una duración de como minimo 100-200 horas y ya dirán que la experiencia es como de un juego completo y despues a tener que pasar por caja para continuar.
Si no es eso lo que están diciendo o una de dos, o se explican como el culo o la mayoría de gente lo esta entendiendo mal pero oye si a ti te convencen con sus explicaciones mejor que mejor.
Última edición por Niko Halen; 08/12/2015 a las 11:51
Hombre esta claro que la industria tiene que excusarse para sacar los juegos por partes, que si es como un juego completo, que si se puede jugar antes, que mejora la experiencia...
Al igual que los DLC poco a poco se esta implantando el formato episodio (telltale, Resident Evil, Life is Strange, Hitman, FFVII...) para ellos son todo ventajas, van cobrando a la vez que lo hacen, sale mas caro para el usuario, luego mucha gente lo recompra en físico, y algo que todavía no ha pasado pero que es peligroso, si al salir los primeros episodios y es un batacazo lo cancelen...
A mi sinceramente no me hace gracia que un juego de este calibre y de este tipo nos lo vendan por partes, así que como hago con todos este tipo de juegos esperare a que este completo
Final Fantasy 7 Remake utiliza el mismo sistema de iluminación que Star Wars: Battlefront
El título de Square Enix ya había confirmado que empleará Unreal Engine 4 para moverse, pero ahora también conocemos aspectos de su iluminación
'Final Fantasy VII Remake' día a día va definiendo su hoja de ruta de cara a su lanzamiento escalonado por episodios, ofreciendo también detalles técnicos de su desarrollo de la manos de personas ligadas al equipo de trabajo de Square Enix.
Ha sido uno de los desarrolladores de Geometrics quien ha dado rienda suelta para hablar de un aspecto tan técnico de 'Final Fantasy VII' como bien es el sistema de iluminación. Este desarrollador ha asegurado uqe el juego utilizará una tecnología denominada Enlighten la cual ha sido empleada también en otros juegos como 'Star Wars: Battlefront':
Probablemente todos estos datos técnicos sean un poco más complicados de entender a quienes no acostumbramos trabajar en motores gráficos, pero también se agradece que este desarrollador nos de una visión más exacta de cómo funciona por dentro la tecnología enlighten.La iluminación global, también conocida como iluminación indirecta, es el mayor contribuyente a los gráficos de calidad cinematográfica que los consumidores de hoy en día cada vez esperan ver más. La exposición a la iluminación global en tiempo real puede requerir de un rendimiento intensivo y es la aplicación más exigente para los dispositivos informáticos de hoy en día.
Enlighten calcula el efecto de la iluminación indirecta en tiempo real. Gracias a ella las luces, materiales y objetos de la escena se pueden mover y actualizar en tiempo de ejecución con la actualización de la iluminación global en ciestión de milisegundos.
Esta tecnología de tiempo de ejecución está diseñada para interactuar sin problemas con los motores gáficos de los desarrolladores.
Desarrollador de Geometrics
Déjame adivinar...compraste Regreso al futuro por partes, El Padrino por partes, El Hobbit por partes, El Señor de los Anillos por partes, Star Wars por partes...
...y nunca pensaste que era un invento retorcido de la industria del cine, sino que por cuestiones de presupuesto, duración, temporalidad, creatividad...tenían que ser productos individuales que estructuran un conjunto superior.
Pues es lo mismo. Y además, como en los ejemplos anteriores, lo pagarás gustosamente. Incluso más de una vez (como con algunas de las sagas de arriba).