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Tema: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

Vista híbrida

  1. #1
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Voy por el capítulo 16 y mantengo todo lo que he comentado (y lo que se ha comentado). Me imagino que ya lo acabaré este fin de semana y aún no sé si ir a por el platino, ya que hay que pasarse el juego en difícil y no me quiero imaginar lo largo y pesados que se harán los combates en ese modo. Y como el resto del juego está tan "encorsetado", tampoco será divertido volver a "jugarlo".
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  2. #2
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    Voy por el capítulo 16 y mantengo todo lo que he comentado (y lo que se ha comentado). Me imagino que ya lo acabaré este fin de semana y aún no sé si ir a por el platino, ya que hay que pasarse el juego en difícil y no me quiero imaginar lo largo y pesados que se harán los combates en ese modo. Y como el resto del juego está tan "encorsetado", tampoco será divertido volver a "jugarlo".
    Yo voy por el 14.

    A mi me estaba empezando a gustar algo mas, desde
    Spoiler Spoiler:
    , luego bajonazo otra vez con capítulos de volver a los mismos sitios por los mismo lugares

    Los combates siguen igual, simples y sosos, con evolución 0. Recuerdo por hacer una comparativa, que en XC2 hasta el combate final tenia tutoriales de combates, iba evolucionando constantemente.

    Yo ya me tomo la saga FF como un juego de acción, como un DMC.

    Luego tal como esta estructurado el juego, me quedo sin lo que mas me gusta de los RPGs, el post game: los boss ocultos, armas secretas, zonas nuevas, etc... Lo que son las cosas, a FFXIII le dieron palos por muchas cosas, pero sobre todo por lo pasillero que era, este es mucho mas, ya que FXIII por lo menos al final si que se abre de verdad, y este había leído que pasillero pero no me lo esperaba así, porque las criticas en ese sentido eran muy suaves.

    PD: Se lleva rumoreando tiempo, supongo que por el final de la exclusiva, que en Marzo habrá versión next-gen junto con la de PC, pues ahora se esta diciendo que se anunciaría en Febrero, y se esta rumoreando también que como Square Enix ha registrado Ever Crisis en Europa, podría ser un DLC para el juego.

    En Japón, Ever Crisis, se registro a principios de año junto a The First Soldier y el logo de Shinra

  3. #3
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    El combate no tiene por qué ser complicado ni evolucionar a nada. A veces el de Xenoblade 2 aburría a las ovejas. Media hora de combate haciendo exactamente los mismos pasos una y otra vez. Es que era un peñazo ponerte a combatir con bichos random del escenario...

    Tiene que ser divertido. Y puede ser simple pero efectivo, como en Bravely Default

    La evolución que necesita este sistema de batalla de este Remake es que mejore y arreglen los fallos que tiene en la segunda parte
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Hombre, no se, yo si que le pido a un RPG eso, evolución en los combates, no que en el primer capitulo te digan 4 cosas y listo, 40 horas así.

    Sobre todo echo de menos que sea un poco mas desafiante, no digo difícil, si no crear estrategias para derrotar a los enemigos. Que te maten, y digas tengo que cambiar esto, este combate me pide unas cosas u otras.

    En FFXV me lo pase usando dos pociones, me saque el platino y me deje morir para ver la pantalla de continuar, aquí voy por el mismo camino, no he muerto, me lo estoy pasando con 4 materias, no he usado ni 3/4 de ellas, no hace falta, el botón de protegerse tampoco lo he usado, no se ni que R es.

    En los otros RPGs, Perosna, Bravely,Dragon Quest, Xenoblade... en todos me mataban, tenia que hacer estrategias, cambiar equipamientos, etc... Hasta el combate de KH es desafiante que este, mucho mas ágil y mas RPG.

    Luego llegar a un Boss y que te funda y tener que grindear por ejemplo … muchas cosas, para mi, como digo, lo veo mas como DMC o un KH que un RPG.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Pues más que evolución lo que se necesita es variedad, profundidad, y gestión de builds. Es que lo de evolución no lo termino de entender, te refieres a que puedas hacer cosas que al principio no podías no?

    Es verdad que en los Xenoblade se empeñan en seguir añadiendo cosas a los combates tropecientas horas después, esto puede ser bueno o malo. Porque a veces si se enrevesaban todo demasiado y era confuso. De hecho es que un cuarto de juego te lo tiras machacando botones sin saber lo que estás haciendo

    Tampoco digo que el sistema del Remake sea lo mejor, pero a mi divertido sí me lo pareció. Y el juego tiene cosas mucho peores que los combates
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Pues no he podido acabarlo este fin de semana, el capítulo 16 es taaaaaaaaaan lento con tantos pasillos en los que sólo pulsas el botón hacia arriba para andar (o reptar/saltar)y activar secuencias de videos que se ha llevado mi tiempo libre del fin de semana por delante. Voy por el 17, pero está claro que si algún día pienso rejugarlo, estas partes que no se pueden saltar se harán aún más tediosas.

    Eso sí, las secuencias de vídeo muy bien. Todo sea dicho.
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pues más que evolución lo que se necesita es variedad, profundidad, y gestión de builds. Es que lo de evolución no lo termino de entender, te refieres a que puedas hacer cosas que al principio no podías no?

    Es verdad que en los Xenoblade se empeñan en seguir añadiendo cosas a los combates tropecientas horas después, esto puede ser bueno o malo. Porque a veces si se enrevesaban todo demasiado y era confuso. De hecho es que un cuarto de juego te lo tiras machacando botones sin saber lo que estás haciendo

    Tampoco digo que el sistema del Remake sea lo mejor, pero a mi divertido sí me lo pareció. Y el juego tiene cosas mucho peores que los combates
    Si me refiero a eso, a que vayan metiendo mejoras según avances, y esto lleva a lo que comentas de variedad, profundidad, y gestión de builds, que por supuesto el juego es simple a mas no poder, pero si quieres darle profundidad y variedad no puedes soltarlo todo al principio, tienes que introducirlo poco a poco, cuando el jugador haya asimilado una parte, le das algo nuevo. A eso me refiero con lo de la evolución.

    Si a mi con XC2 me paso, me quede atascado en un boss por no llegar a comprender bien el combate, me puse con los tutoriales y cuando lo comprendí del todo, ya me gusto el juego mucho mas.

    Por cierto desde que anunciaron el juego tengo curiosidad por ver como hacen las otras partes ¿empezamos con los personajes de 0? ¿Las materias, las invocaciones? ¿Cómo lo harán?

  8. #8
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Por cierto desde que anunciaron el juego tengo curiosidad por ver como hacen las otras partes ¿empezamos con los personajes de 0? ¿Las materias, las invocaciones? ¿Cómo lo harán?
    En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original.

    Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
    1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
    2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    PD: Se lleva rumoreando tiempo, supongo que por el final de la exclusiva, que en Marzo habrá versión next-gen junto con la de PC, pues ahora se esta diciendo que se anunciaría en Febrero, y se esta rumoreando también que como Square Enix ha registrado Ever Crisis en Europa, podría ser un DLC para el juego.
    Final Fantasy VII Remake anunciará "nuevo contenido" esta misma semana


  10. #10
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Será la versión para PS5, PC (y quizás Xbox).

    Y siendo Nomura el responsable de todo esto, se marcará un Kingdom Hearts y Ever Crisis saldrá exclusivo para Switch.
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  11. #11
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake



    Immerse yourself in the city of Midgar like never before, with improved textures, lighting, and background environments. Players can switch between two game modes:
    "Graphics Mode" prioritizes 4K high-resolution graphics
    "Performance Mode" prioritizes smooth action at 60 frames per second
    Capture and share your memorable moments from the game with a fully customizable “Photo Mode”
    Enjoy immersive battles by using the DualSense wireless controller, with its haptic feedback integration, and enjoy dynamic bike racing with its adaptive triggers.
    New difficulty settings for ‘Classic Mode’ provide new ways to play
    Jump into the action faster with optimized loading times





    Varias novedades. Versión para PS5 que incluye las siguientes mejoras:
    • Mejoras en texturas, iluminación y fondos
    • 2 modos de juego: modo 4K y modo 60FPS
    • Photo Mode
    • Adaptado al Dualsense
    • Nueva dificultad
    • Mejores tiempos de carga



    Los que lo compraron para PS4 recibirán un upgrade gratis para PS5.



    Y exclusivo para la versión PS5: un capítulo extra con Yuffie. Si tienes la versión PS4 y haces el upgrade gratis para PS5, tocará pagar.

    Y además han anunciado 2 juegos para móvil:
    FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER: Un Battle Royale que se centrará en candidatos para SOLDIER
    FINAL FANTASY VII EVER CRISIS: Un demake del remake que cubrirá todos los juegos de la saga Final Fantasy VII



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  12. #12
    sabio Avatar de hades-shun
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Por eso no han sacado ni un puto parche en PS4,se fueron todas las mejoras a PS5

  13. #13
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Tampoco es que Yuffie fuese un personaje que en su día me flipase, así que no creo que pase por caja, sobre todo sabiendo que la calidad de estos DLC pueden dejar mucho que desear...
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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