El combate no tiene por qué ser complicado ni evolucionar a nada. A veces el de Xenoblade 2 aburría a las ovejas. Media hora de combate haciendo exactamente los mismos pasos una y otra vez. Es que era un peñazo ponerte a combatir con bichos random del escenario...

Tiene que ser divertido. Y puede ser simple pero efectivo, como en Bravely Default

La evolución que necesita este sistema de batalla de este Remake es que mejore y arreglen los fallos que tiene en la segunda parte